wow火法输出手法 魔兽火法输出循环
一、WOW 火法 高端输出手法
1.合计
烹饪(推荐火花)
跟团队戒牧
鸟D搞好关系也是你dps提高的一个必备条件
2.与高暴击法师互换专注
3.提前1s开分身,起手灼烧接**,有异物在法伤**阶段开大招,没有直接开轰。
4.开dot监视,**提前补,有炎爆记得火球+瞬发炎爆。有ss,或者其他法师补,你不用补灼烧。否则全程灼烧**不要断。
5.尽量让团长在斩杀阶段开嗜血,留好技能提升dps。
6.*后阶段停止火系输出,用奥冲打,让dot跳完,可提升一定dps。
备注:分身和大技能视频的开放时机需要充分考虑好。需要不断实践中摸索。
二、魔兽世界火法的输出手法
如果你觉得专注火DPS上不去,可以试一下冰脉火
火法输出时候重要的是学会享受法术连击的加成,注意我说是‘享受’法术连击,这里有个预读火球+炎爆的手法一定一定要学会,不然火法DPS是上不去的
这里我以布胖作为输出对象来考虑,要记住,一个灼烧也不要打!上来可以开个燃烧(通常CD时间结束正好是斩杀阶段,具体视自己团队而定)
当你打出**个法术连击(瞬发炎爆)时,不要急着点炎爆,此时你有10秒的时间可以再憋出一个法术连击,也就是说你再继续打火球,当打出的火球**次爆击时,不急,再预读一个火球,预读完紧接着丢炎爆。在这里我要解译一下,这里有个关键词:“紧接着”,一定要紧接着,打得太慢的话,当你第二次火球爆击后新的法术连击BUFF会覆盖原来那个,而“紧接着”这段时间是个什么概念呢?这就要看你距离BOSS的远近而定,因为火球是有法术轨道(从你丢出去火球术再到打在BOSS身上这段时间)这段时间通常有一秒的左右的时间,不用担心你反应慢,这里你只需要盯着**次火球爆击来决定什么时候点炎爆。当然,我们所说的这种情况是在理想的条件下,也就是说第二次火球也爆击了,才能享受到法术连击的BUFF(炎爆术爆击不会产生法术连击效果)。
如果你还看不明白,我下面就以技能的方式说一下输出循环吧
1火球术(爆击)-2火球术(爆击)-3火球术(爆击)-4火球术“紧接着”丢炎爆术如果第4个火球也爆击了那么5火球术(爆击)-6火球术“紧接着”丢炎爆术-如果第6个火球也爆击了那么7火球术(爆击)-8火球术“紧接着”丢炎爆术以此类推
保你秒伤上3000+,藐视一切DPS,就像现在的我一样:)
三、wow4.3火法输出手法,用什么技能怎么用。具体点。新手谢谢
输出手法。
**种方式。
这类BOSS。就像巨龙老一一类。 T冲锋开怪什么的。有足够时间去预读炎爆的。
这类BOSS。输出手法为:
起手预读炎爆。站位。同时活动**+烈焰宝珠+分身术。
之后读火球术。有瞬发炎爆直接扔。不犹豫。千万别被覆盖了。
烈焰宝珠同理。好了就扔。
燃烧使用的时机。是在BOSS身上有活动**,有点燃。有炎爆DOT的时候使用的。
如果你没有燃火插件。那么就设个焦点。看到BOSS身上有这三个DOT了。就开燃火就好了。
燃火好了有DOT直接出手。用一次DPS涨一大截。
全程活动**不要断。不要覆盖了炎爆术。
第二种方式。
这类BOSS就是老五。老六这种。哪有功夫给你预读的?
拿暮光龙举例。起手如下。
进入倒计时。还有4S的时候。分身。烈焰宝珠。
然后开怪。活动**。之后灼烧。火球术。
出炎爆之后**时间开燃火。其余与**重方式相同。
以上两种需要移动的时候。
老一吃球。
老二撞球。
老三打软泥。
老四打塔。
这种移动战。灼烧代替火球术输出,其他不变。
A怪部分。
火法的A怪主要靠的是传染。也就是火冲的**。
这个***大化原理和燃火类似。也是目标上面的DOT越多收益越大。
类似老三的小怪还有背脊。*后一个BOSS的时候这种传染会带来巨大的收益。
AOE手法如下。冲击波。活动**。火球术。〈距离近可以龙息一下〉。手里没技能可以放个烈焰风暴。别贪多。字好看。蓝也费的多啊。
如果是BOSS站。怪很多。不介意可以开燃火。
当然开燃火的前提是触发了**。
在没有**的时候。就是常规手段。记得挑血多的打。
别打一半刚出**怪死了。那就赔本了。
使用**的时候就对着身上火法DOT*多的使用就好。
四、魔兽世界火法输出手法
关于灼烧
只有当痛苦/恶魔术士或者冰法在时,你才不用补灼烧(鸟德不会顶掉你的灼烧buff)
其他情况是总是要火法补灼烧的(不一定是你,可以是别的火法,有一个人补就行)
关于手法
具体手法就是火球火球,连击触发扔炎爆,跑位的时候丢火冲,那个什么叫燃烧的技能,cd好了就开一开,几乎好点的饰品都是被动的,也不用开……
很重要的一点是你一定要保持读条,千万不要有几秒什么事情也不做这样的,也不要打断你自己的读条,在不需要跑动时就一定要站定读条,需要跑位时也要尽量少跑
比如你连续火球暴击了,触发了连击,当你意识到你触发连击时你应该正在读第三个火球,这时候你就要等这第三个火球读完了再扔炎爆,而不是打断你这个火球立刻把炎爆扔出去
保持**,本来说应该是在嗜血阶段放弃**的,但是由于点燃bug的存在,应该是要补的比较好(其实我试过……补不补没啥dps差别)
还有一个很重要的是2T9bug的利用,就是你穿上2件T9,给自己上熔岩护甲,然后在把这2T9换成你本来要穿的装备,2T9的收益是依然存在的,能加好多暴的
关于点燃bug,一句话概括就是
两个火系技能同时对目标造成非周期*的暴击伤害,会损失其中一个的点燃,没有例外。
比如你在读一个火球的时候身上有连击buff,你在读条过程中狂按炎爆,这时你的炎爆和火球就会同时打出去,如果两个都爆了,其中一个会没有点燃伤害
点燃bug对dps的损失不多也不少,*多能有2%吧
想要完全避免很难,但如果注意到这bug可以用火球完了补个**再扔炎爆之类的,当然也可以读完火球之后等个零点几秒再扔炎爆,这样虽然可以避免点燃bug,但会损失你的dps时间,*有可能得不偿失。总的来说呢,能在火球之后补个**很好,不能也不必强求,点燃bug很难避免,知道有这么回事就好了。就算你完全无视之,也不会降你太多dps,顶多也就有个两三百
至于*近nga上有人说的利用点燃bug复制点燃伤害增加dps的事情,看看就罢了,更加虚无缥缈,基本上是不可能做到
基本上就这些了,具体要在boss战中打高还需要对boss的理解,多打打*了就好了
纯属个人经验,希望对你有帮助,有疑问请继续问
五、WOW5.1火法输出手法解释
1.祈愿天赋下完全唤醒后会有法术伤害提高buff持续1分钟
加上青龙*水1000智力预读炎爆术可以使你开场达到伪瞬发炎爆效果(读条在开boss前就完成了)
2.持续读条火球出热力:火法伤害精髓在于炎爆和连续炎爆后的燃烧此项作用在于 1的buff内快速产生瞬发炎爆(瞬发炎爆伤害比读条的高一点)
3.火球术有轨道未打到boss身上都不算第二技能buff所以读完了再打冲击不会毁掉你的热力迸发进而达到满施法状态(一直施法不空着时间啥也不干)且确保做出瞬发炎爆
4.气定+操控时间:123完成后你点气定会拥有以下buff:祈愿.青龙*水.瞬发炎爆.气定,所以操控时间后你会保存以上buff6秒,所以气定-操控时间-瞬发炎爆-瞬发气定炎爆-取消操控时间-瞬发炎爆-瞬发气定炎爆(用气定神闲做出的瞬发炎爆叫它气定炎爆╮(╯_╰)╭)此时你会在boss身上做出连续4个炎爆产生的灼烧debuff效果
5.读条火球或者补**然后丢燃烧:同3的道理炎爆也有轨道如果4做完了直接点燃烧,实际上你只燃烧了3个炎爆的效果(第四个还在天上飞)所以没**了补**,或者读条火球后立刻点燃烧会烧掉4个连续炎爆的debuff以达到开场**buff状态下**连续炎爆的*大燃**害
在起手爆发阶段这样做基本上可以达到你的输出**峰值(祈愿buff,*水,开怪所有被动饰品和装备效果都触发)
完成以上操作前提:天赋点出气定神闲和祈愿,自带青龙*水,开怪前要求团长倒数开boss,*后..脸不黑
另外有种进阶的打法就是1+1基本上和上面一样**有区别的就是非爆发就是平时输出时炼狱冲击的使用方式即一直读火球直到彻底触发瞬发炎爆和热力迸发(也就是存在瞬发和热力迸发这俩buff都有的时候称之为1+1)此时读条火球后直接出炎爆若热力触发产生新的瞬发炎爆就接着读条火球直到下一个热力迸发出现(再一次达到双buff都有)然后重复读条火球然后丢炎爆,若火球+炎爆未触发新的瞬发炎爆则按照下面两种情况处理:(1)只有一个热力,点冲击做出瞬发炎爆然后读火球到再次出现1+1;(2)啥都没有用火球和冲击做出瞬发炎爆后再做1+1然后重复以上1+1循环
*后一句当前火焰天赋伤害没有奥术高,建议480以上转投奥术天赋操作比火法简单,但相对的对于意识和走位要求有所增加,总体难度比火法高一点,但是伤害可观。wow就是一个对于职业和意识要求*高的游戏你的操作和意识越高你的伤害就越大
以上由旋律**亲情手打若无其他更详细说明请选用O(∩_∩)O
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