首页 > 游戏攻略 >

九阴真经技能 九阴真经ol武功大全图

发布时间:2024-08-21 01:12:50来源:网络转载

一、九阴真经角色基本属*及战斗属*分析

玩游戏之前必须要了解的就是游戏的人物,而在了解人物的过程中,人物属*也是非常重要的,否则怎么才能针对人物的不同属*玩出自己的特色呢?在这里我们来看看《九阴真经》中角色的基本属*及战斗属*!

1.角色基本属*

气血:

人物的生命值,当气血为0时,人物重伤。若无人救助,则会休克。气血可以通过打坐,*品等手段较快的回复,在非战斗状态下也会以较慢速度回复(速率和体魄属*有关)。当人物处于增益状态而气血恢复速度较快时,气血条的颜色会变得较为明亮,反之则变得较为暗淡。

内力:

人物的重要属*,多数招式都需要有足够的内力才能使用,内力可以通过打坐,*品等手段较快的回复,在非战斗状态下也会以较慢速度回复(速率和罡气属*有关)。当人物处于增益状态而内力恢复速度较快时,气血条的颜色会变得较为明亮,反之则变得较为暗淡。

轻功:

人物的重要属*,多数轻功技能需要有足够的轻功值才能使用,一些持续*的轻功技能需要持续消耗轻功值,轻功值一般通过自动回复来恢复,剩余的轻功值越多,则回复速率越快。少数套路招式也需要消耗轻功值。

体力:

重要的生活属*,从事绝大多数的生产生活都需要消耗体力,体力每5分钟自动回复一次,速率和饱食属*有关,每天*多回复相当于体力值上限的体力点数。

饱食:

辅助生活属*,饱食越高,体力恢复的速度越高,饱食一般通过食用厨师生产的食物来回复,饱食会随着时间自动消耗。

杀戮:

为非作歹的行为会增加杀戮值,杀戮值较高时会触发追捕,休克后会被关入监牢,杀戮越高被监禁的时间越长。

臂力:

人物的基本属*,能提高近身威力,外功暴击,以及少量气血上限。

身法:

人物的基本属*,能提高远程威力,外功的命中、闪避,和少量招架耐力。

内息:

人物的基本属*,能提高内功威力,以及较多的内力上限。

罡气:

人物的基本属*,能提高内功命中,内功暴击,少量的内力上限,少量内功防御和内力恢复速度。

体魄:

人物的基本属*,能提高较多的气血上限,封劲,和招架耐力。

2.战斗属*

闪避:

可以由身法属*获得,影响他人对你的**的命中率。闪避越高越不容易被打中。

封劲:

可以由体魄属*获得,影响受到**时被打出暴击的几率,封劲越高越不容易被打出暴击。

外功招架:

决定了玩家成功招架之后,所能够减少的外功伤害的百分比。

外功防御:

可以减少玩家所受的外功伤害,可以由装备获得。

内功化解:

决定了玩家成功招架之后,所能够减少的内功伤害的百分比。

近身威力:

可以由臂力属*获得,可以提高近身外功**的伤害。

外功命中:

可以由身法属*获得,影响玩家的外功**的命中率,外功命中越高,外功**的命中几率越大。

外功暴击:

可以由臂力属*获得,影响外功**时打出暴击的几率,外功暴击越高外功**越容易打出暴击。

远程威力:

可以由身法属*获得,可以提高暗器等远程**的伤害。

内功威力:

可以由内息属*获得,可以提高内功**的伤害。

内功命中:

可以由罡气属*获得,影响玩家的内功**的命中率,内功命中越高,内功**的命中几率越大。

内功暴击:

可以由罡气属*获得,影响内功**时打出暴击的几率,内功暴击越高内功**越容易打出暴击。

招架耐力:

可以由身法,体魄属*获得,招架**时会消耗招架耐力,招架耐力消耗完了则无法进行招架。

刚防御:

可以减少玩家所受的刚属*伤害,可以由罡气属*获得。

柔防御:

可以减少玩家所受的柔属*伤害,可以由罡气属*获得。

阴防御:

可以减少玩家所受的阴属*伤害,可以由罡气属*获得。

阳防御:

可以减少玩家所受的阳属*伤害,可以由罡气属*获得。

二、九阴真经有哪些门派啊各有什么特点有没有**职业

九阴真经的门派有少林派、武当派、峨眉派、丐帮、唐门等,其中峨眉和武当都可以为**职业。

武当远程群攻还带群体晕眩,这个技能有点逆天,在大规模战斗中非常NB,只有君子堂的大风车无法打断还能拼一拼,其他职业的技能还没到武当队伍跟前,就晕断了。武当下副本能抗能打,也是不错的,抗怪能力和少林有得一拼。单P不强,处于单P下游职业。所以6人以下小规模战斗武当不是很强。

内功系统

门派内功:八大门派都有自己的特色内功,且这些大多内功与自己的套路相辅相成。如唐门的“**经”,修炼后会提高自己的暴击伤害。门派内功可从门派任务或奇遇中获取,每个门派有6个左右的内功。

江湖内功:江湖内功也有其独到之处,这些内功可以适用大多数套路,前提武学属*匹配。如“北冥神功”修炼后使每次**吸取对方内力值,可适用几乎所有套路。江湖内功可从江湖任务或奇遇中获取,江湖中有数十种内功。

内功分类:内功从实力上可分为一阶,二阶,三阶等,阶数越高的内功属*加成越高。但并不意味着高阶的内功一定比低级内功强,随着经络的**,*位的打通,内功的属*加成优势占的比例会越来越小。

三、九阴真经3D武功绝学技能展示大全解析

有凤来仪(实招丨普攻):**身前所有目标,短暂僵直。第四击挑浮空,*后一击将未招架的敌人击飞

天绅倒悬(虚招):击破敌人招架时,添加光环增加自身以及九阴真经3D学什么武学周围友方**力

苍松迎客(架招):彼有苍松,唯迎君子,招架成功后:给**者添加“苍松”状态,招式伤害降低,持续可叠加。反击技能**前方矩形范围度敌人。反击期间黄霸体、部分伤害减免,触发反击时范围友方技能冷却降低。

白虹贯日(实招):向前方冲刺一段距离,对路径上的敌人造成伤害,技能可多次释放,每次释放额外耗蓝,并使目标防御降低,可叠加,两次技能间隔时间超出以后,技能进入冷却,额外耗蓝层数清零

白云出岫(实招):**周身敌人。**击将敌人牵引至身边(出招过程为黄霸体状态,出招过程可边边释放)

无边落木(怒招):**周围目标,黄霸体每击给其添加“落木”状态:降低内外功防御,可叠加。

连锁无息外域绝学—血月刀法

血月刀法相传由外域传入中原,九阴真经3D武学配招习得此套路的人,纵使刀未出鞘也能透出逼人的杀气。因此唯有大智大慧者和至情至*者才能完全掌控。凡人强行练习,只会引来不详和灾祸。

皓月千里(实招丨普攻):普攻第四击给未招架目标添加1层风月效果。

二分明月(虚招):击破敌人招架时,若敌人身上存在“风月”状态,则有几率移除所有的“风月”并将剩余的持续伤害一次*引爆。

风月无涯(架招):招架成功时,九阴真经3D武学加速几率给**者添加“风月”状态:流失气血,每层风月降低额外回血效果,可叠加。反击状态为黄霸体,部分伤害减免。

日升月恒:锁定技能,若招式被打断,则立即对目标造成额外伤害。

月黑风高(变招):半径AOE,每击几率给未招架的目标添加“风月”状态:流失气血,每层风月降低额外回血效果,可叠加。

步月登云(实招):将刀回旋掷出对前方敌人造成伤害;若敌人身上存在“风月”状态,则将其浮空

冰壶秋月(怒招):半径AEO;若敌人身上存在“风月”状态,则移除所有的“风月”并将剩余的持续伤害一次*引爆

无双霸气刚猛绝伦—龙爪手

龙爪手相传乃是少林绝技之一,以刚猛绝伦,抓树留痕,抓肉成洞而**江湖,练至巅峰时随意挥手即可碎砖断石,瞬间致敌于伤残。

抱残(实招丨普攻):**身前所有目标,短暂僵直。*后一击将未招架敌人击晕。如果九阴真经3D武学**自身存在“缺”,则消耗一层缺,无视招架将其眩晕

拿云(虚招):自身存在【缺】时,第1击可将前方扇形内正在招架的敌人牵引到自己面前,第二击对范围内的所有敌人造成破防

守缺:招架成功,获得[缺],可叠加;反击**身前所有敌人;自身为黄霸体、减免部分伤害。

捣虚(架招):中距离锁定技能,可隔空锁定目标,命中目标后自身获得2层“缺”状态

捕风(实招):共两击,**前方扇形内敌人,自身存在【缺】时,**击命中未招架的目标可在一定时间内使目标的黄霸体失效,第二击可将目标浮空

捉影(实招):对浮空目标造成额外伤害,同时将浮空目标击落

批亢(怒招):**击将周身敌人拉至身前,持续击退正面的敌人,跟进敌人持续击退未招架敌人,*后一击将未招架的敌人击飞。全程黄霸体。自身存在【缺】时必然暴击。

神猴百变嬉戏江湖—猴拳

猴拳是自古流传下的神秘拳术,因模仿猴子的各种而得名。其动作既要模仿猴子机灵、敏捷的形象,融合猴形态的攻防技法,又要符合武术的技击特点,具有形、法统一的武学核心。

仙猴摘桃(实招丨普攻):第4击浮空

灵猴跃涧(虚招):单体击破目标招架,使目标当前武学进入封招

神猴百变(架招):成功招架**时获得1根“百变毫毛”,可叠加,拥有“百变毫毛”时实招怒招效果得到强化。

醉猴戏仙(实招):技能使用结束有概率对范围敌人造成定身效果,存在每层“百变毫毛”将提升触发概率。

本文链接:http://www.tiefuzhen.com/game/202408/102461.html

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。