小y攻略 小女孩攻略怎么满心
一、dota小Y攻略
纯辅助不建议,一般配合人游走或者中单。喜欢抓人就出跳,喜欢推塔就推推逃命,然后A杖刷新。
一般是主电,对线期就是**电,然后见人就电,电完再A一下,魔没了,对面一般血也没了。然后等到3级,这时候魔基本也满了,继续电兵加电人。
加点建议主生闪电,2级困人,然后变羊,有大点大。
前期到6了一定要注意偷塔,看见对面集合要搞起了,你就偷偷的去另外一路蛇棒偷塔,如果有人回来看机会拉住**,不行就回去帮忙打架,这时候对面少了一个人很占优势。 3个外塔掉完了,就是中期抓人节奏。这时候跳刀基本有了,看见带线的就配合队友去抓掉。
小Y特别要注意 E捆人的时候自己也是一个活靶子,所以对面人多的时候**不捆,见人就电,CD也快。出现残血的时候再控制,或者找个萎缩的地方再出手。本身还是个脆皮的,注意保护好自己,一旦走位不慎基本就好挂掉。
如果喜欢单杀,可以出风帐,吹起来插蛇棒都能把人插到里面。然后对面就等死了。但是注意隐身和相位是可以直接穿过蛇棒的。如果是这两种还是要一捆一羊。
闪电R是小Y的精华技能。一定不要忘了放。很多人就喜欢那个捆人,但是我建议除非对面只有一个人否则千万别去捆人。等闪电cd或者平A都比较好。
如果对面守塔能力一般就召唤队友和你一起推塔,如果对面推塔守塔能力太强,就找机会一个人大招偷吧(当然是有小兵的情况下。)
出装抓人建议出相位,A人也很疼,***。劣势出秘法,只放闪电和羊,**不捆人,一直耗着等后期起来。
打到后面转飞鞋,找机会放蛇棒偷。
其他装备很随意,或者是要有针对*。主要偏向于保命装。跳刀/推推出一个。对面物理DPS猛还要出绿杖,控制太多出BKB捆人也是可以的。己方控制不足出吹风羊刀。有隐身的话3级死灵书也是可以出的,很随意。
A杖刷新出的早(30分钟以前)真心给力,如果太晚了还是不要出了,蛇棒纯粹送钱的。太晚了就偏向于抓人推塔,出控制吧。
小Y关键还是要注意自己的节奏,该打钱打钱,该推塔**不去参战。基本就这些了。
二、DOTA山丘,小y,地*领主攻略及出装
宙斯:一般solo,吃等级,爆发高,无控制的gank,后期无力,针对上述特点出装
出门装,因为要solo,出属*装,就智力斗篷加贵族圆环(2选1,随机出门就都买)转无用挂件,鸡,*罐吃树,至少3个小净化。或者裸魔瓶,不推荐,风险太高。solo时用C补兵加耗血,你能普攻补就用普攻补。小心被对面边路的Gank,要留意对面的锤子帮miss,宙斯没控制技能,被人gank基本都死。
中期装备打法:主流是秘法红杖推推,就行了。中路对线出到红鞋瓶子后,去边路Gank,、每gank一波后就要回中路补发育,G有0.01秒眩晕,能用来打断TP。
后期,刷新,A杖,团战开始前放一次大开视野,等团战打到差不多时刷新大,你的任务就完成了。不推荐在现在的版本中用宙斯,没逃生技能,被抓就死,又要吃等级,solo能力又弱,弹道不好,用C补兵对面出魔棒甚*...
技能一般**C,后面G和被动对点,有大点大,*后将C补满。
小Y,一般边路,有控制,有AOE技能,能推塔,等级不重要但是技能很耗蓝,针对上述特点:
有多种加点方式,要么电拉对点,要么拉和羊对点,要么电和羊对点,因为前期的蓝不够你放3个技能,又大点大,大招一般拿来推塔,推塔时把蛇棒放在塔旁。对线时跟物理爆发的队友一起如拍拍熊小狗容易一血,对线时用射程优势点对面,等耗到三分之二血时拉住,队友会玩点就稳拿了。
出门装,*罐吃树,属*装,2净化,速度秘法
中期装,吹风杖(把人吹起放大,人落下后被困在里面),推推棒保生存,跳刀,增强先手能力
梅肯辅助队友
后期,冰甲羊刀A杖。
NA(地*领主),吃等级,一般solo,**缺蓝
出门装,因为要速度瓶子控F,出门少买些东西,吃树3树枝就行了,速度瓶子,solo控F否则被压。
中期装,秘法鞋回蓝,红杖增加爆发。一般隐身过去,A一下,E加抽蓝,红杖,没人受的了,如果觉得蓝还是不够,就出个坚韧球。
后期,如果要打DPS**,就随便了,金箍棒,BKB,强袭,大电锤随便出。
打的正常点就冰甲或强袭,笛子梅肯。
纯手打...
三、澄海3C 33 小Y 攻略 我走下路
打33,小Y不只是要快出英雄那么简单,更重要的是和队友的配合,做好辅助,**PK!压制对手了,你才能有经济优势出2奶,这才是澄海王道~~
下面我给你解析一下:
作为一个神Y,必须要会X才行,首先说说X这个技能
1. Y的主变是8秒左右,次变是3秒,所以Y的X的对象一定要对准对方的英雄,前期如果单线对GA就要X GA的SM,没有嗜血和电盾的GA补兵*钱就会受到限制,再通过不断的加血给自己的兵保持一个绿色血条状态,就能在和GA的对线上保持优势了。
2.被Y变了的英雄是不能获得经验值的,所以在2V2和3V3对线的过程中,如果不是为了打断对方技能留存,羊哥一般都是有了就变,如果能赶上对方技能快要**自己方的士兵时变到更好,这样就能让光明方的等级得到限制,尤其是2V2面对KOG的时候,如果前期多变他几下,等到下高时KOG树人没有魔免,就可以直接无视拆高了。
3.X的这个技能是群体范围*的技能,因此如果需要打断对方技能,不一定需要X到对方英雄身上才行,看到对方英雄附近有兵就果断X掉吧,此状况下一般面对GA远程**,KOG远点加血,LS放15的情况下都适用,至于具体X的准不准,需要自己在练习中体会了。
4.如果己方ES抓人PK,一个淡定Y的X技能有两种情况可以选择:**个:ES的技能输出足够杀到被晕的光明英雄时,留存技能,等到变对方关键*英雄,比如GA被抓了,羊哥在BMG放完火然后吸之后,就会果断操纵着Y向前压,记住,一定是向前压,一方面是清兵线不留传送点,另一方面只要看到对方传送来救,果断X掉,可以给ES争取宝贵的守尸时间。举例说明:GA带着PAL和MK正在潇洒的玩漂移的时候,TC从天而降果断踩住,这时Y立刻跟上,BMG放火帮ES输出和吸之后,Y立刻前压,如果看到KOG和DK过来了,果断X掉DK,然后待KOG的3秒被变时间要到时,一个飓风吹起,蛇棒插起围住,BMG跟上火和吸蓝(变KOG吹DK一样适用),再通过沉默和飓风继续限制对手技能,然后再X,基本就搞定了。第二种情况是:ES的技能不足够输出杀到被晕的光明英雄时,你的Y需要做的就是一定要和TC的技能配合好,在对方被晕时间快要结束的时候,X对手关键*英雄(比如GA的PAL,这样做是为了让血厚皮糙的圣骑士不能开起**带着GA逃跑)或者带传英雄,只要技能搭档合适,ES可以通过网和TC走位进行第二次晕,两轮输出以后,基本光明英雄救躺倒了。
5.Y的X技能也同样可以守尸,有很多人觉得守尸时Y只需要开个**就行了,是这样吗?NONONO,作为一个合格的Y,你的X技能同样也可以守尸,这种情况下适用于对方英雄躺倒时间不一而ES守尸技能CD没有恢复的情况下,作为CH界限制技能发生时间*快的X,你的技能可以搭配自己的其它英雄帮助ES把对方躺在地上的英雄全部送上天。而且,在ES守尸不稳的情况下,X技能同样可以弥补ES的操作失误。
6.如何利用X断传?比如第5条里说的在对手起身的时候立刻变,可以做到断对手传的效果,还有一种情况是PK时如何断传呢?这个就需要搭配飓风的使用了。一个合格的Y,你的围人一定要犀利,要**,输出是其次的,*重要的是要卡位,通过飓风吹起蛇棒卡位,在ES守GA以后可以继续来前面抓人,如果对手有传送,你对自己手速比较自信的话,一方面可以通过通过飓风来断传,另一方面就是飓风吹起以后待对方落地时再加上变去断传,这个能不能变掉对方的传送就需要你对大局观的掌握和对方心理的判断了。比如对方搭档已经被团,此时肯定已经无心恋战了,你这时候X掉一半有很大的几率断掉对手传送。
7.如何利用X掩护ES和PK?在22中经常遇到ES去抓人结果被反抓的情况,这时候,一个合格的Y需要做哪些事情呢?光明的输出一般是需要靠MK先T的,因为GA的**很容易就被沉默打断,所以如果看到MK已经T住了ES,你所需要做的就是果断传送过去X掉GA,同时走位限制GA被净化和**,再防住来支援的DK的30冰就OK了。
其次说一下小Y的W,也就是蛇棒这个技能。
1.首先你一定需要知道的是Y的蛇棒是可以控制A兵的,如果你不知道,那么蛇棒就会默认**,打钱你就会慢上很多,一个想要打钱快的Y一定是会控制蛇棒去补刀尽量*到每一个残血兵的钱的,PK的时候你同样需要控制蛇棒一起去A你认为需要**的目标的。
2.蛇棒作为Y的主要*钱工具,在前期因为比较脆弱,所以一定利用蛇棒能远程**的特*,要插在自己或者自己兵后面点的位置,通过蛇棒的集群效应去A到前期的钱,一般我的Y如果单压GA,在7级时候都会尽量保证能够A到500块的飓风钱,这样不管是抓人还是PK,都有了一定的保障,这里举个例子,如果你前期在上路,Y可以站在稍微靠前点的位置,蛇棒插在树里A钱,这样GA就没办法A你的蛇棒,而光明也只有远程兵才可以**你的蛇棒了。
3..第二个就是W的围人卡位用途,一般配合飓风使用,如果ES网住了或者你对于对手走位的路线判断准确的话,不需要飓风也可以,飓风的作用其实就是为了定位和断技能,一般来说你只要W在对方英雄旁边点的位置,再补上几个蓝棒或者红棒,就可以围住对手,对于LS或者GA这样的英雄,一般只要围住,再通过X和飓风等到第二次W的CD继续补上就可以A到死。
4.如何利用W去救自己人?大家打黑暗时经常会遇到自己人被KOG的树人围杀的情况,这时候Y怎么利用W去救人呢?很简单,在自己人的英雄被树人围死躺倒的情况下,你只需要把自己的蛇棒插在己方英雄躺倒的位置,这样己方英雄复活就会因为没有空间而被挤出来。这个情况适用于下高时TC被KOG树人围杀,利用W占位卡出TC,ES再一个网控制树人,就可以了。
5.在上下路如何利用W打中路的钱或者在中路如何打上下路的钱?一般老鸟都知道上下路或者中路*前面150塔的那个位置,BM跳砍上去是可以分身到另外一路的,此情况同样适用于Y的蛇棒,只要把Y的蛇棒插到150塔那个位置,蛇棒就会因为位置不够跑到另外一路,有一定机会A到另外一路的钱。(此情况要看该路兵线的位置)。
神Y不是谁都会的,自己慢慢理解实践吧
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