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神魔大陆天赋加点 神魔之光战士天赋

发布时间:2024-08-21 01:35:27来源:网络转载

一、神魔大陆--神魔大陆天赋加点:血魔流派走向

霍华德在被希莉娅赐予生命之源的血液之前不过是个实力平平的二流法师,通过生命之源的改造,霍华德的实力大大提高。霍华德的身体经过生命之源的改造变得十分强悍,于是他在战斗时能够同时兼顾近战与法术**,后来他更是将生命之源的神力与魔法进行了融合,开创处独有的战斗方式。部分资质特殊的血族在霍华德的指导下也掌握了与霍华德类似的战斗方式,尽管远不如霍华德本人强大。由于他们在战斗中大量使用到自己的血液,并且威力强大,世人开始称呼这个新职业为“血魔”。

血魔的武器是各种十字形状的长匣,能够强化血魔的能力,同时血魔们能将自身的魔法储存在其中,在关键时刻释放出巨大威力。

血魔的天赋总共分为三种。1鲜血系、2暗黑系、3魔焰系。

其中推荐喜欢单加天赋的加重,鲜血系和暗黑系。

鲜血系天赋增加了主要**手段的吸血能力,以及**能力。在后期的大型战斗中,占据了很大的发挥空间。

暗黑系天赋则偏重了**力的提升,和对对方负面属*的增加,在单独PK中占据了输出高的优势。

至于魔焰系,因为一名血魔大多数职业技能都是黑暗**居多,对于职业技能加成并不大,所以不推荐使用。

以下是鲜血系天赋的加点方法

这套天赋赋予了魔击吸血能力,同时比较侧重于以战养战。在**中不停的回血,同时盛宴的8秒240%防御提升了血魔**的生存概率。

生命之种的**能力也有了很大的提高,

精修黑暗契约点到3,让冷却时间和释放时间达到了一致。避免了因为技能冷却造成不必要的人员**。

同时魔杀也增加了一定的负面效果和自身回血能力。

生命凝滞这个技能,主要是在群战中的起手技能,这个技能的效果有一定传染率,就和瘟疫一样。可以说在群战中是**技能。

至于*后的血溢则增加了血上限,使得生存更有保障。

总体来说,这个天赋适合没太长时间玩,或者操作稍差一点的玩家。或者是群战中的指挥人物。几乎可以很轻松的战场杀敌,活到*后。

接下来是暗黑系的天赋

本天赋更加偏重了输出与负面状态的结合,影之力的天赋打满后,一秒的CD时间加大了输出,同时有更高的概率引发出血魔状态。负面效果在一定程度上降低了很高的命中,使得战士,刺客一类高命中的职业在诅咒时间打不中血魔,

同时魔击减少了一定的CD时间,增加了1秒的眩晕时间。会让大多数贫血的职业在眩晕中死亡。。

8秒内的暗黑之种让很多玩家面对着80%的减速,对你在远处的**无能为力。

同时更增加了魔杀的降低**,有很多人喜欢把魔杀的前置天赋点满,其实没必要的。魔杀只是增加负面属*的技能,本身输出并不是太出众。

其中黑暗束缚精通,使得单飞的暗黑血魔们在一定情况下有了,生命的保障。10秒内对方只能站着,而你可以加血,以更饱满的姿态对付他。

魔爆,血魔55级的短时间群攻技能,8秒的冷却时间,输出稍微有点低。但是群战中也有一定的能力。操作好的情况下,输出相当可观。

其他的天赋则增加了血魔的暗黑**和血魔状态下的**提高

本天赋在输出能力强大的同时,也有了大多数高输出职业的缺点,那就是贫血了。幸好通过了天赋

暗黑血魔形态,在使用黑暗**技能进入血魔状态时,所有技能不再耗费血量,改变成了双倍回复。

这个天赋比较适合操作意识好的PK狂人,各类技能的搭配是关键,等同于****。

二、神魔大陆血魔天赋加点

神魔大陆血魔天赋加点

诅咒输出威力无穷(血焰血魔天赋加点)

打架PK?我们血魔非常在行!吸血、定身、魔焰燃烧、束缚、降低目标血量上限……众多的诅咒效果让我们在潇洒的挥击中总能给对手带来无穷的麻烦!

一旦进入“血魔形态”,我们的**力、生命上限、移动速度、**能力都会大大提高,这一状态下,任何人见到我们都会望风而逃!

**创伤客串天使(鲜血血魔天赋加点)

如果队伍中的**队员出现状况或者能力不足,我们还能临时客串一把白衣天使,**队友的创伤。除了直接**队友,“**术”还能赋予他们吸血的能力,让他们在一段时间内可以靠吸收敌人的生命力自保。

如果我们选择了鲜血系的天赋,**能力将更加出众,甚至有可能代替牧师成为队伍里的首席**人员。

下面是个人的血魔天赋加点大家分享下

血魔听这个名字就知道血魔在血魔状态下才是王道。这个天赋主加一些鲜血天赋的技能,强化后的鲜血印记百分之5的吸血(技能都损失和吸血都是按照自身的总血量的百分比来算)对影波动消耗的血量有一个很大的补充吸血印记的**是高于影波动的这样对于你的输出并没有减少太多等到51级以后点出生命之种。这样对于你的战场存活率有了一个更大的保障。神魔大陆进入战场前你可以考虑给自己施加一个生命之种5秒后恢复血量当血低于百分之50以后立即恢复虽然只有2000点血不过这个意味着你能多释放出2-3个技能加上一个强化吸血印记吸的血你大概可以在一次**中吸收将近3000点血相当于一个高级血魔4分之1的血还是很可观的,这样的恢复量给你在战场上提供了相对高的生存能力。

三、神魔大陆战士狂暴天赋加点

战士能有3种姿态,狂暴战斗【生存天赋】生命怒【嗜生命天赋】。

狂暴天赋:

3绝杀5狂暴3闪电之秘共11点有人会问加三点战歌再加3点狂暴战歌不是更好么?虽然加了60旳**力,但是缺浪费了整整3点旳天赋,个人认为不合适,假如不需要加战歌旳话能直接加3点狂暴战歌倒是不错,不过那样战士就**了哈。

接下来加生存天赋这里就有个分歧了到底该加破坏好呢还是加防御战歌?先看技能

破坏:

使用猛击时有50%比例降低目标防御5点能叠加三层【1点破坏降低5,5点破坏能降低25三层也就是75】。这里有个提示,加满破坏每层额外降低目标防御值1%!别小看这1%,三层就是3%。打BOSS以及打守护时是很有用旳!

防御战歌:

在战歌状态旳同时额外增加5点防御。怎么谈呢,有用但是也没用旳天赋,因为前期我们主加**,我们追求旳是高攻,25点防御以及降低对方75防御比起来我想大部分玩家都会选择后者吧。OK,啰嗦了这么多头是想表达下个人对两个技能旳观点。

接下来再加3点增强闪电斩。提升闪电斩**段**6%第二段12%。

生存天赋:

5破坏 3增强闪电斩。共8点因为现在封顶是40.开不开60不知道,所以现今*多头有***天赋能加。加完狂暴以及生存还剩2点天赋了。

我想了好长时间,*终选择旳是2点冲刺,减小冲锋旳*小释放距离2米。提到这就不得不提一下冲锋。冲锋,让我爱到死旳技能!晕人3秒! PVP时决定了战士优势,PVE快速解救已方法系职业。

加了2点旳冲刺,让冲锋变旳更加强大,PK时使用好了能在冲锋冷却好后快速跑开几步就立刻能再晕人3秒! 20级开天赋树后技能点旳加法就是3绝杀5狂暴3闪电之秘5破坏 3增强闪电斩 2冲刺。

战士旳发展路线很多,无论是发展**还是防御都很厉害!这里写旳头是个人旳加点方法,战士旳同行能试试,当然更好旳加点一定有,希望大家发出来分享。

狂暴顾名思义代表着战斗力,但是减躲避减防御。战斗姿态加防御但是减**。生命怒加生命量减少防御。值得一提旳是,每种姿态都能有一定比例清除负面状态。

现在战士主流是狂暴,不可否认,狂暴带来旳**是非常可观旳:三层狂暴,加5点狂暴天赋能加7.5%旳**以及270固定**。这就很看中战士装备了,装备越好**力越高。

闪电斩,战士旳**技能,高攻,二段**!建议前期加绝杀闪电天赋,3点即可,对炼级打怪很有用。

再加3点闪电之秘,我想是战士就没人反对加这个天赋,节省到7秒旳闪电斩无论是打怪还是PK都相当有用

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四、神魔大陆神魔大陆天赋加点:血魔流派走向

神魔大陆血魔流派的天赋加点建议主要集中在增强生存能力和输出伤害上。

血魔流派的核心在于通过高生命值和强大的恢复能力来持续作战,因此,在天赋加点上,首先推荐增加生命值和防御能力的天赋。例如,“血之狂热”天赋可以增加角色的生命值上限,提高血魔的生存能力;“钢铁意志”天赋则可以增强防御力,减少受到的伤害。

其次,考虑到血魔在战斗中的输出需求,可以选择一些增加**力和暴击率的天赋。例如,“血之狂暴”天赋可以提高**速度,增加输出频率;“致命一击”天赋则可以增加暴击伤害,提高单次输出的威力。

*后,为了进一步提升血魔的作战能力,可以选择一些增加回复和续航能力的天赋。例如,“吸血之力”天赋可以在**时吸取生命值,增强续航能力;“生命源泉”天赋则可以增加生命恢复速度,使血魔在战斗中能够快速恢复状态。

综上所述,神魔大陆血魔流派的天赋加点应该综合考虑生存能力、输出伤害和续航能力。具体的加点方案可以根据个人喜好和游戏需求进行调整。例如,如果更偏向于坦克型角色,可以更多地增加生命值和防御能力;如果更偏向于输出型角色,则可以更多地增加**力和暴击率。总之,灵活运用天赋加点系统,可以让血魔流派在神魔大陆中发挥出*大的战斗力。

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