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dnf元素师 DNF元素师觉醒

发布时间:2024-08-19 22:20:00来源:网络转载

一、dnf元素师如何加点

-------【元素】---------------------

魔法记忆满

暗影夜猫满

元素集中满或不加

火系精通 2

冰系精通 2

暗系精通 2(也可以满)

光系精通(同上)

陨星幻灭觉醒,必满

光电鳗满

雷旋满或5,这个看你满不满天雷

冰霜雪人 5

冰墙 5

光电冰墙 3

虚无之球 5

湮灭黑洞满

*冰盛宴 0

杰克爆弹 5

烈焰冲击 5

杰克降临 0

移动施法 10

元素点燃 12

魔法秀满或不加,推荐满

天雷(建议选择雷旋,天雷放的时候很容易被秒的)

-------【召唤】---------------------

契约召唤:赫德尔 1

-------【战斗魔法】---------------------

天击,等级:1

强制-天击,等级:1

魔法护盾,等级:5(sp够可以满)

替身草人,等级:1

-------【魔道】---------------------

魔法星弹,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:1

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

元素师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

属***精通,等级:3

命中精通,等级:3

智力之源,等级:3

受身蹲伏,等级:1

忘说了,虚无火山可以到70买个达人加满,满了很大的,伤害也高

二、DNF元素师好吗

元素师在*奶粉玩家的嘴里就是灯光师,因为职业技能的原因搞得自己闪闪发光而且是四种不同的颜色,也因此而得名。作为魔法师的*初代表灯光师也算是女魔法里的一块招牌了,特别是在大改动之后元素师所有大招都为全属*伤害就更舒服了一点,要说缺点的话确实很少,但是也不是没有。毕竟每个职业都不可能做到完美这一说,我个人不太建议元素当做大号来养,下面说一下具体原因。

其次职业腿短而且移动速度特别慢也没有什么跑图技能,如果打算搞竞速的话这职业就是来搞笑的。部分技能不脱手,也算是一个小缺点,毕竟爆发这种东西要么你一个技能就秒人,要么就是叠加技能来打出爆炸伤害,不脱手技能就显得非常尴尬了。

*后就是操作难度较高,当然指的不是刷图而是PK,如果您不玩PK的话可以无视这一点。但是大多数DNF的玩家多少都会接触一点PK场吧,这职业在决斗场里玩的好的可以随便*,但是对于刚接触没多久的灯光师在PK场里就是被完*,因为技能的释放和跑位都是需要很谨慎的练习。

三、DNF中元素师加点注意什么

一、加点原则

1、职业特*:不同的职业有不同的特*,因此在加点时需要根据职业特*来选择加点方式。比如,一些职业需要更多的物理**,而另一些则需要更多的魔法**。

2、属*提升:在加点时,需要选择合适的属*提升来增加角色的属*。不同的职业可能需要不同的属*提升,需要玩家根据职业特*来进行选择。

3、技能加点:每个职业都有特别的技能,因此在加点时需要根据技能的特*来进行加点。有些技能需要更多的**力才能更好地发挥威力,而其他技能可能需要更多的命中率或暴击率。

二、重要元素详解

1、力量:力量增加物理**,并且对某些职业有其他附加效果。对于一些物理职业来说,力量是*重要的属*之一。

2、敏捷:敏捷主要影响角色的**速度和命中率。对于需要快速**的职业来说,敏捷是非常重要的属*。

3、智力:智力增加魔法**,并且对某些职业有其他附加效果。对于一些魔法职业来说,智力是*重要的属*之一。

4、精神:精神主要影响角色的法力值和法力恢复速度。对于需要消耗大量法力的职业来说,精神是非常重要的属*。

三、加点技巧策略

1、根据职业特*进行加点:不同的职业需要不同的加点方式,需要根据职业特*进行选择。

2、加强主属*:对于物理**职业来说,力量是*重要的属*之一;对于魔法**职业来说,智力是*重要的属*之一。

3、提升次要属*:其余的属*也非常重要,需要根据个人情况进行选择。例如,敏捷对于快速**职业来说非常重要。

4、把技能作为重点:每个职业都有特殊的技能,需要根据技能特点进行加点。比如,选择提升**力的技能需要更多的力量,而选择其他技能可能需要更多的敏捷或智力。

四、加点的注意事项

1、考虑装备加成:一些装备可能会给特定属*提供额外加成,在加点时需要考虑这些因素。

2、技能效果:有些技能可能会提高某些属*,需要在加点时考虑这些因素。

3、个人喜好:每个玩家的游戏风格都不同,因此在加点时需要考虑个人喜好和游戏目标。

四、DNF元素怎么加点!

PK加点比较统一,刷图加点很多流派。

刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或*限智力),暗火、暗冰双暴或*限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么*限智力要么双暴(推荐*限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。

我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,*冰满。

在此说明:刷图方面,一修*强,4修*华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.

纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)

职业:【大魔导师】

等级:60

总SP:4161(现在是4171)

已用SP:4145

剩余 SP:16

任务获得SP:680

*********【技能分类】********

**********【元素】*********

暗影夜猫,等级20

魔法记忆,等级10

元素集中,等级6

冰系精通,等级2

火系精通,等级2

光系精通,等级2

暗系精通,等级10

陨星幻灭,等级7

虚无之球,等级18

湮灭黑洞,等级11

杰克爆弹,等级5

冰霜雪人,等级5

光电鳗,等级5

魔法秀,等级10

元素点燃,等级10

移动施法,等级10

烈焰冲击,等级1

雷旋,等级1

冰墙,等级1

*********【召唤】*********

契约召唤:赫德尔,等级1

*********【战斗魔法】*********

天击,等级1

强制-天击,等级1

魔法护盾,等级1

替身草人,等级1

*********【魔道】*********

魔法星弹,等级1

挑衅人偶:舒露露,等级1

驱散魔法,等级10

*********【通用】*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

元素师布甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1

魔法暴击,等级10

魔法背击,等级10

远古记忆,等级2

配点:

远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍

总结:

优点--不华丽,很**,*限觉醒伤害很美。

缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识

五、dnf 男元素爆破师刷图怎么加点

等级:70

总SP:7470

已用SP:7450

剩余SP:20

总TP:21

已用TP:15

剩余TP:6

总QP:2670

已用QP:2535

剩余QP:135

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制-魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

**类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

瞬移,等级:1(逃跑追怪好技能)

魔球连射,等级:30(伤害加成很美)

强制-魔球连射,等级:1

-------【转职】---------------------

属*变换,等级:26(华丽丽的神技)

属*保护,等级:1

元素环绕,等级:1(个人感觉*价比不大)

地炎,等级:23(小火呼呼的)

冰晶坠,等级:5(技能前置)

魔力燃烧,等级:23(增加**力)

雷光链,等级:21

暗域扩张,等级:21

旋炎破,等级:18

强制-旋炎破,等级:1

冰晶之浴,等级:18

黑暗禁域,等级:16

雷光屏障,等级:16

元素轰炸,等级:1(同街霸*雷,成长不高)

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

-------【特*】---------------------

强化-魔球连射,等级:1

强化-地炎,等级:1

强化-雷光屏障,等级:1

强化-暗域扩张,等级:3

-------【个*】---------------------

强化-智力,等级:27

强化-魔法暴击,等级:5

强化- MP恢复,等级:8

强化-命中,等级:20

强化-属*强化,等级:10

强化-移动速度,等级:5

强化- HP恢复,等级:8

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