暗黑3野蛮人加点 野蛮人的技能点分配原则
一、暗黑破坏神Ⅱ中野蛮人如何加点
看看野蛮人的练级方式吧。
角色起始属*及属*:
Life(生命值):55
Mana(魔法值):10
Strength(强壮度):30 Dexterity(敏捷度):20
Vitality(活力值):25 Energy(能量值):10
Stamina(体力值):92
升级点数分配效果:
活力+1→生命+4、体力+1
能量+1→魔法+1
每升**→生命+2、体力+1、魔法+1
战斗呐喊
防御型的战斗呐喊对作用范围内的每一个战友都有用。**型的战斗呐喊会对范围内的怪物起作用。一般而言,战斗呐喊的作用范围随着技能的提升而扩大。
不同的防御型战斗呐喊的效果可以叠加,但是在同一时刻,只能有一种进攻型战斗呐喊能对怪物起作用。如果你施放嘲弄(taunt)和狂嚎(howl),*后施放的技能将对怪物起作用。
有三种战斗呐喊可以给你自己和你的战友增加奖励属*。咆哮(shout)可以增加防御力。战斗体制(battle order)是一种很受团队欢迎的技能,可以增加魔法和耐力的上限。战斗指挥(battle command)可以增加1级野蛮人和战友的技能等级。这三种战斗呐喊的效果可以叠加,并且可以在你身上和战友身上同时起作用。此时脚下的光环将会在三种战斗呐喊中不断切换,来显示三种呐喊都有效。
如果能用战斗指挥,则在施放战斗体制和咆哮前,先施放战斗指挥。战斗指挥会提升**战斗体制和咆哮的等级,这样就可以提高这两个技能的效果和延长技能作用的时间。通过这种方法,人物可以轻松得到相当于给战斗体制和咆哮各增加一个技能点的好处。
战斗体制深受渴求魔法的种族——例如男巫和女巫的喜爱,因为这个技能可以增加魔法的上限。同时,这个技能也因为可以增加生命和耐力的上限而受到所有种族的欢迎。
旋风野蛮人攻略
旋风野蛮人使用旋风作为主要**手段,有时候也会使用跳跃**。对于旋风野蛮人来说,30级以前的日子是很艰难的。在30级以前,野蛮人只能找把好武器,然后用重击(bash),击昏(stun)和跳跃**(leap attack)**。但等到了30级,往旋风上投入**个技能点后,就开始了一帆风顺的旅程,不过要小心那些施放了**反啮的**巫师。如果你被诅咒中了**反啮,马上停止战斗直到诅咒的效果消失或者去进行**。你可以通过触摸特定的神坛来解除诅咒。即使到了比较高的等级,你也可能因为害怕**反啮这种诅咒而不敢去混乱密室。跳跃**被认为是一种远程**,所以即使中了**反啮的诅咒,你也可以放心的使用这个技能进行**。同时,也要小心燃烧法力的特殊怪物。
技能:
建议技能分配如下:
旋风20,你所选择的那门武器的掌握20,狂嚎(howl)1,咆哮(shout)1或者更多,战斗体制(bo)5+,战斗指挥(bc)5+,寻找*瓶1,寻找物品1,增加耐力1或者更多,增加速度1-4或者更多,钢铁皮肤10-20,自然抵抗3-7,重击(bash)1,跳跃1,跳跃**1,击昏(stun)1,专心1。如果你还有多余的技能点,把它们分配到钢铁皮肤上或者注明“1或者更多”的技能上去。
野蛮人的致命**和武器掌握技能等级有关,所以把武器掌握加满是十分重要的。
战术:
把力量加到170,这样可以穿Ormate Plates。把敏捷加到使用所选择的武器所需要的点数。把其他所有的技能点都加到体力上。把技能点投入到魔力上不是明智的做法,因为每一点魔力的只能带来1魔法值的增加。比较好的做法是寻找增加魔法值的物品。
把左边的行动键设置为跳跃**,右边的行动键设置为旋风。尽量把怪物引在一起,然后使用旋风。要注意避免停留在怪物群当中,那样的话可能导致你被**。在遇到危险的特殊怪物,萨满法师或者其他需要小心的怪物时,使用跳跃**来回避危险。跳跃**还可以用来到处移动,跳过河或者到任何你想快速到达的地方。
装备:
搜集足够的偷取生命和偷取魔法的装备,以次来保证你在战斗的时候得到**并且有足够的魔法使用。除此以外,尽可能地提升你的魔法防御(特别是闪电,火焰,冰冻的防御),并且尽*大可能提升防御力。
寻找至少一件增加寒冷伤害的物品。这个会使怪物们被冷冻,其中的一些还会粉碎而不会留下尸体,从而无法被其他怪物复活。
武器:
对武器的选择因人而异,但对于旋风野蛮人来说,战争长矛是*好的选择。战争长矛有造成*大伤害的潜质,并且有高达5的**范围。一些人选择使用双剑,大槌,长柄战斧或者是长矛。记住:长柄战斧和长矛提供*大的**范围,因此当使用旋风的时候,你可以从更远的地方打中目标。尽可能找一些偷取生命/魔法的武器,+技能的也不错,但*重要的属*还是伤害力。你会发现减少怪物的防御力也是个有用的属*,因为这可以减少怪物的防御从而让你更容易击中他们。这个属*对对付boss及其他高生命的怪物时尤其有效。
本篇技能的介绍主要是以Lv1~Lv30为主,但是在Normal级的破关等级,一般约在27级上下,所以你想学到Lv30的技能,那么就得要挑战Nightmare级(通关之后依次会有Nightmare和Hell两级难度出现),要挑战前*好有个心理准备,就算是被普通的Zombie摸到两三下也是重伤,而有特殊属*及名字的彩色小头目级怪物,更是常常出现,而且在Nightmare级的元素抗力一开始就是-20%(Hell级更减至50%),至少要加到0%,才不会伤上加伤。在底下的介绍中常常会有些技能只建议分配一点,因为在游戏过程中有时候会捡到加技能等级的物品,对那些较不重要的技能,就靠物品撑高技能等级是*好的方法,如果完全不学,永远还是0级。
Barbarian的技能分三大系统,"Warcries"在使用前会大叫一声,这一系的主要都是帮助队伍,如找*水、加强队伍**力/防御力或是提高队伍所有技能一个等级。"Combat Masteries"全部都是加强自身的能力,这部分的技能只要升级就一直存在,主要有针对某类型的武器的**力、对物理及魔法**的防御等等。"Combat Skill"则是各种战斗时可用的技能,可以立即施展不需要像Warcries系大叫一声,如跳跃能力、Double Swing、旋风斩(Whirlwind)等等。因为Barbarian主要就是近身**与敌人冲杀,因此升级就是两大目标:"加大**力"、"加强防御力"。其他一些辅助型及狂战士型的技能可以在遭遇魔王和大批敌人时使用。
Lv1~Lv5:
首先要升的便是"挖*水"(Find Potion)技能,血瓶是Barbarian的命脉,这个法术可让你从尸体里挖出*水来,不用每次都得到城里大采购,但缺点是被"用过"的尸体便不能挖了,游戏后期若跟死灵法师或女魔法师一起冒险,那尸体不是被拿去"尸爆"便是冰冻打碎,因此要善用每个"完好"的尸体。不用花太多点数在上面,一开始放1点即可,之后若有多的点数可以再放1点到2点,高等级之后比较容易挖到特殊的紫色大瓶*水,可以瞬间补满血及Mana。
再来是"Howl"这个技能,它可让你暂时吓退敌人,被包围的时候蛮好用的,不过等级1和更高并没有多大的差别,因此放一个点数在上面就好了。接下来是升"Bash",它可以把单次**力提高50%、速度提升20%,在游戏初期是不可不升的技能,可以放2点在上面,对付小头目蛮有用的,不过高等级之后会有Knockout的效果,会把敌人推开,得跑去"追"敌人,所以太高等级反而不太实用。
Lv6~Lv11:
一升上Lv6,马上就升Double Swing,玩Barbarian*好是双手各持一把武器,配合Double Swing使用可以快速**目标两次或是**两个目标,因为只耗Mana 2点,因此可以直接把左键普通**换成Double Swing。至少放3点以提**果。
接下来你有三个选择提高你对"剑"(Sword)、"斧"(Axe)和"杖"(Mace)的**力,这不是耗Mana的法术,只要升级便会一直存在,看玩家喜欢那种武器就升哪个,放1点在上面即可。接下来升"Shout",**就可让整个队伍所有人的defense值加强**** 16秒,放1点在上面,对付中头目及成群敌人时可以用,之后有剩余点数可以再加2~3点在上面。而"Leap"可以让Barbarian首次出现跳的能力,不过放1点在上面就好了,因为之后的"Leap Attack"更好,没有必要浪费点数。
Lv12~Lv17:
一升上Lv12,马上就升"Increased Stamina",放1个点数在上面可让你跑的更久,非常有用。而"Double Throw"及"Frenzy"一系列的法术除非玩家是用投掷*武器,否则这一系的法术就不用升了。接下来可以分1点到"TAUNT",它可以削弱敌人的防御及**力,但效果不彰,放1点在上面好继续升下一个系列的技能。剩下来的4点可以再放1点在武器**力和看玩家是否双手拿武器来升Double Swing或是Bash。而"Find Item"升**才增加14%找到物品的机率,因为不是"找到魔法物品"的机率,所以不怎么实用,它的下一系"Grim Totem"可以立一根图腾柱来吓跑敌人,但是拥有跳跃能力之后,便不需要它来吓人了,直接绕跑比较快,因此这两个可以不升。
Lv18~Lv23:
升上18级后,Barbarian开始有趣了。首先是"Leap Attack"的出现,这个技能堪称Barbarian*有用的法术,它可以让你跳远且落地时顺便加大**A一只敌人,在杀入及杀出重围时非常好用,尤其Diablo2中每关一定都有那种会召唤小怪物的敌人,利用跳跃技能,可以让你马上跳过它召唤出来的人墙,直接**本尊,不要吝啬,马上放2点到3点在上面。接下来是升"Iron Skin",这也是Barbarian不可不有的技能,它可以让你的defense值增加30%以上,一样放2点在上面。再来丢1点在"Battle Cry"上面,它可以削弱一个范围内的所有敌人,不过范围蛮小的,升高等级也不能加大多少,因此放1点在上面即可。剩下来的2点可以丢在武器技能上。
Lv24~Lv29:
升上24级之后马上就升"Increased Speed",顾名思义就是加速行动速度,对于Barbarian追打一些快速的敌人相当有用,至多放3点就好,之后增加的效果就很小了。接下来各放1点在"Stun"及"Concentrate"上,这两个技能效果不明显,纯粹用来升下一系列的法术,也许玩家可以找到有用的时刻。剩下来的2点可以丢1点在Bash或是武器技能。
Lv30~:
一升上30级,马上放1点在"Natural Resistance",这可以让你对"所有"魔法的免疫值升高,至少放3点到4点在上面,配合防具的属*可以造出对所有魔法**完全免疫的怪物,像笔者目前对Lightening免疫值是MAX,ACT3大魔王对我根本没辄。接下来升"Whirlwind",这是救命型也是**型法术,可以让你"杀"一条血路,是Barbarian少数大范围的***法术,不过耗很多Mana,等级愈高**力愈强,但耗的Mana更多,而"狂战士"(Berserker)技能虽然可以加快**速度,但只能使用一把武器,不如Double Swing好用。接下如果有点数就放在"Battle Order"及"Battle Command"上,前者可以把队伍所有人的血、Mana及Stamina的*大值提高,后者可以把队伍所有人的Skill升高一个等级,相同的都是时效不长只适合对付大魔王时使用。而"War Cry"虽然威力颇大,但是范围实在有够小,实战中并不实用。之后的点数可以加在武器技能上,把擅长武器的**力持续加高,并加在"Iron Skin"及"Natural Resistance"上以加强防御力及魔法免疫值,或是加高"Leap Attack"的等级,让跳跃距离加长并加大单次**力。
总结:
老实说Barbarian并不甚好用,在第二章皇宫下奇怪的迷宫可以让他的"跳"技能发挥到*限,玩游戏前期也是必要的肉盾角色。但是到第四章之后,敌人数量超多,一次只能砍少数敌人的Barbarian便显得很没效率,虽然Whirlwind可以一次砍很多,但是消耗Mana*快,不如Paladin的"鼓手"(Zeal)来的好用。而且其技能主要都是加强自身,加强队友的如"Shout"、"Battle Order"、"Battle Command"虽然威力颇大,但时效太短,实战价值不高,不像Paladin的"灵气"可以一直维持,就算再高级的Barbarian,杀敌效率还是很低,每当看到Amazon或是死灵法师一次射死或轰死一陀敌人时心里就很不是滋味,而Paladin虽然杀敌速度也慢,但是可以长效*的帮助队友。总之Barbarian是很好练的角色,上手简单且没有复杂的技能及法术系统,前期威力大,但后期就可以用Paladin来取代,如果想玩近近战肉搏型的角色,我认为Paladin是比较好的选择。
二、暗黑2野蛮人怎么加点
旋风,玩野蛮人的话,*少要体验一下这个练法。
旋风是野蛮人*经典、**率的pvc技能。。。哦,pvp也靠他~~
呐喊系的技能肯定要加,战斗体制是要加满的,大叫也要加(能加满当然好了,比铁布衫好,而且对佣兵也有效),战斗指挥1点。
有的呐喊技能对战斗技能有加成,比如,你是狂乱野蛮人的话,那么“嘲弄”要加满,这样的话可能你的大叫就没有技能点加了。
蓝少不用怕,只要有一个不错的偷取魔法的戒指就行了。。。等你的伤害上来之后,只要旋风的过程中能碰到怪就不怕缺蓝。(除非你喜欢空挥。。。)
如果是初期,没办法的,所有职业都缺蓝。。。
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*好的斧子当然要看符文之语了。。。**伤害的应该是死亡呼吸了,不过造价很高的。建议做2个誓约,双持就行了,很不错啦。材料用狂战士斧。
三、暗黑3野蛮人巅峰属*加点攻略
在早上我们给大家介绍暗黑3巅峰等级时曾提到过有关巅峰加点的事情,相信大家都还有印象才对。不过当时深空高玩不过是简单提了一下有关巅峰加点的事情,接下来深空高玩将会按照职业的不同来跟大家详细说下不同职业巅峰加点,首先我们要说的就是国服中人气很强的霸气职业——暗黑破坏神3野蛮人巅峰属*加点,希望能给所有想要玩野蛮人的童鞋一点提示和帮助!
暗黑3野蛮人巅峰属*加点:
野蛮人巅峰属*加点非常粗暴直接:移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满点范围伤。
小技巧:一直按住Shift,可以一次分配10个巅峰点数
另外还有一些需要注意下:暴击和暴伤在1:10的情况下能获得*大收益(比如40%的暴击几率---- 400%的暴击伤害),请根据面板分配巅峰等级。
关于击回和范围伤的取舍:取决于你武器是否有击回词缀,有,则优先点满范围伤,没有,则根据你的hit次数考虑,hit高点击回,hit低点范围伤
基本上只要你注意下这三个注意点进行加点,野蛮人这个职业你就不会太差。当然,如果偶尔不小心点错了也没事,反正巅峰属*点是可以无限免费重置的。
四、暗黑3野蛮人巅峰加点(打造*强输出巨兽)
作为暗黑3中*受欢迎的职业之一,野蛮人在游戏中拥有强大的输出和坚韧的生命值。但是,要想打造*强输出巨兽,需要正确的加点和技能搭配。本文将为大家介绍暗黑3野蛮人巅峰加点,帮助大家打造*强输出巨兽。
属*加点
在暗黑3中,野蛮人的主要属*是力量和体质。力量可以提高野蛮人的伤害输出,而体质可以提高野蛮人的生命值和抗*。因此,我们需要将大部分属*点加在力量和体质上。
具体来说,我们可以将属*点分配为:力量90%,体质10%。这样可以保证野蛮人的输出和生命值都能得到提高。
技能搭配
接下来,我们需要选择合适的技能搭配。以下是一套适合巅峰输出的技能搭配:
1.狂暴打击:这是野蛮人的主要输出技能,可以造成巨大的伤害。我们需要将其提升到**等级,并选择符文“致命打击”,可以提高暴击率和暴击伤害。
2.战吼:这是野蛮人的辅助技能,可以提高野蛮人的伤害和生命值。我们需要将其提升到**等级,并选择符文“战斗怒吼”,可以提高伤害和生命值的提升效果。
3.狂暴跳跃:这是野蛮人的移动技能,可以快速穿越战场。我们需要将其提升到**等级,并选择符文“撕裂跳跃”,可以造成额外的伤害。
4.狂暴之怒:这是野蛮人的大招技能,可以在短时间内提高野蛮人的输出和生命值。我们需要将其提升到**等级,并选择符文“狂热”,可以提高输出和生命值的提升效果。
5.狂暴战意:这是野蛮人的被动技能,可以提高野蛮人的**速度和暴击率。我们需要将其提升到**等级,并选择符文“狂热之心”,可以提高**速度和暴击率的提升效果。
装备选择
*后,我们需要选择适合野蛮人的装备。以下是一些适合巅峰输出的装备:
1.武器:选择高伤害的双手武器,可以提高野蛮人的输出。
2.护甲:选择高生命值和抗*的护甲,可以提高野蛮人的生存能力。
3.饰品:选择高暴击率和暴击伤害的饰品,可以提高野蛮人的输出。
4.宝石:选择高**力和暴击率的宝石,可以提高野蛮人的输出。
五、暗黑破坏神野蛮人怎么加点
一、概况
就是主修专心,加满相关技能。另外,野蛮人的**优势——呐喊也不能丢掉,可以**增强安全*。战系职业不像法系那么缺技能点,可以牺牲技能点加高防御技能来做到攻防兼顾。
二、技能点的分配
①主攻技能
专心加满,某武器支配(投掷除外)加满,战斗体质加满,重击尽量高,狂战士加1点。
②辅助技能
大叫加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,铁布衫1点,加速1点,狂嚎1点。
③路过技能
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
增加耐力1点,击晕1点。
注意:1)如果偏好进攻,可以加满重击,大叫尽量高即可
2)在开荒过程中可以加1的跳跃,越过障碍之类的比较有用,还能震退很近的怪物,但不用加多,只要1;跳跃**没什么加的必要
3)战嚎技能可以加1点,在杀BOSS时候用,先吼一下降低BOSS的防御杀起来更加轻松。
三、技能点分配的总结
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要98点,其中可以有12点任务奖励,剩余86点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级87级。图为技能树三个系的截图(除去装备以后的)
扩展资料
野蛮人拥有**的血量和**的魔力成长,适用所有近战武器。不但可以两手各持有一件单手武器,还可以单手拿起双手剑类。技能分为战斗、呐喊和战斗专家三类。远程技能只有双手投掷。
技能树必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。
只有人物级别达到Lv 30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升**可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。
参考资料:百度百科-暗黑破坏神二
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