咒语力量 咒语力量3主角职业选择
一、全攻略咒语力量:秩序黎明
咒语力量**三部曲之秩序黎明流程全攻略之一,幕府将军**战神,吕布与貂蝉,咒语力量三部曲 2.篡夺纪念碑
1)捣毁位于西边的哥布林营地
1)拿取扎恩的**将城门翻开
这是第六章节,这章难度适中,前期堆集资源是关头
4.经过冰冻高原到东门去
这里其实打法不用固执。多出游侠,基地持续开辟牧师和流浪者等二级军种,英雄带游侠从容不迫赶到狭道,等戍守的人顶不住了再上。甚至能够直接端了比力近的狭道口的仇敌分部,然后匿伏在上面支路,仇敌一来就和骑士团前后夹击。
3.厄萨与伊斯梅尔德队决
7.持续沿着途径前往灰落城。
这个难度又加倍提升了,新手玩家玩到这关能够会有点懵懂,左右树敌。
1)病笃的指挥*(对话后封闭任务)
4.与平地哥布林停战:占领纪念碑(jinianbei);设置营地;捣毁哥布林的营地。
十一、进入灰影谷
1.到木兰迪亚寻找凤凰石
3)击败不死族的战场指挥*
2.与站在路上的战士扳谈
6.持续深入灰影谷
3)护卫士兵前往传递门前方的要塞。
过场动画:洛汗遇刺身亡,回灰落城交代。
3)从北桥守卫处取得石门的**
2.向玛丽亚大厅霍肯的事情
3)捣毁补给营地(传递门四周)
2.不死族的进犯:
这是第八章形式,这关需要注意的是会有比力关头的支线任务呈现(地之刃和龙鳞甲,这两样工具*好入手,地之刃属*不错,我一直在第三部凤凰初期时都在使用它)。
*近挖老游戏来玩的伴侣似乎不少,也因此良多典范游戏重新浮出了水面。其实这款游戏自进去的时候就很颤动,可是大部分玩家因为其庞杂水平望而却步。程程收了这款游戏的正版(因为这款游戏做得真的很不错,是很正统的奇幻冒险游戏),而且还写了三部曲的攻略,不外由于存档的阿谁分X网因为自己不端方的运营被下了牌。而我自己存档的电脑又遭到了一次毁灭*的冲击,所以良多攻略遗失了(这个我有篇帖子提过),这篇秩序拂晓的攻略也是十分困难抢救出来的(图片可就没了,亏我那时通关前还把各个种族的军种集合在一起来了个全家福,如果以前有人在分X网,应该看过的),那时准备发百度,惋惜不知道什么字冒犯了忌讳,无法发送。鉴于现在问的伴侣良多,我决议重开此帖,分段发,希望能通过万恶的审核吧。
2.为了篡夺纪念碑必需邀请骑士插手进犯行动。(骑士团只会协助你夺下并守住纪念碑)
三、制图师达利斯
3)找到并战胜龙(冰冻高原*东面的处所,杀完它能够拿到物品"幼龙鳞")
2)占领并守住洞窟小路的四个出入口
这是第十章的形式。这章起头比力坚苦,只有一个矮人纪念碑,资源也不多。如果英雄品级比力高,能够单独行动,渐渐磨掉基地正上方的**AI,那边戍守不算很强。灭掉后不要急着点纪念碑,因为没兵能够分离扼守的。干掉这里后英雄迅速回防在路口招架来自四面八方仇敌的骚扰防御,直到出了一队防御者并升级飞锤后,英雄带着疾速革除周围的不死AI,但记得留下一个,用兵围住它的路口即可。然后点亮方才的矮人纪念碑,成长,戎行成型后灭掉*后阿谁不死AI。仇敌会开门来袭,把飞锤雄师和牧师团安插在接近大门的铁矿修建四周,用英雄在前面**仇敌,很快就能搞定仇敌的防御军队。层层推进到要塞外部,通过传递门,好了,英雄团消灭寇萨根基没什么悬念了。
2)捣毁湖泊四周的营地(接近湖边)
4)在北边寻找紫花苜蓿(有一群哥布林,所以法系玩家*好召唤符石英雄帮忙)
1)尽可能生产弓箭手
主线任务篇
4.穿过传递门来横越岩浆海
这是第九章形式,这关需要注意两点:**是,不要一开始就点亮路上的精灵纪念碑,这样你的英雄就会力所不及,华侈大多不必要的资源去抵当那家巨魔。先直接走到城边,点亮这里的精灵和矮人纪念碑,猖狂收集四周的资源。同时,玩家需要堆集部门军队沿这里的精灵纪念碑那条支路向下,灭掉阿谁小规模的骚扰**AI,务必保证前方,同时可以获得那边的月银矿,那么按照上关拿到的建筑图纸,这张能够出矮人的防御者了,这也是这关的主战军种。
4.接管守护者的挑战(将四季碎片带回给守护者)
2)到了傍晚的时候,前往树精的森林,将兰亚草在那里的祭坛上(树精森林能够从南方经过一条狭长通道达到,树精品级超等高,但并非**,尤其是在坚苦难度下,所以英雄和军队*后要帮助防御)
2)到黎安纳访问夏安慕尼尔(就是第二章阿谁精灵牧师)
5)将此消息告知莫纳尔
3.持续奋战,推进到上一层
二、咒语力量的介绍
因为黑暗诸神阴谋以及法师联盟内讧,引起各种族冲突,诸方势力厮杀,导致爆发了规模空前的“会议战争”。无情的战火让整个世界面临崩溃,而且失控的元素力量肆*,大陆更被割裂成细碎的岛屿,只能依靠界石与传送门维系彼此。于是符石武士被召唤出来拯救这个混乱、绝望的时代。咒语力量融合了即时战略和角色扮演两大元素,设计理念新颖,世界框架庞大,故事情节丰富,带来非一般的游戏体验。
三、咒语力量4全法术效果介绍法术有哪些
死灵法术
收起死灵法术大地法术守护神法术心灵法术
咒语力量4中法术有哪些?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看咒语力量4全法术效果介绍吧。
咒语力量4全法术效果介绍
死灵法术
**页:僵尸化、死亡行军、恐惧和非自然回复。有亮点的就是死亡行军,法力够一回合可以移动很多次,这法术用一次就能恢复全部移动力,代价才10%的血,比起收益代价仿佛不存在,太过于强力。
死灵法术第二页:亮点法术是同类相食和瘟疫,瘟疫增伤就不说了。同类相食让玩家前期连战非常*,没血直接把一个单位变成强势的骷髅战士,再补满全队接着打,尤其是把弱势的凡人部队,比如哥布林、侦察兵等直接变成一个防高血厚的骷髅战士,白拿强力单位,对前期战斗来说非常猛。
死灵法术第四页:空着的法术位是元族秘密发现,也就是发现一个元族秘密地点,解锁法术书页的。房间的效果是领域内都拥有黑暗效果,扩展为扩大塔楼领域、敌人施加恐惧、凡人受到窒息烟雾影响每回合掉血、免5点法力维护费和减敌人50%死亡伤害抗*(不可与水晶室的减死亡抗*叠加)。非常强力的房间,对不死族增益特别大。亮点法术是僵尸精通,点出来之后太**了,一场战斗基本能把所有敌方单位拉成僵尸,打着打着就是4、5队直接拆家,可以解放双手直接自动平推,僵尸消耗敌人,主队直接吃掉,再把他们变成僵尸。
四、咒语力量——*强练法详细说明
咒语力量是个不错的游戏但是人物技能分支繁多
在自由模式由于不能修改所以全能的人物不存在
为了在不完美中追求完美
那么让我来为大家分析下吧
首先50级技能正常是100点属*点是305
那么完美20点技能的
1
重战20重武器20重盔甲20重棍棒20重盾牌20
属*力量和体力各112其余的都加在灵活和敏捷上
分析:这种练法非常简单,角色顶的住怪.
2
重战20重武器20重盔甲20弓战20弩20
属*力量和体力各112灵活110其余可加在敏捷上
分析:这种练法角色可远可近,关键加血技能有2样.
3
元属魔法20火20冰20黑魔法20黑魔法**20
属*智力和智慧各到上限,其余都加体力
分析:这种练法角色魔法高攻的都有了有单体有群体,黑**魔法的**术**高对单体BOSS级伤害可以上1000,元素冰火群体魔法对大批量怪伤害输出大,但魔法消耗过大,不过黑**魔法有种以自己的HP换MP的技能可以弥补,由于技能点除了加智慧和智力就是加体力了,因此50级的体力大楷有3000多所以用HP换MP不应该纯在问题.
由于的白魔法和心灵魔法由于不能双修到20,在加上没什么***,如果练了心灵,虽然可以召唤分身但是本身是法师**力不高,分身也没什么用,所以不加考虑
在战役模式中修改后我的练法是
重战20重武器20重盔甲20重盾20元素魔法20火20冰20心灵魔法20蛊惑20心灵防御*20
这种练法人物可近可远物理**和防御都是**的***法术群体伤害输出*大而且魔法消耗过大的问题由心灵魔法的防御*魔法解决了,在加上蛊惑的有**力的分身技能和能媚惑敌人(就是控制)
以上这种练法可以说叫**.
代价就是放弃了白魔法的加快跑步速度和加血技能还有单体伤害输出*大的黑魔法,当有人说黑魔法的召唤刀刃军是召唤里*强的,但我想说的是我试的结果是4个刀刃军去砍个35-40的怪都砍不赢那召唤有什么用,心灵魔法里***分支的群体睡眠完全可以用群体冰冻代替,关键群体睡眠对40的树人无效,而群冰冻术对树人也有效.
由于才买此游戏,看到都没关于这个游戏的分析,所以我的分析在我通关才出,所以有点点晚了。
以上分析希望对大家有点用
也希望大家发表不同意见
其实三步曲价格很公道
强烈希望**通出咒语力量2
如果能出咒语2的合集包括质料篇更好
当然价格也希望在100以内
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