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新新魔塔2 新新魔塔圣水位置

发布时间:2024-08-19 22:45:56来源:网络转载

一、新新魔塔2的操作方法

游戏加载完后点击[开始游戏]-然后再按回车键即可开始游戏。

键盘方向键↑↓←→键控制移动,回车键确定,Q键撤退(战斗中使用),F键楼层传送,T键使用任意门,L键菜单,A键查看成就,W键装备剑术,H键装备防御术,V键用于深呼吸,R键重玩。

提示:气息是用于剑术,盾术,必杀技的,深呼吸,zxc使用

**本剑术在7F,**本盾术在12F(打败13F的两个卫兵)

与11F右下的老人对话后按D+D有惊喜--

初始能力:

体力:900

**:10

防御:10

气息容量:40

深呼吸回复量:5

疲劳上限:20

**临界值:10

防御临界值:40

黄**:5

蓝**:1

红**:0

**次数:1(始终)

以上是主角的

体力:500

魔防:100(无临界值)

二、新新魔塔2全攻略

新新魔塔二攻略(1~30层)

0F与仙子对话,吃3把**,杀1绿史莱姆,1红史莱姆,血888攻10防10,上楼

1F杀1绿史莱姆,1红史莱姆,1蝙蝠,吃血瓶,血944攻10防10,上楼

2F往下走,杀绿史莱姆2个,开黄门杀魔法师,吃红宝石血瓶,血910攻12防10,右边杀红史莱姆2个,开黄门进去杀1蝙蝠,拿蓝宝石,血680攻12防12,杀1骷髅,血274攻12防12,往回走,杀绿史莱姆2个,1红史莱姆,1蝙蝠,血90攻12防12,下楼

1F杀4个绿史莱姆血18攻12防12,上楼

3F被抓,攻-5防-5,血18攻7防7,关到2F

2F吃物品出来,血1068攻10防10,上楼

3F加一次**,血1068攻13防10,杀一个绿史莱姆,下楼

1F把绿史莱姆杀光,钱正好21回去加一次**,血996攻16防10,杀光1F的红史莱姆,杀光蝙蝠,杀1魔法师,钱22了回去加一次**,血562攻19防10,杀光魔法师,杀1骷髅,吃剑,血1002攻29防10

3F杀3红史莱姆,加一次**,血972攻32防10,杀光红史莱姆,2个蝙蝠,杀光魔法师,加1次**,血838攻35防10,杀1大蝙蝠,吃宝石,血658攻37防12,杀1大蝙蝠,吃宝石,血486攻39防14,杀光绿史莱姆,杀光蝙蝠,杀1黑史莱姆,血392攻39防14,楼梯出现,加一次**,血392攻42防14,上楼

4F杀1史莱姆人,拿盾,血132攻42防24,杀光蝙蝠,杀光魔法师,杀光绿史莱姆,杀光红史莱姆,血2454攻42防24,加2次**,血2454攻48防24,下楼

2F杀1骷髅,开黄门,杀1大蝙蝠,吃宝石血瓶,血2496攻48防26,杀1大蝙蝠,杀1骷髅,血2394攻48防26,下楼

1F杀1骷髅,吃黄**,血2350攻48防26,加一次**,血2350攻51防26,上楼

4F杀光黑史莱姆,杀光骷髅,杀光大蝙蝠,血3214攻51防26,加2次**,血3214攻57防26,下楼

2F杀1史莱姆人,吃宝石血瓶,血3247攻59防26,杀1黑史莱姆,杀1骷髅,血3203攻59防26,上楼

3F杀1大蝙蝠,吃血瓶**,血3695攻59防26,下楼

2F杀1中级魔法师,血3615攻59防26,加一次**,血3695攻62防26,杀1骷髅兵,杀1骑士,吃宝石**,血2836攻66防30,加一次**,血2836攻69防30,上楼

4F杀1守卫,血2776攻69防30,下楼

2F杀1守卫,杀1史莱姆人,杀1丧尸,血2367攻69防30,加一次**,血2367攻72防30,上楼

5F往右杀1守卫,血2157攻72防30,拿楼层传送器,升**,血2457攻75防33,杀3史莱姆人,加一次**,血2319攻78防33,往中上走,杀1骷髅兵,杀1丧尸,杀1骑士,吃钱,血1682攻78防33,加9次**,血1682攻105防33,杀3石怪不伤,吃**血瓶,血2082攻105防33,杀3守卫,2中级魔法师,杀1骷髅兵,血1914攻105防33,加一次**,血1914攻108防33,上楼

6F有秘道自己走一下,在中间往下,撞出**(有声音),中间往上出现道路,先不走秘道,上楼

7F开左边黄门,杀1史莱姆人,杀2骷髅兵,血1734攻108防33,杀2丧尸,杀2骑士,血1434攻108防33,加2次**,血1434攻114防33,下楼

5F升**,血1734攻117防36,杀3史莱姆人不伤,杀2中级魔法师,杀1骷髅兵,杀1守卫,杀1大蝙蝠,血1626攻117防36,加2次**,血1626攻123防36,上楼

7F杀2丧尸,杀2骷髅兵,杀1史莱姆人,血1432攻123防36,上楼

8F有2种打法,一种正常玩法,另一种*钱法,进8F之后不要动,记录,G键和上键一起按,有机率把上一格的骷髅兵**得到钱和经验但是骷髅兵没有消失,重复打它可以*钱,下面是正常过关法

8F杀2骷髅兵,杀2丧尸,杀1中级骷髅兵,血820攻123防36,加3次**,血820攻132防36,杀1上级魔法师,吃盾,血980攻132防56,杀1丧尸,杀1骷髅兵,血902攻132防56,上楼

9F杀1骷髅兵,杀1丧尸,杀1骑士,吃宝石,血715攻132防58,杀3骷髅兵,杀1丧尸,血1357攻132防58,加3次**,血1357攻141防58,下楼

作者: 220.234.96.* 2007-4-24 07:33回复此**

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2【攻略】新新魔塔二补充攻略(1~14层)

2F杀1丧尸,杀1骑士,吃血瓶,血1366攻141防58,上楼

5F杀1丧尸,吃绿**,血1334攻141防58,上楼

9F杀1史莱姆王,吃宝石,加一次**,血1190攻146防58,杀1中级骷髅兵,吃宝石,杀1高级魔法师,吃宝石,血806攻148防60,升**,血1106攻151防63,下楼

2F开蓝门,杀1史莱姆王,吃宝石,血1339攻155防63,上楼

5F杀1骑士,开绿门,杀1中级骷髅兵,杀1上级魔法师,杀1红蝙蝠,吃翅膀(等级上升,攻+10,防+10),血1925攻165防73,加2次**,血1925攻171防73,下楼

2F杀1中级骷髅兵,血1828攻171防73,上楼

7F杀1史莱姆王,杀2中级骷髅兵,血1577攻171防73,加2次**,血1577攻177防73,上楼

8F开蓝门,杀1骑士,血1512攻177防73,下楼

2F开红门,杀1红蝙蝠,吃宝石血瓶,血1976攻177防77,加一次**,血1976攻180防77,杀双手剑士,血1178攻180防77,上楼

7F杀1中级骷髅兵,杀1上级魔法师,杀1红蝙蝠,血1041攻180防77,下楼

2F对话,买1红**(100元),上楼

7F开红门,吃黄**,血瓶,剑,血1841攻200防77,上楼

9F杀1骑士,杀1史莱姆王,杀1中级骷髅兵,杀1上级魔法师,血2646攻200防77,下楼

2F对话,买1黄**(15元),上楼

9F杀1红蝙蝠,吃宝石,血2322攻212防77,进右上角**层(神秘1F)

神秘1F对着冰墙点Enter键,拿2红**,1绿**,下楼

8F开2红门,杀1骑士,杀1中级骷髅兵,杀1史莱姆王,血2107攻212防77,吃钱,2红**,加15次**,血2107攻257防77,杀2史莱姆王不伤,下楼

7F杀2上级魔法师,血2027攻257防77,加一次**,升**,血2327攻263防80,下楼

2F对话,买1黄**(15元),上楼

神秘1F杀4史莱姆王不伤,吃4宝石,杀2中级骷髅兵,吃2宝石,4黄**,血2147攻275防80,加2次**,血2147攻281防80,出来

9F杀1红蝙蝠不伤,吃宝石,血2147攻281防92,下楼

6F对话,选不背,杀1魔**侍卫,血1435攻281防92,杀1双手剑士(右),吃宝石,血1199攻289防100,杀1双手剑士(左),剩下的东西都吃了,血2079攻289防100,加8次**,血2079攻313防100,上楼

神秘1F杀2中级骷髅兵不伤,杀2上级魔法师,吃宝石,血瓶,黄**,血2799攻321防100,下楼

8F杀1章鱼,吃血瓶,解衰弱,血3814攻321防100,升**,血4114攻324防103,往上走,杀1双手剑士,血3900攻324防103,上楼

9F左上角打开**(有声音),杀1双手剑士,杀1魔法师首领,血3616攻324防103,下楼

2F对话,买4红**(400元),买2蓝**(100元),上楼

8F继续杀3双手剑士,2魔法师首领,开**(有声音),2个血魔变成2魔法师首领,过去**,血2694攻324防103,上楼

9F门打开了,上楼

10F开门,对话,先扣1000血,血1694攻324防103,杀1魔**侍卫,血1193攻324防103,上楼

11F杀光中级骷髅兵不伤,升**,血1493攻327防106,杀1魔**侍卫,吃剑,血瓶,血2601攻357防106,杀光上级魔法师,血2441攻357防106,杀光红蝙蝠不伤,杀1魔法师首领,血2371攻357防106,杀1中级魔**,血1276攻357防106,上楼

12F杀4红蝙蝠不伤,升**,加13次**,血1576攻399防109,杀4双手剑士不伤,下楼

2F对话,买4黄**(60元),上楼

12F杀4魔法师首领,血1296攻399防109,杀4双手剑士不伤,杀4红蝙蝠不伤,升**,加5次**,血1596攻417防112,下楼(注意这里上楼的时候会清空身上的钱,先把钱用完再上13F)

2F打到此处如果按以上流程完成的话,1~9层应该还有1个石怪(7元),2个双手剑士(各34元),1红蝙蝠(24元)没杀,身上还有31元,把2F的石怪杀了,38元,5F的双手剑士杀了,72元,9F的双手剑士杀了,106元,加一次**,血1996攻420防112,扣105元还剩1元,上楼

(如果想1元钱都不浪费,可以再杀一个红蝙蝠一共130元,买2黄**与1红**=130,不推荐此方法)

13F**-200,防御-50,钱清0,血1996攻220防62,杀4魔法师首领,血1876攻220防62,13F加3次**,血1876攻238防62,杀1红蝙蝠,血1507攻238防62,(注意,是杀上面的红蝙蝠)此篇攻略与ylxpnd兄的攻略不同处到了,上楼

14F由于前期打的血比ylxpnd兄的攻略多出几百点,所以可以先**14F守剑的魔**侍卫,杀1魔**侍卫,

血51攻238防62,吃剑,血瓶,血1051攻278防62,下楼

13F 13F加2次**,血1051攻290防62,现在一看呵呵可以秒红蝙蝠了,往下杀光吧,吃盾,加2次**,血3101攻302防92,下楼

7F杀1红蝙蝠不伤,升**,13F加1次**,血3401攻311防95,上楼

14F杀1中级骷髅兵,吃血瓶,血3476攻311防95,下楼

2F对话,买1黄**(15元),上楼

13F开黄门,杀2魔法师首领,13F加1次**,血3196攻317防95,上楼

14F杀2中级骷髅兵不伤,杀1上级魔法师,吃血瓶,13F加1次**,上楼

13F**-200,防御-50,钱清0,血1996攻220防62,杀4魔法师首领,血1876攻220防62,13F加3次**,血

1876攻238防62,杀1红蝙蝠,血1507攻238防62,(注意,是杀上面的红蝙蝠)此篇攻略与ylxpnd兄的攻略不同

处到了,上楼

14F由于前期打的血比ylxpnd兄的攻略多出几百点,所以可以先**14F守剑的魔**侍卫,杀1魔**侍卫,

血51攻238防62,吃剑,血瓶,血1051攻278防62,下楼

13F 13F加2次**,血1051攻290防62,现在一看呵呵可以秒红蝙蝠了,往下杀光,吃盾,加2次**,血3101

攻302防92,下楼

7F杀1红蝙蝠不伤,升**,13F加1次**,血3401攻311防95,上楼

14F杀3中级骷髅兵,血3476攻311防95,杀1上级魔法师,13F加1次**,血3586攻317防95,上楼

15F杀2双手剑士,吃翅膀(血+1000,攻+10防+10)血4126攻327防105,撞暗墙,拿十子架,清光此层,从上

往下撞暗墙,吃宝石,13F加7次**,升**,血3726攻392防108,上楼

16F杀光双手剑士不伤,杀光红蝙蝠不伤,杀1魔法师首领,吃**,血瓶,宝石,盾,血4656攻396防152,上

17F杀2魔法师首领,血4516攻396防152,杀光双手剑士不伤,撞出暗墙,吃宝石,血4516攻414防152,13F加8

次**,升**,血4816攻465防155,下楼

14F杀1魔**侍卫,13F加1次**,血4701攻471防155,上楼

17F杀2魔法师元帅,撞出暗墙,吃宝石,血瓶,血5521攻471防173,上楼

18F杀3魔**侍卫,血5230攻471防173,13F加5次**,升**,血5530攻504防176,下楼

13F杀光魔法师首领不伤,上楼

17F杀光魔法师首领不伤,上楼

18F杀1灵骷髅,13F加4次**,血5302攻528防176,杀4中级魔**侍卫,血4110攻528防176,把4个中级魔公

主侍卫身后的暗墙撞出,共4处,中间灵骷髅兵变成闪电,吃掉(攻+50),血4110攻578防176,杀3灵骷髅不伤

,下楼

13F杀光灵骷髅不伤,13F加14次**,血4110攻662防176,杀光魔法师元帅不伤,上楼

16F杀光魔法师元帅不伤,上楼

17F杀光魔法师元帅不伤,上楼

18F杀光魔法师元帅不伤,3F加10次**,血4110攻692防176,下楼

8F杀2魔法师元帅不伤,上楼

13F杀光铁骑士,血3162攻692防176,升**,血3462攻695防179,上楼

16F杀1魔**侍卫,3F加5次**,血3371攻710防179,杀1中级魔**侍卫,杀3铁骑士,杀3灵骷髅不伤,吃

血瓶,血3242攻710防179,3F加5次防御,升6级,血5042攻728防212,上楼

18F杀2中级卫兵,杀2铁骑士,血4646攻728防212,杀4魔**侍卫,杀4铁骑士,血3654攻728防212,3F加2次

防御,升**,血3954攻731防221,下楼

5F杀1中级卫兵不伤,吃血瓶,血4354攻731防221,上楼

14F杀光中级卫兵不伤,上楼

16F杀1中级卫兵不伤,3F加4次**,血4354攻743防221,上楼

18F杀2丧尸士兵不伤,上楼

19F开所有的黄门,杀光灵骷髅不伤,杀光中级守卫不伤,杀光魔法师首领不伤,杀光丧尸士兵不伤,杀2铁骑

士,血3958攻743防221,杀完吃宝石,黄**,血3958攻767防245,下楼

13F杀光丧尸士兵不伤,上楼

14F杀光大巫师不伤,杀光魔**侍卫不伤,上楼

16F杀2魔**侍卫不伤,杀2丧尸士兵不伤,杀1大巫师不伤,上楼

17F杀1大巫师不伤,下楼

8F杀1大巫师不伤,吃**,血瓶,血5158攻767防245,下楼

2F对话,买3绿**(600元),买3红**(300元),上楼

19F杀光魔法师元帅不伤,开绿门,吃宝石,血5158攻797防275,3F加11次防御,升6级,血6958攻815防326,

下楼

14F杀光中级魔**侍卫不伤,上楼

16F杀2中级魔**侍卫不伤,3F加13次**,3F加11次防御,13F加4次防御,升4级,血8158攻866防395,上

17F杀1黄衣魔王,杀1灵骷髅兵,吃盾,血7539攻866防445,下楼

作者:魔塔X4 2007-4-26 11:03回复此**

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5回复:【攻略】新新魔塔二补充攻略(1~14层)

14F杀2黄衣魔王,升**,杀4黄衣魔王,杀3灵骷髅兵,升**,杀3灵骷髅兵,血5391攻872防451,3F加8次

**,血5391攻896防451,上楼

19F上20楼

20F对话,杀1铁怪不伤,**-200,防御-200,血5391攻696防251,杀光魔法师元帅不伤,杀1黄衣魔王,血

4344攻696防251,杀光灵骷髅不伤,杀2灵骷髅兵,血834攻696防251,上楼

21F下楼,13F加13次**,升4级,血2034攻786防263,上楼

21F杀光丧尸士兵不伤,杀光灵骷髅不伤,杀光铁骑士不伤,杀光大巫师不伤,杀光中级卫兵不伤,13F加4次

**,13F加5次防御,升3级,血2934攻819防302,中间杀1黄衣魔王,往里走一格获得记录器,走到红衣**

师上面一格按H键,杀1红衣**师,杀右下1黄衣魔王,血2098攻819防302,站在右下黄衣魔王的位置上,按H

键,出现9水银人,出现**,解除**,9水银人消失,上楼

22F打到这解释一下,为什么上了18F开始去3F浪费钱加攻防,又故意损血杀铁骑士和灵骷髅兵,因为上了20F

,3F的商店就炸了,只能在13F加攻防,攻防的钱每次都在递增,加多了还不如在3F加的攻防多,所以后期在3F

加攻防更便宜,不过后期去3F加攻防是不可能的,看下面的数据:

ylxpnd兄的攻略此时:等级40,生命4078,**855,防御275,魔防0,经验57,金币289

ylxpnd兄的攻略此时:13F商店买攻防需要金币274

此篇攻略此时:等级42,生命2098,**819,防御302,魔防0,经验43,金币711

此篇攻略此时:13F商店买攻防需要金币198

比较2组数据,虽然此篇攻略数据略有不如ylxpnd兄的攻略数据,但是每次去13F买攻防都可以节约金币(这是

损血损钱在3F买攻防的效果),以后可以买到的攻防能力肯定比ylxpnd兄的攻略数据强上一点

22F杀2黄衣魔王,血1502攻819防302,上楼

23F杀2大巫师不伤,吃宝石,血1502攻823防306,与商人对话,选不买,商人死亡,开蓝门杀2双手剑士不伤

,吃盾,血1502攻823防456,加5次防御,升**,血1802攻826防489,杀2黄衣魔王,吃宝石,杀3大巫师不伤

,吃宝石,加2次防御,血1584攻826防513,杀2灵骷髅兵,吃宝石,杀3大巫师不伤,杀3红衣大巫师,杀2大巫

师不伤,吃宝石,血582攻842防521,上楼

24F上楼

25F吃宝石,血582攻842防527,上楼

26F开黄门,吃宝石,加3次防御,升2级,血1182攻873防551,杀2黄衣魔王,血1086攻873防553,下楼

2F对话,买1蓝**(50元),买1红**(100元),买1绿**(200元),上楼

26F打开所有的门,吃宝石,杀1黄衣魔王,吃宝石,**,血1043攻879防572,上楼

27F左下与魔**对话冰墙打开,吃宝石,右上铁门对话,进入,吃宝石,左上红衣魔王那吃宝石,血1043攻

879防587,十子路口往上走,魔**过来,对话,选看,选好啊(魔**结局,END),选不行(继续打),选

前者,右下,与仙子对话,楼梯出现,吃宝石,血1043攻879防592,上楼

28F下楼

25F往下1黄衣魔王,吃2宝石,血935攻883防592,往右杀1黄衣魔王,杀3灵骷髅兵,一共过4格岩浆(血-400

),吃宝石,血567攻883防602,此处按H键记录(以后拿自然靴可以少损400血),下楼

21F杀1黄衣魔王不伤,杀1灵骷髅兵不伤,上楼

25F杀1黄衣魔王不伤,吃血瓶,血2967攻883防602,下楼

22F杀1黄衣魔王不伤,杀6灵骷髅兵不伤,上楼

25F按H键,飞到上次记录点,过一个岩浆(血-100),杀1灵骷髅兵不伤,血2867攻883防602,此处按H键记录

,下楼

16F杀1近卫骑士(-843?无法理解它的伤害公式),加7次防御,升3级,杀1高级守卫不伤,吃剑,血2924攻

942防653,上楼

28F杀12高级守卫不伤,吃宝石,与商人对话,+50防,血2924攻960防703,上楼

29F杀2高级守卫不伤,下楼

24F往下,杀光红衣大巫师,吃宝石,血瓶(留6个血瓶不要吃),**,血2984攻974防717,走到头,开**

(本层的门全开),下楼

22F杀4高级守卫不伤,杀1红衣大巫师,杀1灵骷髅兵不伤,吃宝石,血2864攻976防719,上楼

28F杀4红衣**师,吃宝石,血2384攻1001防744,上楼

29F杀2红衣**师,杀4铁怪不伤,血2144攻1001防744,升6级,血3944攻1019防762,下楼

23F杀2近卫骑士,杀3红衣**师,2红宝石不吃,血2042攻1019防762,上楼

25F按H键,飞到记录点,过3个岩浆(血-300),杀4红衣**师,吃自然靴-1000金币(负面地形无效),杀7

红衣**师,杀6铁怪不伤,杀1黄衣魔王不伤,杀2高级守卫不伤,杀1灵骷髅兵不伤,吃蓝血瓶(留8红血瓶不

吃),吃宝石,血4351攻1025防764,下楼

22F杀4近卫骑士,杀2高级守卫不伤,血1219攻1025防764,吃4个防御宝石,血1219攻1025防772,加2次**,

加2次防御,升6级,血3019攻1055防802,杀光水银人不伤,杀1高级守卫不伤,吃1防御宝石,往左杀,吃1攻

击宝石,杀3近卫骑士,杀1高级守卫不伤,吃2防御宝石,往上吃1**宝石,杀1高级守卫不伤,血730攻1063

防808,升4级,血1930攻1075防820,吃2防御宝石,杀1近卫骑士,杀1高级守卫不伤,吃1**宝石,杀1高级

守卫不伤,杀1近卫骑士,吃光这层的宝石,血瓶,血1418攻1089防840,上楼

23F吃2个**宝石,血1418攻1093防840,上楼

24F杀1水银人不伤,吃宝石,血1418攻1137防874,上楼

25F杀1水银人不伤,上楼

28F杀4铁怪不伤,杀4水银人不伤,吃宝石,血1418攻1145防890,上楼

29F杀1铁怪不伤,杀2水银人不伤,加8次**,加31次防御,升3级,血2318攻1202防1085,杀1*丧尸不伤,

下楼

28F杀右上的1高级骷髅兵,杀1*丧尸不伤,吃宝石,盾,血瓶,加1次**,升1级,血2762攻1219防1102,

杀左上的1高级骷髅兵,杀1*丧尸不伤,吃宝石,剑,血瓶,加1次**,血2923攻1243防1106,下楼

17F杀1灵武士,加1次**,升1级,血3175攻1252防1109,上楼

28F杀2灵武士,加1次**,血3103攻1258防1109,上楼

29F杀1灵武士,杀1*丧尸不伤,杀2水银人不伤,杀5铁怪不伤,杀2红衣**师,杀2高级守卫不伤,血5627

攻1258防1109,上楼

30F下楼

24F吃5红血瓶,加5次**,升3级,血7127攻1297防1118,上楼

25F吃3蓝血瓶,血8477攻1297防1118,上楼

30F开门,对话,杀8近卫骑士,血1317攻1297防1118,吃宝石,不吃血瓶,血1317攻1327防1118,对话,杀红衣魔王,血43攻1327防1118,对话中血扣光,血1攻1327防1118,上楼

31F先写到这。。。。

三、新新魔塔2攻略

新新魔塔是一款与众不同的魔塔,它在魔塔的基础上进行了改进,加了游戏新机制,新玩意。新新魔塔一共56层,包括:主塔20层、入口、地下25层以及神秘楼层10层。此魔塔的*大特点就是伤害值是不固定的,玩家与怪物都有可能出现暴击与miss,**史莱姆和**史莱姆还需要用特殊战斗解决。比起普通的魔塔更加具有挑战*,游戏难度稍大,大多数人研究研究还很难能打通。虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属***、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的**-敌人的防御),而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的**-自己的防御)。

这次给用户推荐的是

新新魔塔**版

,该版本**了无限**,无限金币,选择继续游戏后读取存档即可获得。亲测有效,欢迎下载体验!

下载地址:

软件特色

1、疲劳

疲劳会影响到你**的命中率,越是疲劳,命中越低。疲劳的*限是100,当达至或超过此数值时,你的**就会完全打不中对手。而使用特殊技能是导致疲劳的主因,每当战斗完结的时候,疲劳就会回复。

2、气息

气息在战斗中会通过攻防来增加,当气息条达至上限就能增加一点气息以供使出技能之用!怪物与人一样拥有气息,当**或是被**时,气息就会上升。怪物会在气息储满后,下个**回合就会使出会心一击。

3、战斗

本作*大的特点就是战斗模式半固定,也就是说只要操作方法固定,战斗结果就必然固定,要改变战斗结果,就必须要改变操作方法。这既避免了s**e/load**的繁琐和原版中战斗过程的无聊,也保留了新鲜感。可以说新的战斗模式是新作中*经典的部分。

**说明

新新魔塔**版**了无限**,无限金币,选择继续游戏后读取存档即可获得。亲测有效。

物品介绍

怪物图鉴:可查看怪物能力(怪物能力包括名称、特殊能力、体力、**力、防御力、敏捷、**次数、估计伤害、金币、经验)

飞行器:可使勇者出现于任意到达过的主塔楼层和地下楼层的楼梯口

(主塔入口为0F,地下楼层为负值

若当前楼层目标楼层,则勇者将出现于目标楼层的上楼梯

若当前楼层目标楼层,则勇者将出现于在目标楼层的下楼梯

若当前楼层=目标楼层,则勇者将出现于在正数楼层的下楼梯或非正数楼层的上楼梯)

随意门:当勇者面对平地,熔岩或者某些特定的墙时,按T键可以使面前一格的地质变为黄门,使用成功后,随意门-1

神剑之证:神剑之证+5,当勇者面对怪物时,按W键可以使面前一格的怪物变为绿色史莱姆,使用成功后,神剑之证-1

锄头:交给盗贼,开启通往地下的通道

宝石锄头:共有4把,用来开地下22层的4道逻辑门

冰之护符:使勇者不受熔岩的伤害,将熔岩化为平地

魔法护符:**方式为魔法**的怪物的防御力下降(勇者的防御力/3),四舍五入,且**下降为0,但对暗黑魔法师无效

(魔法护符的效果可以跨越所有存档,即使这些存档里的勇者并不拥有魔法护符)

黄锁匙(买价20卖价10):打开1扇黄门

蓝锁匙(买价80卖价40):打开1扇蓝门

红锁匙(无法购买,卖价500,1.42版本中卖价250):打开1扇红门

金块:金币+200

魔法之匙:黄锁匙+1,蓝锁匙+1,红锁匙+1

十字架:一旦勇者的体力1时,则体力+2000(若勇者在战斗中体力1,则回复体力后,战斗继续:若怪物本回合的**次数已用尽,则勇者**;否则怪物继续**)

铁剑:**力+8,若**临界值10,则**临界值变为10

皮革之盾:防御力+7,若防御临界值25,则防御临界值变为25

长剑:**力+16,若**临界值30,则**临界值变为30

铁盾:防御力+13,若防御临界值20,则防御临界值变为20

宝石剑:**力+30,若**临界值60,则**临界值变为60

光之盾:防御力+22,若防御临界值15,则防御临界值变为15

灵光剑:**力+40,若**临界值100,则**临界值变为100

圣光十字盾:防御力+35,若防御临界值10,则防御临界值变为10

勇者之剑:**力+50,**临界值变为150

勇者之盾:防御力+50,防御临界值变为5

红宝石:**力+2

蓝宝石:防御力+2

绿宝石:敏捷+1

跃进之翼:等级+1,体力+400,**力+5,防御力+5

加速之翼:敏捷+3

伤*:体力+150

高级伤*:体力+400

圣水:体力*2

抗*剂:使勇者从中*状态进入正常状态

火酒:使勇者从衰弱状态进入正常状态

镶有**的章:贤者之证,鉴定后敏捷+5并获得某种特殊能力

镶有黑珍珠的章:霸者之证,鉴定后**力+15,防御力+15,并获得某种特殊能力

镶有红宝石的章:勇者之证,鉴定后必杀率+5%

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