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幻想大陆加点器 三国志幻想大陆潜能加点表

发布时间:2024-08-19 22:52:35来源:网络转载

一、幻想大陆

首先如果你是RMB玩家双手玩大剑是必须的大剑技能:出去巨龙巨兽外所有双手斧战士技能(等级低的话建议先别玩大剑玩斧因为技能出不全很纠结的)

如果不是RMB战士或者不打算多冲的乖乖玩双手把--大剑武器耐久很低很低而且每场国战必强防御**、大红必吃消耗很大的但是玩双手的话**稍稍减少但是防御高适应*强灵活对于新手战士来说双手必须玩的如果学双手建议没到高点等级别学加强**普通技能学全就ok

另外任务方面你22级的话那些任务无所谓了没事的话把召唤飞龙的做了可以给一本12小时双倍经验书8错的~那个任务离开以后可以通过屯驻地再进去的 22级战场吧挖挖水造造ob玩玩召唤打打边线残余敌人切记切记就算你装备好也别去前线0 0纯属找*

二、三国志幻想大陆步练师潜能怎么加点

游戏中武将可以给自己的武将选择潜能,选择对的潜能可以给自己提升实力,那么三国志幻想大陆步练师潜能怎么加点呢?接下来小编就为大家介绍下步练师潜能加点攻略!

步练师潜能怎么加点

1、战意勃发

百搭战魂,适用于任何武将,步练师也不例外。提高步练师的怒气回复效率,让其的怒气技能释放更加频繁。

2、连携加护

纯防御战魂,提供高额免伤效果,可以让步练师拥有更强的生存站场能力。

潜能加点

+3振奋:提高生存能力。

+5应援:对于低血量队友提高**量,搭配被动使用,不管是怒气技能还是普攻都有效果。

+8奋迅:击退1个敌人就回怒100,加速自身的怒气回怒效率。

+12抵抗:提高异常状态抗*,降低自身被控概率。

三国志幻想大陆步练师是一位辅助类型的武将,能够**的为武将恢复体力,回怒也非常的快,值得玩家培养。更多精彩内容请多多关注深空手游网!

三、**游侠经验分享幻想大陆

纯刀虽然酷不过过于辅助出状态还费点不容易杀**。弓的技能终*技能全多很好不过过度技能太多。所以如何在有限的技能点上有所选择做到两全其美就尤其重要了。

首先介绍下我的加点。

弓系:

雄鹰3--强力3--贯骨3(贯骨应该出到3才符合效率原则因为1级3点后两级个1点。)为什么选择这个系列加点原因有三.

一是,贯骨超*的**效果和大面积的**范围火星人都知道。特别是刷怪的时候一箭能打N个怪。刷怪效率超高特别是引一车兽人一把下去3000+伤害是一点问题没有。这个*啊。**的缺点是有咏唱时间而且会被打断。发动完技能后略有僵直。所以,一定要把握好发动技能的时机。否则你就等着怪殴你。二是,游戏本身的乐趣不止是打战,强力射击可以说是游侠所有技能里刷怪*有用的技能。(我就不信你不刷钱刷装备。呵呵)雄鹰射程超远。可以引怪还可以在战场上抢击倒数。有时候看见一堆没血逃命的对着点几下雄鹰没准就是好几个水晶。还有就是对付高处放魔法和冷箭的。你给他几下他就不嚣张了。

空袭2/本来打算减一点贯骨加*箭3的可惜22的耗魔实在是太不经济了。如果是15的话.....

刀系:

没什么说的惩戒重击系列全满。全是有用的技能。

然后。*雾3--力量破坏3-漆黑空间2

当然缴械系列也非常好用不过没有太大的杀伤效果,过于辅助。我是个急脾气所以没学。*主要的是点数不够了。

惩戒重击我就不用废话了。游侠在战场上击倒敌人多半靠它了。

偷袭篇

说说*雾*伤害骚扰必备。我敌人采水点转一圈数千伤害轻松到手。(骚扰决计影身-惯骨-*雾-漆黑空间)能跑就跑躲起来补给以后再来一次毕竟大老远跑一趟不容易。不能跑就继续放*。)记住发动偷袭前先吃个回魔的*水。我一场下来平均8000以上的伤害。因为级不高要是我40级估计平均10000的伤害应该不难。

打召唤篇

对付QS没什么好说的。基本靠抓机会。我曾经多次惩戒了迎头冲过来没血的骑士。那成就感不是一般的*。

打SL基本靠远攻。本来*箭3是杀招唤*好的办法。可惜...郁闷。只有用*雾3和*蛇3代替了。有人说力量破坏打,不过QS速度快SL不容易接近。力量破坏主要对付QML和巨人。今天我上战场,骚扰了两次以后就和两个战士组队到敌人后方溜达准备杀几个单独采矿的小可怜*点击倒。没想到居然遇到QML。估计是在后方QML居然没人保护。我影身上去就是一力量破坏。另外两个战士看准机会就上去狂殴。没魔法的QML基本就成了活把子。在我3次力量破坏+*蛇/*雾以后就被两个战士殴挂了。QML被郁闷的大骂...呵呵。

至于对付敌人没有固定的方法全看当时的情况。不过*理想的是在惩戒敌人以后打就算对方满HP一个惩戒下去也少了1/3~1/2。这个时候一*蛇。换弓准备送他回城堡。混战的时候多用*雾和漆黑空间。一是可以避免被惩戒,二是多*伤害,即使被打死了也不吃亏。如果发现附近有CK准备惩戒你而目标又丢了的话。准备力量破坏---很多人喜欢用*雾。不过你用*舞人家就不会马上下手自然警报还没有解除。(我只有用恢复*水的时候才站到*雾里吃要以后影身大跳几下)用力量破坏就不一样了。惩戒84MP力量破坏以后基本就空管了。到时候就随你处置了。看我学的这些技能没一个多余吧。

下边说说游侠的装备:

当然RMB装备是*理想的。不过如果不想花太多钱的话可以只买RMB的武器。至少弓要配把好的。弓的耐久高而且消耗很小,非常划算。*主要的是游侠防御低武器**也不高。如果没有好的兵器实在郁闷而且武器强化以后可以+HP弥补防御的不足。刷高级怪的时候也不会被其他职业歧视。当然如果有钱的话买几组大号的*水。50个一组现在打8折非常好用。和战士拼的时候大号*水非常必要。

战士的伤害多是直接伤害。而我们主要靠*死对方。所以谁耗到*后谁就刁。

综上所述对于游侠来说RMB道具*经济的排名是:弓--*水--匕首(匕首磨损比较快)--防御装备

好了就写到这里了。我去刷箱子了。对了我是夜曲服务器的“随便起个名字玩玩”。技术好的弓手别乘我卡的时候射我PP*怕这个了....希望大家多和我交流,有相互需要的物品可以**或者谈好价钱邮寄给我,我给你汇钱。

四、三国志幻想大陆问鼎中原科技加点攻略

三国志幻想大陆手游中很多小伙伴不知道加点方法及技巧,也不清楚中原科技加点的方法,今天小编就带着大家了解一下三国志幻想大陆问鼎中原科技加点攻略;

三国志幻想大陆问鼎中原攻略;

内政厅提升开采等级上限*大60级

开采营

提升**资源点时对野怪的增减伤*大50%增减战备营提升自己建造的兵营总耐久度也就是血条*大600,提升兵营可以进驻队伍数量上限*大3队

军机营

提升自己可以建立的队伍数量*大3队

军事营

I1提升队伍士气上限初始100*大140,降低补充士气消耗的粮草*大20%

攻城营提升自己攻城时对城耐久的伤害值,初始100*大值150。警戒营提升自己队伍在我方兵营所在地面战斗时的**力防御力,*大值50%**力防御力

工事营

提升自己可以建造的兵营数量上限,初始2个*大值4个

征战营

提升在问鼎玩法中自己队伍的*终伤害*终减伤,包含对野怪和对玩家的战斗,*大值25%增减伤机动营提升自己的行动力上限,初始10,*大值15。红色标注是*优先升级的,黄颜色是战斗阶段再去升级的,黑色的那个开采营不要去升,*后*后有资源再去升,这个加成只对打野怪有效,也就是除非你战力低到野怪都打不过了,资源点等级推不动,可以去点一点,不然就别浪费木头矿石去升它了。总之参考资源点篇,因为活动开始**天是发育种田阶段,不能攻城,所以开服进活动优先就是升内政厅,内政厅提高资源点等级可推上限,资源点等级越高,每小时的资源获取量越多,你后面的科技就更容易获取资源区升级,升了内政记得把10个资源点刷到等级上限。

**天种田阶段其他的科技都可以先不点,就升内政拿*大资源,打野怪一队主队就够了,也不能攻城不能干啥的。

*多铺个路。种田阶段可以升一下军机营开队伍铺路。战斗阶段的科技点法第二阶段攻城,打的是自己州府的电脑,不是玩家对战。优先升军机营升满,提升可操作阵容队伍数量,3队,1主队2辅队,和试炼一样组2组5星队伍打工就好了。因为每队都会有**的行动值,所以建了3队你会有3个队伍可以去铺路去攻城拿积分。

五、幻想大陆加点

《三国志幻想大陆》将魂录*限抗加点攻略

1.选择快速配置,进入一个界面,只勾选怒气加成,点击全部更新,然后选择使用;

2.依次进入第三章、第二章、**,按照灭群、灭吴、灭蜀、灭魏的顺序依次**将魂条目(小技巧:镇守东南将魂不**不升星),稀有将魂条目,只**包含:荀攸、荀彧、公孙瓒的条目,其余稀有将魂条目不**;

3.点击进入快速配置界面,将抗群、抗吴、抗蜀、抗魏,按照顺序排列在怒气加成后面,依次勾选快速更新;

4.依次第二章、**章轮换,按照防御、**、生命的顺序,**仅包含蓝紫将魂的条目;

5.将魂值不够1200的,按照防御、**、生命顺序,轮换升星第二章、**章中仅包含蓝紫将魂的条目,直至将魂值达到1200;

6.1200阵图值,第四章将魂录开启,进入抗群、抗吴、抗蜀、抗魏界面,将将魂录条目+5%、+8%等条目加入心愿单。然后在心愿单内,先**,后升星;

7.继续第四章,按照抗群、抗吴、抗蜀、抗魏的顺序,**条目后,再来升星;

8.进入灭群、灭吴、灭蜀、灭魏界面,**条目后,再升星;

9.第四章所有条目,按照防御、**、生命顺序,先**,后升星;

10.进入快捷配置界面,按照灭群、灭吴、灭蜀、灭魏、防御、**、生命顺序进行排列,一次快速更新后,配置完毕。

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