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东周列国志游戏 东周模拟器

发布时间:2024-08-19 23:08:11来源:网络转载

一、关于东周列国志(游戏)

闲置人数会过一段时间随机增加的。将领总是跑是因为忠诚值不够,你要选择“君主”,然后点“赏赐”,每赏赐500金就是增加10点忠诚值,或者“酒宴”,没酒宴一次可以增加5点忠诚值。当忠诚值达到99的时候他们就不会跑了。如果达不到99,将领的忠诚值每回合都会下降,下降到一定值就会逃跑了。

想要增加将领数量主要还是通过战争去俘虏地方将领,然后招降。

*后告诉你一个小技巧,你选择城市,可以看到右下角有一栏是物价值,在两个物价值相差较大的城市里建造市场,然后在物价低的城市买入物品,通过资源调换将物品掉到物价高的城市卖出,有的城市之间可有3倍的利润,这样要不了几个回个,你的城市就有百万金钱了,然后就结盟借兵,把对方的兵全部借过来,你就可以统一天下了。我试过如果用这个方法,两个小时就可以统一天下了。哈哈哈

这款游戏是我玩的**款游戏,我对他相当*悉哦,楼主有不明白的可以继续问我。

二、有没有以 春秋战国时代为背景的单机游戏

有没有以春秋战国时代为背景的单机游戏?

《东周列国志》

《战国策》

《寻秦记》

《战国七雄》

《秦殇》

《轩辕剑》的几个系列

《春秋英雄传》

《战国风云》

《中古之野望》记不得是不是了

以下典故不以春秋战国时代为背景的是

这问题问的太高了。

群雄逐鹿

出处西汉·司马迁《史记·淮阴侯列传》:“秦失其鹿,天下共逐之。”

典故秦二世暴*天下,引发大泽乡陈胜吴广起义,其后随之而起的项羽、刘邦等各路义军并起。在进攻暴秦的同时,也互相攻伐,天下英雄展开**的战斗,***的是楚汉相争。有史载:秦失其鹿,天下共逐之。比喻秦失天下,各地涌现的英雄人物互相争天下。

C望梅止渴

曹操

C舌战群儒属于汉末三国时期

C,世外桃源出自东晋陶渊明的《桃花源记》。

A

指鹿为马一词出自《史记·秦始皇本纪》。相传赵高试图要谋朝篡位,为了试验朝廷中有哪些大臣顺从他的意愿,特地呈上一只鹿给秦二世,并说这是马。秦二世不信,赵高便借故问各位大臣。不敢逆赵高意的大臣都说是马,而敢于反对赵高的人则说是鹿。后来说是鹿的大臣都被赵高用各种手段害死了。指鹿为马的故事流传至今,人们便用指鹿为马形容一个人是非不分,颠倒黑白。

选C。

破釜沉舟是秦末项羽在钜鹿之战中的精彩演绎。不是春秋时代的。

顺便更正下,B是鹬蚌相争,不是鹤蜂相争。

三、有没有春秋战国时期的策略单击游戏

我这里是从网络上找到的!

1

刀剑封魔录

貌似是秦始皇那个年代的背景吧,游戏模式类似于暗黑,RPG的

2

战国风云,东周列国志

国风云游戏简介

这个游戏以战国末年,泰、韩、魏、赵、燕、楚、齐七雄割踞,争霸天下为背景,以秦**灭六国,称始皇为主线而展开。游戏采用SVGA 800×600×256色的显示模式(配置较低的机器可选择640×480×256色模式以提高速度)。地图的尺寸有64×64、128×128、256×256等几种。人员与建筑都以3D做成,地形材质丰富,包括泥土、荒漠、杂草、水等,不同关卡还有数种不同的特殊材质。至于用来构成真实地貌的其他地形元素,例如植物、石头、地面的凹陷、裂缝、人为建筑等达百种之多,其中有22种建筑。地形方面有坡度的效果,上坡行走缓慢,下坡则走得快。冲车等笨重车辆不能上山等,都得以在游戏中体现出来。游戏中出现的兵种共有29种兵种,其中的巡逻兵设计是个不错的设计。战斗方面做得气势宏大,战斗单元*限大于2400,可以说是目前同类游戏中**的。战斗的场面做是相当的真实,可以再现架梯攻城、战车使用、伪装埋伏、**陷阱、阵形变换等战斗场面。音效方面做得也不错,下命令、兵器碰撞、弓箭发射的音效做得很好。

游戏提供了强大的场景编辑器,这在国内游戏中尚属首次。凡是在游戏里看得到的场景,编辑器里可以编辑、地形的高度度变化和轮廓的接缝由程序智能完成,玩家只需轻轻一点即可。

游戏支持3种方式:剧情卡模式、模拟对战模式和网络对战模式。网络对战模式支持7人连线作战。

3

轩辕剑系列啊

是RPG的

还有东周列国志》

《战国策》

《寻秦记》

《战国七雄》

《秦殇》

《轩辕剑》的几个系列

《春秋英雄传》

《战国风云》

《中古之野望》

都是哦,

四、东周列国志单机游戏

《东周列国志》是一款单机游戏,由中国**游戏开发公司天马行空工作室制作。该游戏以中国历史上春秋战国时期为背景,玩家扮演一个列国的君主,**自己的**进行政治、外交、军事等多方面的经营和发展。游戏中包括了大量历史人物、历史**和地理环境等元素,玩家需要灵活应对各种情况,赢得*终的胜利。同时,游戏还加入了战斗系统、技能系统等多种游戏元素,提高了游戏的可玩*和趣味*。

五、有关战国七雄的单机游戏

《东周列国志》。

东周列国志,是由上海育碧公司出品的一款SLG策略类游戏,于2000年12月发布。公元前770年至公元前221年,是*动*、*复杂的春秋和战国时期,五百多年期间从奴隶社会的瓦解到封建社会的形成时期。

游戏根据民间广为流传、颇有影响的同名历史**改变而来,众多传奇战国英雄人物争相粉墨登场。45度角俯视战争场景,场景画面呈现春秋战国时期的建筑风格与特色。

扩展资料:

游戏背景

春秋时期(公元前770年至公元前476年),周王室日益衰微,一些较大的诸侯国,为了扩大自己的势力范围,先后起来不断进行争夺土地、人口以及对其他诸侯国的支配权。年年战争不断,大国兼并小国,给劳动人民带来了严重灾难。

战国时期(公元前475年至公元前221年),经过传求长期激烈的争霸战争,“战国七雄”为了继续争夺土地和人口,七国之间仍不断进行争夺霸权。

人民遭受的灾难更加严重,他们都厌恶割据混战,渴望统一。

参考资料来源:百度百科-东周列国志

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