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求生之路密集 求生之路2租号

发布时间:2024-08-19 23:13:32来源:网络转载

一、求生之路2附加战役怎么输秘籍

求生之路二的单人模式是用不了秘籍的只有map地图名建立的游戏才能输入秘籍,如map c1m1_hotel(** 1.死亡中心1旅馆),附加战役就用map附加战役地图名!

具体步骤:

进入求生之路2游戏,主界面,按“~”键呼出控制台,输入map ld_wth(这个是个附加战役的地图名),载入完地图以后,按“~”键呼出控制台后,再输入sv_cheats 1开启作弊。然后就可以输秘籍了!具体秘籍内容你用百度搜吧!

楼主,我是说的附加战役啊!,那个“如map c1m1_hotel(** 1.死亡中心1旅馆)(是举个列而已),附加战役就用map附加战役地图名!(重点!!!!!)”你看清楚哈!你只要成功后建立后游戏后,秘籍和**的战役的输秘籍的方法一样!

二、求生之路4密集wufanying

god**

noclip穿墙

sv_infinite_ammo 1无限**

give pistol**

give pumpshotgun散弹枪

give autoshotgun连散

give rifle M4/M16

give smg乌兹

give hunting_rifle狙击

give pipe_bomb土制**

give molotov燃烧瓶

give oxygentank氧气瓶

give propanetank煤气罐

give gascan油桶

give pain_pills*瓶

give first_aid_kit急救包

give health满血100

give ammo**

z_spawn hunter(创造Hunter)

z_spawn smoker(创造smoker)

z_spawn boomer(创造boomer)

z_spawn tank(创造tank)

z_spawn witch(创造witch)

ent_fire!self setteam 1变目击者

ent_fire!self setteam 2变幸存者

ent_fire!self setteam 3被**

changelevel地图名快速改变地图

give物品名制造指定物品(武器等等)

nb_blind 1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

nb_delete_all清除所有被**的头目及幸存者

z_add增加一只僵尸在游戏中

z_spawn bossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:

tank, boomer, smoker, witch, hunter

cl_drawhud 0消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel 0使你的武器**

sv_lan 0启用Internet网络;

在"Campaign Lobby"界面开启

map地图名启动网络服务器;

在"Campaign Lobby"界面开启

openserverbrowser显示可用的服务器

nb_delete_all清除BOSS头目

z_difficulty"Easy"游戏难度简单

z_difficulty"Normal"正常

z_difficulty"Hard"困难

z_difficulty"Impossible"专家

下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp):

毫不留情

map l4d_hospital01_apartment.bsp(1.公寓)

map l4d_hospital02_subway.bsp(2:地铁)

map l4d_hospital03_sewers.bsp(3:下水道)

map l4d_hospital04_interior.bsp(4:医院)

map l4d_hospital05_roof***.bsp(5:屋顶终局)

死亡丧钟

map l4d_smalltown01_c**es.bsp(1:收费公路)

map l4d_smalltown02_drainage.bsp(2:水沟)

map l4d_smalltown03_ranchhouse.bsp(3:教堂)

map l4d_smalltown04_mainstreet.bsp(4:小镇)

map l4d_smalltown05_houseboat.bsp(5:船库终局)

静寂时分

map l4d_airport01_greenhouse.bsp(1:花房)

map l4d_airport02_offices.bsp(2:起重机)

map l4d_airport03_garage.bsp(3:建筑工地)

map l4d_airport04_terminal.bsp(4:终点)

map l4d_airport05_runway.bsp(5:跑道终局)

**收获

map l4d_farm01_hill***.bsp(1:森林)

map l4d_farm02_traintunnel.bsp(2:隧道)

map l4d_farm03_bridge.bsp(3:桥)

map l4d_farm04_barn.bsp(4:火车站)

map l4d_farm05_cornfield.bsp(5:农舍终局)

noclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞

director_force_panic_event--->这就是僵尸爆走**。(以下的**)

survivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得*度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever"1"就一直来怪**(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size"120"不理他XD

rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚**必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gr**ity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch"2"每次出现**(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank"1"同上是Tank

first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。

director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上

z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远

z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size"60"

z_mob_spawn_min_size"20"

z_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下

z_health"200"僵尸的血量

z_speed"50"僵尸的速度

z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度

l4d_human_zombies服务器模式VS或者 COOP 1为VS 0为COOP

sm_l4dbot增加电脑人允许VS模式在8人插件允许下强制转换阵营

8人合作模式下切换场景并且不丢失玩家

changelevel l4d_vs_hospital01_apartment

changelevel l4d_vs_hospital02_subway

changelevel l4d_vs_hospital03_sewers

changelevel l4d_vs_hospital04_interior

changelevel l4d_vs_hospital05_roof***

第二章

changelevel l4d_vs_smalltown01_c**es

changelevel l4d_vs_smalltown02_drainage

changelevel l4d_vs_smalltown03_ranchhouse

changelevel l4d_vs_smalltown04_mainstreet

changelevel l4d_vs_smalltown05_houseboat

第三章

changelevel l4d_vs_airport01_greenhouse

changelevel l4d_vs_airport02_offices

changelevel l4d_vs_airport03_garage

changelevel l4d_vs_airport04_terminal

changelevel l4d_vs_airport05_runway

第四章

changelevel l4d_vs_farm01_hill***

changelevel l4d_vs_farm02_traintunnel

changelevel l4d_vs_farm03_bridge

changelevel l4d_vs_farm04_barn

changelevel l4d_vs_farm05_cornfield

下面是我用控制台修改出来的强化版本~具有平衡*~骨灰玩家可以试验4人队~终结骨灰玩家可以启动8人合作补丁双波BOSS来过关。很有难度。

sv_cheats 1

give health

give pipe_bomb

give pistol

give rifle

give first_aid_kit

give pain_pills

give pipe_bomb

give pistol

give hunting_rifle

give first_aid_kit

give pain_pills

give molotov

give pistol

give first_aid_kit

give rifle

give pain_pills

give molotov

give pistol

give first_aid_kit

give autoshotgun

give pain_pills

z_health 1500

z_speed 350

z_attention_range_lying_modifier 0.1

z_attention_range_sitting_modifier 0.15

z_attack_flow_range 3500

z_acquire_far_range 4000

z_acquire_far_time 0.6

z_acquire_near_range 3000

z_acquire_near_time 0.2

z_acquire_time_variance_factor 0.1

z_alert_dot 0.15

z_alert_range 2000

z_tank_health 15000

z_tank_speed 250

tank_burn_duration_expert 50

tank_burn_duration_vs 105

z_hunter_health 1500

z_hunter_claw_buildup_growl_percent.7

z_hunter_claw_force 500

z_hunter_claw_max_buildup_time 5

z_hunter_claw_max_buildup_time 2

z_hunter_claw_range 75

z_hunter_claw_range_down 110

z_hunter_claw_start_buildup_time

z_hunter_claw_start_buildup_time.25

z_hunter_claw_start_buildup_time.2

z_hunter_speed 500

z_hunter_lunge_stagger_time 0.5

z_hunter_claw_swing_interval 0.5

z_hunter_claw_swing_duration 0.15

hunter_committed_attack_range 350

hunter_leap_away_give_up_range 1500

hunter_pounce_air_speed 1500

hunter_pounce_loft_rate 0.015

hunter_pounce_ready_range 1500

hunter_pz_claw_dmg 5

z_boomer_gibs 1

z_boomer_near_dist 480

boomer_exposed_time_tolerance 0.5

boomer_pz_claw_dmg 5

boomer_vomit_delay 3

tongue_victim_max_speed 300

smoker_tongue_delay 4.5

smoker_escape_range 1500

smoker_pz_claw_dmg 5

survivor_speed 200

survivor_revive_duration 4

survivor_revive_health 55

survivor_crouch_speed 130

survivor_burn_factor_expert 1.5

survivor_friendly_fire_factor_expert 0.75

first_aid_heal_percent 0.6

first_aid_kit_use_duration 4

pain_pills_decay_rate 0.75

pain_pills_health_value 99

director_force_witch 2

director_force_tank 1

z_background_limit 120

z_common_limit 100

z_mega_mob_size 75

z_special_spawn_interval 30

z_difficulty"Impossible"

director_special_initial_spawn_delay_min 20

director_special_initial_spawn_delay_max 40

director_special_initial_spawn_delay_max_extra 100

director_special_battlefield_respawn_interval 7.5

director_build_up_min_interval 7.5

rescue_min_dead_time 30

z_non_head_damage_factor_expert 1.5

skill 3

把以上语句用计事本保存为cfg即可~或者打开控制台手动输入吧~

Emp./Hunter

三、《求生之路》生还者模式作弊

控制台的部分密集:

开启秘籍模式

首先主界面 Options-> Keyboard/Mouse-> Allow Developers Console

(选项->键盘/鼠标->允许开启控制台)

然后游戏中按~开启控制台,输入 Sv_Cheats 1回车确认开启秘籍模式。

游戏秘籍

*后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果

god 1**

noclip穿墙

sv_infinite_ammo 1无限**

give pistol**

give pumpshotgun散弹枪

give autoshotgun连散

give rifle M4/M16

give smg乌兹

give hunting_rifle狙击

give pipe_bomb土制**

give molotov燃烧瓶

give oxygentank氧气瓶

give propanetank煤气罐

give gascan油桶

give pain_pills*瓶

give first_aid_kit急救包

give health满血100

give ammo**

z_spawn hunter(创造Hunter)

z_spawn smoker(创造smoker)

z_spawn boomer(创造boomer)

z_spawn tank(创造tank)

z_spawn witch(创造witch)

ent_fire!self setteam 1变目击者

ent_fire!self setteam 2变幸存者

ent_fire!self setteam 3被**

changelevel地图名快速改变地图

give物品名制造指定物品(武器等等)

nb_blind 1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

nb_delete_all清除所有被**的头目及幸存者

z_add增加一只僵尸在游戏中

z_spawn bossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:

tank, boomer, smoker, witch, hunter

cl_drawhud 0消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel 0使你的武器**

sv_lan 0启用Internet网络;

在"Campaign Lobby"界面开启

map地图名启动网络服务器;

在"Campaign Lobby"界面开启

openserverbrowser显示可用的服务器

nb_blind 1-让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

nb_delete_all-清除所有被**的头目及幸存者

z_add-增加一只僵尸在游戏中

z_spawn bossname-增加一只头目怪物,bossname分别有tank, boomer, smoker, witch, hunter

give weaponname-装备上你所需要的一只武器名称

cl_drawhud 0-消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel 0-使你的武器**

z_difficulty"Easy"游戏难度简单

z_difficulty"Normal"正常

z_difficulty"Hard"困难

z_difficulty"Impossible"专家

下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp):

毫不留情

map l4d_hospital01_apartment.bsp(1.公寓)

map l4d_hospital02_subway.bsp(2:地铁)

map l4d_hospital03_sewers.bsp(3:下水道)

map l4d_hospital04_interior.bsp(4:医院)

map l4d_hospital05_roof***.bsp(5:屋顶终局)

死亡丧钟

map l4d_smalltown01_c**es.bsp(1:收费公路)

map l4d_smalltown02_drainage.bsp(2:水沟)

map l4d_smalltown03_ranchhouse.bsp(3:教堂)

map l4d_smalltown04_mainstreet.bsp(4:小镇)

map l4d_smalltown05_houseboat.bsp(5:船库终局)

静寂时分

map l4d_airport01_greenhouse.bsp(1:花房)

map l4d_airport02_offices.bsp(2:起重机)

map l4d_airport03_garage.bsp(3:建筑工地)

map l4d_airport04_terminal.bsp(4:终点)

map l4d_airport05_runway.bsp(5:跑道终局)

**收获

map l4d_farm01_hill***.bsp(1:森林)

map l4d_farm02_traintunnel.bsp(2:隧道)

map l4d_farm03_bridge.bsp(3:桥)

map l4d_farm04_barn.bsp(4:火车站)

map l4d_farm05_cornfield.bsp(5:农舍终局)

noclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞

director_force_panic_event--->这就是僵尸爆走**。(以下的**)

survivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得*度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever"1"就一直来怪**(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size"120"不理他XD

rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚**必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gr**ity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch"2"每次出现**(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank"1"同上是Tank

first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。

director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上

z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远

z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size"60"

z_mob_spawn_min_size"20"

z_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下

z_health"200"僵尸的血量

z_speed"50"僵尸的速度

z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度

sv_infinite_ammo_"1"无限**

noclip"1"穿枪+飞

director_force_panic_event--->这就是僵尸爆走**。(以下的**)

survivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得*度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever"1"就一直来怪**(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size"120"不理他XD

rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚**必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gr**ity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch"2"每次出现**(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank"1"同上是Tank

first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。

director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上

z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远

z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size"60"

z_mob_spawn_min_size"20"

z_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下

z_health"200"僵尸的血量

z_speed"50"僵尸的速度

z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度

changelevel地图名称(换关卡)<地图名称在资料夹内的maplist档案>

....有很多很多无法一一列出,可以自行研究出一种玩法XD

如果你在游戏里面用console去改,那离开游戏就会不见,所以你可以到X:\.....\SteamApps\common\left 4 dead\left4dead\cfg

里面找一个叫config.cfg的档案,把它复制另存成为你想要的档案名字(例如:PP.cfg)。

把上面的东西一字不漏的打到新的cfg档案里,进入游戏只要按下~输入exec pp.cfg

这样你输入在PP.cfg的指令就都会执行一次。

像我就会把我想要的cfg档分类,想要打爆头才死的,就exec head(举例),想要**僵尸

我就exec song...等。

如果想要改回来,请exec config.cfg或重新启动游戏.

2:先输sv_cheats 1

这是把***打开的意思。不打开这个,输什么都没有用,

打开了后

输god 1是**(数值改为0就是关弊)

输noclip 1是飞行(数值改为0就是关弊)

输z_spawn witch*经典

!试一试!呵呵!

改变僵尸尺寸

按~进入控制台在控制台输入sv_cheats 1打开秘籍

输入Noclip启动飞行然后飞出地图飞到地图的背景区域,说白了就是一大堆小楼之类的,然后到那个地方的中间输入z_add加僵尸然后回到大地图里就能看到巨大个的僵尸了( TrojanSpider出品严禁盗答案~~!)

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