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征途2法师技能加点 征途手机版法师技能攻略

发布时间:2024-08-19 23:14:56来源:网络转载

一、征途2法师技能怎么加点

征途2法师征途2法师技能加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2法师征途2法师技能加点**的一手**爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

我是孤独的行者,我在充斥着焦痕的土地上徘徊,让我**我这被上古炎魔Balrog污染了的灵魂吧,我将用炽热的烈焰去毁灭一切,净化自己!

火焰法师作为毫无争议的高输出职业,其灵魂技能神火真诀,三昧真火,冥火真气推荐保持当前等级下所能达到的**等级。而作为PK必备的两个技能,*火诀和火免疫,也要优先于其他群攻技能,在150级时,这两个技能可以加到11级,*火真诀冷却时间105秒,火免疫冷却时间100秒。如果没有多余的元气丹,那么也至少要保持7级,*火诀冷却时间125秒,火免疫冷却时间108秒。

在这里值得说的是,*火诀作为火法除了魂魄石以外**的限制技能,*练搭配飞遁的使用,是作为一名合格的火法所必须具备的PK资本。

本帖所讨论的技能加点,完全忽视了人物的练级,所以群攻技能的优先程度甚至低于幽冥紫焰,请不要忽视那个45级的技能。

作为低元气消耗的基础技能,个人推荐全部加满,而作为职业技能,在达到7级之后,请学有余力的同学自行斟酌。

具体加点奉上:

技能详解:

幽冥紫焰:这个技能作为对决弓手弩灵的神技,其战略意义不容小觑,在出了141幽冥火弹之前,他所带来的伤害实在不是45级冥火弹所能匹敌的。

冥火真气三昧真火神火真诀:这三个被动增加火法的伤害,尤其是93级神火真诀,是拉开火法和其他职业**力的核心技能。

沾衣十八跌:能理解开了自爆的战士么?如果你能保持一个可观的排名,这个技能让你体会到扔原**的快感。

舍弃了火魂,因为老鬼实在是没有**点这个技能,在150级时,这个技能所能达到的*大等级为7,生命加成为7%,作为像老鬼一样把输出伤害视为首要目的的人,实在是不能理解什么叫平衡发展,而也实在没有把7%当成什么,在攻防相同的情况下,别人揍你10下你能多揍别人0.7下么?

火焰法师,并没有*具争议的技能,但是老鬼要提醒大家,尤其是小兔子们,幽冥紫焰,谁用谁知道,出了忽视的幽冥紫焰,可以充分阐释火焰法师的毁灭*输出。

我们依然孤独,我们依然被众人放逐,我们依然坚持自己的信仰,用邪冥之火,点燃一切,净化这个世界!

二、征途2,法师怎么加点啊,还有怎么点技能

属*全智力吧

1。基础技能:

火弹1点,圣火宫秘籍-烈焰**中的**招式,带有14点魔法**力。

元气罩14点,释放出自身真气,在周身形成一个防护罩。被**时首先**此罩,当伤害等于或者超过元气罩数值时,罩被破,开始正常计算人物伤害,能够抵消110点伤害,持续30秒。

基础法术14点,武林中广为流传的法术要诀。主动提升魔法**力75点,持续300秒。

逍遥诀14点,火焰**的入门内功要诀,增加自身或队友智力属*27点,持续180秒。

闪电1点,风雷诀**式,闪电一击。带有241点的魔法**力。**有5%使目标真气涣散,双防降低15%。持续10秒。

飞遁14点(加满冷却时间短)。风雷诀中记载的轻身功夫,能在瞬间移动到指定点

2。火焰技能:

幽冥紫焰14点,火焰**中专门用于克制射手的招式,带有858点魔法**力。对怪物增加1225点伤害,对弓手,弩手附加613点伤害。50%几率使目标真气涣散,双防下降20%,持续15秒。

真火燎原群刷技能,不需加满,自己看情况,一般5点就够了。圣火宫的独门绝技,能在瞬间让火焰燎原而起。带有429点魔法**力,对5*5范围的*多3个目标造成伤害。

冥火真气14点,火焰**的进阶内功心法,使法师从智力属*中获得的魔法**力提高10%

沾衣十八跌,这技能我感觉没啥用处,所以可以不用学。法师所习的近身功夫,用于防止敌人接近自己。使用后能够弹飞周围的目标,只对级别比你低的角色有效。

三味真火14点,被动百分比增加火焰系魔法伤害7%。

冥火弹,单体**技能14点,前期很有用处的。火云邪神所创的**招式带有1024点**力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。

火焰附体14点,以体内火焰能量保护自身,增加双防1129点持续300秒。

神火真诀14点,烈焰**中记载的绝顶内功,被动增加魔法**力1%。

*火诀14点,圣火宫秘籍-烈焰**中的招式,使目标减速3秒,同时有35%几率麻痹3秒。

火免疫14点,将火焰的能量注入盔甲之中,使其在8秒内。免疫80%的物理伤害。

火焰精通14点,幽冥火王所创的心法,能够迅速**法术能量,主动提升1859点魔法**力,持续300秒。

火魂14点,法师经过长年修炼,灵魂与火焰融为一体,***增加生命上限1%。

火刃群刷技能无需加满,自己看情况而定,圣火宫的独门绝技,将火焰聚为数段刀刃。带有2740点魔法**力,对5*5范围的*多5个目标造成伤害。

幽冥火弹14点加满,火云邪神在晚年领悟的招式带有3288点**力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。

三、征途2 各个职业技能怎么加点

一、刀客(男)/剑灵(女)篇

该职业以游戏中为主攻职业,下面属*点加法是针对不花***的玩家,花钱玩的还是全加力量~!有钱弄牛比的装备就可以了!属*加点:01-20级:2点敏捷1点力量20-40级:2点敏捷2点力量------:2点敏捷3点力量敏捷一直加到100点就可以了,剩下的全加力量。

二、法师(男)/仙子(女)篇

综观所有网络游戏一般是到了*后都是法师和刀客的天下,这个游戏也不会列外的,法师用的法术**所以力量可以不用加主要的是加智力和精神,另外敏捷和体质可以相对的加一点,不用太多。一般的比列是2:1:1,*后的1可以在体质和敏捷上来回转,当敏捷和体质都到10-15时那个时候就要改变加点的方式转为3:1,到了级别很高的时候可以在转回**种的加点方式。

这里我大概分析一下法师对于以上加点的好处。首先在初期法师很垃圾1到15级(呵呵别的职业也一样),练级主要靠手动,不能象召唤那样挂机练所以升级很慢而且费蓝(就是在费钱),一般刚开始根本没钱卖蓝,没蓝了就只有靠打坐这样费时间而且也升的慢!但是有一个好处是法师可以越级打怪,按以上加点的方式来说到15级的时候,一般打25级的怪是没有问题的(主要是对于那些魔攻的怪,要是物理的就*好跑远点吧!),2:1:1的加法呢至少可以弥补一点法力的不足,当到15级以后慢慢的就能*到钱了的时候这个时候可以慢慢的换第2种加点方式,2种方式换着加(就是说15级用2:1:1,16,17级用3:1,18级在这么换回来当然你可以按自己的喜好加),个人认为全智力的法师在初期太费钱而且在和同职业的法师PK的时候一般是不会赢(除非装备,级别的影响)的。我不是说全智力不好只是个人感觉而已(练全智力的不要丢石头啊)。

三、弓手(男)/弩灵(女)篇

建议你全力量,全体质的就是垃圾,这个版本没有免费版那么**的装备,**高才是你生存的前提!因为你学的是弓手,弓手这职业本身特点就是防低**高,如果你加的是全体,**会低很多,如果是为了让人家多挨几下**,那就建议你去学守护好了!

四、道士(男)/通灵(女)篇

首先我普及一下5中种属*的作用。

力量----能够增加角色的物理**力。

智力----能够增加角色的魔法**力。

敏捷----能够增加角色的物理防御力,同时也提高一定的魔法防御力。

精神----能够增加角色的魔法防御力,同时也提高一定的物理防御力。

体质----能够增加角色的生命值上限

征途2和老版征途不一样。老版全精神就可以,征作2不行了。BB**全看装备了。装备好攻就高。跟属*没任何关系,所以精神我们无视之。

宝宝**只与自己魔法**有关,召唤出的宠物**方式是物理**,所以智力无视之。加力量,提高自己的物理**,我们身为召唤系又不是战士类的职业,当然不是靠自身肉搏了,所以力量亦无视之。所以属*加点的话可以考虑全加体质,血高防高,简直是不死神话。

五、琴师(男)/舞娘(女)篇

琴师跟绿色征作仙职来差不多,属*点全加没有别的选择就是全精神,这样你的状态才厉害,而且快马也快,琴师是辅助的所以加**没有用。

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