斩魂*师 十大*强的斩魂刀
一、斩魂*师技能加点斩魂*师加点刷图与PK心得
斩魂*师技能加点,《斩魂》*师加点刷图与PK心得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、*师的心得体会以及加点方式
2、从开测到现在,磕磕绊绊的挺身处于**人员之一。虽说辛苦,虽说*师在改版后坑爹,但我还会在此静待*师会完善成何样。
3、对于pvp嘛,我去PKC的次数并不太多,从刚开始的不知道怎么应对,到现在也算颇有点感觉。
4、PKC中,作为*师,如果你延迟不卡,在换武器的过程中不会有延迟的出现,那么恭喜你,你可以玩换武流,话说我一直认为如果PKC中,换武流应该是*强大,可以活用各个武器的在*师手中**的**模式。
5、换武流因为延迟原因这里不能给大家多过讲解...因为现在的服务器不允许啊。
6、另一种则是针流吧。怎么念着这么不顺口呢,针流是*师手中普攻能达到*快的速度的武器,针流的pvp连技可以去参考当初**爆料出新版*师的视频中观赏吧。好吧,我承认我不是玩针的。
7、再则为手炮流,嗯,我现在PKC去就是用炮,虽然还没把现在的连技玩出来(囧,我现在因为某些原因只能作为刷图点)但也颇有些体会的。炮:炮击距离第二下为**下的一倍,空中炮击目测可以打到人物上半身的位置。低级*师的PK在基础技能配合本职业技能。
8、PK加点方式
9、基础技能:
10、舞风花剑:+5强制即可
11、震空弦个人认为:+10出强制即可
12、百裂脚:+10出强制
13、PS:浮空技威武,当然如果喜欢更高的浮空自己可以往上在加的
14、红鹤之舞:+5即可出鹤旋脚
15、腐骨藤:+1或满,适合针流
16、*吹雪:+1即可
17、鹤旋脚:+5出强制可按喜好多加
18、飞鹰吊挂:+1即可
19、背袭射杀:+1好吧,虽然改版后的踩踏飞轮很坑爹,但也可以凑合配合,看个人喜好咯
20、倒地回避:+1
21、职业技能:
22、刺蝎**:+5出强制出刺蝎联动,PK这个技能并不是主力,虽然如果被它打到并且配合联动非常美,但是需要触发时间,这一设定必将于PKC无太大用武之地
23、踩踏飞轮:+1坑爹技能来了,**,必须只能1,多了纯属浪费啊
24、投掷炸(和谐)弹:+5出粘着炸(和谐)弹包好吧,当做另类后跳了。(5.10维护,粘着效果为3次)
25、手炮精通:加施放以及命中的,好吧。对于*师施放一直不了解,希望有高手可以指点下施放对于*师有什么增益
26、重炮猛击:+1这个技能在身着手炮武器时,舞风花剑后用炮将敌人轰飞,很美的技能。
27、PS:如何使用重炮猛击,这给解说下,在用舞风花剑时,按两下舞风花剑或者按了舞风花剑后按Z(K)即可使用出来
28、火蜘蛛**:满吧,可以将敌人持续浮空
29、特殊**:+1或者满,着弩武器时可进行连弩**,按普通**键增加连弩次数,炮为砸地,速度太慢,范围还可以,PKC并无太大用武之地,没人会给你当靶子的嘛
30、火*蓄力击:PK无效果
分页符
31、锁链飞轮::+5前置只对于左右有效果,正前方很坑爹的,而且没有定身效果
32、萤火**术:+1萤火**本身并没有什么优点。只是在于后期此技能配合景光进行萤火**的定位**
33、飞行模式:+1飞行模式和谐改版,如果不是前置,这个坑爹技能**不加
34、**大喷火:+5或者满**飞弹的前置技能,我感觉此技能虽然不美观,但是在改版后还是颇有用处的
35、景光:必须满出强制,蓄力或者不蓄力都是*师*强悍的技能之一
36、聚景光:+1景光蓄力**
37、景光反射:+1景光朝天放,萤火**自动定位进行**,目测在玩家前方的地方出现,目前测试期间用了就会卡屏...好坑啊(5.10维护后变为主动技能,如果不卡的话其实可以评的上蛮不错的一个技能,并且添加了景光蓄力后也可以进行反射)
38、**飞弹:加满吧,PK效果可能并不太如意,14枚飞弹(技能介绍为812枚,按普通**键可以增加数量,经测试为14枚)不过伤害却蛮可观了。
39、刷图篇
40、*师刷图建议着弩或者手炮,前期主力技能为火蜘蛛,刺蝎,特殊**连弩,后期为景光,特殊**连弩,**飞弹,好吧45的**飞弹现在48才能学的
41、基础技能:
42、舞风花剑:+5强制即可
43、震空弦:+10出强制即可
44、百裂脚:+5出强制*师近身很悲剧啊
45、红鹤之舞:+1
46、*吹雪:+1即可,在副本中可以止怪物的霸体冲击神马的...
47、飞鹰吊挂:+1即可
48、倒地回避:+1
49、弩精通:刷图弩流的可以加满
50、职业技能:
51、刺蝎**:+5出强制出刺蝎联动,此技能可作为*师职业打操作,满不满看个人喜好
52、踩踏飞轮:+1坑爹技能自带的
53、投掷炸(和谐)弹:+5出粘着炸(和谐)弹包,5.10维护,效果变为3次
54、手炮精通:手炮流满吧,加命中呢
55、重炮猛击:手炮流你敢说不加么
56、火蜘蛛**加满
57、特殊**:弩流加满,炮流可以舍弃
58、火*蓄力击:+1普通**一下后不放开普攻键,在蓄力期间可以使用其他技能。松开普攻键蓄力**即可释放,前提要处于站立状态,走动或者跑动都可以的
59、锁链飞轮::+5前置,怪物AI并不是太高,所以也可以选择*继续加,看个人喜好
60、萤火**术:+1刷图看个人喜好
61、飞行模式:+1前置用
分页符
62、**大喷火:+5或者满,单刷魔幻神马的。数这个技能好用的说
63、景光:必须满出强制,蓄力或者不蓄力都是*师*强悍的技能之一
64、聚景光:+1景光蓄力**
65、景光反射:+1景光朝天放,萤火**自动定位进行**,目测在玩家前方的地方出现,目前测试期间用了就会卡屏(5.10维护后变为主动技能,景光可在蓄力后进行反射,抛却会卡屏的情况,这技能也可以说是一大助力)
66、**飞弹:加满吧,14枚飞弹伤害给力的说
二、斩魂*师怎么加点
斩魂*师刷图加点(炮*师)。
技能分为角色技能、通用技能、职业技能。
角色技能篇:
1、百裂脚---默认**,直接出强制,不点强制的什么心态。
2、舞风花剑---纯刷图哦纯刷图,要学它干嘛?1级就够了,偶尔保保命足以。
3、没3了,什么红鹤啊,鹤旋啊,被袭啊,这里是纯刷图加点,一律无视。
通用技能篇:
1、倒地回避---不学的什么心态?
职业技能篇:
1、刺蝎**---1级就好了,什么出联动啊,什么5级啊,不用了不用了,1级就够了,纯刷图啊纯刷图。
2、脚踏飞轮---默认1级
3、投掷**---5级出胶水(总会有没清理干净的怪,这时候这技能就显出效果了)
4、诸葛连弩---1级(炮*师三个字就没有任何解释的需要了)
5、特殊**---0级,不点啊不点啊,纯刷图以及炮*师就不需要别的理由了。
6、火蜘蛛**---能满就满(前面舍弃了那么多技能,不就是为这货考虑吗?)
7、火焰蓄力击---1级,重炮猛击的前置技能
8、锁链飞轮---1级聚怪即可。刷图嘛,够了够了
9、萤火**术---1级,这技能很好,很强大,有特殊喜欢这技能的可以加满,不会亏的。(后面各种大技能必须的)
10、飞行模式---1级(**大喷火前置技能)
11、景光---满满满满(招牌技能不解释了)
12、**大喷火---满满满(理由同上)
13、景光反射---1级(这技能太给力了,怪越多越好有木有?放这个技能卡屏的强烈建议换W7系统。)
14、**飞弹---满满满(**的伤害很高有木有?)
15、聚景光---不加的什么心态?
16、磁光飞轮---我倒是想加1级耍帅啊,可惜代价太大,只好放弃该技能了。
17、萤火轰---满满满(该技能的伤害提升,弥补了*师打BOSS爆发不够的缺点了,伤害杠杠杠的。)
18、还有18吗?好像好像写完了这个部分吧,那就完了,下面PK加点。
斩魂*师PK加点
1、百裂脚5级出强制(后面有前置需要)
2、红鹤之舞---5级(鹤旋踢前置需要)
3、鹤旋脚---1级(不靠它伤害,只靠它作为一个起手)
4、鹤连舞---1级被动。
5、被袭刺杀---1级(加高了只徒增伤害,无意义)
6、飞鹰吊挂---1级(其实上面刷图也应该要加1级的,忘记了)
7、倒地回避---1级(不加的什么心态)
8、刺蝎**---5级出联动
9、特殊**---1级
10、火蜘蛛**---5级
11、舞风花剑---5级出强制
12、锁链飞轮---可以适当的加高,5级是必加
13、磁光飞轮---1级
Ps:可以适当的放弃**飞弹和萤火轰,其余的技能不一一讲解。
关于弩*师和炮*师,应该如何择取。
弩*师和炮*师,我只能说各有各的风格,*近普遍流行40级之前玩弩,40级之后玩炮,转职的那个手动洗点留着40级再用,这个确实很好,起码我这样觉得。
三、斩魂*师游戏攻略详解
本教程为大家详细介绍一下斩魂*师游戏攻略,*师在所有职业中如何定位及一些注意事项,希望对大家有帮助。
一、*师在所有职业中的定位。
首先**句话献给新手,*师不是辅助职业,她不会给队友加血,*是火*的*,反正*师很**,略黄。其次,*师是个远程职业,瞬伤,高伤,以及各种让人耳目一新的技能。
*师是直线王者,这个相信大伙都看的出来,**次和*师组队的人,和40级以上的*师组队的人,可能一个聚景光就会让他呆个足足几秒。
二、*师刷图、PK加点以及该注意的事项。
1、刷图加点(这里是炮*师,弩*师待下面分析)。
技能分为角色技能、通用技能、职业技能。
角色技能篇:
1、百裂脚---默认**,直接出强制,不点强制的什么心态。
2、舞风花剑---纯刷图哦纯刷图,要学它干嘛?1级就够了,偶尔保保命足以。
3、没3了,什么红鹤啊,鹤旋啊,被袭啊,这里是纯刷图加点,一律无视。
通用技能篇:
1、倒地回避---不学的什么心态?
2、魔法暴击---满满满,别扯什么的浪费那么多SP就为了这点暴击。*师除了景光是瞬伤技能,其余的都是持续伤害的有木有?持续伤害*吃暴击了。
职业技能篇:
1、刺蝎**---1级就好了,什么出联动啊,什么5级啊,不用了不用了,1级就够了,纯刷图啊纯刷图。
2、脚踏飞轮---默认1级
3、投掷**---5级出胶水(总会有没清理干净的怪,这时候这技能就显出效果了)
4、诸葛连弩---1级(炮*师三个字就没有任何解释的需要了)
5、特殊**---0级,不点啊不点啊,纯刷图以及炮*师就不需要别的理由了。
6、火蜘蛛**---能满就满(前面舍弃了那么多技能,不就是为这货考虑吗?)
7、火焰蓄力击---1级,重炮猛击的前置技能
8、锁链飞轮---1级聚怪即可。刷图嘛,够了够了
9、萤火**术---1级,这技能很好,很强大,有特殊喜欢这技能的可以加满,不会亏的。(后面各种大技能必须的)
10、飞行模式---1级(**大喷火前置技能)
11、景光---满满满满(招牌技能不解释了)
12、**大喷火---满满满(理由同上)
13、景光反射---1级(这技能太给力了,怪越多越好有木有?放这个技能卡屏的强烈建议换W7系统。)
14、**飞弹---满满满(**的伤害很高有木有?)
15、聚景光---不加的什么心态?
16、磁光飞轮---我倒是想加1级耍帅啊,可惜代价太大,只好放弃该技能了。
17、萤火轰---满满满(该技能的伤害提升,弥补了*师打BOSS爆发不够的缺点了,伤害杠杠杠的。)
18、还有18吗?好像好像写完了这个部分吧,那就完了,下面PK加点。
PK加点,我只略微的提下哪些该加的技能。整体招牌技能还是和上面相差不大的。
1、百裂脚5级出强制(后面有前置需要)
2、红鹤之舞---5级(鹤旋踢前置需要)
3、鹤旋脚---1级(不靠它伤害,只靠它作为一个起手)
4、鹤连舞---1级被动。
5、被袭刺杀---1级(加高了只徒增伤害,无意义)
6、飞鹰吊挂---1级(其实上面刷图也应该要加1级的,忘记了)
7、倒地回避---1级(不加的什么心态)
8、刺蝎**---5级出联动
9、特殊**---1级
10、火蜘蛛**---5级
11、舞风花剑---5级出强制
12、锁链飞轮---可以适当的加高,5级是必加
13、磁光飞轮---1级
Ps:可以适当的放弃**飞弹和萤火轰,其余的技能不一一讲解。
三、关于弩*师和炮*师,应该如何择取。
弩*师和炮*师,我只能说各有各的风格,*近普遍流行40级之前玩弩,40级之后玩炮,转职的那个手动洗点留着40级再用,这个确实很好,起码我这样觉得。下面说说两种路线的优缺点。
弩*师:前期很强,诸葛连弩和特殊**,炮*师远远比不上,至于后期,我只能说特殊**后面会慢慢的失去作用,原因说这个技能有等级限制,加到了10级就加不上去了,所以呢所以呢所以呢就这样了。然而弩*师的输出技能还说得靠景光,诸葛连弩,刺蝎联动,以至于**大喷火在弩*师手里都得退居二线技能。
缺点:*师说布甲精通,主加智力,玩弩*装备以及属*选择是个硬伤,穿皮甲吧,怪怪的,所以弩*师还是得穿布甲,然后*好还要洗成力量智力双属*,毕竟景光在这里呢,怎么搞景光都说招牌技能。刺蝎联动是个好技能,对于弩*师说是个神技也不为过。
炮*师:*师的主流,各种*师的技能都是吃**的,哪怕*师的袖里乾坤技能也是加的智力比力量高的多的多,以及布甲加智力,*师的职业套加智力,可以说玩炮*师起码你不会玩的那么纠结,而且伤害,刷图方便也不会差,甚至说比弩*师还更厉害,起码成长空间摆在那里,**重要的就说,PK方面,弩*师拍马也赶不上炮*师。
缺点:前期略苦逼,装备略坑,反正我这个大区手炮是要坑**。吃跑位比较吃的厉害。
四、*师时装选择,以及各个部位的属*评测。
时装方面的属*选择,这个应该很重要。
头盔:智力
头发:智力
面饰:**速度(彻底炮*师的选择,而且兼顾PK,弩*师选力量)
护手:**速度
背部:全属*强化(*师吃属*吃的比较厉害,比如景光就属于说雷属***)
上衣:景光(或者**大喷火,楼主买了三次,前两次都选了景光,*后一次选了大喷火)
腰带:体力(另外3个选项的精神,物理、魔法防御,楼主觉得*师刷图不缺蓝,加防御又加的太少,所以就选了体力,加血量和物理防御的,当然选精神的也还好)
裤子:法术暴击
鞋子:移动速度
五、*师首饰选择,扫盲各个属*的优先权。
首先得说下,为什么不写装备选择,其实个人感觉装备选择方面没什么好说的,要么职业套,没职业套的买散件,然后双智力的更好了,没双智力就洗个智力。
首饰选择:主要就说首饰的属*选择了,*师需要的属*无非就说这几个:智力、法术暴击、精神、雷强化、火强化。楼主的建议说,有事没事多淘淘**行,发现那些蓝字智力的首饰,价格不高的话就买过来,然后绿字的属*,洗个智力出来应该不难吧,这样双智力就到手,比那么紫色的首饰实用而且实惠,当然了,那些冲装备榜的可以无视了,毕竟蓝色的装备冲榜略坑,但是的确实用。然后绿色属*的洗练选择,首先智力*重要,这个都没意见吧。
属*重要依次排名,仅楼主个人见解
智力雷强化法术暴击火强化精神(这里为什么把火强化放在法爆的后面呢?原因就是火属***的技能,可能大伙都会说**大喷火说火属***,其实我想说的是,这个说不准,可能**大喷火不带火属***,为什么呢,请大家注意看看技能描述。景光的技能描述是:
***%雷属*法攻,火蜘蛛的描述是:***%+xx火属*法攻,陷阱20%固定的火焰伤害,然后**大喷火呢?它是这样描述的:***%+***法攻,然后就没了,竟然没写火属*法攻,所以**大喷火到底吃不吃火属*,楼主还确实不清楚。)
六、*师帮战定位,让你在帮战大发神威。
帮战这东西,相信不少人都感兴趣,*师在帮战的地位一直都毋庸置疑的,不说王者地位,但说*师是帮战一线职业相信没几个人会否认。
如何帮战:帮战地形有3条路,上中下3路,然后3路各自有一个BUFF精灵,下路说霸体,中路说加速,上路说HP。按照三个精灵的排名,无疑的霸体*重要,所以帮战普遍都是冲下路,抢霸体,不说抢到了霸体就成功了一半但是成功了三分之一还是有的。然后*师的作用就发挥出来了,**下路,然后队友去抢占霸体精灵,怎么**,无非就是直线技能了,景光在这里的作用就发挥出来了,景光直接下路瞄准,见机施放出去,经常一打一个准,景光之后立马连弩扫过去,不求伤害,只求让对面的人无法冲过来,连弩之后立马火蜘蛛按装过去,然后蝎子之类的也放过去*好,完成这些操作花费的时间应该不多,如果有双*师帮战,那么下路完全可以封的死死的。这些技能放完了之后,然后就看对面的情况跑位打,这里楼主提示下,萤火**术能放就立马放出去,聚景光的被动反射和主动反射,伤害不是一般的高,面板还过的去的*师,一个聚景光起码打三分之一,面板较高的,一下带走一半也没有什么好稀奇的,所以说,帮战*师是主要输出职业,作用很大很大,**大喷火是救队友的好技能,**飞弹能很好的防止对方靠近。而且伤害也很高,很高很高,总体概括,*师帮战的作用。首先的封路,掩护队友拿好的BUFF精灵,其次说主力输出职业。当然千万要跑好位,反射技能合理的应用好,可能会**,会逆天,*师帮战,我们能行。
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