自由幻想刺客加点 自由幻想刺客技能 刃舞
一、qq自由幻想刺客加点
大家好,小太来为大家解答以上问题。qq自由幻想刺客加点,《QQ自由幻想》刺客加点详解很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、《QQ自由幻想》刺客加点详解
2、1.属*加点
3、我觉得还是全力*好,现在CK没升1级系统自动加3力量,2敏捷,1灵巧,3体质,0智力,1精神和2点自由分配点。而1体质=12HP,每级加36点血,80级的时候差不多3000血,也够用了。而1灵巧=5防御,我感觉这游戏防御是虚的,我400防御怪打我50+血,等我到了500+防御怪还是打我那么多,而且防御再高也高不过ZS,不如换成高**,所谓**才是*好的防守。精神不用管他,CK的蓝肯定是够用的。1敏捷≈0.05几的暴击几率,实在是不高,而且后期可以靠装备跟卡片弥补。
4、CK就应该是高伤害,高暴击的职业。不是你死就是我亡。
5、2.技能加点
6、CK肯定是双修,暗器挂机练级用,双刃打架的时候用,对于技能加点我认为该这么加:
7、击晕:1点(过度技能)
8、狙击:1点(过度技能)
9、双刃修炼:加满(实在找不出不加满的理由)
10、暗器修炼:同上
11、暗器回收:0(省不了多少钱的,技能点是钱买不到地)
12、反击术:1点(如果有多余点数可以考虑加满)
13、连续投掷:1点(过度技能)
14、隐身术:加满(没办法CK好多技能都要在隐身状态下进行)
15、进阶隐身:加满(被动技能加了总是有好处的)
16、雷火弹:1点(推推BOSS还是可以的)
17、多重投掷:1点(可根据喜好加)
18、背刺:1点(后期有暗杀术)
19、进阶背刺:有点尽量加吧!
20、**术:0~!(1点学来玩玩就行)
21、环形爆发:加满
22、暗杀术:加满
23、爆发冲击:1点(效果不明显,学着玩)
24、主修里面有个加满+15%暴击的技能也挺不错的,没道理不学
25、至于陷阱,我觉得把冰冻陷阱跟增加暴击回避率的加满就行了,其他的都1点足够。(比如说爆弹1点跟5点实在没多大区别)技能点省1点是1点
26、(ps:刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中**的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离**敌人。刺客的另一种武器是可以淬*的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中****的反击技能,能在成功回避敌人**的时候反击对手。)
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
二、qq自由幻想刺客如何加点
在QQ自由幻想中,刺客的角色玩法独具特色,如何分配属*和技能点以*大化伤害输出和生存能力呢?以下是针对刺客的几点建议。
属*分配:
全敏流:追求爆发与机动,1点敏捷=0.1爆击几率,适合背刺和暗杀者,但要确保基础生命值与防御。
全体流:1点体质=12点生命,适合追求生存和持久战斗,是目前主流选择。
全力流:1点力量=1点**,适合财力雄厚的玩家,但需要注意平衡。
技能点分配:
狙击(1点):过渡技能,60级前使用,提升伤害,但升级后频率降低。
暗器修炼(8点):提高暗器**,为**核心。
暗器回收:根据个人习惯,挂机*可考虑加满以节省耐久消耗。
连续投掷(1点):过渡技能,用普通**更合适。
雷火弹(1点):主要用于推怪,而非单体杀敌。
多重投掷(1点):用于引怪,加1点足以。
烟雾弹(1点):对付魔攻敌人的好帮手。
环形爆、发(10点):群怪战斗中的核心技能,务必点满。
爆、发冲击(不加):实用*较低,尤其在大规模战斗中。
蝉翼破(不加):新技能,普攻优于单点技能。
击晕(1点):过渡技能,1点足以应对。
双刃修炼(8点):提升**力,主加。
反击术(1点):刺客不再有回避,考虑点1点。
隐身术(5点):刺客标志*技能,加满以保证生存。
进阶隐身(5点):进一步强化隐身效果。
背刺(1点):与暗杀术相比,背刺点1点即可。
进阶背刺(1点):过渡技能,用于特定战术。
**术(不加或加满):后期基本不用,酌情处理。
*后,暗杀术(1点)作为高伤害输出技能,取代背刺;淬*术(1点)作为保怪手段;而迷影步(4点)提供移动速度提升,提升战术灵活*。
通过合理配置,您的刺客角色将在战斗中游刃有余,成为战场上的致命一击者。祝你在幻想世界中如鱼得水,畅享战斗乐趣!
三、**版自由幻想刺客技能加点
一、属*点
目前来看,CK主要有3种加点方法
1.全力全部属*点均加到力量上,2点力量等于1点**
2.全体全部属*点均加到体制上,1点体制等于12点生命
3.全敏全部属*点均加到敏捷上,5敏捷+0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)
现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。
下面是76级全敏CK,不穿装备法宝,不带BB情况下的属*图
全体CK图
二、技能点
附上我的技能点加法图:
CK挂机技能图,嘿嘿,我学了暗器回收,等以后满级了,不挂机升级了,就把那4个点分配到封和冰上面
注:没有哪个职业一辈子都不要洗技能点的。遗忘很便宜,根据自己各阶段的需要加点,才是聪明的CK!
1.主修暗器
狙击
技能描述:暗器**,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%
建议:1点
理由:过渡技能加一点就可以了
暗器修炼
技能描述:使用暗器时**力+3%,每次升级**提升3%。
建议:8点
理由:提高**力,加满
暗器回收
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强
建议:不加或者加满
理由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱
连续投掷
技能描述:用暗器远程**敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%
建议:1点
理由:过渡技能,用普攻还实在一些
雷火弹
技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建议:1点
理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
多重投掷
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%
建议:1点
理由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可
烟雾弹
技能描述:降低敌人的命中,魔法**力30%,每次升级效果增加5%
建议:1点
理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
环形爆、发
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%
建议:10点
理由:CK群怪的主打技能
爆、发冲击
技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%
建议:不加
理由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉
蝉翼破
技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升**提高4%
建议:不加
理由:新的单攻技能,用普攻更实在
2、主修技能之双刃:
击晕
技能描述:双刃**,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒
建议:1
理由:过渡技能
双刃修炼
技能描述:使用双刃时的**力+3%,每次升级**力提升3%
建议:8点
理由:提高**的技能
反击术
技能描述:成功回避敌人**的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%
建议:1点
理由:CK没有回避了,此技能作废
隐身术
技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%
建议:5点
理由:刺客的特色技能,加满
进阶隐身
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成
建议:5点
理由:刺客的特色技能,加满
背刺
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%
建议:1点
理由:过度下,没暗杀术好
进阶背刺
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%
建议:1点
理由:过渡技能
**术
技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%
建议:不加或者加满
理由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显
暗杀术
技能描述:****命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%
建议:1点
理由:取代背刺,伤害输出高
要害打击
技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升**提高1%。
建议:1点
理由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满
3、辅助技能:
淬*术
技能描述:普通**时,30%几率让敌人中*,每次升级让敌人中*的几率增加5%
建议:1点
理由:保怪技能
猛*术
不想解释了
爆弹
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%
建议:1点或5点
理由:前期练级用的多,60+后用的很少了
*雾
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中*,60秒内损失360点生命
建议:1点
理由:过渡技能,抢大BOSS技能
封印
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间
建议:3点左右
理由:CK招牌技能,技能点富裕就加满
冻气
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间
建议:3点左右
理由:CK招牌技能,技能点富裕就加满
侦测陷阱
技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率
建议:1点
理由:过渡技能
解除陷阱
技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率
建议:1点
理由:过渡技能
隐者强击
技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率
建议:5点
理由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了
迷影步
技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%
建议:4点
理由:满级就是4点咯,能提高24%的速度
炼魂
技能描述:提升生命*大值80,魔法*大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%
建议:7点
理由:满级就是7点,相对而言比较好的技能。</FONT>
°.暖暖.·[327793395] 2009-07-21 12:39
题目:Re:刺客全方位解析
三、CK1~80级升级路、线
60级前升级,可以参考60级前5职业升级路、线
50级后私人挂机升级点
53级月光兽,54级沙漠幻蝶,55级灵异小妖
等级高,装备好,可以选择**个图。
55级妖魔女仆,56级妖魔仆人,57级**贵族
57级**贵族,58级妃子之魂
等级高,装备好,可以选择第二和第三个图
63级花仙子,64级蘑菇小妖,65级花额貂
**个图是个*歪歪的点,只有5个花仙子
68级幻化小妖,69级枯树妖,70级火龙
火山的怪,经验就是高哦
71级天翼古蝶,72级蛙人怪
这3个点不是很好,怪血多。相对人比较少。
72级蛙人怪,73级扁嘴鸭
SS,YS抢点的**地
73级蓝蘑菇小妖,75级隐色蜥蜴
墓地怪经验也很高哦。**次去的时候根本没人,现在…哎…都是出来挂机的,你害我,我害你,有什么意思呢…
75级蔚蓝追风鸟,76级幻羽妖
羽战两个鸟都蛮好杀的,现在人也少
四、CK几个受关注的问题
1.**速度
双刃**速度比暗器快0.33。我们在追求**速度的时候,必须要达到双刃3.0,暗器3.33才会有明显的效果。CK暗器速度有3.33以上,同等装备下,是可以跟ZS拼下**输出的。
2.闪避
人物属*里面的闪避率,如果没穿闪避的装备,那么是没有数值的,即使你学习了炼魂技能。
3.暴击
我现在有30%暴击率,但实际打怪,不可能出现如此高的概率。只有打低等级的怪才有明显效果。全敏CK的路是艰难滴…
4.隐身
隐身加5,进阶加5与隐加1,进阶加5的隐身时间(48秒)一样,速度也一样。至于伤害是否一样,我没做过实践。所以拉,CK在加点的时候又有新的选择了。
下面是我自己刷仙的一点小经验:
2层**个侍卫**高,配合冰**
第2个侍卫不要杀,冰住就闪人
然后跑去打那边的一个眼睛
在这个角落放冰,把侍卫引来
杀眼睛拉``
孤独的一个眼睛
在这放冰,然后引侍卫
只有眼睛拉``左边杀法一样
2层的怪比较难杀,装备不好,操作不好的小CK就别去拉
5.装备
1~38的CK装备可以不用很讲究,因为升级快,可以用春套、秋套混合搭配过渡。
38~50这时候是CK刷天泉的时候,可以追求加速度属*的秋套,适当配合加抗*的装备或者混合春装、职业套装(专门刷天泉的CK可以搭配真秋套)
50~60的CK可以配合穿仙器套装或者仙器跟通天套装混合。
60~67的CK,不是很有钱的话,建议这样穿装备:花妖衣服,帽子,鞋子,背包;仙面具,项链,戒指(通天戒指);衣服和手套尽量多弄些血装,附魂可以尽量偏体质。
67~80的CK,建议换**套装同上配合仙器、通天套。
有钱的CK可以这样配搭66、22套装;神天使以上翅膀,多孔出**装备
比较经济的CK大攻武器的差不多2孔就可以了,上大小攻卡就可以了,或者直接上大攻卡
四、QQ自由幻想刺客怎样加点
一、属*点分配
CK属*点在角色每升**时,系统有10点自动分配给角色不同属*,另有2点给玩家自己分配,每个属*点将对角色的影响,如下表
二、技能点分配(仅供参考)
FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。
主修技能之暗器:
qq自由幻想刺客怎么加点
狙击
技能描述:暗器**,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建议:1点。理由:过渡技能加一点就可以了
qq自由幻想刺客怎么加点
暗器修炼
技能描述:使用暗器时**力+3%,每次升级**提升3%。
建议: 5点理由:提高**力,加满
qq自由幻想刺客怎么加点
暗器回收
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
建议:不加理由:多修一下就可以了,不用浪费技能点
qq自由幻想刺客怎么加点
连续投掷
技能描述:用暗器远程**敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。
建议: 1理由:过渡技能,用普攻还实在一些
qq自由幻想刺客怎么加点
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