九阴真经武当五内 九阴真经内功点数表
一、九阴真经江湖内功的实力划分和门派五内的实力划分
门派五内:1-4傲视群雄;5-9登峰造*;10-14无与伦比;15-19所向披靡;20-24一代宗师;25-29神功盖世;30-34举世无双;35-38惊世骇俗;39-41撼天动地;42-43震古烁今;44-46超凡入圣;47-48威镇寰宇;49(满)空前绝后。
江湖内功:1-3炉火纯青;4-8出类拔萃;9-13神乎其技;14-18出神入化;19-23傲视群雄;24-28登峰造*;29-33无与伦比;34-38所向披靡;39-43一代宗师;44-48盖世神功;49-53举世无双;54-58惊世骇俗;59-63撼天动地;64-68震古烁今;69-71超凡入圣;72-74威镇寰宇;75--空前绝后。
《九阴真经》里阴柔的江湖内功主要就是冰心诀和紫霞功了。但是紫霞功基本是见不到了,冰心诀还能找到几个。现在阴柔内功不多,你可以用无门派2内寒冰真气。内功效果还很好,只是属*低了点,属*低可以用装备往上补一补。
江湖内功比较常见的,混元功,*蟾功,无妄神功,残阳功,逆天邪功,五行心法,血刀经不过阳刚的居多,你可以考虑太*的五行心法,那个也挺好的。
《九阴真经》是蜗牛公司重新诠释传统中国武侠文化的大型多人网络**游戏产品。在崭新设计思维和美术表现力逐步提升的情况下,蜗牛公司希望在现有的游戏技术上真实的表现出中国武侠的核心元素:内外兼修的神奇武功,秀美壮观的古代山河,有情有义的江湖外传,正邪英雄的武林争霸。
二、九阴真经里武当用五内属*上限是多少
唐门
心脉阴*柔功
臂力
身法
内息
罡气
体魄
气血上限
内力上限
招架上限
内功防御
内功属*
所需装备点数
内功属*上限
168
191
77
76
133
8430
1900
5820
175
阴柔
966
装备属*上限
252
286
115
114
199
*柔寒*:**有几率在目标身上种下一层致命**,目标每次运气出招或者施展轻功时都会损失气血,持续30秒,*多叠加5层。
阴*湿*:当“柔*寒*”被刷新时,令对方封招3秒。
少林
洗髓经
臂力
身法
内息
罡气
体魄
气血上限
内力上限
招架上限
内功防御
内功属*
所需装备点数
内功属*上限
248
86
112
70
129
8100
1980
6300
175
阳刚
967
装备属*上限
372
129
168
105
193
无使钟气:**时有几率提升自身2%暴击几率和4%暴击伤害,持续40秒,*多可叠加6层。
洗髓还原:被**有几率恢复自身气血,同时清除自身大部分负面状态,并短暂免疫这些状态。
丐帮
擒龙功
臂力
身法
内息
罡气
体魄
气血上限
内力上限
招架上限
内功防御
内功属*
所需装备点数
内功属*上限
263
114
77
75
116
8310
1930
6120
175
阳刚
966
装备属*上限
394
171
115
112
174
青龙出水:使自身每击伤害少量提升。
擒龙式:出招有几率使这一击暴击几率**提高并附带溅射伤害,并使被溅射到的目标移动速度降低40%。
将军令:触发“擒龙式”时使被波及目标3秒内无法施展轻功。
峨眉
大乘涅盘功
臂力
身法
内息
罡气
体魄
气血上限
内力上限
招架上限
内功防御
内功属*
所需装备点数
内功属*上限
116
126
217
84
102
7410
2150
7050
175
阴柔
967
装备属*上限
174
189
325
126
153
涅槃化境:**或被**都有可能获得护体盾,吸收伤害同时对周围持续造成阳伤害,并降低目标的内功防御,持续10秒。
无论护体盾以何种方式消失,都会对周围造成一次爆炸伤害,使被波及的目标**伤害降低30%。持续10秒。
君子堂
九天凤舞仙诀
臂力
身法
内息
罡气
体魄
气血上限
内力上限
招架上限
内功防御
内功属*
所需装备点数
内功属*上限
107
116
213
121
88
7350
2170
7680
175
阴柔
966
装备属*上限
160
174
319
181
132
凤舞鸾歌:**或被**都有几率使自己再一段时间内招式伤害提升33%,免伤效果提升22%,持续20秒。
凤舞九天:"凤舞鸾歌"触发时,自身重力加速度略微降低,空中进行**则附加额外伤害。持续时间内免疫一次击飞,击倒,击退效果,免疫时获得短暂黄霸体。
*乐谷
拍影神功
臂力
身法
内息
罡气
体魄
气血上限
内力上限
招架上限
内功防御
内功属*
所需装备点数
内功属*上限
124
103
182
116
120
7680
2090
7680
175
太*
967
装备属*上限
186
154
273
174
180
系风碟血:**有一定几率使目标持续流血,持续10秒。
捕影嗜血:**身中“系风碟血”目标时,吸取气血(每0.5秒*多触发一次),持续时间内自身暴击几率提高6%。
武当
倚天屠龙功
臂力
身法
内息
罡气
体魄
气血上限
内力上限
招架上限
内功防御
内功属*
所需装备点数
内功属*上限
165
66
228
93
93
7320
2180
6510
175
太*
966
装备属*上限
247
99
342
139
139
宝刀屠龙,号令天下:**时有几率提高自身30%所有招式伤害,忽视架招额外提高25%。持续25秒。
倚天不出,谁与争锋:被**时有几率使自身在一段时间内提高30%免伤,并持续恢复气血,持续15秒。
武林至尊:一段时间内,可同时触发“倚天”,“屠龙”效果。
三、九阴真经江湖内功的实力划分和门派五内的实力划分是什么
门派五内:1-4傲视群雄;5-9登峰造*;10-14无与伦比;15-19所向披靡;20-24一代宗师;25-29神功盖世;30-34举世无双;35-38惊世骇俗;39-41撼天动地;42-43震古烁今;44-46超凡入圣;47-48威镇寰宇;49(满)空前绝后。
江湖内功:1-3炉火纯青;4-8出类拔萃;9-13神乎其技;14-18出神入化;19-23傲视群雄;24-28登峰造*;29-33无与伦比;34-38所向披靡;39-43一代宗师;44-48盖世神功;49-53举世无双;54-58惊世骇俗;59-63撼天动地;64-68震古烁今;69-71超凡入圣;72-74威镇寰宇;75--空前绝后。
扩展资料
九阴真经内功系统:
1、门派内功
八大门派都有自己的特色内功,且这些大多内功与自己的套路相辅相成。如唐门的“**经”,修炼后会提高自己的暴击伤害。门派内功可从门派任务或奇遇中获取,每个门派有6个左右的内功。
2、江湖内功
江湖内功也有其独到之处,这些内功可以适用大多数套路,前提武学属*匹配。如“北冥神功”修炼后使每次**吸取对方内力值,可适用几乎所有套路。江湖内功可从江湖任务或奇遇中获取,江湖中有数十种内功。
3、内功分类
内功从实力上可分为一阶,二阶,三阶等,阶数越高的内功属*加成越高。但并不意味着高阶的内功一定比低级内功强,随着经络的**,*位的打通,内功的属*加成优势占的比例会越来越小。
内功从属*上可以分为阴柔,阳刚和太*。各种属*适用对应类型的套路,太*类适用所有套路,但加成一般。
参考资料:百度百科-九阴真经
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