诛仙怀光加点 诛仙怀光法宝技能推荐
一、诛仙2怀光技能加点怎么加
诛仙2怀光技能加点推荐采用平均分配的策略。
怀光作为诛仙2中的一名角色,其技能加点策略对于提升其实力至关重要。为了确保怀光在战斗中能够发挥*大的作用,我们推荐采用平均分配的策略进行技能加点。这意味着在分配技能点时,要将点数均匀地分配到怀光的各个技能上,以确保其全面发展。
首先,平均分配策略有助于怀光在多个方面保持平衡。在游戏中,怀光拥有多种技能,包括**、防御、辅助等。通过平均分配技能点,可以确保怀光在各个方面都有一定的能力,从而更好地应对各种战斗场景。例如,在面对强大的敌人时,怀光可以通过提升防御技能来减少受到的伤害;而在需要快速消灭敌人时,则可以通过提升**技能来增加输出。
其次,平均分配策略还有助于怀光在团队中发挥更大的作用。在诛仙2中,怀光通常需要与其他角色合作完成任务或挑战。通过平均分配技能点,可以使怀光在团队中扮演更多的角色,例如既可以作为主要的输出手,也可以承担一定的防御或辅助任务。这样不仅可以提高团队的整体效率,还可以增加游戏的趣味*。
当然,在采用平均分配策略的同时,也可以根据具体的游戏进程和团队需求进行适当的调整。例如,在某些特定的任务或挑战中,可能需要更加注重某一方面的能力。这时,可以适当增加该方面技能的点数分配,以更好地满足需求。但总体来说,保持技能的平衡发展仍然是关键。
综上所述,诛仙2怀光技能加点推荐采用平均分配的策略。这种策略有助于怀光在多个方面保持平衡,并在团队中发挥更大的作用。同时,根据游戏进程和团队需求进行适当的调整也是非常重要的。通过合理的技能加点策略,可以让怀光在诛仙2的世界中更加强大和无畏。
二、诛仙3怀光加点
1、一重:猛袭+1过渡,主要是引出血刃。矫健+1过渡,就算点满也加不了多少血。鬼步+3加满,加速,而且有清除不利状态的效果。血*+4过渡,为了引出迷踪。迷踪+5淡定,加天书后提升技能躲闪6点。丰沛+1过渡,就算点满也加不了多少蓝。影舞·行+5加满,影响五重影子的气血。血手+7加满,提高**力和所有抗*,*主要是加天书后提高致命伤害。化影5保命用。
2、二重:潜袭+1过渡。空行+3加满,增加暴击率9%。乘崩+2过渡。尽量先不要加,以后再说。延命+5加满,召出影子后能提高自身气血上限。散手+7加满,如一重血手一样,加天书后提高致命伤害,并且提高技能躲闪。当身+5加满,以影子来代替部分受伤,如同防御技能。
3、三重:猎袭+1过渡。足通+3加满,瞬间转移到目标身边并增加伤害。鬼幕+9加满,令目标**命中和技能命中下降。影舞·魂+5加满,比较强大一个影子技能。绝手+7加满,提高暴击率的技能。影返+1。
4、四重:牙袭+3过渡,杀域+5过渡。分筋+9加满,提高目标被暴击的概率。影遁+5加满,比其他隐身技能附加了伤害效果和**状态。龙切+8加满。斗杀+9加满,**比较强的技能。影祭+5加满,清除身上的不利状态,附带**状态。千手+7加满,提高普攻和技能命中。受身+5加满,以影子来承担不利状态。
5、五重:无想+5加满。一闪+5加满。天诛+2加满。影舞·*+5加满。
三、诛仙仙怀光**加点
一重:猛袭1(过度,没什么说的)
矫健6(被动满级150+900气血有总比没有好)
丰沛6(同上)
影舞形5(满上,这个关联到5重的分身血量,满上)
血手7(满上,天书里面血手有关联抗*和爆伤,要满)
化影5(满上,关键时刻保命技能,和瞬移一样重要)
鬼步3(刺客没速度=**)
一重33点:好多小白不知道神族一重要+满32点才能+2重技能,这是跟人族少侠8点+1重24点一样的道理,神族只是没有选门派而已,一重的切技和杀技不直得加,风切好多人问+满8%爆,可是相比2重的鬼切完全可以放弃,后面解释。杀技也豪无特色,配天书是可以晕人,可是后面有更好的。
二重:潜袭3(过度,起技完全不用+多追求虚弱能力,因为潜行状态下用起技能各种能力都是600,也就是说偷袭时用潜行,然后各种起技晕虚弱魅惑能力都是600!过度就可).
鬼切8(增加目标被爆击率8%,持续10几秒,这个2重切技非常好,还是瞬间冷却,也就是说敌人始终要承受多8%的爆率,比1重那个好多了,因为在那10几秒里你用别的技能变相多出8%的爆率。)
空行3(追击和+爆不加瞎眼了)
乘崩4(过度,-抗看似是不错,但是我们有潜行下的*限能力,完全没必要多出这一步,打配合或**以,但是不符合我刺客的定义。)
潜形5(逃跑用,当然*重要的是配合各种起技达到能力值600,持续时间也比战斗时的隐身时间长,等级限制很蛋疼)
延命5(百分比提高血上限,鬼王青云看了很嫉妒)
散手7(为了天书里面的爆伤和技能闪躲也要满)
当身5(保命技能,影子替你挨打)
2重40点,2重的杀技瞬杀不要被迷惑了,满级目标被爆击减少气血9%,跟天书的降血上限不能叠加,天书点满减血上限6%,太少了不值得加,要是这个技能减少的是血上限那么配合天书就是YD的15%,可惜不是。)
三重:猎袭1(过度,这重的切技和杀技这样不值得点)
足通3(瞬移到敌人背后且增加下次伤害,标准刺客技能)
鬼幕9(这个技能减少敌人的技能命中,且持续时间很长满级应该在40秒+)
分身5(这个影响到5重影子的**,满上)
绝手7(怀光版绝恋)
影返5(**自己和影子位置,感觉也是保命技能)
三重30点,这重的遁形也就是隐身没加,尽管战斗中可用,可是3重4重5重的隐身是共用冷却时间的,也就是说+5重的隐身就可,2重的潜形是为了各种起技,这里注意,只有2重的潜形状态才能使起技有600效果,别的隐身状态是没有的。这重的切技雷切也不好用,烧蓝配合天书可达到12%,虽然是瞬间冷却,可是却是怀光蓝上限的12%,怀光蓝LT属*下比9黎还少杀技突杀也很蛋疼,特色是配合天书额外增加伤害,可是却是目标不足真气的9%,就算鬼王巨灵以后你打上也才蛋疼的伤害而已)
四重:牙袭3(过度)
龙切8(这个切技的特点是附加伤害是5抗总和的40%满级,配合天书55%,虽然神族的抗*一直很蛋疼,但是配合上装备法宝附加伤害还是可以的,关键切技都是瞬间冷却,这样技能输出上就可以一看了。)
斗杀9(4连击,附加伤害也很高,超过3笑,而且配合天书不足半血+30%本体**,CD只有6秒,**是**未飞升人士技能NO。1)
杀域5(怀光的法阵可以说是所有职业法阵里*好的,减速加减敌人技能命中,配合天书增加范围和减蓝消耗)
分筋9(提高目标被暴击率,配合天书能降低目标技能闪躲,持续时间长是关键,TP用也很好用)
影祭5(驱散自身不利状态且增加下次伤害,配合天书能**3次,怀光版惜春)
千手7(配合天书增加技能命中爆伤)
受身5(影子50%几率承担不利状态,天选的又一克星,配合天书+150抗,**了,用完受身用龙切,切技也能当杀技了)
总体来说4重全部都是很有用的技能,除了那个隐身,因为这重的隐身和影祭是共用CD的,所以只选一个就好,而且5重的隐身又不远了。4重51点。
5重:无想3(过度,无想的天书是使自身进入迷踪状态,但是1重的迷踪又很垃圾,点了天书就增加6点技能闪躲,但是要想点无想的天书要耗费12点天书点换来6点技能闪躲完全不值得,所以这个技能的**价值就是潜形下的魅惑。)
一闪5(隐身下的终*形态,**完自动隐身)
终*分身5(**和气血都比本体高,希望AI也高点)
终*杀技天诛2(怀光的刺客定位终*技能居然是群攻,再次体现了WM的脑残已经进化到了脑癌而且附加**低的可以,目前不清楚是几段,斗杀可是4段每段700,就算天书15%的气血消耗附加到天诛上也看不到秒人的可能,CD也长达30秒,比青云的神剑还要蛋疼,终*技能居然这么废柴,或许WM以后会改吧。
天书:影舞那页左面傲骨向下到杀心全满,因为是4大手(千手,绝手,血手,散手)的附加效果技能命中闪躲抗*爆伤等。中间那排风影到影心要满强化分身还有使影祭变**。后面那排各种受身先不点了没天书点以后飞升或许会点。这页天书30点。
地影那页左面加鬼翼强化速度,但是现阶段怀光速度实在是差,希望WM以后会改。中间蚁聚向下点鹰扬4点,不要向下点了因为没点了,点鹰扬潜行下就不再减速了。以后飞升有天书点点到鬼武。鬼武增加30%技能伤害和天刃的杀劫目前未飞升只能2选1.总共6点天书。
天刃那页*右面摄魂走到杀劫不要点血嗜,48点天书正好。这里选杀劫是因为杀劫解释释放杀技时,每个连击点增加本体**力,3级杀劫就是24%,5个连击点就是增加120%本体**,想想仙鬼道的7%*效出3倍本体**吧,我们是****出2.2倍,怎么看也比鬼武的30%伤害要高。
目前来看怀光是靠潜行状态下起技控制敌人,切技增加连击点数,强化杀劫天书下的斗杀**敌人,不过速度不是刺客应该有的,25秒的加速50秒的冷却让人觉的很无奈,缺乏**技能,目前来看就是斗杀有价值。期待已久的无视**真气盾减免伤害技能也没有换来的却是一个群攻低的可怜的天诛,希望飞升后怀光有更大的发展空间。本文给各位正在玩或准备玩的仙友作抛砖引玉之用,一共耗费技能点169,这里我只说明了值得加的所有技能,每个人可根据自我的喜好不同斟酌取舍,个人意见而已不必怨妇,加点是死的,人是活的。怎么加是你的自由,也是我的自由,学会尊重别人,才会赢得别人的尊重。*后,强烈希望飞升后的怀光有破**技能和**技能,宁愿自己没有**技能也行啊大家一起来呼吁!
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