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寻仙游戏 寻仙手机版下载

发布时间:2024-08-19 23:55:58来源:网络转载

一、《寻仙》是什么游戏

《寻仙》是一款中国古代神话题材的MMORPG游戏,由北京像素软件科技开发,中国大陆地区由腾讯运营。

游戏采用自主开发的全3D引擎,画面为3D效果的中国传统美术片风格。拥有**的战斗体系和动作感很强的法宝大战,并首创了多人骑宠以及**的情感体系。

《寻仙》所表达的是一种纯粹的中国美术片风格,一种中华民族特有的文化。《寻仙》的人设是对美术片风格的传承,在将美术片传统的2D形象用3D方式表现的过程中,加入了很多像素的风格和理解,力求赋予各角色鲜活的*格和本色美。

日韩的动漫文化在中国已经根深蒂固,有人把游戏中“非写实”的美术表现手法称为“卡通”,如果人物头身比例不大,会被称为“Q版”。**有动漫、美国有卡通,而中国有自己的美术片。但是关于中国美术片,只有在二十世纪七十年代和八十年代初出生的人在回味童年的时候才会想起。这些人物造型都来自**的中国美术片题材:《葫芦兄弟》、《天书奇谭》、《大闹天宫》、《宝莲灯》。

二、寻仙什么职业比较好玩

一个游戏,不会存在完全“好”的职业,完全“不好”的职业。

否则的话,这游戏彻底没玩头了,因为大家都选好的职业,整个游戏只有一种职业,还有乐趣么?

实际上,每个职业,在游戏里都有大量玩家。没有任何一个职业的任何玩家,敢说能打败其他职业的任何玩家。

尽管寻仙职业不平衡。

建议你了解职业特征后,结合自己的喜好,爱好,兴趣来进行选择。如果你接受这个观点,那么下面转载一些职业特点给你,希望对你有用。

怎么说呢,寻仙这个游戏开发到现在,每个职业都有自己的优势,而且么,PK之类的,基本上不是你被对方连死,就是对方把你连死,在我看来,寻仙游戏里RMB和非RMB玩家的差距越来越明显,装备上的优势要盖过手法,当然,手法也很重要。

罗刹本人95罗刹,自认为这职业不错,控制技能比较多,装备石头给力点输出可以相当于御剑,201撞倒很少有人会闪,两个鬼爪比较渗人,连一套比较容易,优势挺多,但是么,没群,没**,冥王心法无限闪看起来很**实际不是很**,五鬼搬运啥的能闪能防,够不到敌人就只能独自忧桑了。个人觉得,上坐骑的话,*吃亏的就是罗刹。904砸满201带击晕,欣慰下。

奇门我感觉很BUG的一个职业,能奶,能解,能输出,减速,击晕,状态推防,有群,有单,会大跳,什么都有--用好了很**,但是个人觉得招数挺容易看,比较好闪避,但是么,每当我看见一个要G的奇门开80级法宝技能1秒回复50%的血时,我就有想死的冲动。上手挺难,玩不好会不伦不类。

驭剑驭剑真是颓废了一段时间,然后随着3孔以及各种更新之后火速崛起了。装备不错的前提下,破军散射,破空神马的说秒人就秒人,分分钟的事,上坐骑就更不用说了,**一开,对方就愁了。现在驭剑的物理会心都堆到要逆天的程度了,表示吐槽无力。但是么,手法好点的正常人,也不会等着一把NB的驭剑冲过来给你个顺红的散射。不过么,御剑秒人很现实,904砸满的大剑阵也要命。

金刚寻仙已经挡不住力士们的脚步了,在这个互秒秀伤害的时代,全力金刚也挺愁人。额,不过本人很爱欺负金刚,不知道为啥--不过大家都说金刚电击啥的**非常疼,也不是说秒不了人,可是个人认为战地金刚技能比较好闪。

幽冥一提到幽冥,孤王就觉得头疼。基本上,有一招躲不过去,幽冥就能连你连到死,流失迷惑啥的,PK一轮,你在门派广场能溜达一圈,一身状态,人家连地都不用动--我是没少被幽冥*,穿输出高点的吧,抵不过人两下暴击,抵抗高点呢,连不**还是得自己死。我跟幽冥PK**的期望是对方手法烂一点,还有,他不要杀千刀的穿筋骨装,作死啊--

天君我想说,天君*近也**了一把,虽然法系有吟唱之类的,站在那画啊画的,但是么,好天君真是**疼。连不死天君,人甩你个减速,在你啃呲啃呲移动的时候,奶自己两下血就满了,各种击倒,打状态,不行就立个老君像,像我这职业就只能***--真是不追求输出的奶妈不是好奶妈,在这个奶妈想输出,输出想抗怪,抗怪想加血的年代,被奶妈揍死也不是不可能--

控火控火们总在抱怨自己有多么悲哀,火猴那个明显,火凤那么容易躲啥的,但是,在这个法抗,抵抗快形同虚设的年代,你**还需要好多火凤么,904砸满的大火龙,铺天盖地的--上坐骑就更不用说了,本人看见幽冥就头疼,看见控火就挣扎一下在头疼···乘骑对抗,一身抵抗法抗叫火凤爆个1W 2W瞬间倒地啥的,我就不说啥了,大不了一死--不过,稍微**点的,秒控火也行。

掌电掌电PK挺华丽的,兹拉兹拉的对方就死了,如果说控火是单个招数暴击的话,我觉得掌电是均匀的疼,当然,霹雳**很疼正常人都明的--基友掌电透露,掌电忽略法术抗*能堆到1000+,虽然时间不长,但是也挺够用,掌电大跳,**回血,击晕,击倒啥的我觉得跟罗刹有一拼。但是,输出太高也就相对的比较脆,就看你怎么应对了。

乘风这个新职业我就不说啥了,镀了一层金,闪闪发光啊···大家还对这个职业的各种招式的闪避进行研究总结中,但是现阶段都觉得很NB,有群,有击晕,有击倒,**看着人眼晕,定身定的人恶心···本人曾经被3个80多级乘风围殴过,有阴影--

我觉得么,选什么职业玩好了都挺NB,也不是说谁就专门磕谁,要说均衡么,玩了这么长时间,我就没觉得均衡过···物理系一直在抱怨法系该秒人还是秒人,30步够不到作死,法系一直在说物理系**,各种石头力量,**,会心啥的堆得不像话···

其实也没啥,各有各的优点

三、寻仙怎么玩啊

首先,从新手任务开始,与头上有**“打开”卷轴的NPC对话接任务。(注:这种**打开形卷轴的任务通常为主线任务;而**或绿色关闭形卷轴则为循环重复任务)

其实做那些循环任务比较浪费时间,玩家可以从开始就一直只做主线任务。这些任务一环套一环,基本上大家都可以很流畅的完成,这里我就不多说了。

等玩家把主线任务做到**个“断线”的时候,各位可以发现已经到了13-14及(当然有浪费时间做其他任务的可能不止)。这时的主线任务变成了(当玩家到15及找某某完成)。这时候可以接第1个循环任务。

在各城市的公告牌上都有:杀刺头小蟹和获取圆圆的珍珠。这2个任务。2个一起接,赶快去杀。这时你会发现这2个任务是杀同一种怪,2次任务的经验奖励加上杀了许多任务怪的经验使玩家很快就到了15及。

15级后继续主线任务,差不多到16-17级的时候,有开始第2次“断线”(要求到18及完成某任务),这时候依然接杀刺头和拿珍珠2个任务来过度。

注:中间有一个小渔村的黄循环任务可以接一次,因为这任务也是杀刺头,可以和公告牌任务一起做

等到18级了,那就自然是把18及的主线任务做掉,同时也就到了19及。(估计也就1天时间)

19级想做主线任务的可以继续,不过我推荐大家还是找几个同等级过高点等级的去刷黄风洞。

这里不光升级快而且有钱有装备,玩家们可以直接刷到24及。

(黄风洞注意事项,如果组队玩家都是19级左右,介意金刚力士和天君或者用幽明来负责

加血都行)

24级,如果刷累了可以考虑继续主线任务,在差不多25及左右,再把之前刷黄风的朋友拉过来刷

石沟洞。洞里经验不算高,但是怪多,刷的快。。。。。在里头刷个3-5及换地方。

去大粮仓再刷蝗虫。。。。一直可以刷到35及+

这时候大家可以去海底欣赏风景,同时在下面刷鱼了,升到个36-40及就可以玩精华的龙门副本

了。。。。这次测试的任务也算告一段落了。。。

以以上方法估计也就3-4天*多1个礼拜,除非找不到队友。。。希望能帮到你!!!

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