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太阳神三国杀金蛇版 三国杀兀突骨

发布时间:2024-08-20 00:01:54来源:网络转载

一、太阳神三国杀怎么联网玩

1、启动服务器选择要的拓展包、人数等确定不要关闭;

2、左上角点游戏,启动游戏点击探索服务器就可以看见有一个服务器存在了;

3、*简单啊连接就ok。

补充下连局域网的话一个人做服务器即可其他人直接探索就可以了,其实探索一次就够了**的应该是植树版的下个**的带AI电脑虽然电脑比较笨但是可以单单一个人玩了

二、太阳神三国杀的卡牌介绍

标准包(同**,请参照三国杀词条。此处略,下同)

神话再临军争

神话再临风

神话再临火

神话再临林

神话再临山

一将成名

一将成名2012

一将成名2013

一将成名2014

一将成名2015武将

魏武帝

归心:回合结束阶段,你可以做以下二选一:

1.**改变一名其他角色的势力

2.**获得一项未上场或已死亡角色的主公技。(获得后即使你不是主公仍然有效)

飞影:锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1

曹冲

称象:每当你受到1次伤害,你可打出X张牌(X小于等于3),它们的点数之和与造成伤害的牌的点数相等,你可令X名角色各恢复1点体力

聪慧:锁定技,你将永远跳过你的弃牌阶段

早夭:锁定技,回合结束时,若你的手牌大于13张,则你必须弃掉所有手牌并流失1点体力

张儁乂

绝汲:你可跳过你的出牌阶段并和一名角色拼点.若你赢,你获得对方的拼点牌,并可立即再次与其拼点,如此反复,直到你没赢或不愿意继续拼点为止.

夏侯涓

连理:回合开始阶段,你可以选择一名男*角色,你和其进入连理状态直到你的下回合开始:该角色可以帮你出闪,你可以帮其出杀。

同心:处于连理状态的两名角色,每受到一点伤害,你可以令你们两人各摸一张牌

离迁:锁定技,当你处于连理状态时,势力为蜀;当你处于未连理状态时,势力为魏。

樵采:当你处于未连理状态时,出牌阶段,你可以获得一名角色判定区的所有牌,每回合限一次。

陆抗

谦逊:锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标

围堰:回合开始阶段,你可执行下列两项中的一项: 1.本回合弃牌阶段在摸牌阶段之前执行; 2.本回合摸牌阶段在弃牌阶段之后执行。(不发动则默认正常顺序执行)

晋宣帝

五灵:回合开始阶段,你可选择一种五灵效果发动,该效果对场上所有角色生效该效果直到你的下回合开始为止.你选择的五灵效果不可与上回合重复

[风]场上所有角色受到的火焰伤害+1

[雷]场上所有角色受到的雷电伤害+1

[水]场上所有角色使用桃时额外回复1点体力

[火]场上所有角色受到的伤害均视为火焰伤害

[土]场上所有角色每次受到的属*伤害至多为1.

蔡昭姬

归汉:出牌阶段,你可以主动弃掉两张红桃手牌或两张方块手牌,和你指定的任意一名存活角色互换位置。每回合限一次。

胡笳:回合结束阶段,你可以进行判定:若为红色,立即获得此牌,如此往复,直到出现黑色为止,连续发动3次后武将翻面。

陆伯言

神君:锁定技,游戏开始时,你必须选择自己的*别。回合开始阶段,你必须倒转*别,异*角色对你造成的非雷电属*伤害无效。

烧营:当你对一名不处于连环状态的角色造成一次火焰伤害时,你可进行一次判定:若判定结果为红色,则你对其下家造成一点火焰伤害。

纵火:锁定技,你的杀始终带有火焰属*

钟士季

共谋:回合结束阶段,可指定一名其他角色:其在摸牌阶段摸牌后,须给你X张手牌(X为你手牌数与对方手牌数的较小值),然后你须选择X张手牌交给对方

姜伯约

乐学:出牌阶段,可令一名有手牌的其他角色展示一张手牌,若为基本牌或非延时锦囊,则你可将与该牌**色的牌当作该牌使用或打出直到回合结束;若为其他牌,则立刻被你获得。每回合限一次

殉志:出牌阶段,可摸三张牌并变身为任意未上场或已阵亡的蜀势力角色,若如此做,回合结束时你立即死亡

太阳神三国杀中姜伯约除自由选将外不能变身为自己,请大家注意。

贾文和

洞察:回合开始阶段,你可以指定其他任意一名角色:该角色的所有手牌对你处于可见状态,直到你的本回合结束。其他任何角色都不知道你对谁发动了洞察技能,包括被洞察的角色本身

*士:锁定技,**你的角色获得崩坏技能直到游戏结束

古之恶来

死战:锁定技,当你受到伤害时,防止该伤害并获得与伤害点数等量的死战标记.你的回合结束阶段,你须弃掉所有的X个死战标记并流失X点体力.

神力:锁定技,出牌阶段,你使用【杀】造成的**次伤害+X,X为当前死战标记数且*大为3

邓士载

争功:任意其他角色的回合开始前,若你的武将牌正面向上,你可以将你的武将牌翻面并立即进入你的回合,你的回合结束后,进入该角色的回合。

偷渡:当你的武将牌背面向上时,若你受到伤害,你可以弃一张手牌并将你的武将牌翻面,若如此做,视为对任意一名其他角色使用了一张【杀】.

庞令明

抬榇:出牌阶段,你可以自减1点体力或弃置一张武器牌,弃置你**范围内的一名角色区域的两张牌。每回合中,你可以多次使用抬榇。

张公祺

义舍:出牌阶段,你可将任意数量手牌正面朝上移出游戏称为米(至多存在五张)或收回.其他角色在其出牌阶段可选择任意一张米询问你,若你同意,该角色获得这张牌,每回合限两次.

惜粮:你可将其他角色弃牌阶段弃掉的红牌收为米或加入手牌.

倚天剑

争锋:锁定技,当你的装备区没有武器时,你的**范围为X,X为你当前体力值.

镇威:你的【杀】被手牌中的【闪】抵消时,可立即获得该【闪】.

倚天:联动技,当你对曹操造成伤害时,可令该伤害-1

【倚天剑】(武器)[欢乐包][设计者:太阳神上]

花色点数:黑桃6

1.你的回合外,你每受到一次伤害,在其结算完后你可以立即使用一张【杀】

2.当此剑从装备区失去时,你可用此剑指定任意一名角色受到你的1点无属*伤害

倚天包是太阳神三国杀对游卡三国杀的一次扩充,其设计来源于yoka的内测、三国杀吧的各种DIY,还有群友和我的个人创意等,从来源上来说,的确是个大杂烩,设计风格上也很迥异,没有突出的主题。很多并没有经过平衡*的测试,所以难免会有过于imba或鸡肋的问题。**的*初推广版和一将、山包等也有很明显的平衡*问题,但是经过调整,目前的平衡*还是可以的,希望本作的一大特色倚天包,能成为与**其他扩展包一样具有兼具可玩*与平衡*的扩展包。本包专门收录桌游志赠送的三国杀SP武将与卡牌。目前包括:

SP提头(原三国杀中含有同名武将的)有:9张

SP貂蝉、SP孙尚香、SP庞德、SP关羽、SP蔡文姬、SP马超、SP贾诩、SP甄姬(伪SP,为DIY版)SP灵雎(原Online铜雀**武将)

非SP提头(原三国杀中没有同名武将的)有:7张

杨修、公孙瓒、袁术、曹洪、关银屏、陈琳、夏侯霸等

卡牌:1张

SP银月枪欢乐包*开始是三张基本牌【屎】,随后增加了五大天灾延时锦囊牌,中秋版后,分裂成三个包:欢乐包、天灾包和欢乐装备包

欢乐包(4张)

【屎】当此牌在你的回合内从你的手牌进入弃牌堆时,你将受到自己对自己的1点伤害(黑桃为流失1点体力),其中方块为无属*伤害、梅花为雷电伤害、红桃为火焰伤害造成伤害的牌为此牌,在你的回合内,你可多次食用

天灾包(5张)

【洪水】(延时类锦囊)[设计者:宇文天启]

花色点数:黑桃A

出牌阶段,将【洪水】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为 A,K,从当前角色的牌随机取出和场上存活人数相等的数量置于桌前,从下家开始,每人选一张收为手牌,将【洪水】弃置。若判定结果不为AK,将【洪水】移到当前角色下家的判定区里。

【台风】(延时类锦囊)[设计者:宇文天启]

花色点数:黑桃4

出牌阶段,将【台风】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为方块2~9之间,与当前角色距离为1的角色弃掉6张手牌,将【台风】弃置。若判定结果不为方块2~9之间,将【台风】移动到当前角色下家的判定区里。

【地震】(延时类锦囊)[设计者:宇文天启]

花色点数:梅花10

出牌阶段,将【地震】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为梅花2~9之间,与当前角色距离为1以内的角色弃掉装备区里的所有牌,将【地震】弃置。若判定结果不为梅花2~9之间,将【地震】移动到当前角色下家的判定区里。

【火山】(延时类锦囊)[设计者:太阳神上]

花色点数:红桃K

出牌阶段,将【火山】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为红桃2~9之间,当前角色受到2点火焰伤害,与当前角色距离为1的角色受到1点火焰伤害,【火山】生效后即弃置。若判定结果不为红桃2~9之间,将【火山】移动到当前角色下家的判定区里

【泥石流】(延时类锦囊)[设计者:太阳神上]

花色点数:红桃7

出牌阶段,将【泥石流】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为黑桃或梅花A,K,4,7,从当前角色开始,每名角色依次按顺序弃掉武器、防具、+1马、-1马,无装备者受到1点无属*伤害,当总共被弃掉的装备达到4件或你上家结算完成时,【泥石流】停止结算并弃置。若判定牌不为黑色AK47,将【泥石流】移动到下家的判定区里

欢乐装备包(4张)

【猴子】(进攻马)[设计者:宇文天启]

花色点数:方块5

1、你计算与其他角色的距离,始终-1

2、装备后,当场上有其他角色使用【桃】时,你可以弃掉【猴子】,阻止【桃】的结算并将其收为手牌

【狂风甲】(防具)[设计者:氢弹]

花色点数:红桃A

锁定技,每次受到火焰伤害时,该伤害+1;你可以将狂风甲装备和你距离为1以内的一名角色的装备区内

【杨修剑】(武器)**范围:3

花色点数:梅花9

当你的【杀】造成伤害时,可以指定**范围内的一名其他角色为伤害来源。若如此做,杨修剑归该角色所有。

【五条杠】(防具)[移植自牛X神装MOD]

花色点数:红桃5

德杠·体力为1时可以发动【仁德】

智杠·体力为2时可以发动【集智】

体杠·体力为3时可以发动【结姻】

美杠·体力为4时可以发动【国色】

劳杠·体力为5时可以发动【苦肉】胆创包是太阳神金蛇版加入的一个和倚天包、智包类似的,太阳神三国杀专属武将包,包括两名武将牌:

钟会(5技能2觉醒版)

争功:你每受到一次伤害,可以获得伤害来源装备区中的一张牌并立即放入你的装备区。权计:其他角色的回合开始时,你可以与该角色进行一次拼点。若你赢,该角色跳过回合开始阶段及判定阶段。拜将:觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的装备区的装备牌为三张或更多时,你必须增加1点体力上限,失去技能【权计】和【争功】并获得技能“野心”(你每造成或受到一次伤害,可将牌堆顶的一张牌放置在武将牌上,称为“权”。出牌阶段,你可以用任意数量的手牌与等量的“权”**,每阶段限一次)。自立:觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的“权”为四张或更多时,你必须减1点体力上限,并**获得技能“排异”(回合结束阶段,将一张“权”移动到任何合理的区域,若不是你的区域,你可以摸一张牌)。

夏侯杰

吓尿:锁定技,当其他角色造成一次伤害时,若你在其**范围内,你须弃置所有手牌,然后摸等同于该角色体力值张数的牌。躺枪:锁定技,**你的角色失去1点体力上限并获得技能“躺枪”。

三、太阳神三国杀的卡牌配置

太阳神三国杀里,有三国杀标准版、风扩展、军争篇、火扩展外,林扩展、山扩展、一将成名

除此之外,太阳神独有的扩展包有:

1、倚天

16张武将牌+2张神武将牌+1张装备牌

2、欢乐(欢乐包+欢乐装备包)

4张屎牌+4张装备牌()+1)

3、怀旧

3张武将牌+1张装备牌

5、天灾

5张天灾牌

4、SP

16张武将牌+1张SP银月枪(其中SP甄姬暂被定位为DIY版伪SP,与正版《桌游志》附送的非**版;暂时将陈琳列入SP**)

5、僵尸模式

1张武将牌

6、测试

包括男女素将(即无技能白板武将)各一张

7、胆创包

2张武将牌

截止金蛇版(20130208),武将牌共203张(含洛神工作室出品的长坂坡模式下的两种状态的神·赵云、神·张飞等),游戏牌共184张年份版本号版本名主要更新相关补丁20150926V2-0926太阳神三国杀V2终结版本2.0.0国战2.0.0修复BUG0405V2-0405增加界限突破,一将成名2014,SP J.SP等武将1.2.0国战1.2.0**国战20130613V1-鬼隐版·新增武将,主要包括一将成名2013,新标准改版武将和部分SP·对稳定*和AI的一些调整,扩展LUA接口功能·对水浒杀一些特色元素的移植·其余更新不能说的太细--(因为还在公测)0610V2-端午序曲

0610 1.新增大乔小乔、诸葛恪及一将成名20132.更新1v1、3v3,新增血战到底模式3.新增群体锦囊结算中不询问无懈可击功能4.新增单机游戏暂停功能(F6键切换)5.Lua升级至5.2.2(并添加continue语句),接口部分调整6.人工智能(AI)持续优化,调整主忠内局策略7.更新标准版配音为OL专业二版8.其他bug修复与设置项优化0224V2-0224·开放铜雀台、倚天及智武将包并修复这些包存在的若干bug·新增夏侯霸、国战专属武将身份局版及桌游志贴纸武将·新增同技能武将(国战**,**武将等)的变身选项·修复KOF与3v3的闪退问题·修复与鸡肋相关的若干bug·新增3个小场景,由@**绅士熊吉与@此生完败制作·新增限定技与觉醒技动画接口·新增关于额外数量、额外目标、距离限制类技能的Lua接口·AI升级至 V1.05,对AI进行了许多细节上的优化改良·其他bug修复与设置项优化0208V1-金蛇版·衔接踏青-雪霁版

·系统功能新增:·统计功能

·单机阵亡时结束游戏功能等辅助小功能

·增加DIY接口

·系统功能优化:·DIY接口优化

·界面背景优化

·模式优化:·**模式-自定义**以及禁表功能

·武将技能动画自定义(安装**有范例)

·长坂坡模式

·武将新增:SP夏侯霸、SP灵雎、新扩展包-胆创包、长坂坡双神

·卡牌新增:欢乐装备包新增防具五道杠(移植自牛X神装MOD)

·配音新增:大量武将、卡牌、主公胜利配音

·Bug修复:修复雪霁版已收集的132个BUG法海补丁(0221)0112 V1-雪霁版·衔接踏青版

·武将新增:截止到陈琳

·配音优化:更换大批配音**系列补丁(0110~0112)

夏侯霸补丁(0124&0130) 20120715涅槃版·系统功能优化:彻底移除所有AI作弊项

·武将新增:☆SP张飞、吕蒙、刘备、大乔,钟会与2012新版:法正、徐庶、凌统、翼包 0405踏青版·系统功能优化:Qt基础库从 4.7.0更新至 4.8.1

·模式新增:新版3v3,无内*

·武将新增:一将成名2012、诸葛瑾、SP曹仁,SP庞统踏青补丁(0406) 0122除夕版·模式新增:暗战和国战,小型场景

·模式删除:传奇、魔王模式及红颜百合赛

·武将新增:庞令明、SP贾诩、SP赵云、SP貂蝉

·配音新增:部分配音跟进 20111113赤壁版·系统功能新增:全武将AI,界面美化

·武将新增:智包、SP蔡文姬、SP马超

·卡牌新增:SP银月枪 0912中秋版·系统功能新增:加入指示线系统、自由选择身份和座位的功能、SP关羽中秋补丁(0915) 0806鹊桥版·模式新增:传奇、场景模式

·武将新增:全部山包武将 0718归心版·模式新增:虎牢关、绝境、同将模式

·武将新增:山包张郃、SP魏庞德、倚天剑

·卡牌新增:狂风甲 0606端午版·系统功能优化:卡牌编辑器、环状视图、反选功能

·模式新增:僵尸模式、伤害制造器

·武将新增:于吉、SP孙尚香夏至补丁(0622)-断线重连 0508春晖版·系统功能优化:增强AI

·模式新增:加入1v1和3v3对战模式 0405清明版·武将新增:倚天清明三将、SP公孙袁术、一将成名、制霸孙权,五星诸葛

·卡牌新增:猴子 0308红颜版·系统功能优化:AI控场内

·模式新增:红颜百合战模式

·武将新增:周泰、倚天红颜三将植树节补丁(0312) 0131贺岁版·系统功能优化:单机AI

·模式新增:竞赛模式

·武将新增:倚天贺岁两将

·卡牌新增:天灾包(含四大天灾) 20101226圣诞版·武将新增倚天圣诞两将 1209 1209版·系统功能优化:全新界面、程序优化

·武将新增:小乔和神 1103 1103版·模式新增:剧情模式、双将模式 0927 0927版·太阳神发布以来的**更新版本注:

1.版本号一般格式为:年份+月+日的格式,正式通用型版本号=表格中的两列数字(年份、月日)相连

2.以下主要更新按顺序:“衔接”→“系统功能新增→优化”→“模式新增→优化”→“武将新增→优化”→“卡牌新增→优化”→“配音新增→优化”→“Bug修复”

例:金蛇版版本号:20130208(即:2013年2月8日前后更新,实际更新为2月7日)

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