天之炼狱吸血鬼加点 天之炼狱力鬼需要多少吸
一、天之炼狱吸血鬼练级攻略
练级地点
一出生我们是在林宝,可以拿一个字形容那就是“光”,连点钱都没有。其实鬼也用不了什么钱。
吸血鬼有个天生技能吸血
转职前打怪的经验分配是**30%吸血70%
所以每次把怪物打到%30的血量的时候对它使用吸血鬼技能这是你的血量可以恢复全满。
1~12级刚开始我们就在林宝城内的地下1,2层练,为了增加练级的速度我们可以组队打怪,当然一个人也是很快的。不一会我们身上的东西就装满了,为了不浪费时间在回城卖东西上,我们练级的时候打到的东西只要带属*的就可以了,打到的东西在地上看到的是黄字和蓝字的都是带属*的,蓝字是双属*的东西。对自己没用的装备丢了就可以,但也要有点钱来买仓库,所以只要怪的头就可以了。钱够自己用的了,连头都可以不要去拣,很浪费时间的。注意打出**一定要捡后面快速练级很重要~
13~22级我们可以告别林宝地下这个地方了,回城整理一下东西把能学的魔法到NPC那里学了。你已经二十**并把魔法也学好了如果身上有地狱犬的**21-40这时候你就可以进入麦格洛姿洞练级了。在林宝城西北点击那个雕像NPC进入(进入时需要5个**)每5个**可以再里面修炼1个小时(个人建议双倍时间段时进去然后吃双倍经验在里面等级可以飞奔如果组满人会更快)
等级到达40以后可以进入卡里高地牢练级或者打**里面的怪物特别是红掉**几率比较大。里面也有人来或魔灵等级相差不大,也可以再里面**PK用于解除练级中的枯燥~卡里高就在林宝城点击那个卖衣服的NPC。
级到达100以后不可以再进入卡里高了,**还是很好打的~101-120的印记可以再罗姆地牢1,阿斯里昂地牢,IK办公室轻松打到
121的印记可以再刚才提到的IK办公室的后面第2层IK实验室轻松打到还有罗姆地牢3层,希拉姆圣地打出。
《技能分配》
1--力敏鬼每升**有3点技能值一般力2敏1的加法,我的看法是先以敏捷为主敏2力1敏捷到了一定程度就可以狂加力量一般我在敏捷到100或120的时候就开始加力量了。这就是传说中的肉盾血牛不过基本没什么人这样练
2--智敏鬼一般是400智后全加敏(这是法师玩法)240敏全智这是战士玩法。
3--全能鬼不用我说也知道了吧力1敏1智1可这种加法的人很少,几乎没有。这个在国际服外国佬很多这样的加法。
3--敏力鬼一般是120力全敏
4--石头鬼一般是200左右的智力加个阶级增加固有系成功率就可以无限出陨石术了然后全力(增加陨石术的威力)初了一个陨石术砸人厉害没什么好的了也是冷门~
5--全智鬼全部加智就可以了属于**输出
上面就是我对鬼练级的一点心得,希望对大家有所帮助。如果还有什么不明白的大家可以加群122659025
二、天之炼狱吸血鬼加点方式
天之炼狱这游戏吸血鬼有很多种,你说的是天1还是天2?
天之炼狱1吸血鬼加点方法是根据对于异族(人类、魔灵)或者同族的PK来进行加点的。先*悉下吸血鬼力、敏、智三属*都加什么比较方便你确认做什么鬼:1力=2HP、1点防御,3力=1损害、2敏=1点回避、1敏=1点命中、1敏=1HP、智力似乎没有什么能看得见的明显效果,主要还是魔法成功率以及魔法时间。如果要说杀怪,等级高了什么怪都轻松,我140级+的敏力套了能3抗9一套装备,一个人混埃森地牢3、罗姆地牢3、4没什么大问题。当然这里你自己本身对于吸血鬼的操作也相当重要。
一般也像你所说的那样,1、全智鬼、2、全敏鬼、3、敏力鬼~``但是还有被称为**机器的:敏智鬼存在,以前还有失踪N久了的智力鬼(是只加智力和力量的鬼,专门用雾和陨石的群体PK类吸血鬼)存在。
天之炼狱1中,毕竟是以PK为主的游戏,但是因为现在游戏越来越差、**、无法更新等客观因素,这游戏已经失去原来的意义了。天之炼狱中吸血鬼在100级以下基本就只有被欺负的命,智力鬼就更是如此。但是等智鬼达到100级时,情况会扭转一些,因为100级时可以学到“陨石”这个技能,不论是PK还是打怪都非常有帮助的。因为“陨石”这技能是一个范围伤害魔法,而且根据力、敏、智三围来增加威力,也就是你等级越高,力量越高,敏捷越高,智越高,伤害、速度、成功率也越高。下面说说你说的三种方法的好处:
全智鬼,首先你要了解天之炼狱中吸血鬼的几个*常用智鬼技能——**、麻痹、沼泽、血矛。这四个技能都是取决于智力的高低而决定其威力与成功率。其中因为现代异族以及同族身上装备都具备全抗装,所以除去**以后的其他三个技能都基本上是废物技能。但是惟独**这个技能不一样,**是无论对方角色有多高的总抗也有5%的成功率。而且一旦对方角色被你**后,对于所有魔法的抵抗力都降低为零。也就是说,一旦你释放**成功了,就可以轻易**一个敌人。一般全智鬼对于异族PK就多是下雾(黑暗之触)、**、麻痹、沼泽、喷酸、血矛耗死一个敌人。但是有高抗的情况下,**后麻痹也相当困难,所以全智鬼就因为装备问题被逐渐的淘汰掉了,当然了,现在的天之炼狱1里面应该还有一个全智吸血鬼叫:雪の云儿,她当时很少参加异族PK,大多是同族之间的PK或者攻城时在圣物周围放**给对方的高抗吸血鬼造成些麻烦。而这也是全智鬼现在**的作用了。
全敏鬼,***的吸血鬼,如果你RMB多,尽量收**豪华装备,然后,不用说,同族异族你PK都是**。全敏鬼厉害就厉害在高回避、高命中之上,**好的就是损害的减少以及**颠峰(110+的技能,就是跳起来**的那招)的威力减弱。对于吸血鬼连招颠峰爪来说,**颠峰威力减弱是很大一个致命弱点再加上颠峰过去后跟进的一爪子伤害又不够,这也就构成全敏的致命弱点——低伤害。但是天之炼狱有装备合成这个东西,你收一套高回避的能3损5或者力5损5装备估计可以弥补这个缺点。等到了150级时穿150级别的限定衣服,哎~~``又一个异族**。
敏力鬼,这里的敏力就是你说的2敏捷1力的鬼了。这种吸血鬼现在在天之炼狱1里是*常见的了。因为是大部分大师级吸血鬼PK高手总结以后得出来的结论。好处就是皮厚、伤害大、再加上辅助技能:死亡契约与黑暗**者就更使得敏力鬼的回避与命中都会太逊色于高回避的异族。一般这种吸血鬼是141级成型,力、敏、智分别要达到:300(还是200去了,我忘记了)、360、60这样的属*。这样的鬼PK也非常猛,如果你操作好,晚上吸血鬼天下时,你甚至都不需要死亡契约这个同时增加回避与命中的技能1v6都成为小菜了。这样的吸血鬼基本上属于全能鬼了,下雾、爪子、陨石、滑行都很不错。
这里推荐一种鬼:敏智鬼,属于**机器类型的吸血鬼。因为这类吸血鬼具有智鬼的魔法伤害,同时又有敏力的爪子伤害。所以不可小看。这类鬼必须看操作,对于操作要求相当高,因为一旦有稍微不小心,就会死无葬身之地。这类吸血鬼成型后属*点分别为:60力、360敏、300智。这类吸血鬼拥有几大好处,首先是滑行不掉HP,因为智力破110以后,快速滑行这个技能就似乎不伤害HP了,这就比敏力多个优势。敏力鬼**敌人要先用快速滑行进入**颠峰的**范围,然后再用颠峰爪+滑步爪进行循环**。基本上就是在**敌人的同时也要遭受到自身与敌人的两个**。而敏智似乎就可以免去滑行所带来的自身的**。还有就是关于魔法冷却时间的问题,相信你玩智鬼会发现,释放魔法后一些魔法需要恢复时间比如:雾,这类魔法的冷却时间根据你自身等级以及智力和敏捷的结合或者单个的高低来缩短。也就有了以后的连技:滑步雾(吸血鬼保命绝招,除非有破雾的或者是**,又或者你自己犯傻,搞BUG出来非则别人看不到你的)。当然,敏智的装备也相当有讲究,我朋友推荐是能3吸3的装备一套对付异族。对付同族就是抗9吸3和抗9能3搭配。
你说的50-60级的吸血鬼都没有成型,有些人会根据先前的一些因素决定先加什么,后加什么。比如我,一般练鬼会先把力量加到100左右再加敏捷~因为这样方便于扛怪而且伤害大些。天之炼狱1没有天之炼狱2那么**的回避要求,所以一开始几级你就根据你喜欢加。但是*好有个目标比如敏力啦、智力啦、全敏啊什么的。加错了也不要紧,去林宝城那个往返配罗那的NPC那可以洗点的,100万洗1点~`每1级只能洗1点,也就是你如果60级就只能洗60点~所以不要随便洗来洗去的。一是耗钱,二是有限制。
天之炼狱1只要你吸血鬼上了130的等级,什么鬼都好杀怪,但是其中要属智力鬼(全智也好敏智也好,只要是以加智力点为主的鬼)要相对轻松些。因为好召唤陨石,不像敏力需要一个一个打。陨石砸几下,你就可以吸血等经验咯。
天之炼狱1还有相当多的连技要去学,我是敏力所以一些智鬼的连技不大会。
另外呢你说的全智鬼后期使用技能的成功率低问题,不用考虑的。基本上智力鬼可以招招都放得出来魔法的,只是对方有总抗装备存在,所以威力什么改变了很多而已。我玩天之那么久,没有见过有人为成功率担心,都只是为伤害或者抗装不够在那担心。当然了现在天之炼狱2是如何我不知道了,我只知道天之炼狱2对于回避和命中的要求高了很多,敏力发展难了许多,所以我自己个人觉得,天之炼狱2中全敏吸血鬼会相当有优势(对于PK)。
三、天之炼狱2全敏鬼技能加点
天之炼狱这游戏吸血鬼有很多种,你说的是天1还是天2?
天之炼狱1吸血鬼加点方法是根据对于异族(人类、魔灵)或者同族的PK来进行加点的。先*悉下吸血鬼力、敏、智三属*都加什么比较方便你确认做什么鬼:1力=2HP、1点防御,3力=1损害、2敏=1点回避、1敏=1点命中、1敏=1HP、智力似乎没有什么能看得见的明显效果,主要还是魔法成功率以及魔法时间。如果要说杀怪,等级高了什么怪都轻松,我140级+的敏力套了能3抗9一套装备,一个人混埃森地牢3、罗姆地牢3、4没什么大问题。当然这里你自己本身对于吸血鬼的操作也相当重要。
一般也像你所说的那样,1、全智鬼、2、全敏鬼、3、敏力鬼~``但是还有被称为**机器的:敏智鬼存在,以前还有失踪N久了的智力鬼(是只加智力和力量的鬼,专门用雾和陨石的群体PK类吸血鬼)存在。
天之炼狱1中,毕竟是以PK为主的游戏,但是因为现在游戏越来越差、**、无法更新等客观因素,这游戏已经失去原来的意义了。天之炼狱中吸血鬼在100级以下基本就只有被欺负的命,智力鬼就更是如此。但是等智鬼达到100级时,情况会扭转一些,因为100级时可以学到“陨石”这个技能,不论是PK还是打怪都非常有帮助的。因为“陨石”这技能是一个范围伤害魔法,而且根据力、敏、智三围来增加威力,也就是你等级越高,力量越高,敏捷越高,智越高,伤害、速度、成功率也越高。下面说说你说的三种方法的好处:
全智鬼,首先你要了解天之炼狱中吸血鬼的几个*常用智鬼技能——**、麻痹、沼泽、血矛。这四个技能都是取决于智力的高低而决定其威力与成功率。其中因为现代异族以及同族身上装备都具备全抗装,所以除去**以后的其他三个技能都基本上是废物技能。但是惟独**这个技能不一样,**是无论对方角色有多高的总抗也有5%的成功率。而且一旦对方角色被你**后,对于所有魔法的抵抗力都降低为零。也就是说,一旦你释放**成功了,就可以轻易**一个敌人。一般全智鬼对于异族PK就多是下雾(黑暗之触)、**、麻痹、沼泽、喷酸、血矛耗死一个敌人。但是有高抗的情况下,**后麻痹也相当困难,所以全智鬼就因为装备问题被逐渐的淘汰掉了,当然了,现在的天之炼狱1里面应该还有一个全智吸血鬼叫:雪の云儿,她当时很少参加异族PK,大多是同族之间的PK或者攻城时在圣物周围放**给对方的高抗吸血鬼造成些麻烦。而这也是全智鬼现在**的作用了。
全敏鬼,***的吸血鬼,如果你RMB多,尽量收**豪华装备,然后,不用说,同族异族你PK都是**。全敏鬼厉害就厉害在高回避、高命中之上,**好的就是损害的减少以及**颠峰(110+的技能,就是跳起来**的那招)的威力减弱。对于吸血鬼连招颠峰爪来说,**颠峰威力减弱是很大一个致命弱点再加上颠峰过去后跟进的一爪子伤害又不够,这也就构成全敏的致命弱点——低伤害。但是天之炼狱有装备合成这个东西,你收一套高回避的能3损5或者力5损5装备估计可以弥补这个缺点。等到了150级时穿150级别的限定衣服,哎~~``又一个异族**。
敏力鬼,这里的敏力就是你说的2敏捷1力的鬼了。这种吸血鬼现在在天之炼狱1里是*常见的了。因为是大部分大师级吸血鬼PK高手总结以后得出来的结论。好处就是皮厚、伤害大、再加上辅助技能:死亡契约与黑暗**者就更使得敏力鬼的回避与命中都会太逊色于高回避的异族。一般这种吸血鬼是141级成型,力、敏、智分别要达到:300(还是200去了,我忘记了)、360、60这样的属*。这样的鬼PK也非常猛,如果你操作好,晚上吸血鬼天下时,你甚至都不需要死亡契约这个同时增加回避与命中的技能1v6都成为小菜了。这样的吸血鬼基本上属于全能鬼了,下雾、爪子、陨石、滑行都很不错。
这里推荐一种鬼:敏智鬼,属于**机器类型的吸血鬼。因为这类吸血鬼具有智鬼的魔法伤害,同时又有敏力的爪子伤害。所以不可小看。这类鬼必须看操作,对于操作要求相当高,因为一旦有稍微不小心,就会死无葬身之地。这类吸血鬼成型后属*点分别为:60力、360敏、300智。这类吸血鬼拥有几大好处,首先是滑行不掉HP,因为智力破110以后,快速滑行这个技能就似乎不伤害HP了,这就比敏力多个优势。敏力鬼**敌人要先用快速滑行进入**颠峰的**范围,然后再用颠峰爪+滑步爪进行循环**。基本上就是在**敌人的同时也要遭受到自身与敌人的两个**。而敏智似乎就可以免去滑行所带来的自身的**。还有就是关于魔法冷却时间的问题,相信你玩智鬼会发现,释放魔法后一些魔法需要恢复时间比如:雾,这类魔法的冷却时间根据你自身等级以及智力和敏捷的结合或者单个的高低来缩短。也就有了以后的连技:滑步雾(吸血鬼保命绝招,除非有破雾的或者是**,又或者你自己犯傻,搞BUG出来非则别人看不到你的)。当然,敏智的装备也相当有讲究,我朋友推荐是能3吸3的装备一套对付异族。对付同族就是抗9吸3和抗9能3搭配。
你说的50-60级的吸血鬼都没有成型,有些人会根据先前的一些因素决定先加什么,后加什么。比如我,一般练鬼会先把力量加到100左右再加敏捷~因为这样方便于扛怪而且伤害大些。天之炼狱1没有天之炼狱2那么**的回避要求,所以一开始几级你就根据你喜欢加。但是*好有个目标比如敏力啦、智力啦、全敏啊什么的。加错了也不要紧,去林宝城那个往返配罗那的NPC那可以洗点的,100万洗1点~`每1级只能洗1点,也就是你如果60级就只能洗60点~所以不要随便洗来洗去的。一是耗钱,二是有限制。
天之炼狱1只要你吸血鬼上了130的等级,什么鬼都好杀怪,但是其中要属智力鬼(全智也好敏智也好,只要是以加智力点为主的鬼)要相对轻松些。因为好召唤陨石,不像敏力需要一个一个打。陨石砸几下,你就可以吸血等经验咯。
天之炼狱1还有相当多的连技要去学,我是敏力所以一些智鬼的连技不大会。
另外呢你说的全智鬼后期使用技能的成功率低问题,不用考虑的。基本上智力鬼可以招招都放得出来魔法的,只是对方有总抗装备存在,所以威力什么改变了很多而已。我玩天之那么久,没有见过有人为成功率担心,都只是为伤害或者抗装不够在那担心。当然了现在天之炼狱2是如何我不知道了,我只知道天之炼狱2对于回避和命中的要求高了很多,敏力发展难了许多,所以我自己个人觉得,天之炼狱2中全敏吸血鬼会相当有优势(对于PK)。
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