孤单枪手秘笈 孤胆枪手攻略详解图
一、孤胆枪手1秘籍
(1)胆枪手游戏秘籍特别推荐 MAKEMEFULL=生命 MASTERBLASTER=能量 TWISTANDSHOUT=倍能 BIGGRENADE=阻击榴弹 healme=加血 ineedabiggun=得到大枪 kill=**其他秘籍(1代):在商店里买东西时,输入CHEAT,然后再输入M,就可以加50000金钱。并且可以重复使用。游戏时,输入CHEAT,然后再输入: A所有**+999 H血+1000胆枪手游戏秘籍特别推荐 MAKEMEFULL=生命 MASTERBLASTER=能量 TWISTANDSHOUT=倍能 BIGGRENADE=阻击榴弹 healme=加血 ineedabiggun=得到大枪 kill=**其他秘籍(1代):在商店里买东西时,输入CHEAT,然后再输入M,就可以加50000金钱。并且可以重复使用。游戏时,输入CHEAT,然后再输入: A所有**+999 H血+1000(2)你选专长是吸血鬼的越往后越好打秘笈通过键盘直接敲入,没有设定专门的输入窗口 cheats:速度+50 cheath:生命+1000 cheatm/ stmon:金钱+10000 cheatexp/ stexp:经验+1000 stgod:全部技能+100金钱+50000(技能*大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换) stammo:+各类**基数(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy) stshop:开启商店 stkillall:**所有异形 stwin/ stwnn:过关 remgamma:+亮度 stat:一些统计数据显示(ex.任务量,异形数,游戏时间,金钱etc.)以上的所有秘籍经过本人测试都能正常使用! cheatw或cheata:+武器? cheata:+盔甲? GodDebugToggle()-启动/关闭**模式注意:方括号是密码的一部分,不要漏掉!****模式:在游戏内按["],待“Omen”的提示出现,然后输入: mdkGobSetDamageFilter(mdkGetPlayerGob(),0)每隔一段时间,玩家必须重新输入密码:按["]开启console,然后方向键“上”(用以重复之前的指令)。因为当“map block”改变(硬盘读盘时出现困难,而且游戏速度间歇*减慢,或者玩家的HP不断下降。),游戏不会存先前的模式。跳关作弊码按“"”或“`”键然后输入密码,按回车**,按两次ESC退出。 mdkNewGame(1,12)-跳到level 1 mdkNewGame(2,12)-跳到level 2 mdkNewGame(3,12)-跳到level 3 mdkNewGame(4,12)-跳到level 4 mdkNewGame(5,11)-跳到level 5 mdkNewGame(6,8)-跳到level 6 mdkNewGame(7,11)-跳到level 7 mdkNewGame(8,8)-跳到level 8 mdkNewGame(9,13)-跳到level 9 mdkNewGame(10,7)-跳到level 10(final) mdkNewGame(11,1)-**关level 10#1 mdkNewGame(12,1)-**关level 10#2编辑文件名Max2.ini的文件,将其中的设定作如下改动便可进入所有关。 current_campaign_1_mission=1 current_campaign_mission=49 last_campaign_played=49在游戏中可输入下列字符开启相应功能: [maxspy]显示所有敌人 [maxstorage]资源变多 [maxsurvey]显示所有矿藏位置 [maxsuper]强化选中的单位在游戏中按下‘"’键,然后输入: mdkGobSetDamageFilter(mdkGetPlayerGob(),0)没有穿衣服的Kurt:在console顺序输入“KurtGetNaked()”和“mdkNewGame(1,12)”,那么Kurt便会光着身子进行**关的游戏。这个密码只进用于以Kurt进行游戏的关卡,只需输入“KurtGetNaked()”,然后开始那一关的游戏便可以。“Slow-Mo”模式:当你使用Max(其中一个角色)时,按住“fire”键不放,同时按四次“equip up”键,成功的话你会听到一声“Slo-mo!”。要关闭这模式,只需重复以上步骤。再发一个修改Weapon.cfg的说明!孤胆枪手修改,在选人物之前让你变得super man武器修改:1.用记事本打开Weapon.cfg 2.对照2者的武器名称,找到你要修改的武器名,这里就用*强的**枪做例子(ShotGun_craft2) 3.在Weapon.cfg中找到Weapon=ShotGun_craft2, Add_level x:在X关时可以买到,改成2的话**个商店就能买到 Damage X Y:*小-*大伤害值(X-Y这样) Reload X:装弹速度,越小越快 Cost X:价格(比如修改成1...) Size X Y:武器占地,X是横向 Y是纵向比如2 3就是宽2格高3格 level X:需要技能等级 Class x:武器类别,0=拳头,1=** 2=散弹 3=机枪 4=火箭 5-能量 DamageRadius X:损伤半径,X越大范围越大 Clip X:一个**装弹数 Reload X Y:X=每两发间隔时间 Y=换**所需时间 AimRange X:**,越大越不准 Bulletcount X Y:X是每一枪发出**数,例如令X=5的话你一枪就能发出5发**;Y是每开一枪需要**数,换句话说就是开一枪减少多少**,比如冰冻枪一枪要用两发**,Y的值就是2 Ammoname X:使用**种类 Ammo_shotgun就是使用散弹,Ammo_pistol=****,Ammo_energy=能量罐 Ammo_minigun=机枪弹 Ammo=rocket=火箭 Ammo=ballon=燃料罐 Vidbullet X:发射**种类。可以任意修改,比如让**发火箭弹也是可以的,让火箭筒发****也行**种类列表: 800普通**(**,散弹枪,机枪弹) 801大号**(原版*强机枪专用弹) 134榴弹(榴弹发射器) 113一般火箭弹(大多数火箭筒) 236跟踪火箭弹(某个火箭筒) 214核子火箭(核子火箭筒) 1392小型火焰(**个火焰喷射器,注意,这个是没有火光的) 231激光(激光**,激光步枪,激光机枪用) 1343火焰(第2个火焰喷射器) 1411射线(射线**) 3027脉冲弹(脉冲步枪) 1376小型等离**(等离子步枪) 1386缩小光波(缩小枪) 1395冷冻气体(冷冻枪) 112电浆(电浆步枪,电浆机抢) 1375离子炮弹(离子炮)其他的数据不用管了。**篇: 1.用记事本打开Weapon.cfg和汉化后的Text目录下的Weapon.txt 2.对照2者的**名称,找到你要修改的**名,这里就用**弹做例子(Ammo_pistol) addlevel=x:看武器篇 maxinv=x:一格能容纳**数 maxbay=x:捡起一个**包加的**数 size= x y:看武器篇装甲篇: 1.用记事本打开Weapon.cfg 2.对照2者的装甲名称,找到你要修改的装甲名,这里就用BAYONET2 SL-P550做例子(Armor_bayonet2) Armor=Armor_bayonet2装甲ID Add_level=x同上 Level=x同上 Defence=x防御值,代表被吸收的伤害百分比,所以不要改过100 Hp=x装甲耐久度 Cost=x同上 Size=x y同上 TypeAnimationArmor=x穿着装甲后人物外型,0是无甲,1是轻甲,2是中甲,3是重甲道具篇 1.用记事本打开Weapon.cfg 2.对照2者的道具名称,找到你要修改的道具名(由于各种道具属*不同,所以我列出全部的属*,和上面相同的不再列出) Health=x每一点健康技能价格(各种技能管) Strength=x同上,力量技能价格 S_Armor=x装甲技能价格 Speed=x速度价格 Accuracy=x**度价格 Intelligence=x智力价格 Pistols=x**技能价格 Shotgun=x散弹技能价格 Minuguns=x机枪技能价格 Rocket=x火箭技能价格 Energy=x能量技能价格注:修改Implant=ImplantSkillsCost这一行下面的即可,Implant=RandItems_1 Implant=RandItems_2 Implant=RandItems_3下面的不要动 numskill=x:每个技能管可加技能种类数 minmax=X Y:每种技能加值*小值-*大值(随机给与,比如minmax=50 60就是每种技能加值在50~60之间) maxshop=x:商店里*多出售数量 energy=x:手电筒能量值,不用改动(当然你非想把手电改成只能用一段时间也行,把unlimited_energy改成数字就行 restoreenergy=x每秒恢复能量数,如果你把手电筒改成了非无限能量,那么请把这里改成0,否则不用管 maxinv=x:一格*多容纳多少个同种道具(1的话就是不可叠加) spotradius=x:手电光照范围 spotdistance=x:手电光照距离 gameo**=x:别改 ingoremaxhp=x:是否在*大hp上继续增加hp,0为否1为是 addhp=x:医*包增加hp数 autouse=x:别改 addexistingammo=x:是否增加已有**,0为否1为是(比如,当为0时,如果你已经有了****,那么捡到**箱不会增加你的****) addammo=x:增加**种类,不用改(当然你非要看起来是****捡起来却加火箭弹也行,**ID看上面) maxdamageautouse=x:受到多大伤害后使用医*包,0为关闭此功能 minhpautouse=x:还剩多少血时使用医*包 autousetime=x:医*包使用后生效时间,越小越快,单位为毫秒(1000毫秒=一秒) dronemaxhp=x:机器人耐久度(可装备的那种) addmoney=x:加多少钱人物篇: 1.用记事本打开Weapon.cfg 2.对照2者的人物名称,找到你要修改的人物名,以drake为例(char1) character=x:人物ID,别改 lives=x:一出来有多少条命,不能大于6 skillstoadd=x:一开始有多少技能点可以加*=x:*别,别改…… money=x:一出来有多少钱 vidhead=x:头像,别改 health=x:一开始的健康属*点 strength=x:同上,强壮属*点 speed=x:速度属*点 accuracy=x:**度属*点 intelligence=x:智力属*点 S_armor=x:装甲技能点 pistols=x:**属*点 shotgun=x:散弹枪属*点 miniguns=x机枪属*点 rocket=x火箭属*点 energy=x能量武器属*点 rank=x:一开始称号 inv=x y z:一开始拥有的物品,heand不能去掉,其他你要加要减随便,注意两个ID之间要有空格自建物品篇 1.首先,确定你要新建一种什么物品。然后,复制某种对应物品**条分割线下面的所有内容直到第二条分割线(比如你要新建一把火箭筒,那么就找到某种火箭筒**条分割线下面的所有内容包括第二条分割线并复制) 2.在你要某种新建的物品类别相同的分割线下面粘贴你刚才复制的内容(还是以火箭筒为例,在某两种火箭筒的分割线下面粘贴,并且确保分割线格式正确) 3.修改新物品的属*到你喜欢 4.打开text文件夹下的weapon.txt,复制某种类似物品的说明内容并粘贴,并且按你的喜好修改说明。 5.注意,任何道具都有vidgrnd=x和vidmenu=x两个属*。vidgrnd=x是道具小图的名字(物品栏中显示图)vidmenu=x是大图名字(看说明时的图)。如果是武器,那么把图放到image文件夹里的weapon文件夹里,否这直接放到image文件夹里(x是文件名,*好用数字)我试过至少改拥有钱数,武器售价和初期技能点都是能用的,*后*重要的是修改完成后,必须要重新创建一个新的角色才能使用修改过的内容窗口化方式:找到My Documents\AlienShooter2 Reloaded S**es\S**es下的_global.dat文件用记事本打开可以看到如下内容: iFullScreen=1 iScreenX=800 iScreenY=620找到iFullScreen=1改为iFullScreen=0保存退出进游戏就是窗口了
二、孤单枪手2秘籍
heats:速度+50
cheath:生命+1000
cheatm/ stmon:金钱+10000
cheatexp/ stexp:经验+1000
stgod:全部技能+100金钱+50000(技能*大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换)
stammo:+各类**基数(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)
stshop:开启商店
cheats:速度+50
cheath:生命+1000
cheatm/ stmon:金钱+10000
cheatexp/ stexp:经验+1000
stgod:全部技能+100金钱+50000(技能*大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换)
stammo:+各类**基数(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)
stshop:开启商店
stdam:损伤玩家(破坏护甲,减少生命)
stdeath:**
stloose:任务失败
stkillall:**所有异形
stwin/ stwnn:过关
remgamma:+亮度
stat:一些统计数据显示(ex.任务量,异形数,游戏时间,金钱etc.)
扩展资料:
特殊键位
Kurt的特殊键:
进入狙击模式(sniper mode):空格键(系统默认)
镜头放大(zoom in):自定义
镜头缩小(zoom out):自定义
转换到爆破**(inventory left):自定义
转换到普通**(inventory right):自定义
使用物品(use item):自定义
小狗Max的特殊键:
从左边开始选择物品(inventory left):自定义
从右边开始选择物品(inventory right):自定义
使用所选择的武器(equip weapon):自定义
不使用选取的武器(unequip weapon):自定义
跳动(tetpack throttie):鼠标右键
Dr.hawkins*士的特殊键:
从下往上选择物品(inventory up):自定义
从上往下选择物品(inbentory up):自定义
选择左手物品进行使用(select left hand):自定义
选择右手物品进行使用(select right hand):自定义
参考资料:百度百科-孤胆枪手2
三、孤胆枪手秘籍
孤胆枪手1
cheate-直接过当前关
cheath-加1000HP
cheatw-获得所有武器
cheata-所有武器+1000**
在游戏过关的商店画面
cheatm-+ 50000钱
2
下面为**透露的部分密集,没有什么指定的地方输入,只要按键盘打上就可以
stshop进入商店
stgod所有技能加100金钱加50000
remgamma屏幕变亮
stwin通关
stm金钱加1000
cheata**+1000
cheath生命+1000
没有穿衣服的Kurt:
在console顺序输入“KurtGetNaked()”和“mdkNewGame(1,12)”,那么Kurt便会光着身子进行**关的游戏。这个密码只进用于以Kurt进行游戏的关卡,只需输入“KurtGetNaked()”,然后开始那一关的游戏便可以。
“Slow-Mo”模式:
当你使用Max(其中一个角色)时,按住“fire”键不放,同时按四次“equip up”键,成功的话你会听到一声“Slo-mo!”。要关闭这模式,只需重复以上步骤。
**模式:
在游戏内按[~],待“Omen”的提示出现,然后输入:
mdkGobSetDamageFilter(mdkGetPlayerGob(),0)
每隔一段时间,玩家必须重新输入密码:按[~]开启console,然后方向键“上”(用以重复之前的指令)。因为当“map block”改变(硬盘读盘时出现困难,而且游戏速度间歇*减慢,或者玩家的HP不断下降。),游戏不会存先前的模式。
按“~”或“`”键然后输入密码,按回车**,按两次ESC退出。
mdkNewGame(1,12)-跳到level 1
mdkNewGame(2,12)-跳到level 2
mdkNewGame(3,12)-跳到level 3
mdkNewGame(4,12)-跳到level 4
mdkNewGame(5,11)-跳到level 5
mdkNewGame(6,8)-跳到level 6
mdkNewGame(7,11)-跳到level 7
mdkNewGame(8,8)-跳到level 8
mdkNewGame(9,13)-跳到level 9
mdkNewGame(10,7)-跳到level 10(final)
mdkNewGame(11,1)-**关level 10#1
mdkNewGame(12,1)-**关level 10#2
GodDebugToggle()-启动关闭**模式**之家
cheats:速度+50
cheath:生命+1000
cheatm stmon:金钱+10000
cheatexp stexp:经验+1000
stgod:全部技能+100金钱+50000(技能*大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换)
stammo:+各类**基数(含Ammo_pistolAmmo_shotgunAmmo_minigunAmmo_granateAmmo_rocketAmmo_ballonAmmo_energy)
stshop:开启商店
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cheats:速度+50
cheath:生命+1000
cheatm stmon:金钱+10000
cheatexp stexp:经验+1000
stgod:全部技能+100金钱+50000(技能*大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换)
stammo:+各类**基数(含Ammo_pistolAmmo_shotgunAmmo_minigunAmmo_granateAmmo_rocketAmmo_ballonAmmo_energy)
stshop:开启商店
stdam:损伤玩家(破坏护甲,减少生命)
stdeath:**
stloose:任务失败
stkillall:**所有异形
stwin stwnn:过关
remgamma:+亮度
stat:一些统计数据显示(ex.任务量,异形数,游戏时间,金钱etc.)
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