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明教加点 天龙八部怀旧服明教潜能加点

发布时间:2024-08-20 00:14:22来源:网络转载

一、在天龙八部明教怎么加点

1点力量=8.25的外攻(力量对外攻的加成明教**)

1点体力=56点血++5.75的外防(体力对外防和血的加成是少林**)

1点身法=7.5的命中+3的闪避+1/16的会心也就是16点身法加一个会心(这个的加成应该是丐帮和天山的**)

灵力和定力不做研究,应该没人会加吧。

说完了门派自身的因素,还有外界因素不得不谈,不知道大家发现了没有,一样的装备上,如果+7的力量或体力那身法就只可能是+4,**没有+7力量还+7身法的装备。也就是说,同**别的装备,加的属*,身法只有力量或体力的一半多点。连石头也是,同样**的石头,力量是+13,体力也是+13,而身法是+7的。所以这里说的外界因素就是如果你想靠装备或石头加身法,那远比加力量加得少。

力量对外攻的加成是明教**,其他门派一般都是1点加7点多外攻,按理说明教应该是全力量,身法体力靠装备补,但是考虑到装备或石头上身法的属*只有力量的一半多点,那些加全力的朋友是不是也要考虑下加一些身法,不足的力量靠装备或石头补?

二、天龙八部明教加点攻略天龙八部明教如何加点

天龙八部明教加点攻略,天龙八部明教如何加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、其实加点说明白了就是看你走什么路线了,让你自己分配。

2、首先,我们先看下明教加点的各个值是多少,这是很重要的。1点力量=8.3+的外功,1点体力=56的血和5.7的外防,1点定力=20的蓝和4.4的内防,1点身法=7.5的命中、3点的闪避和1/17的会心和会心防御。我们先弄清楚这个了,下面都好说了。

3、2

4、我先用排除法说一下,定力这个潜能估计是没人加吧。好了,加点的矛盾就是在力量、体力和身法之间了,我们就这3个来说一下。

5、我们先说一下全加体力的吧。很多人认为全加体力省钱,他们说的也不无道理,确实省钱,到后期了再买7星或8星不加体的装备,想法很好,对吧。但你在低级别的时候不会穿7星或8星不加体的装备吧,血多了,能多多少啊,但你的外功和身法算是真的废了,你就是个假和尚,还不如去练少林。血没少林多,防没少林高,外功估计也和少林差不多,高不了多少,命中呢?那都不用说了,低的可怜。到后期,你穿7星或8星不加体力的装备,那也不会太便宜,像8星不加体力的护符、戒指,也得6000J左右,可能会更高,你能省什么钱啊。我觉得加体力还不如去练和尚,练出来肯定比加体的明教厉害。

6、我们重点说下全加力和全加身的明教。明教毋庸置疑外功**,全加力量就是在发扬外功,因为我们外功成长率是九大门派之首,**还是可以,尤其是自己做任务的时候,尤为明显,打怪很下血的,虽说命中有点低吧,但打怪还是可以的,PK的时候前期明教还可以,一个群就能砸别人很多血,**在《天龙》里面要比防御好的多,但这样身法必然会低,到后期就用石头来弥补,四孔上身法,7颗命中全上,足够用了。再说下全身法明教,虽说外功会大打折扣,但高命中和高闪避,明教的闪避成长在九大门派中仅次于丐帮和逍遥,高命中会把低外功给弥补,刀刀命中的输出和高输出低命中的输出不会差太大,这就是全加身法的好处,到后期还可以在四孔镶几块力量,就OK了。我的建议加点方法就是60级之前加力量,60级之后加身法。但全力和全身也差不多,都是可行的方法。

7、我们再说下2:1的加点,就是力量和身法,一个2点,一个1点,这样加点也行,我觉得这样加点比较平均,不作多解释。

8、我是很不赞成明教加体力的,不管是全加体力还是比列加体,我认为都是不可行的。

9、我认为还是多加身法,我们可以从石头上看,3级力量和3级身法加的点就不一样,力量加的多而身法加的少,但潜能是一样的,所以要多加身法,力量可以用石头来砸,而且力量石头加的点也多。顾建议60级之前加力量,60级之后加身法。

三、天龙八部中的明教怎么加点

全力量

1点力量=8.25的外攻(力量对外攻的加成明教**)

1点体力=56点血++5.75的外防(体力对外防和血的加成是少林**)

1点身法=7.5的命中+3的闪避+1/16的会心也就是16点身法加一个会心(这个的加成应该是丐帮和天山的**)

灵力和定力不做研究,应该没人会加吧。

说完了门派自身的因素,还有外界因素不得不谈,不知道大家发现了没有,一样的装备上,如果+7的力量或体力那身法就只可能是+4,**没有+7力量还+7身法的装备。也就是说,同**别的装备,加的属*,身法只有力量或体力的一半多点。连石头也是,同样**的石头,力量是+13,体力也是+13,而身法是+7的。所以这里说的外界因素就是如果你想靠装备或石头加身法,那远比加力量加得少。

力量对外攻的加成是明教**,其他门派一般都是1点加7点多外攻.个人建议加2体1身法,毕竟血厚为王道。

四、求明教怎么加点

j建议你加全身法

:优点1:会心明显加高。我血战八方的攻明显增加。(会心做为补充攻的属*也很不错。

优点2:命中高多了。原来打同级怪基本有4分之1到3分之1是未命中,这是普通情况下,运气不好那就不用说了,**更别提了,3分之2的未命中。现在比原来好多了。

优点3:闪避。其实明教是出了名的未命中,现在闪避也高多了。不说人打不中你,至少怪打你MISS多了好多。

有人会说了,你这样加明教的优点全没了啊。明教优点是超高外功对吧。但是你想过没打不中人的高攻有什么用呢?虽然说你可以有几率几下把别人打死,但是毕竟只是几率。(比如:你一个月*3000好还是有几率一个星期*1000好?)我没加身法前虽然点也没加力量,我打80逍遥的基本是打不中,用技能等于在浪费蓝。

优点4:省装备了。因为明教套装是加力量为主,凑齐一套的人少之又少,低级除外。好像80的**可以加20%的攻,但是真正凑到高级**的有几个?至少我这个区基本没见过,可能是我孤陋寡闻吧。但是我知道80一明教套在我这个区至少是要150J一样。

那么加身法的就可以配血装和加身法

体力的。这种装备相对来说便宜多了,也容易弄到些。明教本来在组里别人都会叫你引怪,血多外防高对练级真是比高攻有用多了。我有3W2的血,6000的防一般来说怪是打我不死。BOSS也比别人多顶两下。

下面就是重点了。攻!

经常有人跟我组后看到我血多,问我是不是全加体或全砸体宝石。我的回答是NO。那你攻有多少,我的回答则是我已经放弃外功了。

明教是火属*攻,为什么群卖那么贵?因为群都是属*攻。属*攻为什么攻高?因为属*攻只对属*防伤害才会减少,内外防没效果。明教还有个无视防御的技能所以虽然我外功低,但是这个技能能弥补一点。有人说你这样靠技能去擂台还是会打别人不赢的。也许吧。但是擂台毕竟是朋友之前玩玩,真正打谁不带BOSS,大家知道命中

身法

会心到底有什么用了吧?

谢谢采纳

五、《天龙八部3》的明教怎么加点

一个原本不该有的门派,却屡次受到搜狐的眷顾。(明教好像是倚天屠龙记中的门派吧)

首先,我们还是先了解下明教的特点。

明教是典型的狂战士!**的力量成长,**的外功**,其主要是以强大的状态,在**上,压倒对手。明教的三年历程,可谓起伏多变。

07年,明教应该是*火的时候,当时的时代,**高的就是老大哥,大家的血都差不多,**高的自然体现出来。

08年,明教降了热,抗*时代的到来,将明教打入了低谷,明教的高攻面对着高抗,是那么的苍白。相当一部分人,选择了离开。

09年,明教加了烽火连城+怒火连斩,还有减抗宝石的出现明教全面复苏,有了烽火,明教可以与远攻一战,有了怒火,明教可以秒人,还有减抗宝石的出现,单属*门派的优势现象出来,高抗再也当不住明教的脚步。

再来说明教的属*,单修火,还有很多个加**的状态,只是群只有一个。明教的弱点也同样明显,低防,控制少。加点方面,还是加身法的为主流,毕竟**高,没命中的保证,一切都是空谈,刷怪明教只能算一般,FB也是可组可不组。

明教PK对于PK,先说远攻的,上来远攻的跑,直接烽火拉过来,葵花点*,怒火开他一套。对于近攻的,大家对放技能吧,主要躲过,对手的**技能。明教的PK,技术站的含量不大,一般还是要靠宝石了。

明教的连招

烽火+无中+纯阳+怒火+点*+斗转+火烧+水淹+血战+炎龙+暗器打*+暗器投掷+武魂技能

综合来看

明教狂战士的本质,现在已经很明显,明教要做的就是毫不留情的扼杀对手,火攻为**,外功为辅。适合单P的门派,想玩狂战士的玩家,****。

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