首页 > 游戏攻略 >

狂暴战属* 狂战用什么属**好

发布时间:2024-08-20 00:14:44来源:网络转载

一、WOW4.3狂暴战属*取舍推荐

在WOW4.3版本中,狂暴战的属*取舍推荐是:优先力量属*,其次是敏捷和暴击,*后是急速和精通。

力量属*对于狂暴战来说是*重要的,因为它能直接影响角色的主要输出能力,即近战**的伤害值。力量属*越高,每次**造成的伤害就越大,这在战斗中意味着更高的伤害输出和更快的击杀速度。因此,在装备选择时,应优先选择力量属*高的装备。

敏捷属*虽然不如力量属*那样直接提升伤害,但它可以增加角色的闪避率和暴击率,从而提升生存能力和爆发力。因此,在力量属*足够的情况下,可以考虑选择敏捷属*较高的装备,以提升角色的综合战斗能力。

暴击属*可以增加角色的暴击几率,从而有机会造成更高的额外伤害。虽然暴击具有不确定*,但在战斗中往往能带来惊喜,因此也是一个不错的选择。然而,需要注意的是,暴击属*并不是越高越好,因为过高的暴击率可能会导致其他属*的不足,从而影响角色的整体表现。

至于急速和精通属*,它们在某种程度上也可以提升角色的战斗能力,但相比之下效果并不**。急速属*可以减少技能的冷却时间,但狂暴战的主要输出并不依赖于技能的频繁使用;而精通属*则可以提高角色的某些特定技能的效果,但往往只对特定战斗场景有用。因此,在力量、敏捷和暴击属*都得到满足的情况下,可以考虑选择急速和精通属*较高的装备,但不必过分追求。

综上所述,在WOW4.3版本中,狂暴战在属*取舍上应优先力量,其次敏捷和暴击,*后才是急速和精通。这样的选择既保证了角色的主要输出能力,又兼顾了生存能力和爆发力,使角色在战斗中能够发挥*大的作用。

二、魔兽世界武器战和狂暴战,都是需求什么属*

授人以鱼不如授人以渔武器站选武器主要是从武器类型来的因为武器专精的原因,斧子/长柄是目前PVE*好的因为5%暴击及暴击伤害加成远胜剑类武器的一定概率额外**。魔脊是长柄武器而你说的灾变是剑这就是差距。即使***的武器奥*来恩也因为是剑而不比魔脊好用。 TBC版本而言,装备选择就是太阳井的散件能拿的都拿下,不出4T6无论你武器还是狂暴。戒指凶猛进攻,灾难,氪金的挑2个。饰品,灰片*好,其次LJ,耻辱都很好。记住耻辱对战士而言是**。另外,作为武器站,选择垮甲是可以的,但狂暴战尽量不要垮甲。因为狂暴战有力量加成,锁的皮的是不加力量的相同物品等级你会损失很多属*。狂暴占武器*好的是双蛋刀,其次欺诈者+**,再次就牌子双爪,副手选慢的那个。

三、WLK 狂暴战属*分析 高端战士请进

看了看楼主的装备配置,我认为*蝎值得在你的饰品栏里占据一个位置,除非的你满破或者有机会入手死神的意志,否则,带着他会给你带来更多的DPS增益。

如果可以的话,其实我更想看看楼主的英雄榜,这样有利于得出更加切合实际的结论。不过就以上的一些数据也可以得出一些端倪。

首先我想知道楼主的爆击是不是无暴怒增益情况下的40%,如果是的话,楼主暴击已经达标。但是更高的暴击还是值得楼主去争取的,除非到达57%,我个人的建议是不要用武器来堆叠精准,因为杀猪刀很废柴,没有清算好,可以的话建议穿上清算,SP选择胜利的召唤和*蝎。虽然有很多人表示旗帜的甲穿很JP,但是他的附加效果实在很糟糕,50秒的内置CD和20%的触发几率,毕竟物品等级是摆在那里的。而胜利的召唤作为可控爆发SP,可以让你更好的利用开大招的效率。

另外一点意见就是不要刻意的去堆叠甲穿,所谓的满破战士凶残输出都是在至少全身装备264的情况下达成的。当你有了6000GS的时候你会发现自己很自然的拥有了满破属*(当然6000GS不是凑出来的)。

还有其他的问题的话,我认为精准SP占据一个SP栏位的情况也要早日解决,去拿下T10裤子和烂肠的精准戒指吧,这些就足够了。因为战士的**SP迟早是要换成死神加上264颅骨的(这一点有比较大的争议,有人认为258的裁决才是战士的**SP,但是战士在需求暴击的情况下,颅骨显然更好一些。仁者见仁智者见智)。

*后一句话,我觉得楼主不需要插暴击宝石,而宁愿用进准宝石来调节精准,以便换上更合适的SP或者武器。本人目前战士全身宝石栏位除了用来点亮多彩的宝石外,清一色破甲和精准。

四、巫妖王之怒 武器战士和狂暴战士分别都堆什么属*那个优先

武器战:暴击,暴击,还是暴击。其次是力量-》耐力-》韧*

武器战只适用于PVP,战场就堆耐力和韧*把,那么多人跟不会打的在一起堆什么都白搭,不讨论战场讲下竞技场。(一)2V2:战士作为**DPS的话你就肯定不容易死,但是这时候你的作用就是在对方来不及奶之前**另一个人,所以暴击就是重中之重。虽然韧*的加入使得暴击不如以前华丽,但是只是拖延了战斗的时间,没有暴击就没有胜利。要是**队或者**输出那更是看暴击,因为你们没有奶,只能速战速决。(二)3V3和5V5:33主流的配置是战术德,55配置太多,但是战士在里面正常情况下肯定不是对方**击杀目标,所以耐力和韧*收益不大,但是耐力可以给对方一定的心理压力而韧*到1100以上就基本没什么用了,所以耐力大于韧*。33和55战士的任务就是**和输出,所以暴击和力量*关键(战士的1力量=2攻强,而且力量额外增加招架,所以不用加攻强的之用加力量的)。作为一个**机器,保持当前目标和击杀目标的**是主要任务,由于大风车可以被缴械所以风光大减,但若对方没有可缴械职业(猎人/贼/牧师/战士什么的),那你就可以用猝死斩杀+大风车配合转火秒人,只有暴击高才能满足队伍的要求

五、求3.35狂暴战各项属*(三围)的标准啊,请写详细点哦

命中百分之8,精准26,然后要看你想成为哪种狂暴战,我给力介绍下。

标准破甲狂暴战,达到满破堆再堆其他属*的狂暴战,不过非常费钱,谁都知道一个死神多少钱,一把影风多少钱,一个裁决多少……*比价中。

力量型狂暴战,无脑堆力,打起来就只有嗜血伤害高,*比价低

暴击重伤流狂暴战,属*优先暴击(给予物暴法暴)敏捷(给予物暴,受王者=加成)破甲(这个属*件件有有带就行,不用太强求)强度(不用强求,有就行)智力(给法暴),以上的属*唯有锁甲可以给予,配合bug手套(这东西3.35可用)配上武器附魔烈焰,喝上致命*剂,风暴牛排,开打吃上烈焰菇,加速,满buff暴击85,破甲加蝎子壳刚好满破,很黄很**,一刀10000,重伤跳下4w,怒气*其充裕,那么,一切dps在你目前都是浮云……

本文链接:

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。