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冒险岛2职业排行 冒险岛哪个职业*好玩

发布时间:2024-08-20 00:31:55来源:网络转载

一、冒险岛2什么职业输出高

冒险岛2什么职业伤害高不花钱:

1、刀飞:操作较难,近战职业,需要较高的意识,技能属于*伤,伤害计算比较麻烦,但是伤害还是很不错的!

2、法师:经典职业,持续伤害可观,短暂时间内有爆炸输出,

3、骑士:能减伤,能聚怪,不是输出定位的职业,但是这是高级本的必备职业之一。

4、牧师:和其他的牧师定位一样上BUFF,加血。高级本必备职业之一

5、狂战:这个职业就是干。输出非常高,前提是保持在黑化状态下,不过很容易出意外把自己怼死了。

6、标飞:输出很可观,出了狂暴套之后输出爆炸!远程职业,造型比较帅!

7、弓箭手:远程职业,射程很远,输出环境很好。

8、重炮手:远程职业,输出还不错,但是选择的人比较少,没有什么特别亮点的职业!

9、新的职业魔剑,这个职业也是个不错的职业,很灵活,操作不是很难!伤害可观,有爆发有AOE!非常棒的职业。

职业介绍分析:

符文剑士≥法师≥重炮手〉缚魂师〉骑士〉标飞

职业操作难度(大于号左边的表示更难,主要针对满级时的操作难度),

刀飞≥拳师〉重炮手〉法师〉缚魂师〉骑士≥狂战士〉牧师〉标飞〉符文剑士〉弓箭手

狗职业排名(大于号左边的表示更狗,狗职业的意思为:专治不服,输出爆炸,副本DPS无脑且稳定),

符文剑士〉骑士〉弓箭手(弓箭手勉强进入狗职业的行列)

职业的耐玩*(大于号左边耐玩*更高,可开发*玩法越多),

拳师〉缚魂师〉骑士〉牧师〉刀飞

适合平民的职业(大于号左边更适合平民,比较好成型容易让一般玩家体验到全部内容的职业,不适合平民的不入榜,),

牧师〉法师〉骑士〉狂战士〉符文剑士

适合休闲的职业(大于号左边休闲玩法更适合,让想主要体验休闲玩法,不过多花费精力在刷图的职业。)

牧师〉弓箭手〉骑士

重点强调:对自己没有足够信心的,别玩近战!别玩近战!别玩近战!

(如果你有兴趣了解欧阳白玩了全职业后给你的职业推荐,可以直接翻到*后一页)

接下来的内容就是针对每个职业的详细分析,有耐心的可以开始挑职业啦!

(评分满分★★★★★)

八大职业之重炮手

练级轻松程度:★★★★

操作难度指数:★★★★

适合平民程度:★★

耐玩*程度:★★★

休闲指数:★

核心技能:火炮预热(被动增伤无限蓝)

职业特色:输出稳定,伴随可控的爆发型输出职业

职业简评:一半的输出来自于操作的职业,可开发花样玩法的技能很少,高级副本的稀有职业之一,适合平时刷图偶尔要点输出**的玩家。

职业玩后感受:重炮手在玩之前会让人感觉是一个偏于无脑轰炸型的职业,激光燃烧弹乱喷的那种。实际玩起来比普通职业操作难度高,主要核心点是被动预热技能。

追求一个技能就是一个技能的玩家,不适合玩重炮手,重炮手需要对爆发时间点有**的把控能力,玩好了,单刷副本,玩不好,奶妈级别的输出。

八大职业之牧师

练级轻松程度:★

操作难度指数:★★☆

适合平民程度:★★★★★

可玩*程度:★★★☆

休闲指数:★★★★★

核心技能:**之环,净化之流(奶牧和战牧)

职业特色:*强奶妈,**群体回SP的职业

职业简评:所有游戏都不能缺少的奶妈,岛2奶量**职业,副本装备门槛要求**的职业,*好混队伍的职业,*适合休闲玩家或者女孩子的职业,有钱的玩家可以大后期玩成战斗奶妈。

职业玩后感受:我觉的奶妈是*不需要解释的职业了。简单来说一下岛2里的牧师,技能的设计上都以能够加血为主要核心。

但是几个高级技能的设计,让玩家可以选择牺牲奶量变成一个需要高操作的输出职业,不过毕竟是奶妈,想追上输出职业的DPS,需要投入不少钱,但是这样的职业让玩家有可选择的余地是非常好的设计。

八大职业之骑士

练级轻松程度:★★★☆

操作难度指数:★★★☆

适合平民程度:★★★★☆

可玩*程度:★★★★

休闲指数:★★★★★

核心技能:骑士意志(团队**)

职业特色:**肉坦,**群体**技能

职业简评:**有**团队技能的职业,**可以当坦克的职业,操作难度系数很低,对技能施放时机要求高,可T可输出。

职业玩后感受:骑士**的定位是肉盾,战士,骑士这个职业是实至名归的。一开始我玩这个职业的时候认为只能带来团队增益,输出可能会很低。

但是实际情况,这个职业不仅输出高,而且是特别高的那种,跟符文剑士并称岛2的二狗子职业…在打高级副本的时候,输出高不高主要看两点,1:技能命中率 2:SP能否跟得上!

飞盾流骑士完美符合了这两点,虽然技能的伤害数值不是很出色,但是仅需要6点SP,还是群体技能,就注定了这个职业在输出领域也会出彩,别的职业虽然技能输出高,但是放几个技能SP不够了。

而骑士虽然技能数值不高,但是你在普通**回复SP的时候,他依然在用着飞盾输出,换算下来骑士的输出自然就变得可怕了,更别提这个职业在副本中各种重要地位了。如果这职业能给自己奶,就完美了…

八大职业之标飞

练级轻松程度:★★★

操作难度指数:★★

适合平民程度:★

可玩*程度:★★★★

休闲指数:★

核心技能:暗影秘籍(被动提升回避,暴击伤害)

职业特色:靠暴击伤害吃饭,技能设计*偏向打BOSS的职业(冒险岛2的主要玩法就是打BOSS,所以这个职业你懂的)

职业简评:操作难度一般(这个挺让欧阳白诧异的,真的很容易上手),大后期职业,前期升级效率普通,双手武器的职业,非常烧钱。副本普通玩家可以用被动轻松划水,高端玩家玩这个职业伤害爆炸。

职业玩后感受:成长主要是LUK(幸运)的角色之一,机动*非常高,使用双手武器,虽然强化材料减半,但是有个屁用,两把武器碎的*都在颤!

出人意料的是这个职业不是想象**别依赖操作打输出的职业,而是迎合了LUK(幸运)的这个关键词,使各方面都看运气成分的职业,比如触发效果,比如触发暴击等。

前期伤害非常低,但是短CD和高机动*完美弥补了缺憾,后期才会特别强的职业,推荐有钱的玩家玩。

八大职业之刀飞

练级轻松程度:★★

操作难度指数:★★★★★

适合平民程度:★

可玩*程度:★★★

休闲指数:★

核心技能:连斩(你没看错,恢复SP的低输出技能)

职业特色:*难操作的职业之一

职业简评:没有操作就没有输出的职业,没有操作死的*快的职业,非常需要把控技能**时机的职业,同时依赖暴击的职业。

职业玩后感受:欧阳白玩刀飞*主要的原因就是冲着“*难职业”头衔去的,这个职业*大的难题在于手特别短,皮特别脆,同时对于时机的把控要求特别高,因此流传着“别TM说岛2是没技术的游戏,有本事你去玩玩刀飞!”。

刀飞的核心是触发卑劣后带来的各种技能效果,*主要的触发手段就是连斩,所以说连斩是核心技能不如说卑劣效果才是他的核心。

这个职业的机动*特别强,玩好了,能各种秀BOSS,每个游戏里都存在这一种一般人不敢玩,不敢挑战但是知道他很厉害的信仰,岛2的信仰就是刀飞。

二、冒险岛2输出职业排行

冒险岛2中有许多的职业,而不同的职业都有着自己的特点。而有些玩家就是喜欢dps输出高的,而不喜欢奶妈或者肉盾,今天深空高玩就带来了一篇攻略,为大家介绍推荐这些职业的DPS,大家一起来看看吧。

更多点击:冒险岛2职业攻略大全

职业DPS介绍

1、侠盗(刀飞):操作较难,近战职业,需要较高的意识,技能属于*伤,伤害计算比较麻烦,但是伤害还是很不错的!

2、法师:经典职业,持续伤害可观,短暂时间内有爆炸输出,

3、骑士:能减伤,能聚怪,不是输出定位的职业,但是这是高级本的必备职业之一。

4、牧师:和其他的牧师定位一样上BUFF,加血。高级本必备职业之一

5、狂战:这个职业就是干。输出非常高,前提是保持在黑化状态下,不过很容易出意外把自己怼死了。

6、刺客(标飞):输出很可观,出了狂暴套之后输出爆炸!远程职业,造型比较帅!

7、弓箭手:远程职业,射程很远,输出环境很好。

8、重炮手:远程职业,输出还不错,但是选择的人比较少,没有什么特别亮点的职业!

9、符文剑士:这是一个8.17更新后出的新职业,人们也叫它魔剑士,是个不错的职业,很灵活,操作不是很难!伤害可观,有爆发有AOE!非常棒的职业。

10、启灵师:启灵师是一个双手武器远程职业,拥有华丽的技能**,**的技能输出,团战中的完美辅助,操作感强,但是需要大量的走位,操作难度较高!

11、街霸:很普通的一个职业,PK挺强势的。

目前国服的输出职业**名应该就是符文剑士了,之后的3名应该是标飞、法师、狂战了吧!符文剑士**不解释。剩下3个职业的输出还是是比较高的。在装备相同的情况下比其他职业要高!

三、冒险岛2PVE职业排行

冒险岛2中有许多的职业,而不同的职业都有着自己的特点。而有些玩家就是喜欢刷图,不喜欢做别的。今天深空高玩就带来了一篇攻略,为大家介绍游戏PVE职业排行,大家一起来看看吧。

更多点击:冒险岛2职业攻略大全

**梯队

狂战也许不是土豪号里输出*强的,但应该也是*有*价比的,高的武器**力和无脑简单的技能输出方式,使这个职业成为一些人的*爱。当然,开荒也是很推荐的,打宝石反而会**水。

第二梯队

标飞。由于全暴击的存在所以标飞是土豪必备职业,有多少装备就能暴多少输出的职业。

法师。万精油职业,而且很多副本需要有法师的存在才会加快进度。

球妈。球妈输出很爆炸,但新版本的扎昆球妈输出环境很不好,中孔蓝会导致输出直线下降。

第三梯队

其他职业的输出其实半斤八两,其实没有所谓的下水道职业。只是有些人没怎么见过这个职业玩得好的人就会得出这个结论。而且现在还有剑气这个消耗技能得存在,下水道?不存在的。所以尽管选择自己喜欢的职业,别听很多主播瞎掰。当然你首先要研究好职业技能,多去测试木桩,找到*适合自己的输出手法才是*重要的。

再谈谈自己玩得比较多的职业:弓箭手,魔剑,拳师。

弓箭手:确实如很多人所说,中庸。简单的操作,简单的输出方式,中庸的输出量。这次技能改变之后应该稍微好了些,希望以后慢慢改成不是一键职业吧。

魔剑:新版本增加的BUFF应该使魔剑成为高端队伍不可或缺的队员,个人认为魔剑要输出好就要把握输出节奏,对蓝的控制很重要。

拳师:传说中的下水道,但LZ无论打上韩国车队打混沌小萝莉还是扎昆,都没有尝到下水道的滋味。但实话实说,拳师再某些副本的输出环境很差,只能用剑气打,但打符文和扎昆的时候,还是有一定优势的。拳师的技能组合很多,不适合单个技能键操作,因为技能多加上CD快很容易打不出*大伤害,而且很累,所以一定要设置好宏。推荐打副本使用腿技能,PK使用技能大招流。由于LZ拳师只有67J和56+11,宝石也都没满,所以并不能看出拳师打副本的潜力(拳师职业等级很重要,但一套腿技能和BUFF满了后,点出拳的技能又需要很高的等级)。所以现在所谓强的职业可能只是成型快,就像当年标飞下水道一样的道理。

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