首页 > 游戏攻略 >

绝地求生:大逃杀 绝地求生全军出击下载正版

发布时间:2024-08-20 00:33:26来源:网络转载

一、《绝地求生大逃杀》与《荒野行动PC版》有什么区别

蓝洞**已经决定在11月初在测试服发布 PC1.0版本,共分为三个测试阶段,攀登及翻越是该次更新的主要内容,正式服版本和开发中的 PC1.0版本并不是简单的叠加,而是互相**的。让我们一起期待新版本的到来吧!

1、新增攀登及翻越有效提升战绩

目前玩家在跨越墙体和障碍时,只能利用墙体缺口才能成功进行跳跃,而11月初加入攀登及翻越功能后,玩家与地形障碍的互动*将**提升。在**放出的测试画面中,新地形是玩家尚未体验过的沙漠荒漠,后续全新地图上线也指日可待。

2、改进蓝圈机制或将影响游戏打法

*悉游戏的玩家都知道,目前能稳定进入决赛圈的打法就是压蓝圈,因为一部分玩家会积*向圈内跑,而另一部分却会在蓝圈附近守株待兔,等快递**。然而,蓝圈的伤害让很多玩家不屑一顾,多数玩家会在蓝圈中打包吃*,则**决定将提高蓝圈对玩家的伤害,迫使玩家尽快进入安全区,在安全区内进行战斗。

除了以上两种以外,还会新增全新车型等其它内容。测试时间预计花费一个月左右。

温馨提示:根据以往测试更新情况来看,每次更新都会导致服务器卡壳,请各位玩家提前做好心理准备,11月吃鸡必会卡卡卡卡卡(我不是结巴)~

二、绝地求生大逃杀英文是什么

绝地求生大逃杀英文是:Playerunknown's Battlegrounds

绝地求生,是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》,“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。

拓展资料

一、游戏背景

绝地求生是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,游戏开始时所有人都一无所有。

游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。*终只有一人或一个队伍存活获得胜利。

游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的新鲜感与紧张感会更加强烈。

二、游戏机制

玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,之后安全区域不断缩小,生存到*后的玩家将会在一小片区域内进行*后的决战,直到*后选出胜者。

三、配置要求

**配置:

操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10

处理器:Intel Core i3-4340/ AMD FX-6300

内存:6 GB RAM

图形:nVidia GeForce GTX 660 2GB/ AMD Radeon HD 7850 2GB

DirectX版本:11

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要 30 GB可用空间

三、《绝地求生大逃杀》是什么类型的游戏

绝地求生是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到*后。

四、《绝地求生大逃杀》怎么开始游戏

打开游戏进入到游戏准备页面后会看到左上角有个PLAY的选项。

点击下PLAY后会弹出很多选项,很多玩家就是在这里被误导了,玩家们看到有这么多选项就会以为要选择其中的哪一项来开始匹配,其实并不是的,弹出上面5个选项是服务器选择项目,下面三个是排队方式选择,顺序依次是单人排队、双人排队和四人排队。

选择AS SERVER(亚洲服务器),如果是一个人玩的就选择SOLO(单人排队)多人的话可以选择双人或者四人,然后再次点击左上角的PLAY按钮,后台就会开始自动匹配了,这时候PLAY就会变成MATCHING(匹配)。

只要稍等片刻就可以匹配到对局了,匹配到对局后就会把我们加载到开始游戏准备画面,我们等倒计时完毕后就会开始游戏啦。

五、吃鸡大逃杀是什么游戏

拓展资料

绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。

游戏背景

绝地求生:大逃杀绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,游戏开始时所有人都一无所有。

游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸。*终只有一人或一个队伍存活获得胜利。

游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的新鲜感与紧张感会更加强烈。

绝地求生:大逃杀 PLAYERUNKNOWN(Brendan Greene–目前为Bluehole Creative Director)是大逃杀类游戏的开拓者。

他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他所创立的的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。

现在,他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生这款游戏(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。

游戏机制

游戏截图玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,之后安全区域不断缩小,生存到*后的玩家将会在一小片区域内进行*后的决战,直到*后选出胜者。

本文链接:

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。