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ps2火影忍者究*觉醒3 ps2火影忍者疾风传究*觉醒5

发布时间:2024-08-20 00:38:04来源:网络转载

一、PS2火影忍者木叶英雄3攻略。

兄弟:\x0d\x0a\x0d\x0a大地图显示的点\x0d\x0a\x0d\x0a蓝色点:人\x0d\x0a\x0d\x0a橙色点:卷物\x0d\x0a\x0d\x0a红色点:必要**\x0d\x0a\x0d\x0a绿色点:获得忍术的**\x0d\x0a\x0d\x0a蓝水晶分值1\x0d\x0a\x0d\x0a红水晶分值5\x0d\x0a\x0d\x0a**战(所需得分60)\x0d\x0a\x0d\x0a1.进入菜单中的大地图,到生存演习场进行强制战斗。\x0d\x0a\x0d\x0a2.之後要去不同的红点进行**可得到水晶。\x0d\x0a\x0d\x0a木之叶中心街\x0d\x0a\x0d\x0a3.右边的红点-对战(我爱罗)\x0d\x0a\x0d\x0a4.中间的红点-询问伊鲁卡水晶情报。\x0d\x0a\x0d\x0a5.在忍道右面**处取得水晶\x0d\x0a\x0d\x0a6.在一乐拉面馆里面取得水晶。\x0d\x0a\x0d\x0a7.左上的红点-找到丁次,他会说肚子饿,去中央找商人买薯片给他既可。\x0d\x0a\x0d\x0a8.左下的红点-找到雏田,肚子疼(怎麽都和肚子有关==)在商人处买伤*即可。\x0d\x0a\x0d\x0a9.之後再找伊鲁卡-在石井出取得水晶。\x0d\x0a\x0d\x0a10.去红点和小樱对战(可对战5次)\x0d\x0a\x0d\x0a11.左下方的箱子附近可取得水晶\x0d\x0a\x0d\x0a12.上栗子屋左面打破罐子可取得水晶\x0d\x0a\x0d\x0a13.一乐拉面左边的房顶\x0d\x0a\x0d\x0a14.*下面两棵树那里左下方角落\x0d\x0a\x0d\x0a15.左上方和小樱对话後在*下方的上面对战\x0d\x0a\x0d\x0a16.学校围墙外的罐子里面\x0d\x0a\x0d\x0a17.右下角民家楼梯**处\x0d\x0a\x0d\x0a18.花店右侧花坛中\x0d\x0a\x0d\x0a19.和小樱第三次对战(方法同第二次)\x0d\x0a\x0d\x0a20.*右边民家上面写有「丹」的灯笼後面\x0d\x0a\x0d\x0a21.火影房间对面的楼顶箱子中\x0d\x0a\x0d\x0a演习场\x0d\x0a\x0d\x0a1.对战小李\x0d\x0a\x0d\x0a2.石柱下\x0d\x0a\x0d\x0a3.树下\x0d\x0a\x0d\x0a木之叶森林\x0d\x0a\x0d\x0a1.石门後\x0d\x0a\x0d\x0a2.对战油女志乃\x0d\x0a\x0d\x0a木之叶温泉\x0d\x0a\x0d\x0a1.温泉前\x0d\x0a\x0d\x0a2.和天天玩飞镖小游戏获胜\x0d\x0a\x0d\x0a取得一定数目水晶後与纲手对话後增加地点慰灵碑\x0d\x0a\x0d\x0a慰灵碑\x0d\x0a\x0d\x0a1.对战宁次\x0d\x0a\x0d\x0a2.**战获胜\x0d\x0a\x0d\x0a第二战\x0d\x0a\x0d\x0a木之叶中心街\x0d\x0a\x0d\x0a1.在左边红点和木叶丸对话,帮他找到丢失的水晶。\x0d\x0a\x0d\x0a2.右边的红点和静音对话,战胜後得到水晶。\x0d\x0a\x0d\x0a木之叶温泉\x0d\x0a\x0d\x0a对战红豆\x0d\x0a\x0d\x0a木之叶中心街\x0d\x0a\x0d\x0a找到阿斯玛,帮助他找回三颗将棋子。\x0d\x0a\x0d\x0a木之叶森林\x0d\x0a\x0d\x0a找到夕日红,玩小游戏爬树。\x0d\x0a\x0d\x0a演习场\x0d\x0a\x0d\x0a对战(凯)\x0d\x0a\x0d\x0a之後出现慰灵碑\x0d\x0a\x0d\x0a慰灵碑\x0d\x0a\x0d\x0a1.对战佐助\x0d\x0a\x0d\x0a2.第二战获胜\x0d\x0a\x0d\x0a决战\x0d\x0a\x0d\x0a1.对战卡卡西\x0d\x0a\x0d\x0a2.再战\x0d\x0a\x0d\x0a3.卡卡西弃权\x0d\x0a\x0d\x0a4.对战纲手\x0d\x0a\x0d\x0a5.RPG模式结束,之後可以养**物和取得忍术。\x0d\x0a\x0d\x0a===================================================\x0d\x0a\x0d\x0a暗号~\x0d\x0a\x0d\x0a「火」之国\x0d\x0a\x0d\x0a暗?:子戌申入手物:1000两\x0d\x0a\x0d\x0a暗?:子巳丑入手物:1000两\x0d\x0a\x0d\x0a暗号:未丑寅入手物:1000两\x0d\x0a\x0d\x0a暗号:戌卯寅入手物:1000两\x0d\x0a\x0d\x0a暗?:卯亥子入手物:3000两\x0d\x0a\x0d\x0a暗?:丑未亥入手物:10000两\x0d\x0a\x0d\x0a暗号:寅酉午入手物:忍-164猴猿王.猿魔\x0d\x0a\x0d\x0a暗号:卯戌戌入手物:作-取材旅行\x0d\x0a\x0d\x0a暗号:酉申申入手物:火遁凤仙火术\x0d\x0a\x0d\x0a---------------------------------\x0d\x0a\x0d\x0a「风」之国\x0d\x0a\x0d\x0a暗?:辰未酉入手物:1000两\x0d\x0a\x0d\x0a暗?:辰辰寅入手物:1000两\x0d\x0a\x0d\x0a暗?:辰午子入手物:1000两\x0d\x0a\x0d\x0a暗?:申为申入手物:1000两

二、火影忍者究*觉醒2比较好玩还是3比较好玩

首先,究*觉醒二是ps2的游戏,究*觉醒三是psp的游戏,究*觉醒三的游戏思想是在四人的条件下保证游戏流畅*,虽然三是psp游戏,技能有限,但我还是觉得它是非常好的作品:1、究*觉醒三引入了四人对战的模式,可以进行1V1、1V2、2V2、3V1、1V3的对战模式,非常之刺激!2、操作很流畅,在对战时非常有速度感,而且按一个键便可以用替身之术,非常方便3、相对于究*觉醒二而言,究*觉醒三的人物拥有更多普通**招数,比如自来也、鼬、角都等人在觉醒之后,普通**招数都是相当于小必杀级别的,分清了忍者在原作中的等级。4、究*觉醒三**次能让玩家跳过奥义动画!这个实在太好了,以前玩的时候,看动画都看恶心了。。。究*觉醒二也不是失败之作,3D对战模式和冒险模式都很有意思但是相对于单一剧情推进而言,究*觉醒三更简单些,有些玩不过的任务可以跳过。全部手敲,望采纳!

三、ps2的火影3怎么调密码让人物全开啊包括1代2代4代火影

3和1、2不同,不是用暗号调人物~~

火影3过打开全人物的方法:

在菜单画面中,选中【强敌对决】按下R1 R2不放,键入□△□△,放开R1 R2。按下L1 L2不放,键入→↑→↑(菜单会向上移动两次是正常现象哦)放开L1 L2。同时按下L3 R3(就是那两个摇杆,是按下,不是摇哦)听到响声后成功!,不过这种方法出现的人物没有第二状态选择,且没有日向花火和四代目这两个人物。

要想收集火影3全部人物和所有人物的必杀技还是要老老实实玩故事模式~

游戏攻略:

四、求psp火影忍者究*觉醒3连招

**按O键,不同方向+连续按键的组合形成连击,角色觉醒后会发生变化,部分角色可长按O键强力**。

防御按R键

道具使用按□键(本作只能拿一个道具)

跳跃按X键

2段跳跃跳跃中再按X键

高速移动按2回X键

步进方向→→或←←

受身被吹飞时空中按X键恢复体势或着地前按X键恢复体势,减少伤害

轴移动场景中方向↑+X或↓+X

防御破坏↓+O键的下段**

防守反击对方**的瞬间按R+O键,将对手击飞

替身术受**的瞬间按R键

查克拉蓄力按住△键不放

特殊道具按△键后再按□键,消费查克拉

蓄力冲刺按△键后再按X键,消费查克拉(可蓄力)

忍术按△键后再按O键,消费查克拉

连携忍术特定角色靠近一定距离时(看对战图示),按△键后再按O键,消费查克拉

奥义按2次△键,再按O键,消费查克拉(角色觉醒后无法使用)奥义画面中,在限制时间内,通过按键提示依次输入,输入指令错误一次则中断输入,但不会中断奥义,攻防百分率决定*后的伤害(本作奥义画面终于可按START跳过)多人组队对战时,携友的奥义画面由(OX△□确定)

觉醒觉醒计量表满后,按L键解放,过了限制时间后恢复。

壁走术沿着墙壁等物体吸附着垂直往上走

水上步行术行走在水面上,会消耗查克拉,无查克拉时会掉落水中

圈圈圈圈

圈圈圈后圈圈

叉叉圈圈圈圈

叉叉下圈圈圈圈

前圈圈圈圈

下圈圈

上圈圈

,很多操作争对掌机做了简易化的调整,而前几作的空中的ABDC操作方法已经不适用,可能很多人以为取消了,这样大大消弱了攻防的节奏,其实本作依然保留,而且更上一层,无视对方,换线等都能ABDC,本作地面快速移动为方向→→或←←,在一些招式出招时机都能利用→→或←←来收招,而在空中则同理,出拳后马上输入→→或←←,从而形成无限JUMP,方向的输入改变人的转向,比PS2简单化,但却更考验玩家的按键节奏。很多人都少了空压,又走向另一个平衡端,新加了防御反击技与蓄力冲刺(可以Cancel任何招式,消耗查克拉),完全新的操作方法,这2样技能必定成为将来必修之课,本作完全考验玩家的按键APM

各种**连携技(组队战2名角色之间的属*影响到连携关系)

火属*忍术+风属*忍术风尘着火术

风属*忍术+土属*忍术大砂岚术

土属*忍术+火属*忍术溶土大乱喷火术

风属*忍术+水属*忍术风水乱波术

土属*忍术+火属*忍术浓烟蒸気流术

水属*忍术+雷属*放流雷祸术

火属*忍术+雷属*忍术雷火凤来术

水属*忍术+土属*忍术土竜弾术

风属*忍术+雷属*忍术风神ト雷神术

土属*忍术+雷属*忍术地雷枪化术

再附上个原作的属*相克关系土遁>水遁>火遁>风遁>雷遁>土遁

过去就先是一个三角形+O就有一个大镰凶乱,这是一个群攻技能,在**范围内的所有人都会被**,而且被**的人被弹飞的同时会掉落CKL。你趁机吸收CKL之后再继续连招,CKL不够时开状态继续。还有我很喜欢用纲手和佐助,纲手的话将小招设置成100M**,然后跳起来按下和O,就是痛天脚,100M**也可以把对手打得老远,也有将敌人甩开的**。佐助的话就是过去一个跳打,然后按上和O就可以将敌人打上天,打上天之后按下+O就是一个千鸟,可以将敌人击落,敌人掉下来之后再敌人的方向按三角形+O就是一个千鸟流。个人感觉很实用。

额,我也希望佩恩能都出来,但是*好的是只出现天道一个,然后开状态之后出现6个,这样多*。额,4代在动漫里没有过多的讲,除了在卡卡西外传中有提到四代相当的牛X之外就很少听说了,一些他的惯用招式也没有。所以游戏中的四代个人感觉不强大,觉醒状态都只是提高了速度与**,小招螺旋丸。可能是尊重原著的吧。

在游戏内里点star有1个选项是教你出招的

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