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**机器人大战 机器人大战j十台*强机体

发布时间:2024-08-20 00:40:38来源:网络转载

一、机器人大战系列一共有几部 分别在哪些平台上 谢谢

1、第X次系列

《第2次**机器人大战》(FC、1991年12月29日/GBA、2004年)

《第2次**机器人大战G》(GB、1995年6月30日)

《第3次**机器人大战》(**C、1993年7月23日)

《**机器人大战EX》(**C、1994年3月25日)

《第4次**机器人大战》(**C、1995年3月17日)

《第4次**机器人大战S》(PS、1996年1月26日)

《**机器人大战外传魔装机神 THE LORD OF ELEMENTAL(**C、1996年3月22日)

《**机器人大战F》(SS、1997年9月25日/PS、1998年12月10日)

《**机器人大战F完结编》(SS、1998年4月23日/PS、1999年4月15日)

《全**机器人大战电视大百科》(PS、1998年10月29日)

《**机器人大战合集》(PS、1999年6月10日)

2、α系列

《**机器人大战α》(PS、2000年5月25日)

《**机器人大战α for Dreamcast》(DC、2001年8月30日)

《**机器人大战α外传》(PS、2001年3月29日)

《第2次机器人大战α》(PS2、2003年3月27日)

《第3次机器人大战α终焉的**》(PS2、2005年7月28日)

3、OG系列

《**机器人大战OG》(GBA、2002年11月22日)

《**机器人大战OG2》(GBA、2005年2月3日)

《**机器人大战OGS》(PS2、2007年6月28日)

《**机器人大战OG外传》(PS2、2007年12月27日)

《无限边境**机器人大战OG传说》(DS、2008年5月29日)

《无限边境EXCEED**机器人大战OG传说》(DS、2010年2月25日予定)

4、COMPACT系列

《**机器人大战COMPACT》(WS、1999年4月28日)

《**机器人大战COMPACT for WonderSwanColor》(WSC、2001年12月13日)

《**机器人大战COMPACT2第1部:地上激动篇》(WS、2000年3月30日)

《**机器人大战COMPACT2第2部:宇宙激震篇》(WS、2000年9月14日)

《**机器人大战COMPACT2第3部:**决战篇》(WS、2001年1月18日)

《**机器人大战IMPACT》(PS2、2002年3月28日)

《**机器人大战COMPACT3》(WSC、2003年7月17日)

5、SC系列

《**机器人大战Scramble Commander》(PS2、2003年11月6日)

《**机器人大战Scramble Commander the 2nd》(PS2、2007年11月1日)

6、单独作品

《**机器人大战A》(GBA、2001年9月21日)

《**机器人大战i》(i-αppli手机、2006年2月6日)

《**机器人大战A PORTABLE》(PSP、2008年6月19日)

《**机器人大战R》(GBA、2002年8月2日)

《**机器人大战i》(i-αppli手机、2007年12月17日)

《**机器人大战D》(GBA、2003年8月8日)

《**机器人大战J》(GBA、2005年9月15日)

《**机器人大战W》(DS、2007年3月1日)

《**机器人大战K》(DS、2009年3月20日)

《**机器人大战》(GB、1991年4月20日)

《新**机器人大战》(PS、1996年12月27日)

《新**机器人大战特别盘(PS、1997年3月28日)

《**机器人大战64》(N64、1999年10月29日)

《**机器人大战连线战斗》(GBC、1999年10月1日)

《**机器人大战MX》(PS2、2004年5月27日)

《**机器人大战MX携带版(PSP、2005年12月29日)

《**机器人大战GC》(GC、2004年12月16日)

《**机器人大战XO》(XB360、2006年11月30日)

《**机器人大战Z》(PS2、2008年9月25日)

《**机器人大战Z特别盘》(PS2、2009年3月5日発売)

《**机器人大战 Scramble Gather》(卡牌游戏、1996~2001年)

《机战学园》(NDS、2009年8月27日)

《**机器人大战NEO》(Wii、2009年10月29日)

二、**机器人大战a中哪些机器人是主力阿

机体与机师评价:

对于机体,因为金钱有限,结合全改奖励来评价是不客观的。辅助型机师的ACE奖励也不予考虑,因为他们的战斗力有限,有短短的几个回合内很难练击坠数。该作由于命中低SP少,使得高威力多人精神的**系更加实用,真实系一直在为出场席位而苦。我的主力整容以**型为主,对辅助型是精挑细选。

以下是我个人在注重效率的基础上,对大部分机体和机师的评价。

主角系:

阿克塞尔&夺魂者:小阿拥有*强的ACE奖励,技能有“援攻+4”“底力”“先制**”“切返”,已经非常强大,再习得“斗争心”“格斗等级”“SP消耗减少”将更加完美,命中回避格斗的*也都砸上去;精神方面有“加速”“必中”“热血”“魂”,战斗效率很高。夺魂者自带“HP回复中”,在前期很鸡肋,容易取消“底力”,到后期发现是个宝,每当被敌人打至血残,都能略微回复一些,依旧保持对敌人的吸引力,还能省一个“信赖”的SP,具有很强的生存能力。武器方面,有较高射程的“青龙鳞”,贯通类的“白虎咬”,**实用的无消耗“玄武刚弹”,威力略强一些的“舞朱雀”,超高威力的“麒麟”,配置相当齐全。再给机体装上“八口”和“勇者之印”后是“强者反击”战术的*佳实施者,神棍般的存在。

拉米娅&斩魂者:我没用过,只是从对手机的数据上作下分析。和上一个主角在机师方面的主要区别是“必中”换为了“集中”,很多时候还是“必中”好用。机体带“分身”,回避能力要比夺魂强。武器“奋力”几率修正高,大招是1~2格射程,这些都是优点。

真实系我没试过,不作评价。

UC系

UC的特点就是可以随意换乘,先说机体。

高达(MA):在宇宙可以直接合体,在地面的话,需要让G战机装“陆适应*”,如果在给高达装个“空飞”,就能在地面上畅行无阻。移动力强,两人搭乘省“努力”“应援”的SP是优点。

红勇士和**:HP和防御不错,适合辅助型人物搭乘。前者的武器威力和射程有不足,后者更实用一些。

高机扎:移动力和P武器射程不错,适合辅助型人物搭乘。

阿布:价值主要在于MAP,运动*不足,偶尔客串一下。

GP01-FB,SUPER高达,灵格斯(BWS),百式:在UC强力机体加入前,主力NT搭乘较多的机体。前三者的大招是B武器,对木连机有**,后者有MAP。SUPER和灵格斯可以直接飞行,另两个在地面还要装“空飞”。

Z高达:*早加入的主力级机体,也是**值得考虑全改的机体。EN充足,威力不俗。刚加入阶段适合练击坠数。

ZZ高达&捷多:虽然可以换乘,但因为捷多的ACE一般不会去换。人和机的主要价值在于MAP*钱。全装甲形态能力更强一些。

白色**&布拉德:舰长有“加速”“必中”“激励”,很实用。无气力要求的MAP,也有巨大的战术意义。

卡碧尼Mk-II,沙扎比,v高达:武器威力和射程都很不错,后两个在装甲和B武器上更有优势,**缺点是残掸不足。

GP03-D:UC的**机,具有**系的HP装甲和威力,又有真实系的运动*移动力和射程,再加上实用的MAP(4发残弹),练击坠数很方便,可以称得上是历代*强。大招属于射击类,NT们都乐了…搭乘机师的选择成了个很大的问题,从特殊技能看,***合适;从精神上看,骡子*合适;从伤害角度看,ACE后的卡妙*合适。宏:好像没我什么事…不管让谁驾驶,我觉得*好搭配“**后再移动”“射击等级”“援攻+1”。

机师方面。

爱娜:不考虑ACE奖励的情况下,是*实用的“祝福”者,长期占据出场席位。

凤:从精神和战斗力来看,在辅助人物中算是比较强的。培养的话肯定会有回报,可惜我的辅助名额总是先给有“祝福”的…

**:技能方面无可挑剔,ACE相当与一个EWAC小,精神有“觉醒”。中期乘Z高达练击坠数。后期乘沙扎比或GP03-D都行。

骡子:射击值很高,有“加速”和“魂”。习得“**后再移动”、“射击等级”和“援攻+1”后,在效率方便是驾驶GP03-D的合适人选。

卡妙:拥有*强的ACE奖励-气力130以上伤害加20%。推荐习得“**后再移动”“射击等级”。如果再习得“底力”“援攻+1”“先制**”(没有BUG的话)等后,搭乘GP03-D,可能成为除主角外的另一个神级人物。

宏,巴宁格,诺利斯等人:三人都有“魂”,前两人有援攻,后者有强力ACE奖励-“分身”。应该说他们在AP里翻身了,好好培养的话,一定会很强。不过用了他们的话,三大NT的脸还往哪里搁?…出场席位有限,因此抱歉了。

魔神系

这个系列在前期总能撑下场面,后期没有魔神皇帝就不行了。

魔神Z:前期威力不俗,但移动力太低。

大魔神:总体要比魔神Z强,大招“奋力”几率修正高。

UFO:除了能合体之外没什么特点。

铁也的“援攻”在中期还是很有用的。迪克有“魂”,战斗力在魔神人物中*强。波士在前期的作用就是“应援”。玛利亚的“感应”有时也能派上用场。

盖塔系

盖塔&流龙马等:原始盖塔能力平平,盖塔G有所提高;真盖塔还是相当不错的,有HP回复小,1号大招气力要求低(以往都要130),2号有高移动力双重分身和高射程P武器,3号大招威力不俗且无气力要求消耗低。机师方面,流主攻,隼人有“扰乱”和“爱”,弁庆有“应援”。**不足是机师ACE作用不明显。

牛仔:在前期占据了出场一席。很招敌人打,结合“底力”“必中”“铁壁”发挥过一些作用。

龙骑系

比较依靠整体作战的系列。3机的合体技及D-1和苍鹰的贯通类合体技可以用一下。搭载B类光子炮之后对木连的作用提高。从单兵作战能力看的话,苍鹰算是*强的。塔布的“应援”在前期很有用,D-3的“扰乱”和“EWAC大”在中前期也是无法替代的,随着大部队SP逐渐充足,地位有所下降。

抚子系

没有黑百合的年代,也要依靠群体作战。这次重力场的范围太小,导致实用*下降。

抚子&尤莉卡:尤莉卡的精神非常实用。抚子舰除了MAP有气力要求外其他也不错。

其他人里面,光有“扰乱”,泉有“脱力”,可以客串一下。九十九的大铁神太笨重了点…

G高达系

该系的人物及机体具有“先制**”、高技量、强力的ACE及SUPER模式,都有成为主力的潜质。

Shining高达,God高达&多蒙:**主力。Shining在前期威力已不俗;换乘God后有MAP,有合体技,还能乘马,不需多夸。仅有的弱点是:射程太短,强化芯片只能装一个。多蒙推荐习得“援攻+1”“斗争心”,加格斗的*。射程1~2的高威力武器还是比较难得的。机体推荐装“移动+2”或“空飞”。

尊者高达&东方不败:尊者高达自身移动力很低,乘马后好很多。在射程与大招的气力要求这两方面,要强于神高达。东方不败推荐习得“斗争心”“格斗等级”“援攻+1”。

风云再起:合体用机,精神也很不错,非常任劳任怨的辅助角色。

麦克斯达,重装甲&奇波迪,阿露哥:威力不俗,但是移动和射程不足。奇波迪的ACE在G系列里是*强的,结合“必中”效果会很不错。

飞龙&蔡斋西:移动力是撒夫托同盟里*好的,P武器也挺使用。

玫瑰&祖尔殊:*突出的就是MAP,结合“奋力”伤害很高。

日升&玲:主要作用是辅助。想用“爱之石破天惊拳”合体技的话,气力提升是个问题。

诺贝尔&阿莲比:能进攻也能辅助,相当好。

先把每个都夸一遍…主力名额和强化道具有限,多蒙和东方老头以外的所有人只能饮恨…

W高达系

如果说G高达系是偏向**的,那么W高达系则是偏向真实的。G与W高达系列同是机战人气保证的参战作品。不过这次除了重炮手以外,W就没有别的亮点了。“自爆”精神很遵从原著,结合无修理费的改变,作用有所提升。

重炮手&托洛华:机师精神上有“必中”“热血”“突击”,技能有“援攻+4”,ACE奖励“+15%命中”。武器有MAP,多残弹高威力武器,大招虽只有一发残弹但威力惊人。**缺点是移动力不足。托洛华推荐习得“**后再移动”“射击等级”,机体装“空飞”“移动+2”。

WZC,托鲁基斯III&希罗,积古斯:移动力很不错。缺点:武器消耗太大。希罗就算ACE了,大招使用次数也不会比重炮手多。WZC的MAP范围更广一些。两人的技能还算可以。

死神,沙漠&迪奥,卡多鲁:射程太短。出场价值主要在于“扰乱”和“祝福”。

双头龙&五飞:移动力和武器实用*不错,战斗力有保证。

之前已看过很多人的评论,但当我在入手W众的时候,还是仔细地衡量了一下,看看WZC是否还有当主力的可能。但当我发现在主角血残的情况下,敌人依然找WZC时,我彻底放弃了这个念头…还好,重炮手的表现非常令人满意。

**超人系

太阳3&万丈:可以变形,移动用飞行形态。万丈一直都是**系中*可能拥有“魂”的,包括该作,ACE也是没话说。**缺点:机体EN不足。万丈推荐习得“先制**”“格斗等级”,吃加技量和格斗的*。机体推荐装“移动+2”“气力+5”(ACE后换EN相关的)。

月亮3&胜平等:P武器射程比太阳3高,EN也略微充足一些(够放两次合体技)。胜平有“援攻”。宇宙太的“扰乱”,惠子的“感应”“祝福”也很有用。胜平推荐习得“援防+1”,日月两机相互照应。机体推荐装“移动+1”“气力+5”。(使用合体技的机体移动力*好保持一致)

日月合击在前期是击倒BOSS的重要手段,由于胜平习得“热血”较早,经常由月亮3来发动**;等到后期,万丈习得“魂”和ACE后,往往又由太阳3来发动。

长滨系

电磁V&豹马等:五人精神的机体,自己精神用不光还老是给别人用…大招的气力要求较高。豹马的ACE保证了持久的战斗力。千鹤的“补给”“再动”与小介的“应援”“扰乱”很有辅助作用。机体推荐装“移动+1”“气力+5”。

天空V&健一等:与电磁V特点类似,但是射击能力更强。日吉的“应援”“补给”与惠美的“扰乱”作用明显。健一推荐习得“先制反击”“援防+1”,机体推荐装“移动+1”“命中+20%”。

大武士&一失:武器威力*高。机师能力突出,“热血”也是全军习得*早的,技能强大,ACE更是保证了生存能力。**缺点,EN不足。一失推荐习得“援攻+1”“斗争心”,机体装“移动增加”“EN增加”“八口”或“勇者之印”。

FXII&京四郎,娜娜:带EWAC小,前期的主力辅助机。京四郎的“必中”“突击”体现了战斗作用(虽然很微薄),娜娜的“祝福”和“应援”体现了辅助作用。

改造心得:如图是机体基本能力和武器改造的情况。金钱有限,把钱用在刀口上很重要。大招耗EN的,EN必改满,HP、运动*和装甲适当改一下,因为前几格的*价比较高。基本上所有机战我都这么玩的。主角装甲改了两格算是多的了,为了在ACE后保证生存力加的,其他人基本都只改一格。所有机体的武器改满都要花30W,*加比却有明显的不同。有些机体改到后来是300威力一跳,而有些只有200。推荐尽早改满武器的机体有:夺魂者,GP03-D,大武士,重炮手,沙扎比,v高达,z高达等。其他高威力主力机体虽只是200一跳,也要逐步改满。

三、第二次**机器人大战完美攻略

第2篇凶街

被劝降:盖塔Q驾驶员:米奇儿

条件:等待3回合不要打死她

自动转为友军但不受控制不能给她加血过关后也不跟队伍走

第3篇达卡尔之血

被劝降:妮娜驾驶员:艾文

条件:可以用刚达去劝降驾驶员是大卫

第七篇后离开

第6篇破坏敌要塞

被劝降:麦乔驾驶员:卡尔

条件:将她打到HP低于100但不要死,用盖塔劝降

第七篇后离开

第8篇圈套

被劝降:米巴驾驶员:自驾驶

第九篇以后离开

但之后在第十三篇会和金Z合体,金Z变名为金,成为空型机器人,如果不劝降米巴,金子之后无法合体

第10篇奥夫

被劝降:刚达(与之前的一个机器人重名)驾驶员:萨米

条件:四回合后,提示对话后,用刚达Z驾驶员:卡姆去劝降

第11篇终*机器人

自动加入:巴斯塔驾驶员:安东

条件:第挺到8回合,巴斯塔出现加入,*终关底瓦尔撤回,如果提前过关此机器人将不会再有,这是个比较好用的机器人,而且会一直跟到*后,虽然比较脆,但是**一个,可以在外部群攻的机器人,而且此技能自己可以不被敌人反击,也是**一个同时拥有三个技能的机器人,其中一个远程技能,只能在敌人远程**时反击使用,比较好玩的机器人

第13篇影子

用刚达ZZ驾驶员:希塔劝降吉伯II驾驶员:伊娃

但此关只是前置伊娃会被敌方撤退但以后可以再劝降

第16篇逃脱

可以用F91驾驶员:布克和珍妮说话在后篇可以帮助我军一篇,但不跟随,不受控制

第17篇起动

被劝降:吉伯驾驶员:伊娃

条件:用刚达ZZ驾驶员:希塔劝降两次OK

第篇19决战月球

如果前面劝降伊娃了,这里驾驶刚达II的普西会追着伊娃打,如果伊娃被普西**,在后篇中用刚达ZZ的驾驶员希塔可以劝降普西,个人感觉刚达II的**高,吉伯的移动和速度高,用谁看个人爱好,我比较喜欢高**

第22篇突入大气层

被劝降:刚达II驾驶员:西普

条件:完成之前吉伯被刚达II击毁的前置,此关用刚达ZZ劝降,刚达II是个和盖塔和金一样的高**型机器人,而且是个远程高攻机器人

第25篇巴塔利二世

前置十六篇时,布克对珍妮劝降过,在这关珍妮出现后,用布克劝降,可成为友军,但不受控制,不跟随,不过珍妮驾驶的比纳**确实不怎么高,玩的时候我只是安个人情感,怎么的也是布克的女朋友吗,总不能给杀了,哈哈

以上复制,,其他未写情节直接打过去就行了,没啥**的

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