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神秘海域3白金攻略 神秘海域1 白金攻略

发布时间:2024-08-20 00:42:12来源:网络转载

一、《神秘海域4》图文攻略 全剧情流程图文攻略

《神秘海域4》作为德雷克*后的探险故事,玩家将体验到更为惊险刺激的冒险旅程,下面为大家带来《神秘海域4》全剧情流程图文攻略,一起来看看吧。

《神秘海域》系列是索尼旗下主机平台*具影响力的作品之一,《神秘海域4》与前作相比,风格上会有一些转变,本作将是该系列中比较“黑暗”的一作,而且会比以前更加重视剧情。游戏的故事发生在《神秘海域3:德雷克的诡计》三年后,所在地为马达加斯加殖民地,场景从印度洋上的东非**一贯穿到各种白雪皑皑的室外,兄弟两人将会对抗反派宝藏猎人Rafe以及Nadine。除了提防敌人的阴险狡诈以外,德雷克还要时刻提防山姆的各种鲁莽行径。

攻略**

《神秘海域4》的一大玩点就是它跌宕起伏的有趣剧情。对任何购买了这款主机独占游戏的玩家而言,都有渴望充分体验这款游戏的需求。如果您在收看本攻略,相信是在某处需要寻求帮助,或者苦于无法全收集。因此本攻略会尽量避免进行剧透,采用的攻略配图也会进行考量。请尽情的享受属于自己的《神秘海域4》吧!

游戏操作

*在关卡近战迟缓时,屏幕左下方会出现十字键上的提示按钮,来提示以完成关卡。

序章

剧情简介:德雷克的一场梦境,在这个梦境里,兄弟俩驾驶小艇逃避敌人的追击,并在巨浪中与敌人进行战斗。

关卡流程:根据流程的引导完成关卡步骤。

章节难点:

序章是一个简单又短暂的教学关卡,玩家需要做的就是开船朝远方驶去即可。可以利用小艇撞击敌人的船只,但小心不要撞到敌人的大型船与礁石。中途船只引擎损坏,玩家需要操纵内森掩护山姆修理引擎,进入一段战斗教学。本关卡****数量无限,玩家只需要*悉掩体与射击的操作即可***关。

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二、《神秘海域4》白金攻略 全奖杯达成白金攻略

相信很多玩家都想把《神秘海域4》达成白金吧,今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《神秘海域4》全奖杯达成白金攻略,跟小编一起来看看吧。

One Last Time*后一次取得所有奖杯

破关类

单机模式列表破关类破关!(探险家)以探险家难度通关破关!(轻量)以简单难度通关破关!(中等)以中等难度通关破关!(困难)以困难难度通关破关!(惨烈)以惨烈难度通关探险!分秒必争 6小时内通关合集中诞生的新系列奖杯,6小**间还算宽裕,要点就是尽可能爆头,避免不必要的拖沓战斗。这个奖杯近期被玩家挖掘出了良*BUG拿法需游戏进度至少玩到过“终章” 1.开始新游戏,选择继承上周目数据,难度任意,选择覆盖之前继承数据的存档 2.打完序章,进入**章后打开暂停菜单选择“返回主菜单”回到标题界面 3.在选择章节里直接选终章,保存时覆盖掉上面**章的存档 4.玩完终章,获得奖杯

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三、《神秘海域4》宝藏全收集图文攻略 宝藏位置一览

相信很多玩家都知道《神秘海域》系列中有很多收集要素吧,下面小编给大家带来的是《神秘海域4》全要素收集图文攻略,一起来看看这些收集要素的位置吧。

**章-德雷克下海了

第二章-监狱兄弟

1在你拿绳钩和推箱子的地方有一口井,跳下去就能捡到。很容易发现。

2刚从外面爬进塔里需要用绳子拉毁窗户那里一楼的柱子旁地面。

第三章-德雷克又下海了

3开始右手边的白色沙子上

4往前游有一个洞窟里面的地上

5到了集装箱以后继续往前游,比较暗的一个石壁上

6上岸以后面对打捞上来的货箱的**台上,很容易看到

第四章-有房有车有**

用家里阁楼的气弹枪设计挂着的靶子可以获得一个奖杯

和**打游戏的时候获胜(3500分),游戏比分出来以后没有获胜就读取上一个存盘点重来。不想卡在这里就存一个新挡然后继续故事,到时候回来重新做

第五章-山姆监狱逃出

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四、《神秘海域失落遗产》白金攻略 全奖杯达成白金攻略

《神秘海域失落遗产》游戏中奖杯数量非常多,除了流程之外有许多收集挑战向的奖杯,今天小编带来"凉宫春月"分享的《神秘海域失落遗产》白金攻略,让我们一起来看各类奖杯如何达成吧。

奖杯列表:点击查看

收集类

宝藏、照片与对话

休闲宝藏猎人收集5个宝藏专家宝藏猎人收集35个宝藏文物收藏家收集全部宝藏顺手牵羊打开5个锁无物无真相打开所有锁没开滤镜把握5次照相机会各拍一张照片有图有真相把握所有照相机会各拍一张照片美丽邂逅听到全部支线对话

全武器奖杯将算在战斗内容里,不计做收集。

序章:宝藏:1/照片:1

**章:叛变风暴/宝藏:1

第二章:潜入作战/宝藏:5/照片:1

第四章:西高止山/宝藏:19/照片:9/锁盒:11/对话:4

第五章:那场大战/宝藏:6/照片:4/对话:5

第六章:威武门神/宝藏:5/照片:2/锁盒:3/对话:1

第七章:失落的遗产/宝藏:16/照片:6/锁盒:3/对话:1

第八章:*佳拍档/宝藏:8/照片:1/锁盒:4/对话:5

第九章:穷途末路/宝藏:3

曷萨拉王朝钱币

有求币应找到一枚曷萨拉王朝钱币吾后万岁找到所有曷萨拉王朝钱币,并获得女王的红宝石

各曷萨拉王朝钱币位置时间轴:

第01枚:0:00-0:58

第02枚:0:58-1:31

第03枚:1:31-2:14

第04枚:2:14-2:55

第05枚:2:55-3:35

第06枚:3:35-4:48

第07枚:4:48-5:21

第08枚:5:21-6:03

第09枚:6:03-7:24

第10枚:7:24-8:00

第11枚:8:00-10:35

骷髅算命师

神骨妙算问骷髅算命师一个问题

在游戏后期,玩家可以见到一个骷髅头型的宝藏,查看宝藏后左右摇摇杆查看,反复几次即可。

欲求和平,必先备战使用全部种类的武器

武器一共24种,手雷炮台不计算在内,玩家在通关后在奖励模式武器栏里每个挨个用一遍即可

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五、《神秘海域4》多人模式道具及技能技巧心得

相信很多玩家都喜欢玩《神秘海域4》中的多人模式吧,下面小编给大家带来的是《神秘海域4》多人模式道具及技能技巧心得,快跟小编一起来看看吧。

神海4的对战(这里只说排位赛的团队死斗),取胜的核心就是多**+**。思路就是挣钱(击倒/KO/辅助)—钱转化为道具(升级道具/购买道具)—道具转化为**+**(挣更多的钱)。根据这个思路,我选择的道具是***(4LP)和机枪兵(4LP),技能选择了标记(3级,5LP)+伤害标记(2级,3LP)+死的地方留钱(3级,5LP),武器是初始**和HS39(5LP)。

手雷,**的进攻道具。我认为手雷的关键是将敌人驱赶出掩体。被手雷炸到的敌人会出现硬直,期间会无法使用掩体,可以迅速实现击倒。有的时候未必要花时间瞄准追求**,只要能炸出掩体就实现了手雷的价值。在清对方重机枪的时候也很好用因为走得慢不会躲。

机枪兵是我一直使用的佣兵。佣兵各有各的优点,但机枪兵在火力压制,控场上有很大帮助,也是我选择他的原因,另外一点是他会迅速对身边的敌人反应开始射击(哪怕在掩体后),也可以当个小雷达用。怎么用机枪兵,可以通过自己游戏的感受,对方的机枪兵什么时候让人非常不舒服,那就是用的好。比如狭窄的通道与几名敌人相遇,放出机枪兵,通过机枪压制吸引火力,自己使用手雷更从容实现快速击倒;比如和一到俩名敌人忽然遇到(走路的时候视角的调整很重要,尤其一些拐弯的地方可以通过镜头调整看到更远的地方),放出机枪兵就可以打一波(虽然伤害不高,但是打中敌人会让敌人产生硬直无法瞄准)。比较失败的使用例子:空旷的场地对峙,敌方人多并且分散在不同掩体后,这时候叫机枪兵就是送钱的,会被迅速**而起不到作用;钱一够就招出机枪兵,机枪兵走的*慢,建议在马上进入战场的时候招,太早招他完全跟不上玩家,要不就是姗姗来迟没起到作用,要不就是落单**。机枪兵的另一个特点是会慢慢的跟着玩家走,可以利用这点保护他。比如机枪兵在被集火的时候玩家主动后退进入盲区,机枪兵也会跟过来的,有这种意识有时候可以**提高机枪的存活。

技能的选择,标记和伤害标记是核心,两者会互相作用,比如伤害标记后也会标记身边的人。标记一个人有15块,标记的人被击倒有25块,助攻25块,所以带了标记刷钱*快(相比一个击倒100块,跟着蹭到几枪就是15+25+25=65块),尤其是**标记的效果(同时标记敌人身边的人),经常能在短时间内积累很多钱。这和团队死斗的核心完全契合,快速获得金钱以更好的使用道具提高团队战斗力(也很提高分数,我感觉单场分数高就算输了也只掉很少的级别分,不知道是不是真的有**证)。

死的地方留钱(parting.jpgt,实在不知道中文叫啥),平均算下来,一场可以死8次(如果死的远少于8次,那也就不太差这一个技能了…),那就是队友拿25*4*8=800块+自己拿75*8=600块,非常划算。**死一次还会减道具cd,对手雷也有提高。神海地图都不大,基本很短时间就能跑一圈图,在劣势局这些钱可能就是多一个道具,可能就能产出几个人头来。所以我基本都用这个技能。我还预留了一个配置是吧这个技能换成了1级***侦测+2级partin.jpgt,在对方放雷比较多的时候会换着用(游戏中可以随时换配置,下次复活的时候就会换,升级过的道具都会保留)。

其他的道具,侦测敌人的**是好东西,队伍里*好有一个,但是很多人喜欢在团灭了对方也正好够钱的时候放,感觉会有点浪费(敌人刚刚出生一般都不会很近,遇到之前的这段时间基本浪费了)。我觉得比较好的时机是自己队伍抱团,有一会儿没遇到对方了;或者是双方知道对方大概位置,正在对峙没出现什么**的时候。群体减速见得非常少,但是效果很好,尤其对心理的干扰效果巨大。狙击手我从来没用过,对方用给我的感觉是制造的麻烦不大,当个雷达用还可以,可能是我理解的不到,猎人(抱人的那个)**是*菜的好东西,路人很多时候不懂抱团各种瞎跑,如果一方抱团带上两个猎人打野队真是不给什么希望,不要问我怎么知道的…..

我遇到过带救人技能的队友,很*,救人快,复活满血。自己也试过玩纯辅助配置,不是很*因为很多时候倒下的队友都会被秒KO,越劣势的局越没什么扔急救包的机会,所以实战中实用度一般,可能不打排位的时候会更好用一些。我也曾经考虑过用各种减CD的技能来打造一套无限手雷的配置,不过还没有特别成*的思路如何搭配,可能枪法好的大神配合爆头奖励技能可以一试。

另外说点*其不好的习惯,一个就是看到敌人离得不远就立刻开始蓄力想一下**,除非对方真没看到,否则基本是送死的。只有烟雾弹配合标记,或者是已经开始近身肉搏了,我才会蓄力的。另外一个就是喜欢*绳子,因为在绳子上的行动轨迹很好预测,所以很多时候*半圈就足够一个准备好的人把你打下来了。留一个大大的靶子不说,就算**的提示出来了也可能由于敌人的移动导致失败,所以一直待绳子上**是弊大于利。

总的来说,排位赛节奏要快一些,一个特点是击倒后大都会直接补枪KO,毕竟道具的使用各种救人会导致变数太大。我感觉排位赛不是把同样级别的人放在一起,所以遇到的队友可能水平参差不齐。很多时候劣势一点会有人退,这个比较无奈,少于四个人基本就不可能赢了,所以心态要好一点,大逆转我也经历过,很过*。多*悉地图,武器,提高自己才是*重要的。当然先找到自己合适的武器/配置,在普通模式里跑好地图升好技能再来排位是再好不过了。

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