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热血格斗传说 热血格斗30级**密码

发布时间:2024-08-20 00:47:56来源:网络转载

一、热血格斗传说怎么玩

热血格斗传说,就是我们小时候经常玩的热血格斗。为数不多的团队竞技游戏,合体技能所向披靡,我们一起来回忆一下吧。

首先,打开游戏,单击确认键,进入。

选择游戏模式,这里建议大家有朋友的话就一起玩。

确认之后就是起名字,你想让你的英雄留名青榜吗?选好之后单击右下方确认。

接下来就是选择伙伴了,如果是两个人就不必了,因为小编是单人。

游戏开始,开始的话我们可以乱战,见谁揍谁。

当敌人走到一起的时候,会触发合体技能,我们要注意躲避。

我们弱势的时候,也可以走到一起,按下AB键,触发合体技能。

直到一方彻底倒下,另一方就算获胜了。

二、热血格斗传说秘籍(附人物秘籍和秘技秘籍)

《热血格斗传说》,对于很多70、80后们来说,是一款让他们印象深刻的FC游戏,其搞怪夸张的人物设计、激烈火爆的打斗场景,让很多玩家至今难以忘怀。下面深空高玩为大家带来这款经典FC格斗游戏的秘籍,带大家重温那段属于我们自己的游戏时光。

热血格斗传说秘籍:

!!A拳B脚,A+B跳跃,方向键同方向按2次为跑,

跳中A/B为跳**,跑动中A/B为冲拳脚。

打到敌人喘气,然后近敌按方向键+A为投掷摔技,+B为抓住推走。

敌人倒地站在他身上按上可以骑上按A可以**,按B跳起**,

敌人倒地站在他身上按A/B为举起,举起后按A原地扔B远处扔,

对方**时按A,B可防御。

双人必杀1:跳至同伴头上,两人力量槽变化,

指针在深色短条位置上时按A下方人物将上方人物抛出。。。

双人必杀2:两人处于同水平线近身回自动拉手,

两人力量槽变化,指针在深色短条位置上时按A用出双人飞天必杀

如果连续将某个对手掷向钉板或**,他通常会在被折磨**之前认输。

格斗里面秘籍:

故事模式中选BOSS:

在输入密码处输入

せでみじうううううううご

ものゆずげけきぎのぽきし

对战模式中选BOSS:

在选择模式时选择やらない,

人物选择画面按住SELECT+左 OR右,按A决定

战斗模式中选择相同角色:

2P在标题画面按下A+B后1P按下Start

系统30级人物密码:

国夫(くにぉ) 11.27血型:ABむりとせねききょにぽきぢ

柴田(しぱた) 10.17血型:ABぶたぢさぁぁはぢげぁぬ

石月(ぃしづき) 4.4血型:Oづこぉしさぶぁぼつぁぁす

山石() 6.28血型:Aけせへしぎてぉゃめぉぉぉぢ

力(りき) 5.5血型:?けひょぉぉぉぉゃびぞぉぢ

虾原(ぇびはら) 9.2血型:ABむのぱつゃぱきょちぱきぱ

真皱(ましぼ) 8.20血型:ABかまがそぅぅぅむぉぉぅな

仁内(じんなぃ) 6.11血型:Oねにがたぬすぉゃほぽぉて

姬山(ひめゃま) 1.19血型:Bたげぺてくぉゃさめぉそ

雷堂(らぃどぅ) 12.20血型:Oぱねぽたぜちぉゃのけぉぜ

青井(ぁぉぃ) 3.3血型:ABぺきみげぃぃぃみそぽぅご

安泽(ぁんさゎ) 7.3血型:Bそごきせぱゅぉゃももぉぽ

三堂(みどぅ) 1.1血型:Bたゅぢぎどぉぉゃげづぉに

藤仓(ふじくら) 11.6血型:Aくぶけじむねぉゃぢふぉぁ

素我(すが) 5.25血型:Aけぱらききききょほどきぇ

大雄(ぉぉくま) 2.19血型:Oねひゃすむもぉゃぞゅぉか

游戏秘籍:

在标题画面下按左+SELECT+A进入音乐测试模式;按右+SELECT+A直接打**。在故事模式下,进入选择人物画面,按住SELECT和左或右,再按A,可以选择虎1或虎2来进行游戏。

在标题画面下,2P按住A+B,同时1P按开始键,可以在故事模式中选择同一人物进行游戏。

热血格斗****秘籍:

**个日文在第二行的倒数第二个;

第二个日文在第五行的第五个;

第三个日文在第三行的倒数第二个;

第四个日文在第三行的第三个再加上**行的倒数第二个;

第五个日文在第二行的第四个再加上**行的倒数第二个;

第六个日文在第二行的第四个;

第七个日文在第二行的第二个;

第八个日文在第二行的第二个再加上**行的倒数第二个;

第九个日文在第五行的第五个;

第十个日文在**行的倒数第三个再加上**行的*后一个;

第十一个日文在第二行的第二个;

第十二个日文在第三行的第二个。

热血格斗传说FC简体中文汉化版

三、热血格斗传说中文版密码

系统30级人物密码:

国夫(くにぉ) 11.27血型:ABむりとせねききょにぽきぢ

柴田(しぱた) 10.17血型:ABぶたぢさぁぁはぢげぁぬ

石月(ぃしづき) 4.4血型:Oづこぉしさぶぁぼつぁぁす

山石() 6.28血型:Aけせへしぎてぉゃめぉぉぉぢ

力(りき) 5.5血型:?けひょぉぉぉぉゃびぞぉぢ

虾原(ぇびはら) 9.2血型:ABむのぱつゃぱきょちぱきぱ

真皱(ましぼ) 8.20血型:ABかまがそぅぅぅむぉぉぅな

仁内(じんなぃ) 6.11血型:Oねにがたぬすぉゃほぽぉて

姬山(ひめゃま) 1.19血型:Bたげぺてくぉゃさめぉそ

雷堂(らぃどぅ) 12.20血型:Oぱねぽたぜちぉゃのけぉぜ

青井(ぁぉぃ) 3.3血型:ABぺきみげぃぃぃみそぽぅご

安泽(ぁんさゎ) 7.3血型:Bそごきせぱゅぉゃももぉぽ

三堂(みどぅ) 1.1血型:Bたゅぢぎどぉぉゃげづぉに

藤仓(ふじくら) 11.6血型:Aくぶけじむねぉゃぢふぉぁ

素我(すが) 5.25血型:Aけぱらききききょほどきぇ

大雄(ぉぉくま) 2.19血型:Oねひゃすむもぉゃぞゅぉか

扩展资料

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p style="text-indent:2em;">游戏秘籍:在标题画面下按左+SELECT+A进入音乐测试模式;按右+SELECT+A直接打**。在故事模式下,进入选择人物画面,按住SELECT和左或右,再按A,可以选择虎1或虎2来进行游戏。在标题画面下,2P按住A+B,同时1P按开始键,可以在故事模式中选择同一人物进行游戏。

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p style="text-indent:2em;">A拳B脚,A+B跳跃,方向键同方向按2次为跑,跳中A/B为跳**,跑动中A/B为冲拳脚。打到敌人喘气,然后近敌按方向键+A为投掷摔技,+B为抓住推走。敌人倒地站在他身上按上可以骑上按A可以**,按B跳起**,敌人倒地站在他身上按A/B为举起,举起后按A原地扔B远处扔,对方**时按A,B可防御。

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p style="text-indent:2em;">双人必杀1:跳至同伴头上,两人力量槽变化,指针在深色短条位置上时按A下方人物将上方人物抛出。

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p style="text-indent:2em;">双人必杀2:两人处于同水平线近身回自动拉手,两人力量槽变化,指针在深色短条位置上时按A用出双人飞天必杀。如果连续将某个对手掷向钉板或**,他通常会在被折磨**之前认输。

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h3 style="text-indent:2em;">四、求热血格斗传说中文版秘籍

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p style="text-indent:2em;">这答案还被采纳郁闷死。

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p style="text-indent:2em;">

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p style="text-indent:2em;">下面这些是生日对应的技能

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p style="text-indent:2em;">1月1日:抱头防御、翻滚、飞膝

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p style="text-indent:2em;">1月2日:肘压、抱头防御、翻滚

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p style="text-indent:2em;">1月3日:腿压、肘压、抱头防御

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p style="text-indent:2em;">1月4日:乱踩、腿压、肘压

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p style="text-indent:2em;">1月5日:翻滚、飞膝、翻滚腿

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p style="text-indent:2em;">1月6日:乱踩、蜻蜓点水、翻滚腿

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p style="text-indent:2em;">1月7日:马赫拳、蜻蜓点水、翻滚腿

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p style="text-indent:2em;">1月8日:翻滚、马赫拳、无

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p style="text-indent:2em;">1月9日:翻滚、马赫拳、蜻蜓点水

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p style="text-indent:2em;">1月10日:肘压、飞膝、无

/p>

p style="text-indent:2em;">1月11日:蜻蜓点水、翻滚腿、无

/p>

p style="text-indent:2em;">1月12日:乱踩、马赫腿、蜻蜓点水

/p>

p style="text-indent:2em;">1月13日:腿压、翻滚腿、无

/p>

p style="text-indent:2em;">1月14日:肘压、马赫腿、无

/p>

p style="text-indent:2em;">1月15日:飞膝、蜻蜓点水、翻滚腿

/p>

p style="text-indent:2em;">1月16日:翻滚腿、无、无

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p style="text-indent:2em;">1月17日:翻滚、飞膝、马赫腿

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p style="text-indent:2em;">1月18日:蜻蜓点水、无、无

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p style="text-indent:2em;">1月19日:飞膝、马赫腿、无

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p style="text-indent:2em;">1月20日:翻滚、马赫腿、无

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p style="text-indent:2em;">规则:

/p>

p style="text-indent:2em;">1月21日=1月1日、2月1日=1月2日、3月1日=2月2日=1月3日,3月2日=2月3日=1月4日……

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p style="text-indent:2em;">并不是有了快脚就没有翻滚了的

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