奇迹世界圣射手加点 奇迹射手怎么加点厉害
一、奇迹世界SUN召唤圣射手怎么加点啊
前期属*:要是你操作强的话,建议35级后考虑穿高阶装备,20级之前尽力全加召唤,20-35级再一直加敏捷;
前期技能:战神之力、牛盾、精灵的单体复活满,精灵、牛魔王1级。。。被动只加单手弩掌握,武器推荐单手弩,因为召唤弓技能伤害不可纳入主要考虑
后期属*:40-100级(一般人手动100级就顶天了,资费大于1000元的RMB玩家和喜欢**加速的不纳入考虑范围的),共300点,150点必须加敏捷,剩下150点可以以下情况考虑
—1.敏体召唤,70点加召唤(不考虑*终技能),80点加体力【装备至少穿齐召唤装卓越+7第6套】
—2.双修召唤,45点加召唤,105点加战斗【装备主流幸运装,有钱可考虑战斗装卓越+12第4套】
后期技能:1.敏体召唤,召唤*终技能—强化宝宝(至少要加1点)
2.双修,召唤要加石头人技能1点,战斗把狙击加满,冰冻箭、月亮腿、箭雨自己看情况加
3.被动,单手弩掌握、射程加满,回避1~5点,精准1~3点
估计剩余点数差不多10多点,自己根据喜欢可以加自己喜欢或操作好的技能,或者留着等你有耐心练到115级转职的时候肯定很有用
二、新奇迹世界圣射手怎么加点
装备自然战斗装不花钱就不要想武器远距离**距离优势差了
不过可以磨**--!
战斗加点:180剩下全部敏捷(新版技能*练度可以提高技能伤害,所以我96级战斗弓*练度到了200,不够这是后期--!初期还是180吧,点不够,穿衣服难)
因为 180战斗了如果要转MT或ML,那么告诉你,你可以删号了,因为你属*点**不够你穿上高阶段装备。另外弓是**一个加敏捷又加**的职业,要知道敏捷的好处那是相当不错的。
战斗加点:
1、金钟罩 10级(初期1级保命用,后期点富裕加满)
有人说后期也1级,我96级弓明确告诉你,点富裕必须满,后期刷火龙主,别说失落,1级**顶不住怪。
2、燃烧弹 10级
目前新版对DOT加强了,DOT就是无视防御持续伤害。这是后期高防时的**利器。
3、强力射击 10级
群体击倒,****击退,不学就删号吧。
4、5、法力燃烧 10级
10级吸收该目标目前蓝的50%,而且发动快,伤害很高。
5、冰冻箭
有人说减速,远程减速**。错了,想PK的人有几个不花RMB的?吃完*照样追上你,而且我有比这个更恶心的PK技术(野外被红杀实战)。主要的是费蓝,10级减**果才明显。没那么多技能点。当然如果你想靠这个与对手拉开距离也是不错的,还是那句话,PK玩家都花RMB,用这个效果不是很理想,但是如果是非RMB玩家,这个可就恶心人了。建议如果喜欢就加满,但是要放弃破坏炮。
我个人看法是:杀小号破坏炮,杀非RMB非卓越玩家,冰冻箭。
6、震天动地 10级
群体击倒,刷怪专用。PK不怎么好用。
7、其他技能一概不学,理由后面会提到。
争议点:
1、有人说10级法力燃烧就可以了,战斗不用学那么高,165就可以。要我说**不可以。原因很简单就3个。
**,新版技能*练度影响技能伤害,为什么不加?
第二,技能*练度都165了,那么高了,肯定要穿战斗装,后期全加敏捷,富裕的属*点为什么不加到180?
第三,想PK弓是很弱的,再说练级比PK的时间要多的多的多,刷怪那么好的技能,10级击倒几率还高,为什么不学到180,10级震天动地?
2、破坏炮
这个技能要么不学,要么就满。为什么?因为破坏炮是伤害*猛的,对付低于800物理防御的职业而言(尤其是法师)**致命,甚至一击毙命。不学的原因很简单,因为技能对防御超过800的伤害就弱很多,而1000的几乎就打不动了,超过1200的,这技能可以就不用了,不过这技能使用后自己会后退,可以拉开距离,实际没什么大用,不过建议10级(冰冻箭就不学了,因为10级减速才有好的效果,1级跟没学一样),弓本身实用技能不多,而且伤害打防低的也确实不俗。
3、穿透箭,有人说学,有人说不学,支持学的是技能伤害还可以,打一串,主要是发动超快,反对学的是技能不破防(新版只有DOT、法师的元素、附加伤害能破防)。个人感觉没必要学,你又不是法师,哪那么多蓝用技能玩?再说技能要求精而不是多。
武器用大炮(原力枪):因为燃烧弹和破坏炮是大炮技能,有人说大炮发动慢,要我说错。
大炮那么好的技能不用?大炮高攻不用?大炮的可怕射程是法师的*怕不用?
当然不是说小弩不好,不过大炮这技能实在比小弩战斗技能*人。
被动:
原力枪掌握必满
射程特训必满
精准特训初期1级(1级加10%,后面加的要少点,所以没必要记着这个加满)后期点富裕加满
回避特训初期1级(理由同精准,不过电富裕先记着这个加,生存才是重要的,弓精准本身就高,再说技能是****命中)后期点富裕加满。
PK:
有一次被一个红名战士奇袭,侥幸我没被控制一个技能,马上起来就跑(战士吃*?你不会吃?战斗弓就不怕比跑步),距离拉开差不多,一个强力射击,击倒切****击退拉开距离,然后直接燃烧弹,然后再跑,*后重复到战士自己下线了--!很恶心吧,不过弓K方面目前确实比较弱。只有燃烧弹这**个无视防御技能。当然10级冰冻箭给上更*。
补充下:有人说加10点召唤出1级战神之力,+10%**,个人感觉可以,不过我没加,主要是没什么意义,战斗弓PK本身就弱,普攻也破不了防,卓越武器还差不多。其实战斗弓练级时,血瓶还是相对很省的。远程**、远程技能,如果喜欢,弓手是个不错的选择。祝你玩的开心。
由于新版技能*练度提高伤害,我朋友把战斗加到了200。
*后:
给你一个奇迹世界了望塔,里面很全。
不过由于更新慢,里面的技能还没有变成新版的。
不过你可以用他模拟加点,不会导致你加点失误。
新版技能介绍,你可以去**网站,有个资料站,里面都是***全的。
签名:————————————————————————————
别说双修是王道,就是傻子都知道;别提双修才厉害,如果没钱也废材。
三、新奇迹世界圣射手如何加点
新奇迹世界圣射手加点方案推荐主要根据玩家的游戏风格和目标来确定。一般而言,圣射手的加点方案可以分为力量型、敏捷型和智力型。
对于力量型圣射手,建议将大部分点数投入到力量属*上。力量属*可以提高圣射手的物理**力,使其在近战中更具优势。此外,适量投入一些点数到敏捷属*也是必要的,以提高圣射手的命中率和闪避率。这种加点方案适合那些喜欢近身作战,享受高伤害输出的玩家。
敏捷型圣射手则应将点数主要投入到敏捷属*上。敏捷属*不仅可以提高圣射手的命中率和闪避率,还能增加其暴击率和暴击伤害。这样的加点方案使圣射手在远程**时更具优势,能够快速且准确地打击敌人。对于喜欢远程**,注重操作技巧和灵活*的玩家来说,这是一个不错的选择。
智力型圣射手则需要将点数主要投入到智力属*上。智力属*可以提高圣射手的魔法**力和魔法防御力,使其在面对魔法型敌人时更具优势。此外,智力属*还能增加圣射手的技能效果和持续时间。这种加点方案适合那些喜欢使用技能,注重策略和持续作战的玩家。
除了以上三种加点方案外,玩家还可以根据自己的游戏风格和需求进行个*化的加点。例如,可以适量投入到体力属*上,提高圣射手的生命值和防御力;或者投入到幸运属*上,增加暴击率和掉落率等。总之,加点方案的选择应根据自己的实际情况和游戏需求来决定。
综上所述,新奇迹世界圣射手的加点方案具有多样*,玩家可以根据自己的游戏风格和目标来选择适合自己的加点方案。无论是力量型、敏捷型还是智力型,都有其**的优势和魅力,关键在于找到*适合自己的加点方式。同时,玩家也可以根据游戏进程和敌人特点进行适时的调整和优化,使自己的圣射手在游戏中更加出色。
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