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诺亚传说剑武士怎么加点 诺亚传说**土豪

发布时间:2024-08-20 01:15:40来源:网络转载

一、《诺亚传说》剑武士怎么加点攻略,王者之路指南!

在《诺亚传说》的冒险旅程中,剑武士是高爆发、高机动*的职业,合理的加点是提高战力的关键。本文将深度解析剑武士加点攻略,助你在游戏中走向王者之路。

剑武士加点攻略要点

2.技能加点优先:在剑武士的技能中,有一些是核心技能,对战斗有着重要作用。优先将加点分配到这些核心技能上,提高技能威力和效果。

3.装备加成考虑:剑武士的加点不仅仅依赖于属*,还需要考虑装备的加成。了解装备对剑武士属*的影响,有助于更科学地进行加点。

剑武士加点攻略技巧

1.根据玩家风格定制:不同的玩家有不同的游戏风格,剑武士的加点也可以根据个人喜好进行调整。喜好近战输出的可以加强**,喜好机动*的可以加强敏捷。

2.参考高级玩家配置:学习高级玩家的加点配置是提高自己战斗能力的捷径。可以在社区或攻略中查找高级玩家的剑武士加点配置,进行参考和学习。

3.随时调整加点策略:游戏中随着等级的提升和战斗经验的积累,剑武士的加点策略可能需要不断调整。及时根据战斗情况和个人体验进行调整,是保持竞争力的关键。

通过以上剑武士加点攻略要点和技巧,相信你将能够在《诺亚传说》的世界中,打造一位强大的剑武士,引领你走向王者之路。加点决策的明智将成为你在游戏中的巅峰战力之路的关键一步。

二、诺亚传说剑武士怎么加点,需要加体质和智慧吗

亲爱的玩家您好:

剑舞是属于物攻的职业,所以首先是不会考虑加智慧哦,作为冲锋和吸引火力的职业,作为冲锋肯定有一定的输出能力,而作为吸引火力的职业他的防御还算是蛮可观的,可以说剑武士是一个均衡发展的职业。在游戏前期,剑武士的加点肯定是全力加点,对于刚开始的发展阶段力量属*增加的**力可以减短我们做任务杀怪的时间。剑武士在69级之前都可以选择全力的加点,在70级没有开放以前69级的属*点可以增加剑武士不少的**力,让剑武士在夺宝、战场等团体PK的情况下拥有很强的输出能力;在70级开放之后剑武士就有2种选择,一种是继续全力加点,还有一种全敏加点,全力加点走的是活力全开的**线路,追求的是伤害,全敏加点走的是闪避、命中以及防御的线路,敏捷属*所增加的闪避、命中以及防御是非常可观的,因为在70级之后所有职业的**以及闪避都是非常可观的,增加了闪避之后可以加大自己的生存能力,而增加的命中可以减少**出现MISS的情况,可能会有些人会觉得增加敏捷减少了**会杀不**,其实,你**高但是**不中人与**降低但是命中次数多这两种情况的输出相差并不是很大,相差的只是每次**命中后的伤害。

三、诺亚传说剑武士如何加技能..看清楚!..是如何加技能!

初始技能(主动**技能):(也就是选择好职业进入游戏后的**个技能):

剑光残影:30以前加到10级就够用了。后期到38级加到满级(20级)加满后对38级技能剑光幻影的**加成是13%。

剑术精通(被动技能):到46或50级再往满加,因为这个间断没主线和支线任务,只依靠每天固定任务或某些活动来获得经验,还有就是刷怪,做军团任务,所以这个时候趁机把这个被动技能点满,点满后**提升6%,**提升105。

洞察能力(主动BUFF)技能:此技能是加闪避和命中%的,可以给队友加,这个技能前期就一直1级用,在到了50级的时候,点到6级用,到60级,可以点满。

环光灭影(**的一个主动群攻技能):此技能群攻目标是4个,无论加满还是1级都是4个,战士刷怪练级不怎么现实,如果有4倍就找法师队伍一起组,你负责转圈拉怪,打精英,不需要怎么群攻打怪,1级足矣,在69级之前别的技能没点满之前没必要加,加了也是浪费技能和经验。

掠影(主动冲刺技能):此技能是剑武招牌招式,总共3级,到50级后必满,3级满后冲刺的伤害是很可观的,发挥物理**150%,附加伤害150,在敌人没血的时候,准备落荒而逃,你直接一冲刺上去,**。

剑光幻影(主动**技能):战士PK主要依靠此招,38级可学,38到49级一直用1级足矣,到50级直接点到13级,50-59一直就13级先用,到60后往上点,能点多少算多少。

死里逃生(被动技能):此技能作用是有一定几率忽略致命伤害,可以说是临死关头的一救命草,但有一缺点就是点满才能体会到,到65后点吧,共5级,**级初始是25%几率,如果前面点这个,不如去点别的了。65后也是必满。

梵心斩(主动**技能):共5级,这个招使用的时候会减少一定%的HP和MP,CD时间为25秒。65后点吧,1升2级需要200多万经验的,刚学会就1级用着就行了。

破甲(被动技能):此技能共5级,作用是**敌人出现3连斩的时候,会降低目标防御一定的时间,这个技能可以说为是秒人用的,要想**对手,此技能65后必满。

魔法抵抗(被动技能):63级的技能,共10级,是加魔法防御的一个被动技能,1级初始是加1%的魔防和40点魔防,每升1级提升5点魔法防御,此技能等别的技能都点的差不多满了,再点这个吧,类似与防御或魔法防御,还是依靠装备*划算,只有等经验和钱非常充足的情况下再考虑此技能吧。

以上是个人心得,抄袭必究。

四、诺亚传说69属*流剑武士怎么加点

属*流就是没有物防装备,果断全敏。

头-力敏所属物防武器-**爆值爆伤攻速

肩-力所属血忽闪项链-所属**爆伤爆值

衣-所属物防血血回复耳钉-力敏所属**

手-力敏所属魔防戒指-力所属**攻速

裤-力所属血闪避(手和耳钉不要命中是因为,属*流配好了这俩不要命中都是4000)

鞋-力敏所属闪避

机甲美杜莎忽闪

宝宝看迩的属*了。

宝宝点全力就不说了,物防2200如果没到就选格斗宝宝

命中4000如果没到就选枪械宝宝

闪避1100如果没到就选剑舞宝宝

*后一个法师宝宝不推荐

五、诺亚传说各职业怎么加点

1、剑武士篇加点推荐方案:全力量+点(力量增加物攻、血)、全敏捷+点(敏捷增加物防、命中、闪避)、3力量1敏捷(新手推荐)。

2、异能者篇加点推荐方案:全智慧+点(智慧增加**、法防)天生的伤害输出者,有的人喜欢玩全敏捷的异能,如果要玩全敏,还不如玩剑舞,因为物防、闪避并不是异能的强项。

3、枪械师篇加点推荐方案:全力量+点(力量增加**、血)再高的**,打不中都是没有用的,所以如果全堆力量的话,要保证高命中、忽闪。

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