qq自由幻想加点 qq自由幻想刺客加什么属*
一、QQ自由幻想——战士加点及综合分析
1.全体,适合非RMB玩家,1点体质=14点血,80全体质战士有489点体质
2.全力,适合RMB玩家,2点力量=1点大小攻,80全力量战士有407点力量
3.全敏,适合**RMB玩家,1点敏捷=0.06暴击率,80全敏捷战士有248点敏捷
关于装备:
1.仙器仙器介绍
仙器的优点是价格低廉,因此*价比很高,尤其是物理职业仙器首饰**要比虎套高,所以平民战士玩家选择仙器也是不错的选择,缺点就是血少抗低
2.鬼套鬼套介绍
成品鬼套加血和**较多,而且胜在有套装属*,鬼套**个套装属*加大攻,对于战士**至关重要,所以如果穿鬼,*少要穿三件。鬼套的缺点在于魔防较低。
3.龙套龙套介绍
龙套的优点在于价格低廉,加血加抗,而且有很多套装欠缺的魔防,但是对于战士来说,龙套的**实在有点低的离谱,所以除非需要抗魔法怪,其他不建议穿龙套
4.虎套虎套介绍
虎套属*和龙套基本相似,需要角色等级更高,各种属*都要稍高一些,虎套可以加较多的血和抗,如果加工完全**虽然较仙器低但是也勉强可以接受,是许多半RMB战士的不错选择,虎套的缺点是没有魔防,因此PK时候如果带虎套对法系职业会比较吃亏
5.朱雀套朱雀套介绍
朱雀套相比来说属*比较均衡,加血和攻都较多,而且有鬼套和虎套欠缺的魔防,无论下FB还是日常刷怪或者PK,成品朱雀套都是不错的选择,缺点,不能**,获得和加工较困难
6.66套装
66套装具有强大的**力和暴击,套装属*更是加10%**,摇曳的红色火焰又酷又拉风,对于扮演**的战士来说,66套是RMB战士很不错的选择,刷FB时候66战士更是效率的保证。缺点,血少,抗低。
7.62套装62,66套介绍
62套装与66套装正好相对,一个主攻一个主守,62套装提供强大的防护力量,包括强大的抗*,血量,坚韧等级,套装属*女娲祝福每秒恢复60点生命,62套战士在PK场中的优势是66套战士无法企及的,一个技术高超的62战士在PK场**是个可怕的存在。缺点,**较低
8.秘秋装秘秋介绍
战士秘秋虽然不像术士秘秋穿戴那么广泛,但是也是不错的选择,战士秘秋装加血和敏捷较多,**个套装属*加70大功,秘秋的缺点是成本较高,抗*较差
9.翅膀
如果经济支持的住,大翅膀当然是*好的选择,但是如果承受不起大翅膀的价格,建议背套装背包,神天使的*价比其实很低,虽然外观漂亮,但是不分物理和法系,而且每种属*较天使翅膀也只是高出10点而已,价格却翻了几翻,而带天使翅膀和带鬼包其实属*相差不大,特别是带鬼包可以**第二个套装属*的时候,血量更是接近,鬼包还会加一些**。
10.职业装备
职业装备可以去各职业分店NPC购买,野外打怪也会掉落,职业装备的优点就是可塑*高,可以个*化,套装都是一样的,但是职业装备可以根据自己的追求随意加工打孔,一件制作精良的职业装备属*要比一些套装好,喜欢DIY的同志们建议选择职业装备。对于战士来说,其他可以选择套装,但是武器建议选择职业装备,无论哪种套装武器,**都受到了限制,无法上卡决定了**不会高,所以无论穷富都根据自己情况选购或制作一把本职业武器吧
11.宠物
选择宠物主要看技能,属*,资质,移动速度等几个因素,对于战士来说,优先考虑的是技能,尤其是蛮力,一只满蛮力BB可以给人物加很多**,所以建议战士选择BB的时候一定要挑一只满蛮力BB。具体种类根据自己经济情况而定,从狼皇到地翼魔到云狮,**,雪橇,麒麟,都是不错的选择
对于装备的搭配,每个人都有不同的看法和心得,下面提供几种搭配建议,仅供参考
1.对于较贫困的一般玩家,建议选择鬼套+仙器的组合,鬼套可以选择头,衣服,鞋,包,也可以根据自己情况用翅膀或跑鞋替换,但是注意至少要穿3件鬼装,仙器项链,面具,护手,3件仙器出**个**属*,戒指可以选择通天戒指,也可以根据自己情况稍作调整
2.对于较富裕的一般玩家,建议选择鬼套+虎套,衣服,项链,戒指*好加工过10,这样穿戴日常打怪,FB血和攻都较高,但是在PK场会比较吃亏
3.对于很富裕的RMB玩家,建议选择职业装备+66或62套,如果两套都有,当然*好,职业装备衣服武器打到6K7K会概率出打孔**,头和鞋4K开始概率出打孔**,打出双隐,上好卡,无论FB,PK**不吃亏
二、QQ自由幻想战士加点和升级(带图的)
战士,所向披靡,但是在自由幻想里,很多玩家并不十分看好战士.因为战士和剑客比,人人感觉战士脆弱,对此,作为一名战士的我,想介绍一下真正的强者战士!让更多人了解战士!
战士和剑客相比:抗比剑客少一个盾的抗,技能少一个锁灵剑(战士之所以吃亏就存在于这2个问题上面),关于剑客是纯的辅助型物理*角色,战士想要出众,一定是半**半辅助角色,关于这个所有角色里面,只有战士才可以做到,因为战士血*厚(强烈建议战士属*点全体制),抗*中上,****优势,MISS也优化了很多,新版本,给战士带来了很多的优势!
下面我介绍一下战士技能点吧,个人认为,战士技能点的点法,直接影响到一个战士的价值,想要出众,就必须要把战士的优势发挥的淋漓尽致!!推荐如下(60级以后技能点):
主修技能:
连环枪法+1(新人过度技能,130%伤害对战士来说**够了)
穿刺之枪+1(新人过度技能)
破防之枪和破甲+5(战士特有技能,不用说,没这个杀怪肯定不行)
飞翔之枪+1(过度技能)
全力投掷(后有添加说明)
破法之枪+1(过度技能)
震地之枪+1(过度技能,后有添加说明)
冲锋+5(***就是硬道理)
震空之枪+0
裂空之枪+1(过度技能)
维护+4(后有添加说明)
流虹之枪+1(过度技能,后有添加说明)
心眼之抢+1(过度技能,后有添加说明)
野战八荒+1(过度技能,后有添加说明)
石化之枪(有技能点尽量点满)
战神之枪+1(过度技能)
辅助技能:
枪法精修(能点多少就点多少,必须点满)
意志+1(过度技能)
强健+1(过度技能)
抗魔+5(战士特有的技能,虽然没剑客锁灵剑好,但这个技能还是很重要的)
重击+1(过度技能)
战吼+5(虽然没剑客挑衅效果好,不过战士也是抢怪能手)
震慑+5(逃命*佳技能,可以保护好自己和队友)
缴械(+1至少,有技能点就点吧,后有添加说明)
战士新技能怒杀斩,命令之印,强体,勇者之吼(前者全部点满),精准之枪(+2点够了)
具体说明技能点点法:
关于战士单攻飞翔之枪(全力投掷)这个是后期PK技能,减速度技能是PK不可缺少的技能,条件有限,要是后期出PK我建议大家可点2-3点,技能不够可以在维护上面4点技能上取下!关于裂空之枪和维护是战士特有技能,使用此技能,可以保持并维修战士武器持久,也就是说,战士的武器是不需要花游戏币修理,这样,战士可以节约一比很大的开支,特别是练级方面(后期出PK就不用拉,因为技能点点数不够问题,大家就省省这点钱吧)!关于石化之枪,大家可以点满,因为新技能怒杀斩是特别提示在石化状态下使用出效果的!战士单攻主要使用技能为:连环枪法,破防之枪,裂空之枪,心眼之抢(这些技能为+1是因为技能的百分比够战士的**,多加不宜,简直就是浪费)
战士的群攻技能,震地之枪,流虹之枪,野战八荒3个技能都+1也是为了节约技能点,不然在60级后技能点不够,要是没到60,大家可以点满,因为战士练级只能靠这些群技能了,到了60务必要洗一技能点的!!!战士主要群攻技能:流虹之枪,野战八荒,轮流使用,+上技能冲锋,练级快又方便!
下面是我的技能点,介绍都有:
三、QQ自由幻想的战士怎么加点*强
1.全体,适合非RMB玩家,1点体质=14点血,80全体质战士有489点体质。
2.全力,适合RMB玩家,2点力量=1点大小攻,80全力量战士有407点力量。
3.全敏,适合**RMB玩家,1点敏捷=0.06暴击率,80全敏捷战士有248点敏捷。
属*点全加体质或者全加力量。战士这个职业,无论在哪个游戏里都是以物理**高血多而著称的。所以,一定要把属*点全部加到一个属*上去。属*比较平均,突出不了战士的优势。
至于技能点的分配,建议自己根据自己的喜好来分配,每个技能都有详细的说明。
扩展资料:
玩家在创建人物的时候,可以根据自己的喜好选择成为某个职业的初行者。每个职业初行者的成长方向不同,初行战士在力量体质方面成长较快;
初行剑客在除了法力之外的各方面成长均衡,初行刺客在敏捷和灵巧方面的成长较快;初行术士在法力方面成长较快,初行*师在精神方面成长较快。在10级以后,初行者可以通过完成职业任务转职成为相关的上级职业。
战士是游戏中物理****的职业,他们自身在无数修罗场中积累形成了**般的直觉以及疯狂的战意,有着自己的**战斗方式。使用的武器是沉重的双手才能挥舞的长枪,配合怒火杀意和战神之枪的战斗技能,对敌人有着一击必杀的实力。
每次升级自动配点情况力量+2|智力+0|敏捷+1|灵巧+1|体质+5|精神+1。
参考资料:百度百科-QQ自由幻想
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