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散打刷图加点 dnf女散打加点

发布时间:2024-08-20 01:24:41来源:网络转载

一、DNF男散打刷图加点及装备推荐(贫民)

【体术】---------------------

膝击,等级:1-------

【念气】---------------------

念气波,等级:1-------

【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1-------

【武术】---------------------

后踢,等级:5

强制-后踢,等级:1

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5

红莲燃烧,等级:1

炽焰旋风腿,等级:18

回旋断空踢,等级:1

下段踢,等级:10

连环三段踢,等级:3

闪电之舞,等级:16

强化-闪电之舞,等级:2

强化-炽焰旋风腿,等级:2

红莲烈焰踢,等级:12

疾风追击,等级:5

肘击,等级:5

瞬影连环踢,等级:13

冲膝,等级:18

柔化肌肉,等级:5

强拳,等级:17

弱点感知,等级:14

霸体护甲,等级:3

铁山靠,等级:23

强制-下段踢,等级:1

旋风腿,等级:21

强化-旋风腿,等级:1

瞬步,等级:1

碎骨,等级:8-------

【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

散打轻甲精通,等级:1

命中增强,等级:3

力量增强,等级:3

受身蹲伏,等级:1

属*强化增强,等级:2

武器60级**、55到60控魂一套、

防具篇

防具**远古2.

然后就是60职业套,擦擦套*价比太高,合适的弄上套真套。附魔10物理**卡和暴击神马的。也是很哈皮的

首饰篇

手镯**悲鸣手镯,百分之7的暴击很强大。其次就是哈尼克的护面。减抗*的。貌似可以叠加。

项链**悲鸣项链。全伤害加成。貌似有BUUG。也不知道修复了没有。其次是陈老师。不想浪费时间的可以考虑。反正也不是很贵了。*多250~300吧

戒指**避火,其次是史诗火戒指。在就是骨戒了。。穷B表示伤不起啊伤不起

武器。现在的高强武器都不是很贵了。我们去12的60紫手套才4000W估计也就是3500W左右。额忘说了我的区是神区。东西贵的吓人。

其次是*热。省去了火卡。就是他的附加属*。有点鸡肋。

附魔首饰**火强化。有钱12的。没钱11的也不错。

辅助装备。一般的也就行了。现在的装备都是抄上去的。没必要去凑热闹。

魔法石。同上

二、dnf散打刷图加点

武神步是散打的被动觉醒,效果:跑步脚下带波动,按跑动的距离,增加力量。持续一段时间消失。作用也就是在连招前,寻找机会时跑动时间越长,练招时的**就越高。

关于加点,经验方面能告诉你的关键地方就是,散打重在爆发力,因此几个爆发技能尽量点满:鹰踏,碎骨踢,弱点感知。大招方面闪电之舞,纷影连环踢加满,闪电之舞用来对付绿名比较棘手的精英怪,纷影用作打大数量的小怪。升龙拳只加一点,点的多了技能伤害翻得不多,就会造成“感觉技能点的厉害,就是没什么伤害”的感觉。其他小技能只要加够大技能需要的前置即可。

三、dnf散打如何加点

刷图加点:

等级:70

总SP:7034

已用SP:7025

剩余SP:9

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

-------【体术】---------------------

背摔,等级:1

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1

-------【武术】---------------------

上勾拳,等级:5

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5

武神步,等级:9

旋风腿,等级:1

疾风追击,等级:5

强拳,等级:17

弱点感知,等级:14

柔化肌肉,等级:3

霸体护甲,等级:15

崩拳,等级:5

强制-崩拳,等级:1

下段踢,等级:30

碎骨,等级:23

强制-下段踢,等级:1

铁山靠,等级:23

升龙拳,等级:5

寸拳,等级:18

闪电之舞,等级:16

纷影连环踢,等级:13

武神强踢,等级:12

强化-下段踢,等级:3

强化-铁山靠,等级:3

强化-寸拳,等级:2

破碎拳,等级:3

升龙霸,等级:1

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

散打轻甲精通,等级:1

力量之源,等级:3

体力之源,等级:3

受身蹲伏,等级:1

PK

加点

等级:70

总SP:7034

已用SP:7005

剩余SP:29

任务获得:870

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

-------【体术】---------------------

背摔,等级:5

强制-背摔,等级:1

钢筋铁骨,等级:20

金刚碎,等级:28

折颈,等级:1

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1

分身,等级:10

雷霆背摔,等级:10

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1

蹲伏,等级:1

-------【武术】---------------------

上勾拳,等级:10

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5

武神步,等级:9

强制-前踢,等级:1

疾风追击,等级:5

旋风腿,等级:5

强制-旋风腿,等级:1

下段踢,等级:30

强制-下段踢,等级:1

碎骨,等级:23

强拳,等级:4

霸体护甲,等级:18

弱点感知,等级:14

柔化肌肉,等级:5

崩拳,等级:26

强制-崩拳,等级:1

铁山靠,等级:5

强制-铁山靠,等级:1

寸拳,等级:18

强制-寸拳,等级:1

升龙拳,等级:1

闪电之舞,等级:1

纷影连环踢,等级:1

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

散打轻甲精通,等级:1

跃翔,等级:10

不屈意志,等级:10

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

体力之源,等级:3

命中精通,等级:3

回避精通,等级:3

属***精通,等级:3

属*抗*精通,等级:3

精神之源,等级:3

HP恢复精通,等级:2

四、DNF散打纯刷图加点

技能模拟器加点情况:

职业:【武神】

等级:60

总SP:4141

已用SP:4135

剩余SP:6

任务获得SP:660

已借SP:0

达人契约:未装备

*********【技能分类】*********

*********【体术】*********

背摔,等级1

*********【气功】*********

念气波,等级1

*********【街霸】*********

抛沙,等级1

*********【散打】*********

上勾拳,等级5

强制-上勾拳,等级1

前踢,等级5

鹰踏,等级20

拳套掌握,等级1

武神步,等级1

下段踢,等级10

碎骨,等级10

武神强踢,等级1

疾风追击,等级5

崩拳,等级5

纷影连环踢,等级8

闪电之舞,等级11

升龙拳,等级13

寸拳,等级13

强拳,等级10

弱点感知,等级10

霸体护甲,等级10

旋风腿,等级1

柔化肌肉,等级3

*********【通用】*********

轻甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

散打轻甲专精,等级1

受身蹲伏,等级1

高强大招流的选择,满3大招的碾压式输出,鹰踏作为*后清小怪和boss拖CD。由于全图技能碾压,所以强制毫无必要。亦可选择17鹰踏+下踢强制

能模拟器加点情况:

职业:【武神】

等级:60

总SP:4141

已用SP:4140

剩余SP:1

达人契约:未装备

*********【技能分类】*********

*********【体术】*********

背摔,等级1

折颈,等级1

*********【气功】*********

念气波,等级1

*********【街霸】*********

抛沙,等级1

蹲伏,等级1

*********【散打】*********

上勾拳,等级5

强制-上勾拳,等级1

前踢,等级5

鹰踏,等级20

拳套掌握,等级1

武神步,等级1

下段踢,等级10

碎骨,等级18

武神强踢,等级7

疾风追击,等级5

崩拳,等级5

纷影连环踢,等级1

闪电之舞,等级11

升龙拳,等级1

寸拳,等级13

强拳,等级10

弱点感知,等级10

强制-崩拳,等级1

霸体护甲,等级6

铁山靠,等级1

强制-下段踢,等级1

旋风腿,等级1

柔化肌肉,等级3

强制-前踢,等级1

*********【通用】*********

轻甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

散打轻甲专精,等级1

受身蹲伏,等级1

高级远古地下城需要的爆发力越来越高。。。满了寸拳闪电觉醒。。。。

满碎骨的原因在于减速控制,弥补武神伤害有余而控制不足的尴尬。。。特别满级碎骨对于低级深渊、遗迹、机械牛的等级压制作用特别明显。。

出折颈的目的仍然是控制,开着霸体上去强行折颈的效果不逊色于柔道

纷影1级,亦可选择17鹰踏或者低级寸以补足纷影。。。。。

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