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行尸走肉:400天 行尸走肉系列观看顺序

发布时间:2024-08-20 01:53:52来源:网络转载

一、行尸走肉:400天的游戏剧情

行尸走肉:400天

Steam数据库列表泄露了《行尸走肉》的下一部作品,根据Steam数据库显示,有一款名为“400天”的DLC已经在2013年7月4日登陆Steam,中文版已发布。

如果这是真的,那么之前Telltale在推特上透露的消息就得到了印证。曾有一段小视频带我们快速浏览了许多新角色,并且出现了以数字命名的标题“第2天”,“第220天”,“第236天”

行尸走肉第二季

如果仔细看“第184天”那一段的话,你可以看到一个镜头闪过,一个霓虹灯显示着数字4,这是在暗示“400天”吗?

之前,《行尸走肉》的编剧Gary Whitta曾透露,在《行尸走肉:第二季》回归之前,还会放出许多游戏内容。Telltale预计于2013年秋季发售第二季,不过还没有确定具体日期。

二、行尸走肉400天讲的是什么

《行尸走肉400天》是**季与第二季的连接桥,其中的剧情时间线是出现在**季之后,第二季之前的,开始怀亚特和另外一个哥们气喘吁吁的在车上,似乎他的同伴***在被人一直追赶,身上还沾满了大量的血迹,刚话没说多久后来变来了人**他们俩,这里按左键射击对手的车就行,几下灯就坏了对方就不会再继续追下去。

俩人一直在跑,似乎进了什么不太*悉的地方,司机到时一直安慰怀亚特这是条直路,你看多安全,多平坦一类的,中途有些对话选项,会影响到以后结局。

扩展资料:

Telltale将通过”400天“DLC为玩家提供连接**季与第二季的桥梁。玩家必须至少购买**季中一个章节才可以进行本DLC游戏。而且Telltale建议玩完**季《行尸走肉》以后再玩”400天“,因为在**季游戏中做出的决定将影响到”400天“中的情节。

该DLC讲述了五个不同的故事,通过五个主角的不同视角展现了这场僵尸末日。每个故事都发生在不同的时间,跨度从第1天到第400天,你可以以任何顺序进行这五个故事,自行探索发现几个故事之间的巧妙联系。

乔治亚州高速公路是一个关键地点,所有**都发生在这里,玩家会看到随着时间的推移,这里的景观也发生了改变。比如路边一家餐馆,之前看上去没什么不同,但后来再看到的时候,它的窗户就全被木板钉死了。而且随着僵尸末日的进展,人物角色的心理状态也在发生变化。

三、行尸走肉:400天**联系及全员离开营地条件

首先,文斯开头的开枪**的地方是**季黑人主角的父母所间的*店,监狱巴士的路上应该也是黑人主角刚开始在那警车的道路;文斯救了华特(眼镜男),且应该是合力作掉拉赛尔顺风车的男子(开枪杀老**那位,我称:怪怪男)

贝卡希尔(姐妹淘)就是在玉米田中追逐邦妮一行人的追逐者

华特(眼镜男)被开车追逐的人就是开枪杀老**的怪怪男,如果猜拳输的话,下车看到那位黑人**就是先前开监狱巴士的车长,接着这位黑人**就会跑到姊妹俩的看门狗僵尸剧情里,我推断这段文斯应该搭上华特的车子**了那怪怪男

邦妮,它的感情线算是小三的角色,这边对于她的线索前面姐妹淘就有提及,只是后来关于她的**(雷XX)没出现在营地也没说明迪(雷XX的正宫**)包包到底里面有什么,*后又去了哪里?我推论它应该是为了包包的东西杀了雷XX也说不定

拉赛尔(黑人大**),她在路上遇到的尸体就是当初黑人主角选择科技宅或是女记者的结果,对于他在餐厅所见的老夫人就是姐妹淘─希尔,去察看的那位正在吃小狗的那位女士

关于5人都离开营地的条件

1.文斯必须杀枪断了DENY(丹尼)的腿

2.希尔必须驾车离开选择不杀那逃跑女,还有关于杀蒙眼偷东西男,我建议放走(这点我没测)

3.华特这线我玩了两次不管留车上还是下车,只要拉赛尔有走他都会跟,但是5人都走的那次记录是留车上

4.邦妮这人别人说啥他就相信谁,所以没有必要条件

5.拉赛尔只要在营地内选择说他可能有来自***X(我忘了)地方的人选项即可

四、行尸走肉400天是之前5章的整合版还是新剧情

《行尸走肉:400天》是**季与第二季的连接桥。

Telltale Games已经正式公布了游戏《行尸走肉:400天》,将以DLC的形式发售。在E3展上,制作团队谈到了游戏的人物剧情。Telltale讲到,该DLC是为了保证《行尸走肉:**季》和《行尸走肉:第二季》之间的“空档衔接”。

玩家不能跳过《行尸走肉》游戏直接进入DLC开始游戏,因为玩家在《行尸走肉:**季》中做的决定会影响《400天》;而在《400天》做的选择也会影响《行尸走肉:第二季》。

扩展资料:

Telltale将通过”400天“DLC为玩家提供连接**季与第二季的桥梁。玩家必须至少购买**季中一个章节才可以进行本DLC游戏。而且Telltale建议玩完**季《行尸走肉》以后再玩”400天“,因为玩家在**季游戏中做出的决定将影响到”400天“中的情节。

该DLC讲述了五个不同的故事,通过五个主角的不同视角展现了这场僵尸末日。每个故事都发生在不同的时间,跨度从第1天到第400天,玩家可以以任何顺序进行这五个故事,自行探索发现几个故事之间的巧妙联系。

乔治亚州高速公路是一个关键地点,所有**都发生在这里,玩家会看到随着时间的推移,这里的景观也发生了改变。比如路边一家餐馆,之前看上去没什么不同,但后来再看到的时候,它的窗户就全被木板钉死了。而且随着僵尸末日的进展,人物角色的心理状态也在发生变化。

五、行尸走肉:400天游戏剧情解析

400天是行尸走肉的一部DLC,在这部DLC里面将增加5个新的角色,并且每个角色都有不一样却相互交织的故事,可能游戏剧情会显得比深沉难懂,新手玩家可以参考下面的剧情解析。

游戏剧情解析

*后活下来的除了小萝莉只有那对小**,跟主角一起找小萝莉的也只有那对小**。

**次的救人选择,我选的就是救赫谢尔的儿子,对小男孩达尔其实不了解,但是赫谢尔的儿子却是一个好人,并且他腿被压着,是*危险的那个,当然先救他,可惜还是死了,肯居然在那个时候逃跑了,我对他得印象就下降了一大截,没想到之后居然要跟他成为朋友伙伴。

然后陪格伦去救那个楼上的女孩那里,我选了把枪给那个女孩,看过行尸走肉的都知道,被咬了就没有希望了,让她能够以人类的形态死去而不是死后成为食人的怪物才是一种慈悲,就像*后我也选择让小萝莉开枪打死主角一样。这里格伦很反对我做的决定,只能说他不明白,还抱有不切实际的幻想,不能因为想讨好他就一味顺着,要做自己认为正确的事。

然后就是道格和卡莉那里,开始救的道格,因为看到卡莉手上有枪,以为她能开枪自救的,结果她妹的居然没**,本着女士优先的原则,还是读档救了她,其实看到卡莉就想着让她跟男主在一起的,对莉莉无感,她那可恶的老爹拉瑞居然说主角想追她女儿。拉瑞*后还阴了主角一把,是可忍孰不可忍,后面有机会一定要除掉他,主角为了他冒死去拿*,结果换来的却是恩将仇报,脾气再好也没法忍。顺带说下,肯这时还是挺够意思的,对他的印象改观不少。

第二章莉莉和肯矛盾不断,这时比较倾向肯,莉莉脾气不咋滴加上她那老爹,实在没法让人喜欢上她,肯这时表现得很冷静,理智,作为小队的**算是合格的。本和马克在这一章加入了,本没多少他的戏,**眼看过去就觉得是个善良的孩子,是的,给人一种很稚嫩的感觉的孩子,没好感,也不算讨厌。马克是个大嘴巴,不足以交心,居然把主角跟他说的话一股脑地全告诉拉瑞了,情商太低还是有意为之?亏我还分了食物给他。这时看到农场那一对兄弟,看样子就不是好人,但是整个团队都陷入了食物危机,这时候即便知道有危险也得冒险一试,我当即就选择去农场一探。后来发现这是食人的一家,比外面的行尸还凶,马克真是可怜,腿被砍了给人做晚餐,自己在楼上还没死,想想都揪心,拉瑞这傻X又一次激怒我了,妹的,让他们别吃,这拉瑞不问青红皂白立马就把主角往死里黑,这次总算逮到机会,拉瑞骂骂咧咧的心脏病又犯了,要是再救他我真成傻子了,果断和肯一起做了他。后面农场这一家我全部选择**,即使是当着小萝莉的面,想想楼上断腿的马克,想想仓库后面的血迹,想想刚刚小萝莉还有整个团队都险些成为他们的口粮,不杀不足以平民愤,不杀以后不知还有多少人会被他们**。后来路上的补给我也选择全部拿走,这是*正确的选择,整个团队都已经饥肠辘辘,遇到这些没人守护的物资还能坚持仁义道德的,我只能表示自己想死可以,但是别拉上一队的人。再说他们每天吃的住的开的车,哪样不是拿的别人的,这时再来虚伪一把有意义吗?这么做虽然会伤害到小萝莉善良的心,但她只是小萝莉,主角是大人,需要的是教导和关爱小萝莉,而不是对她言听计从。

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