夺魂之镰 暗黑3dlc夺魂之镰角色
1、暗黑3播客的 Neinball是我们的暗黑破坏神背景专家,在 Gamescom之前的一期播客中我们请他预测了资料片中可能发生的剧情变动。他的预测挺准确:特别是关于玛瑟伊尔、大体故事线和混沌要塞的部分几乎完全吻合——除了第六个角色没料到之外(不幸地是,我一直认为一个半恶魔可变形的德鲁伊应该会比我们将得到的圣教军:黑色行动更好玩)。
2、现在是时候从预测转向分析了,因为暴雪在 GamesCom上公布了许多故事和背景的信息,均来自开场动画、若干采访和对圣教军这个职业的讨论,玛瑟伊尔和他摧毁虽有人类和恶魔的目标,以及维斯特玛和十字军教派的黑暗历史等等。
3、我很喜欢看这种东西,但我并不是一个故事背景上的高手,于是我找到了 Neinball,问了他一些关于核心故事和背景的问题。我计划结合他的反馈和一些故事的基础信息,但他提供的答案并不够。于是这就是类似一篇问答集/特邀供稿一样的文章,有许多来自我的问题并由 Neinball回答。如果你看了这篇文章并有兴趣听了我们的新一期的播客,那么你就能对暗黑3资料片的剧情有个非常详尽的了解了。
4、下面的文章中包含了大量暗黑破坏神的世界背景,以及来自游戏、**、凯恩之书和其他**来源的信息。Neinball的观点和预测可能并不能 ****地准确预测暗黑3的故事发展。
5、玛瑟伊尔,智慧大天使和死神之镰
6、你能总结一下玛瑟伊尔的故事背景和他去了哪以及来自哪吗?
7、如果你*悉暗黑破坏神的背景和剧情,那么玛瑟伊尔成为庇护所世界的死神应该不是什么意外的事情。他的得到智慧大天使的称号以前,早在《原罪战争三部曲》**中玛瑟伊尔就以死亡天使的身份登场过,虽然从来没有人这么称呼过他。他的造型非常符合他的形象,身穿黑色的长跑,手持镰刀并有着奇异的装饰,使得他和其他的天使完全不同。甚至他的声音在凡人的灵魂看来也充满死亡的气息。玛瑟伊尔的背景故事在暴雪嘉年华和凯恩之书中都有完善的描绘和补充。
8、现在他是智慧的化身并使安格里斯委员会的一员。而他的造型其实更加贴切了。他很安静、善思考而且珍爱生命。他很少说话,但每当他说话的时候天堂的所有天使都会停下并聆听他的智慧。根据《原罪战争》中的描写,玛瑟伊尔的声音很动听而且给人鼓舞。他观察到了创世,使得他成为了安格里斯委员会的**者。虽然伊姆帕里斯认为是自从创世以来*强的战士,然而实际上是玛瑟伊尔的作战计划一直率领着至高天的天使们在“永恒冲突”中对抗燃烧地狱的恶魔们。
9、但有一些事情使得玛瑟伊尔有些黑化了。世界石被天使的变节者艾纳利尤斯偷走。玛瑟伊尔和世界石的联系以及他的举止变化并没有被公布。凯恩之书中说有可能他的智慧是来源自世界石。而也有一种说法是他在发现庇护所世界之前就从智慧之池中看到了奈非天人的诞生,使得他对这些在创世以来*难以琢磨的生物面前十分苦恼。尽管没有说明为何他改变了,但显然每天他都开始有些不同。
10、他开始变的自暴自弃和冷漠。很快他就不被认为是安格里斯委员会中的一员了,而且至高天的天使们也对他全新的黑暗形象感到恐惧。20年前在世界石被破坏之后,他就离开了至高天。从那以后再也没人知道他去了哪里。
11、这并没有出现在过场动画中,但在《死神之镰》发布会上,开发者表示玛瑟伊尔想要摧毁所有恶魔,以及所有人类,因为奈非天人有一半恶魔的血统。(他似乎并没有发现另外天使的那一半)。此时的他完全是真正的死亡天使,想要灭绝一切。有什么理由导致他这样吗?他是当初安格里斯委员会投票时表明要消灭人类的一员吗?
12、作为一名天使,生来就带着要和恶魔战斗的天*。天使和恶魔因此从创世之初就在征战不息,而玛瑟伊尔则是创世以来至高天的主要策略者。他策划了所有的进攻和战斗。安格里斯委员会在他的指引下指挥至高天的天使们进行战斗并引领他们取得了无数的胜利。看到奈非天人作为半个恶魔的存在,已经足够他下决心去毁灭掉他们并完成自己与生俱来的消灭恶魔的天*和本职了。
13、至于当年投票表决是否放过人类时,他投下了弃权票。因为对他来说奈非天人是生是死“都没有区别”。似乎他对当时的决定表示遗憾。
14、过场动画里泰瑞尔和玛瑟伊尔之间发生了什么?暴雪在 Twitter上发出这样一条问题给玩家:
15、“在死亡天使玛瑟伊尔**了黑色灵魂石之后,你认为为何他会放过泰瑞尔?”
16、泰瑞尔在第五幕的试玩中和截图中出现,所以显然即便被玛瑟伊尔像石头一样扔了出去,他在这次遭遇中活了下来。为什么泰瑞尔的剑无法伤到他,为什么玛瑟伊尔不干脆杀了他?过场动画中他已经开始吸取了泰瑞尔的灵魂,并在认出他之后停了下来,或者他突然认为让泰瑞尔活着更有用?因为泰瑞尔仍然是人类,所以他的确是会被**的。另外蓝贴中有表明,泰瑞尔和玛瑟伊尔都是天使兄弟,但他们的关系十分复杂。
17、我认为泰瑞尔活着是因为他是一个凡人却并非人类。就如同我之前在播客中预测的那样,玛瑟伊尔离开期间,泰瑞尔已经放弃了自己的神*并成为了凡人(参照暗黑破坏神3中的过场动画)。他并不知道眼前这个家伙曾经是他的“兄弟”。玛瑟伊尔将泰瑞尔的灵魂抽出来一些发现并没有恶魔精髓在其中,并再“尝试”了之后确定了他的身份。记住,玛瑟伊尔和天使之间没有恩怨,他单纯的只是想终结永恒冲突。
18、泰瑞尔的剑——艾尔度因传说是创世以来*为锋利的武器,但是无法伤害正义意图的人或物。玛瑟伊尔的正义是从天使的角度出发的。天使们被创造出来就是为了和恶魔而战,而玛瑟伊尔即便做出了这样的事情仍然是为了这个意图。作为奈非天的我们血液中有恶魔的一部分,从天使的观点来看我们是不洁净的存在。玛瑟伊尔并非要毁灭一切生命,他想做的事情和泰瑞尔是一样的——那就是一起终结永恒冲突。
19、泰瑞尔,玛瑟伊尔和英普瑞斯以及其他天使都是“兄弟”,他们都是在水晶穹顶创造出来的。这件物体通过音乐和光讲生命带给天使们,他们都有着相同的诞生源并将对方视为兄弟姐妹。除此之外,他们之间就不会有更多的联系和故事了。
20、谁是赫拉迪姆?我们一直在挺迪卡德凯恩提及这个名字,而且莉娅大概是*后一员。但是,我们在过场动画中看到了一群拿着长柄装备穿袍子的人。他们都是泰瑞尔选出来的?
21、暗黑破坏神3和资料片之间的故事间隔多久无从考据,但显然并不久。至少没有久到泰瑞尔有足够的时间集结这群奈非天人并训练他们,以及在地下建造一个合适的黑色灵魂石封印密室。那么这些赫拉迪姆教徒是迪卡德凯恩并没有发现的,仍然留存在庇护所的教派其他成员?还是暴雪忽略了泰瑞尔在建立赫拉迪姆教派时的一些细节呢?梅森老爷快告诉我!
22、这是一个好问题,并大概应该可以在十月发售的《泰瑞尔之书》中得到答案。凯恩和莉娅应该是原赫拉迪姆教派的*后成员,*早是泰瑞尔在庇护所上创建了这个教派并用来守护人类免受地狱的**。在暗黑破坏神3中的**发生之后,他再创建一个新的教派来继续这一职责也不是什么大问题。
23、不管这是不是梅森老爷的一个大意和疏忽,总之目前就让我们当做是泰瑞尔又创建了一个新的教派。之前的故事中并没有任何一个适合存放石头的地点。或者,这是昔日拉基斯国王的监狱?
24、(GamesCom的开发者访谈上,我问 Neinball这个问题时,得到的答案是过场中看到的赫拉迪姆是泰瑞尔新创建/训练的。他怎么有的这个时间并不清楚,但无论资料片的**发生在暗黑3故事后的一年内,还是只是梅森老爷的剧本我们都不需要对时间问题担心太多)
25、暗黑3资料片的故事和玛瑟伊尔扮演的死亡天使将会是如何发展呢?我们在*客中对玛瑟伊尔的预测已经八九不离十了。我认为玛瑟伊尔会对泰瑞尔和奈非天人进行一场**,针对他们导致了世界石的摧毁而发起的**。虽然可能我想的有点多,但我们知道会有混沌要塞,以及玛瑟伊尔的“正义”。或许我们只有等资料片发布才能知道了。
26、你期待之后会发生什么?基于我们所知道的天使们的现在和过去?英普里斯会登场吗?
27、其实在开场动画的开始部分,我看到英普里斯作为安格里斯委员会的一员再次出现时让我有些惊讶。虽然尽管他一直在反对奈非天人但他对委员会仍然有价值和并遵守着秩序。我很期待暴雪能让他成为一个“坏蛋”,但看起来不会是这样了。我认为如果暴雪能给这个角色更深一点的描绘而不是只是见人就杀会更好!
28、接着我们要多思考的就是玛瑟伊尔的动机了。他是否真的想要因为所有奈非天人都有一部分恶魔的血统而毁灭他们?还是他想要我们的灵魂来充实他的力量以便和地狱一战?开发组特别说到了维斯特玛城的试玩版中那些吸取灵魂的部分。我认为玛瑟伊尔在混沌要塞中找到了什么(或**以重组世界石?),可以摧毁地狱的强大的东西,而这东西需要的能量源就是奈非天人的灵魂和黑色灵魂石。就如同天使都是从水晶穹顶诞生一样,恶魔们也都诞生自燃烧地狱。如果你深入的了解一下关于上古之前,阿努和巨龙之战时代的事情或**以明白这个观点。
29、至于结局部分,我认为我们*终可以阻止玛瑟伊尔的作为!但是,天啊!大菠萝又跑啦!“即便是死神也无法把你从我的手中救出来!”这样的感觉。
30、谢谢 Neinball的推测。他的这些推测均来自于他对故事和背景的理解,但我们也欢迎其他玩家加入对剧情的预测和讨论。暴雪现在的确是在处理故事细节上更严谨了,GamesCom的采访上他们给出了不少有理有据的剧情上的答案来源以及更大的世界观故事,所以不像暗黑1暗黑2那样,他们不会再是一边做游戏一边编故事下去了。
1、万恶之源迪亚布罗终於败了,魂魄困在黑灵魂石之中,不得脱身。而击败他的,正是传承了已被遗忘之血脉的涅法雷姆英雄。然而就在黑灵魂石即将被永远封印藏起之际,殁天使玛瑟尔现身人间,不怀好意地夺走黑灵魂石,欲将地狱的力量吸收来消灭全部人类。於是,末日就此降临。
2、暗黑破坏神3:夺魂之镰是一个游戏,并没有剧情,暴雪的****《暗黑破坏神:圣光风暴》(英文版名称:DiabloIII:StormofLight)讲述的是《暗黑破坏神3》与资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》之间的故事。也就是说如果想知道剧情的话,可以去看《暗黑破坏神:圣光风暴》。
3、发表于2006年的**本长篇**《血色之石》,入围了布莱姆·斯托克***的决赛,并且荣膺当年的P&E惊悚**年度作品。
4、自2008年开始,纳特·凯尼恩的作品连续四年进入了斯托克***的决赛圈,还获得了《出版人周刊》的大力推荐。他有两部作品售出了电影改编权。
5、他在诸多媒体上发表了大量的故事,其中囊括*好的僵尸与怪兽类杂志,而且陆续还有新作品问世。他是**作家协会的会员,同时也是蜚声国际的惊悚**家。
6、参考资料来源:百度百科-暗黑破坏神:夺魂之镰
7、参考资料来源:百度百科-暗黑破坏神:圣光风暴
1、目前版本强势职业有:武僧、野蛮人、圣教军
2、武僧:主属*敏捷,本版本的全能职业,分为七星,奶僧,核弹,核电四个流派。
3、七星:前期单刷流派,乌莲娜套装配合箭道护腕或者疯狂石效果,可以快速清怪,防御力也不弱,但是输出到大秘境60以上后就明显不行了。只适合前期速刷装备用。
4、奶僧:几十万的每秒回复血量加成保证全队存活率,同时提供经验加成,是团队核心人物。
5、核弹:通过猴王战甲对怪施放爆裂掌,死亡的怪物会爆炸产生巨大的范围伤害,但是自己没有**怪物的能力,需要别的队员来“点炮”。
6、核电:本版本输出*强的流派。对怪物使用雷光拳来添加电涌效果,**该怪物会产生****其他怪物,触发概率60%,配合高攻速,基本全屏雷电。弱点是比较脆。
7、野蛮人:主属*力量。战斗职业中*肉的职业,输出环境*好。本版本分为辅助蛮、旋风蛮、锤蛮。
8、辅助蛮:带双刀和荒原4件套,全程引怪,用上古之矛拉怪。是仅次于奶僧的核心人物。
9、旋风蛮:带双刀和荒原6件套,佩戴黄道黑曜石和全能的单刷输出型蛮子,清怪能力很强,打boss很慢。
10、锤蛮:装备不朽6件套和先民护腕,使用先祖之锤**怪物,适合70层以下秘境的点炮位置。
11、圣教军:主属*力量。定位一直是辅助,提供各种加成效果,回血能力较差,本版本比较流行火天谴配合2个核电僧打高层秘境。
暗黑破坏神3与暗黑破坏神3夺魂之镰区别为:发行日期不同、游戏平台不同、特色模式不同。
1、暗黑破坏神3:暗黑破坏神3的发行日期为2012年5月15日。
2、暗黑破坏神3夺魂之镰:暗黑破坏神3夺魂之镰的发行日期为2014年3月25日。
1、暗黑破坏神3:暗黑破坏神3的游戏平台为PC、PS3、XBox 360、Nintendo Switch。
2、暗黑破坏神3夺魂之镰:暗黑破坏神3夺魂之镰的游戏平台为PC、Xbox360、PS3、xboxone和PS4。
1、暗黑破坏神3:暗黑破坏神3的特色模式是动态难度模式:有5种难度,它们分别是:普通,困难,高手,大师,痛苦。玩家们可以在游戏开始选择难度,而游戏中的怪物等级会完全匹配玩家等级,在多人游戏中则会取队伍队长的等级。
2、暗黑破坏神3夺魂之镰:暗黑破坏神3夺魂之镰的特色模式是冒险模式:所有的章节场景和小站都将解锁,也无需参与剧情和故事任务内容。在冒险模式中,玩家将获得剧情模式中从未有过的任务目标,例如赏金任务和奈非天秘境。
关于夺魂之镰的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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