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dnf**者怎么样 dnf破坏者是什么职业

发布时间:2024-08-20 01:55:08来源:网络转载

一、dnf**者厉害吗

**者可以说是又一个刷图工具……法师型红眼,考牺牲生命换取强大破坏力……

你自己看看**者的机能就明白了,貌似比驱魔师**!

护甲专精:重甲或者皮甲

增加智力和生命值上限

技能:

仇恨之心-使用启示技能时有几率进入**状态

化魔强化-提高化魔技能的血蓝**比率

强制:恶魔之手-立刻中断当前普通**动作并立刻释放“恶魔之手”

恶魔手臂-使恶魔之手能蓄力释放,增加**范围、伤害和束缚几率

镰刀专精-装备镰刀时增加武器**力

断头台-用拳头将一个敌人击飞到空中,并使用镰刀将其钩回地上,砸出的冲击波会造成范围伤害

强制:断头台-立刻中断当前普通**动作并立刻释放“断头台”

情感压制-受到不良状态影响时,增加自身体力和生命回复速度

恶魔化身-进入恶魔状态,在恶魔状态下防御、抗*将大幅减少,智力将提升,普通**变为魔法伤害。若在一段时间内没有**、使用技能,会开始持续削减自己生命值

暗之**-受到**时用镰刀招架敌人的**并立即在敌人脚下砸下暗之闪电,在恶魔状态下,有几率造成**效果

无尽深渊-**者抓住一个敌人并将其拖地底,**者自己也进入深渊中用镰刀对其造成多段伤害,可以抓取防御和霸体状态的敌人,在恶魔状态下,多段伤害由物理伤害变为魔法伤害

强制:死亡地狱-立刻中断当前普通**动作并立刻释放“无尽深渊”

尖刺地狱-用巨兵砸向地面,向正前方刺起数个尖刺,将敌人击飞,在恶魔状态下,向正后方也能生成尖刺

吸血鬼盛宴-吸附周围所有敌人,使他们的生命大幅流失,这个时候**者自身处于霸体状态,在恶魔状态下,附带吸取生命的效果

二、请分析下dnf**者的优势与劣势 谢谢!

(纯属转载)希望能帮助你装备精通是重甲,武器是镰刀,有武器精通,满级+10%的魔法伤害。技能除了觉醒都是百分比多段**一类(比如有一招往前面连砍,每下大概300%,砍8下)。大部分技能自带暗属***,有个核心BUFF是增加智力和暗强,一个被动是增加技能伤害。抓取技能为40大和45大,其他技能都为直接打击技能。

主动觉醒是变身系觉醒,变身之后小技能不能使用,但是可以用60EX主动和70EX主动,变身之后的伤害为固定魔法伤害,自带暗属*。被动觉醒为配合主动觉醒使用,增加主动觉醒的威力(类似男散打的被动觉醒)。60EX主动大范围直线多段高百分比**,实用*还算可以;70EX主动有高达7000%的伤害,范围很大,而且配合觉醒还能增加20%的伤害。

刷图是犀利的,重甲高防、小技能伤害很高,但是**范围是个硬伤,*多只能算是中程。晶体技能强势,带抓取外加强大的DPS。觉醒非常强势,超大的**范围,自带属*固定伤害,配合被动有很强大的输出,觉醒下还能用EX主动都注定了这个觉醒可以排到全职业觉醒的前三。

但是**范围多数为近身**,后期的图比较危险;耗蓝情况*为严重(尤其是初期),天生不能回蓝。

PK的话:缺乏有效Y轴起手面对一些职业很难受(比如**);X轴很强大,连招很犀利;缺乏抓取技,压起身不行;35技能《疾速移动》变身一个陀螺到处砖不管是跑路抓人都不错(但是和谐后就只能跑路);40和45晶体同大叔的其他职业一样的很强势;连招多为扫地连和硬质连。总的来说PK算是中上。

三、dnf**者现在怎么样

**者这个职业可以说是dnf玩家等待*久的职业,当初创角色的时候五大职业转职介绍就包括未开放的魔道学者和**者,魔道学者是在**季中魔道学概论版本开放的,而**者足足让国服玩家等了4年。当时关于**者的传言也比较多,比如**者可以吸血,**者可以打队友等等,可以说大部分玩家是非常期待**者的。但当**者真正来到国服玩家面前时,玩家们更多的是失望,这个职业并没有韩服所谓的破坏王的感觉,恶魔之力来的慢,输出各种不足,与漫游,男柔道,蓝拳并称为万年下水道。NB改版后可以肯定的是**者加强了,但至于在全职业是怎么样的一个定位,我也不想回答,因为怎么说都有人喷。

楼主的心情我能理解,你不要管那些骂你的人,因为有的人根本没去用大脑思考,比如很多人认为百分比职业必须要有高强,固伤才是平民玩的职业。对于这些人我都无语了,机械追击者2000多百分比,自爆者3000多百分比你确定要有高强才能玩得起?武神武*平民进图3000多力量各种技能上万百分比你确定平民玩不起?那些人用原来玩的职业一身异界和NB后新练的职业一身传承假紫去比,发现新练的职业不给力,对于这样的人我只能呵呵。

喷子自重

四、dnf**者评价

**者是属于鬼泣一类的角色

以玩家、游戏设计者内心、那种对魔法、鬼神、奥兹吗、变身、为体的角色

所以、这样的职业、想玩出面子、玩出内心的强大、必须要砸钱

**者百分比职业、所以**力差劲

但是你说的防御力差劲、那就不对劲了

重甲可是高防、但是没有板甲高

那说说、鬼泣、召唤一类布甲的职业、那防御力不更低

我对**者的评价是、9分、还不算属于垃圾职业

必经、镰刀回旋、烈地锤、黑暗之触、死亡切割、黑暗权能

已经代表了、**者、可以随意角度、杀伤别人、并附加恶魔之力

**之刺、近身、掌握时间的技能、效果明显、

可谓一个、远近结合的完美职业、在刷图上

你玩到70i级、加好你的SP、做装备、你就会爱上你的**者了

另外、魔道学者、这样的职业、打分也就5.1分

战斗法师 3.5分废材职业、充钱了以后、还是废物职业

元素 7分 PK的好职业、有本事元素对元素、别找其他人打欺负别人

召唤 0分失去刷图的意义、很多图不能自己单刷、异界、血蝴蝶!失去游戏的意义

男爆破元素 8分都得给以后的男魔道、男召唤、加上三分、刷图死不无限复活

刷一般没有难度的图比较顺手、有时技能不好收时间 PK不如冰结师

特色遇到高难度的图、压根不是别人的对手、技能太散杂

男冰结师 6分

技能华丽、远程、实用*强、PK**职业、但是、遇到跑位、领主、深渊、异界、**列车

这样的难度图、无法释放出自己的招式、觉醒浪费时间、垃圾职业

男女大枪

漫游、9.9分

百分比、职业、技能、远侧格挡、**反击、移动射击、特色技能、遇到、难度怪、效果要强

PK的厉害职业、

男漫游、可谓废材职业、技能太彪、猥琐的样子、觉醒不实用男漫 9分

女漫游、觉醒、可谓、真枪手、****角色女漫 9.9分男女漫游对操作、其实很低、不难

男女机械

看运气PK的职业了、运气好了、**PK职业二话不说

这样的职业、刷图没有技术含量

男女 0分

也就痛苦之村、公爵尤里斯、能出点风头、没用!技能不华丽、

要说好玩、一点好玩都没有

男女大枪

一个需要位置、跑位、套路型的选手

打分 8.8分

弱点、女大枪稍微弱、必经、觉醒实在用途太少8.0

男大枪、还是比较霸道的、8.8华丽大枪、才是、神枪手**技术职业

男女** 0分

PK还是套路型的、还是那句话、**找**打、别找魔神打

大枪、回旋踢、速度快、必经、在接招、基本秒了、无技术含量的职业

这样的职业也技术不上去

0分、技能不华丽、**特色尼尔阻击

谁还尼尔狙击一直玩、玩玩就够了、不实用、搞笑角色

鬼剑士

阿修罗、鬼剑士之王

无缺点、10分、一个技能玩多了、以后能感觉华丽的**刷图职业

魔神 9.5分

不介绍、永远都是、在刷图赶不上阿修罗

剑圣 10分

不介绍、鬼剑士、**操作职业

武器之神、百分比

鬼泣 9.4分

不介绍、鬼影步、特色、鬼影闪、技能实用*高

只要释放够、就**

男女格斗

男女*王淘汰、虽然、固定、但是、技能不华丽

7分、总是、大网打到以后、失明出效果、太按套路了、没意思

男女气功、

**的男气功、吃武器、技能不好用、7分

女气功 10分

不说、气功罩子**了两个

异界的红人

男女柔道 10分

塔类、深渊的、**职业、无伤、各种**、

男女散打

9.9分

永远都是、靠状态、靠装备、的职业的

实际技能太不适用了

暗夜使者

刺客、 5分

速度客观、**力低、太乱、、没意义

死灵

技能不华丽、PK是让人头疼、刷图来说、要原胜刺客

给 8.8分

圣骑士

10分

不解释

蓝拳圣使、10分

不解释、你玩明白就知道了

驱魔

两个特色、一种物、一种魔

还是感觉魔更厉害些、9分

必经每个职业都玩个遍、同学都玩、基本都70级、装备差不多

望你接纳

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