手机游戏开发 创建游戏的软件
一、手机游戏开发教程
手机游戏开发教程如下:
建立游戏idea初始:从某种角度而言,手机游戏***制作就是一种回归传统,也是新旧技术的融合。想要开发一款手机***游戏,首先要做的就是关于游戏***的idea,然后再开始进行***开发工作,在***设计工具的选择上和网页设计的工具差不多。
确定游戏参数:接下来就是确定游戏***的各项参数以及目标设备了,在***制作的过程中需要技术人员给出整个图片的大小限制,毕竟在制作的时候需要用到各种数据,所以需要把各项数据汇总,方便以后使用。
美工设计和开发:然后就是进行美工设计的和开发工作,这就需要做好手机游戏的策划,这主要是为了能够确定游戏的按钮以及操作方法,毕竟一款受欢迎的手机游戏都拥有相对比较简单的操作方法和精简的界面设计。
Demo测试:*后就是要进行demo测试,在测试中收集可能会出现的各种问题然后进行修复和完善,这样能够保证手机游戏在进入市场之后能够有更好的用户体验。
游戏开发公式
1、Unity+AndroidSdk=一个可以在手机上运行的软件。
2、Unity+AndroidSdk+引擎功能+代码+游戏模块=一个可以在手机上运行的单机游戏。
3、Unity+AndroidSdk+引擎功能+代码+游戏模块+网络=一个可以在手机上运行的网络游戏。
4、Unity+AndroidSdk+引擎功能+代码+游戏模块+网络+优化=一个可以在手机上流畅运行的网络游戏。
二、个人如何开发手机游戏
个人这样开发手机游戏:
1.做游戏*开始需要做的就是设计游戏的原型,想好游戏的玩法,这个工作可以借助类似axure这样的工具来完成。
2.原型做好之后,就开始做UI设计,UI可以使用ps、sketch之类的工具,如果不*悉UI的话,这部分工作可以找别人来做
3.选择游戏开发的框架,现在主流的游戏框架有cocoa2d和unity两种,任选其中一个即可,当然直接使用原生代码也是可以开发的,但开发效率可能没有使用框架快。
4.学习游戏框架的使用,实现自己的游戏代码
5.游戏开发完成之后,可以先发给别人测试一下,测试通过之后就可以发布到各个应用市场了。
个人开发手机游戏需要注册名字,编写代码,游戏编程,出版游戏搞宣传等。
三、学手机游戏开发需要学什么
1、首先要有J**a基础
安卓是基于J**a的,所以想要从事android开发相关工作一定要先有一定的J**a基础知识,这里的J**a基础主要包括两方面:J**aSE基础和J**aWeb开发基础。
2、J**aSE基础
J**aSE是整个J**a的核心,其他所有的J**a相关知识点,都是在J**aSE的基础上进行的扩充而已。所以对J**aSE的学习,需要牢固掌握J**a的基本语法、理解面向对象的一些概念、J**a异常、集合框架、J**aI/O,反射、泛型和多线程以及网络编程等知识。
3、J**aWeb开发
J**aWeb的主要内容包括:
J**a解析XML文件DOM4J、MySql数据库的应用、多表连接查询的应用、Jsp和Servlet应用、Http协议解析、Tomcat服务器的应用配置、WebService服务配置应用。
4、Android基础
有了J**a基础之后还要学习一些android开发的基础知识,包括学Android的基本控件开发和使用、高级控件的使用,掌握布局和自定义控件、Android的数据存储方法,Android的图形编程技术,2D图形的编程,图像的旋转、动画框架等。
5、android游戏编程知识
android开发也分为很多方面,所以从事android游戏开发就要学习一些安卓游戏开发方面的专业知识,包括Android游戏开发概述,SurfaceView的使用方法,物理小球技术碰撞检测技术,游戏引擎基础概念,Cocoa2d-Android引擎使用方法,OpenGLES使用方法,图片、文字和背景音乐等资源的使用方法。
拓展资料
关于大型游戏的开发:
大型游戏(cs已经有些过时了)魔兽世界,星际等等还有国内的剑侠情缘,这类游戏都是大型游戏。开发它们肯定不是一个人能完成的,一般的大型游戏开发绝不是用某种语言这么单纯的问题。
一个大型游戏的开发需要庞大的团队使用各种各样的语言和工具来完成。总结一下主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,**的开发语言C#或J**a。
开发游戏我们经常听到的是游戏引擎,一个游戏引擎决定一个游戏*基本的东西操作和效果,那么一般的游戏开发架构从底到顶一般是DirectX(Windows平台)——游戏引擎——游戏。DirectX可是大名鼎鼎相当于所有显卡的一个统一接口,为游戏提供一个利用硬件渲染的编程模型,但DirectX接口为了追求高*能功能非常简单基本的绘图功能,不利于游戏的**开发。
此时就需要根据游戏特点对其进行适当的取舍和封装,实现一组更高抽象的游戏开发接口和框架,可以理解成游戏引擎中的图形引擎。这部分的开发一般使用的语言是C/C++和少量的汇编语言。
参考资料百度百科软件开发
四、开发一款手机游戏并运营需要哪几个步骤
1、一个***项目的*初首先要确定项目整体方案,整个项目的规划,大体框架,做成文档展现出来,以便大家提意见和更好的改进。也就是说首先要确立产品原型,进入项目评估阶段。经过反复确认,*终形成产品脑图和完整的需求文档。
2.功能设计—***项目概要设计
第二步相当于网站的需求分析,需要整理确定***的主要用户群体和***能实现的功能。关于***开发设计可以在一些***开发平台上借助一些工具来充实你的手机***,像结合推送、地图、社交分享、第三方登录等常用的工具让你的***更丰富一些。借助第三方服务来丰富自己的作品是很好的借力途径,一定不要错过,平时要养成收集平台的习惯,例如工具平台,学习交流平台,养成总结整合资源会是受益一生的好习惯。
3.功能实现—***项目打码阶段
***的大概界面构思和设计,大功能模块代码编写。正式进入产品的原型设计阶段。UI、UE开始设计,形成初步的效果图。在经过确认后界面的效果图正式设计完成。产品在设计图完成后,进入**阶段。通过编程语言形成正式的程序。至此,***的制作过程就完成了一大部分,可以进入测试部进行测试。作为一个开发者来说这才是重头戏,设计,测试都是别人的事情,这一步主要是开发者努力打码阶段,不断码砖,修bug阶段。
4.测试—***项目大家评
把大概的界面和功能连接后,***的大致demo就出来了,demo自己试用和体验几遍后,根据实际情况修改,没有大错误后,新版本可以尝试寻找beta用户,
根据测试用户的反馈,改进并反复测试。用户测试阶段一定要把每个用户的意见考虑进去,不一定每个意见都会采纳,但是不要放过一点瑕疵,尽全力让自己的作品更好。
5.***项目完成,把***投放市场
在产品经过多次测试,修改bug确认无误后。一个***制作项目就完成,可以进入个大市场,投放使用。市场推广也是比较关键的一步,在各大市场中,开发者就要通过各种方式推广自己的***产品,力求***在市场上获得更多的下载量,吸引更多的用户。
6、营销推广手机***软件
专注在一些关键领域有效的推广你的***软件,让你的客户能够发现它,并且下载它。***应用软件的一些基本要素将会成为营销机会,那也是获得成功的关键。你的工作,就是要为用户从发现***应用图标到点击下载按键,创造出一条无缝业务流。
需要大概四个以上的步骤。
一、准备阶段
1、预期市场
2、游戏的类型
3、游戏的内容
4、玩家如何参与
二、开发阶段
游戏开发团队
1、策划。系统策划、数值策划、文案策划、关卡策划、脚本策划……
2、程序。前端开发,后台开发
3、美术。2D/3D
4、测试。
三、Alpha测试
Alpha阶段意味着游戏的功能和流程完整。
QA团队的测试主管会为游戏制定测试计划。测试员通过bug数据库提交游戏中的错误,开发团队会修正那些与他们工作相关的bug。
四、 Beta测试
游戏中的资源已完成,产品定型,开发团队只是修正Bug。
四类bug:
A类:导致游戏中断,游戏不能发行。
B类:引起许多玩家挫败感,包括游戏玩法上的问题,
如角色穿过模型
C类:图形问题
D类:改进意见
有资质的**公司…,一款软件……还有版号,一个有资质的运营公司,文化运行**证,游戏著作权证,游戏备案需要自审人员……文网游**证,SP**证…………
**步、策划建立游戏开发的项目;
第二步、游戏开发项目成立之后进行**,码代码;
第三步、游戏**后的测试,对游戏进一步的调整,测试是很重要的一个步骤不可漏失;
第四步、在游戏测试过后没有存在任何的BUG后,交给客户。
**步要学会编程,准备编程软件。
第二步,要有美术基础。
第三步有团队。
第四步要,想好类型。
第五步就是要有钱。
第六步就是要坚持。
1.选择一个***项目的*初首先要确定项目整体方案,整个项目的规划,大体框架,做成文档展现出来,以便大家提意见和更好的改进。也就是说首先要确立产品原型,进入项目评估阶段。经过反复确认,*终形成产品脑图和完整的需求文档。
2.功能设计—***项目概要设计
第二步相当于网站的需求分析,需要整理确定***的主要用户群体和***能实现的功能。关于***开发设计可以在一些***开发平台上借助一些工具来充实你的手机***,像结合推送、地图、社交分享、第三方登录等常用的工具让你的***更丰富一些。借助第三方服务来丰富自己的作品是很好的借力途径,一定不要错过,平时要养成收集平台的习惯,例如工具平台,学习交流平台,养成总结整合资源会是受益一生的好习惯。
3.功能实现—***项目打码阶段
***的大概界面构思和设计,大功能模块代码编写。正式进入产品的原型设计阶段。UI、UE开始设计,形成初步的效果图。在经过确认后界面的效果图正式设计完成。产品在设计图完成后,进入**阶段。通过编程语言形成正式的程序。至此,***的制作过程就完成了一大部分,可以进入测试部进行测试。作为一个开发者来说这才是重头戏,设计,测试都是别人的事情,这一步主要是开发者努力打码阶段,不断码砖,修bug阶段。
4.测试—***项目大家评
把大概的界面和功能连接后,***的大致demo就出来了,demo自己试用和体验几遍后,根据实际情况修改,没有大错误后,新版本可以尝试寻找beta用户,
根据测试用户的反馈,改进并反复测试。用户测试阶段一定要把每个用户的意见考虑进去,不一定每个意见都会采纳,但是不要放过一点瑕疵,尽全力让自己的作品更好。
5.***项目完成,把***投放市场
在产品经过多次测试,修改bug确认无误后。一个***制作项目就完成,可以进入个大市场,投放使用。市场推广也是比较关键的一步,在各大市场中,开发者就要通过各种方式推广自己的***产品,力求***在市场上获得更多的下载量,吸引更多的用户。
6、营销推广手机***软件
专注在一些关键领域有效的推广你的***软件,让你的客户能够发现它,并且下载它。***应用软件的一些基本要素将会成为营销机会,那也是获得成功的关键。你的工作,就是要为用户从发现***应用图标到点击下载按键,创造出一条无缝业务流程
**步、策划建立游戏开发的项目;
第二步、游戏开发项目成立之后进行**,码代码;
第三步、游戏**后的测试,对游戏进一步的调整,测试是很重要的一个步骤不可漏失;
第四步、在游戏测试过后没有存在任何的BUG后,交给客户。
这四个步骤是开发一款手机游戏的基本步骤,希望对你有帮助
美工,ui c+++
我堂姐就是做测试那一块的,我跟她有点相像,我是做纯设计的,但是不需要做代码哪些,目前也想转型做交互设计,但是奈何专业知识不够,还在学习当中
**步、策划建立游戏开发的项目;
第二步、游戏开发项目成立之后进行**,码代码;
第三步、游戏**后的测试,对游戏进一步的调整,测试是很重要的一个步骤不可漏失;
第四步、在游戏测试过后没有存在任何的BUG后,交给客户。
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