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剑侠手游 剑侠情缘手游头衔一览

发布时间:2024-08-20 02:29:55来源:网络转载

一、剑侠情缘手游藏剑门派如何 剑侠情缘门派攻略

【基本介绍】

藏剑的潜能成长分布是体质2、敏捷2、力量4、灵巧2。可以说是一个非常均衡的门派:近战兼具高**。这也为藏剑的定位打下了基调:毫无保留的堆四维,尤其是力量属*。

【技能解析】

下面介绍一下藏剑的门派技能和秘籍技能情况:

藏剑剑法,属于三段式近身普通**。

从主动技能上不难看出,藏剑属于叠加型高输出兼具控制的门派。其中九溪弥烟和平湖断月的施展间隔分别是10秒和7秒,在高级秘籍的作用下这两个技能还有不俗的定身效果,在整个剑侠情缘手游中同时拥有这样的施展间隔和定身效果都是凤毛麟角的。同时少侠要注意自己的走位,通过心剑的叠加和大招峰插云景的强力控制,完全可以对敌方持续造成大量伤害。

惊涛:**提高自身**力和**速度。

鹤归孤山:将周围敌人的**力转移部分给自己(降低周围敌人的**力,对持续*伤害如*伤害,有额外降低效果,同时增加自身的**力)。

高级剑法:提高普攻的**力。

映波锁澜:使用心剑后,每次普通**降低敌方的跑速,可叠加,持续一段时间。

云栖松:生命低于30%的时候有概率触发,以自身为圆心,向四周射出6把飞剑,对周围目标造成穿透伤害,同时回复自身一定的生命。

风来吴山:提高自身**力、生命上限、**速度和造成受伤的几率。

黄龙吐翠:**命中敌人后,有一定几率使目标与周围敌人额外受到一次**。

从藏剑的所以技能来看,藏剑的定身效果几乎无处不在。而纸面上强大的输出能力也令人非常震撼。拥有强控和强力**的藏家实战效果如何,我们接着往下看。

【实战分析】

由于这个版本五*单挑的优势很明显,少侠们都殷切盼望着一个能够抗衡五*的门派出现,所以对藏剑的期望值很高。在同头衔战力装备水平下,藏剑面对木系的五*和逍遥的单挑胜率几乎为****,因为藏剑拥有非常出色的追击能力,可以一直贴着敌人一直输出。尤其是对战五*的时候,五*的壳出过之后,在半血的状态下,藏剑的一个技能就能**她。

但是在面对比自己头衔战力高很多的五*和逍遥的情况下,战斗将异常艰难,千万不要幻想藏剑可以跨头衔跨几百万战力去击败那些木系高战无双们,只有和对方头衔战力相当的情况下,才能完全占据场面的优势。不过通过体验,藏剑的抗*能力还是比较强的。

藏剑在中可以降低周围敌人的**力,降低敌人的跑速,无休止的定身在群战中可以起到非常关键的作用。通过叠加自己的**状态,在团队中输出效果也是非常理想的。

二、手游剑侠世界与剑侠情缘有什么区别吗

区别:

1、剑侠世界手游将由小米**代理,剑侠情缘手游由腾讯代理;

2、画风上,两者的画风可以看出,剑侠世界更具武侠特色,且人物模型更加渲染分明,而剑侠情缘手游要稍微卡通、明亮一点。

3、操作上,剑侠情缘手游*多只能放4个技能栏外加EX,而剑侠世界手游操作更加带感且打击感很强。

4、时装上,剑侠情缘手游时装目前分为商城时装和装备时装两种,比较单一。但是剑侠世界手游时装丰富,且还有角色挂件哦!

6、坐骑方面,剑侠情缘手游目前有三种坐骑,而剑侠世界手游拥有四种特色坐骑,属*不同,具有不同的加成,*后一个坐骑还有等级限制。

7、玩法上,在基本的玩法中,都相对应拥有剑网三端游的影子,但是剑侠情缘手游活动上要稍微少一点,大部分任务做完就是挂机;剑侠世界手游活动丰富,副本活动有相对应的单人副本和组队副本,还有家族副本。

扩展资料:

《剑侠世界》:是金山西山居承袭“剑侠情缘”系列游戏历时两年**的3DMMOARPG手游,该作是”剑侠情缘”手游三部曲之二。

游戏主要讲述两个彼此相恋的师兄妹因为“衡”组织而被迫分离,两位有情人迫于阻碍难舍难分的故事。

游戏中玩家扮演一名侠士,初入游戏时玩家需要为角色选定门派职业、*别体型,《剑侠世界》**有天王、唐门、峨眉、天忍、武当五种门派职业,各门派被划分为金、木、水、火、土五行属*,战斗遵循五行相生相克的关系,因而各门派拥有不同的发展路线(技能、属*倾向等因素)。

《剑侠情缘》是由金山软件公司西山居工作室制作发行的系列游戏。

《剑侠情缘》单机游戏一共分为:剑侠情缘、剑侠情缘贰、剑侠情缘贰白金版、剑侠情缘外传:月影传说、新剑侠情缘5部。

参考资料来源:百度百科-剑侠世界

百度百科-剑侠情缘

三、剑侠情缘手游头衔作用详解 玩转头衔经济篇

在剑侠情缘手游中的有很多玩家都注意到了很多人的名字前面都有挂各式各样的彩色名字,那就是其中的头衔。那么头衔有什么作用呢?接下来和我一起来看看吧!

名前标识,身份象征

《剑侠情缘手游》中每位少侠的ID前面都有一个用“[]”标出的称号,头衔名称目前有出尘、超凡、惊鸿、潜龙、傲世、倚天、至尊、武圣、无双。颜色也有很大区别,分为绿、蓝、紫、粉、金。随着头衔的晋升,不仅头衔的名次会改变,颜色也会改变头衔等级越高颜色越加耀眼。通过头衔系统,少侠可以对其他少侠的战斗力有个大致的了解,一般战斗力越高的少侠头衔的等级越高。所以在选择PK的时候看到头衔等级相差太大,可以提早逃跑,以免被*杀。

战力可以说是少侠在组队作战中向队友证明自己实力强弱的*好方式,战力越高表明了少侠的属*越好,通过头衔可以直接看出你的战力层次,头衔越高,肯定各个活动和各个家族都是非常受欢迎,但是也有高战力低头衔的少侠但是这样的毕竟是少数。

提升战力,提高属*

头衔系统在不仅代表少侠战力水平,头衔带来的战力和属*加成对于少侠们来说更是锦上添花。虽然升级、装备洗练、提升同伴、秘籍、魂石镶嵌等方式均可以对战力有所加成,但是通过晋升头衔,少侠每次可以瞬间提升接近大量的战力,相较于其他等方式来说,可以说是*为快速直接提升战力的方法。

随着头衔的晋升,不仅头衔的名称、颜色改变,*重要的是它将会带来战力、生命、全系抗*、闪避、属*伤害的全面加成,让少侠的生存能力和伤害能力全面提升。“倚天”头衔晋升“至尊”来说,少侠仅仅通过晋升头衔就可以获得32000战力的提升,其中包括生命值5600及基础生命****的双重提升、全系抗*+200点加成、闪避+560、属*伤害+560点的提升,“武圣、无双”增加的属*就更多了,头衔增加属*对于少侠来说也是不可或缺。

头衔压制,得天独厚

头衔不仅仅会增加战力和属*,头衔等级高的少侠还会对头衔等级低的少侠有着**的优势,**属*头衔压制。同样门派同样属*在不考虑操作的情况下,头衔等级高的少侠必然获胜,头衔等级越高压制越明显,头衔等级相差越大,压制越大,这点门派竞技相信各位少侠深有体会,不过具体每个阶层压制多少还需要各位少侠细细体会。

晋级头衔的要求

前面为各位少侠介绍了头衔带来的作用,下面为各位少侠归纳下各个头衔所需要的战力和令牌。

通过对表格里面的不难了解到,低头衔的晋级仅有一个要求,那就是战斗力的数值,而高级头衔的晋级则更加困难,除了战斗力的需求外,还需要集齐特定的头衔令牌,而头衔令牌需要少侠参加游戏活动获取。

从经济类型的少侠角度解析头衔

对于很大一部分的少侠来说,在后期头衔所需的令牌是很大一个负担,特别是达到紫色令牌之后,每次头衔的进阶所需要的元宝数量是一大笔支出。头衔能增加人物战力和属*,游戏中增加人物战力和属*的途径无非是:魂石镶嵌、装备、同伴、强化、装备洗练、头衔这几个方面。

首先我们需要理清楚。对于头衔本质上是所有少侠只要喜欢PK都要晋级上去的,目前在头衔的压制非常巨大的情况下,优先晋级头衔是*好的选择,高头衔很难让其他少侠对你产生头衔压制。

**点在满足晋级所需要的战力和元宝的情况下并且喜欢PK对门派这样的活动非常重视,建议优先升级头衔。

第二点在本区服,战力处于**并且满足**梯队的头衔等级,而且头衔令牌处于高价状态,建议提升属*战力从魂石镶嵌、装备、同伴、强化、装备洗练方面入手,等待头衔令牌降价。比如目前自己是武圣、本区**是无双而且是少数几个人,武圣也就50多个。全区大概有400人,在本区头衔等级尚且处于**梯队,其次魂石套装并不满足目前战力的配置20个6级魂石,坐骑装备还空缺,比较重要的秘籍还没有升级等等不足,这个时候就建议不要晋级头衔,可以优先把元宝花在其他方面。

第三点在本区服,战力处于**,但是头衔并不是在**梯队这样的少侠应该优先晋级头衔,降低头衔之间带来的压制。

第四点对于战力一般,经济能力也一般的少侠,只需要跟随本区服大众头衔水平就行了,在头衔价格稳定在基础价格附加就可以晋级头衔了,务必不要在头衔令牌*贵的时候晋级。

头衔作为个人实力的象征还能提升战力和属*,希望经济类型的少侠们理*对待。

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