雷曼:丛林探险 荒野丛林
一、雷曼的游戏设定
还记得《雷曼2:胜利大逃亡》那个缺少胳膊和腿却能跳能跑甚至能“飞”的动作明星雷曼吗?别以为它真的同2代里的朋友一块“胜利大逃亡”了。一旦**的力量再次滋生,雷曼也将义不容辞的再度同狡猾险恶的强盗作斗争。这次,**的黑暗组织通过饮用一种**的能量剂——李子果汁,建立了一支卑劣的强盗军团,并准备侵入雷曼的世界。而雷曼的老友Globox不慎也被这种果汁所控制(青蛙君喝了之后就会变成紫色,而且越喝越上*)。所以雷曼这次的任务是寻找**Globox的方法和消来灭强盗军团。
*具卡通色彩的场景和人物是十足的关卡是“雷曼”系列的特色之一。3代将这种特色完全承袭下来并加以改良,使无论是初次认识“雷曼”的玩家还是这个系列的老玩家都能始终感受游戏的新鲜感。雷曼将会探索大量居住着各种各样奇异的生物的全新区域:幽静的木屋、黑暗的山洞、阴森的沼泽地、**的水池……场景的设计不仅丰富多样还增加了天气变化的效果。不同的环境还会影响雷曼和它的敌人们的行动,增加了这个卡通世界的合理*。
而游戏中的角色,无论是面部表情还是肢体语言,都比前代丰富许多。很难想像一个有身子、有手、有脚、没脖子、没胳脯、没腿的家伙可以被创作得这么生动且*格鲜明,你会看到雷曼惊讶时上挑的眉毛,因为受伤而蜷成一团的痛苦模样,甚至是干掉一个大BOSS后手舞足蹈的**样子。这些细腻的设计无疑《雷曼3:强盗侵袭》的卡通世界将更加富有生气。
前作中的雷曼是个*富运动天才的英雄——赛跑、追逐、滑水、攀岩、登山、跳跃、飞行……无所不通。雷曼的这些动作天分很大程度在新作品中保留了下来,但一些招牌动作需要借助新出现的能量果汁来实现。例如饮用蓝色果汁可以发射铁爪抓住远处的铁环来完成高难度的跳跃动作,而雷曼那可以当作小型螺旋桨的耳朵也只能在饮用了**果汁后才会旋转起来。借助不同的动作技巧雷曼可以同游戏中新出现的各种强盗战斗、收集宝石等等。可别小看了这些宝石,它们可以帮助玩家获得分数。只有达到了足够的分数才能进入游戏的**关卡。想必这是每个玩家都不愿错过的吧。
游戏的画面也是同“雷曼”系列一惯的卡通风格相呼应。3代借助更多的多边形、高质量的材质和改进的光源效果,将一个全3D的美丽得犹如童话中的幻想世界展现在玩家面前。更难得的是,这款游戏在中档配置的电脑上就可以运行得非常流畅了。合理的硬件需求容易迎得大多数玩家特别是那些一般玩家的好感,“雷曼”系列的**也在情理之中。
而在这个卡通味十足的世界里,能否活灵活现的体现出游戏中那些*格鲜明的角色,音效也是*其重要的一个方面。Ubisoft特地请来了John Leguizamo为游戏的音效增色。John Leguizamo是谁?只要知道《冰河世纪》、《蝙蝠侠》、《红磨坊》等电影中出色的音效制作是出自这位大师之手,玩家就可对《雷曼3:强盗大破坏》的音效部分放一百个心了。此外,游戏采用的是全程语音,对于那些听力不过关的玩家来说是个遗憾。希望上海育碧在代理这款精品的同时汉化它吧,使更多的玩家能融入雷曼的世界中。游戏名称:雷曼:起源
英文名称:Rayman Origins
游戏类型:横板2D游戏
游戏制作:Ubisoft Montpellier
游戏发行:Ubisoft
语言版本:简体中文英文
游戏平台:PC PSV
上市时间:2012年03月29日
【游戏介绍】
《雷曼》系列一直是育碧旗下一款重要作品,其**作《雷曼:起源》将支持4位玩家无缝加入游戏,既可以单人游玩,也可以与其他三位好友一起闯关。玩家随时可以离开游戏而不会影响其他人的进程。
游戏中有多达60个关卡,玩家可以在游戏过程中解锁新能力、带着新能力重玩之前的关卡,发现新的路线和秘密。制作公司:UBlart Montpellier
发行公司:Ubisoft
游戏平台:PC PS3 XBOX360 Wii U
游戏类型:动作游戏ACT
语言版本:英文
发售日期:2013-8-30
育碧渐渐尝到了“雷曼”的甜,今日正式曝光了次世代版雷曼的续作《雷曼:传奇(Rayman Legends)》,毕竟这也是育碧的招牌系列了。
雷曼作为育碧的形象角色,本次新作依然搞笑。当然,既然是新作,那就需要一些创新,此次发布的Wii U版预告片就公布了NFC近场通信设备的支持。
注意美女拿的那个可爱的心型“血槽”玩具,将其放在Wii U控制器的屏幕上,随后,众多“加血的可爱小道具”就跃入屏幕了。机种: Wii、XBOX360、NDS
类型:动作
发行商:Ubisoft
发售日: 2006年11月19日(Wii)
2007年4月24日(XBOX360)
2007年3月6日(NDS)
《雷曼:疯狂的兔子》是育碧公司家喻户晓的游戏小明星“雷曼”的**作,这次,我们可爱搞怪的雷曼被成群失控的疯狂兔子们所掌控,并被迫进行各种考验。玩家的目的就是为了帮助雷曼摆脱这些疯狂兔子的束缚、重获自由。这些考验由70种以上的小游戏组成,玩家必须通过这些挑战来提升自己的威望,这样才能获得挑战疯狂兔子们的****者兔子王的机会。
游戏的*大特点是充分发挥了Wii手柄控制器的特*,利用这些特*,玩家可以控制雷曼作出各种*富想象力的动作来完成诸如投掷奶牛、挤猪奶、甚至是*其愚蠢的用手压皮碗泵进行射击等等其乐无穷的小游戏,而兔子们无厘头的表演也将让你捧腹不止。
同时,本作将对应四人联机对战,在如此搞笑的小游戏**同体验对抗的乐趣。机种: NDS、Wii
类型:动作
发行商:Ubisoft
发售日: 2007年11月13日(NDS)
2007年12月6日(Wii)
《雷曼:疯狂兔子2》的主要游戏方式与前作基本一致,将以60种丰富多彩的小游戏为主要内容。游戏将会带着玩家到世界各地去阻止疯疯癫癫的兔子们,同时也支持多人模式供玩家游戏。
自《雷曼:疯狂兔子》大获成功之后,**恶搞的一群贱兔们成为了育碧的新形象代言,人气度已经超越雷曼。在续作《雷曼:疯狂兔子2》中,这群贱兔将会更加爆笑。在E3展上,这款提供了5个迷你游戏的试玩。
这个DEMO主要是围绕多人游戏部分,贱兔的数量当然是很多的。开始进行迷你游戏后,我们就可以用各种帽子、外套、皮肤等选项对兔子进行定制,例如可以将兔子打扮成印第安纳·琼斯,并且带上他那标志*的软帽,又或者可以将兔子穿上**武士服,让他成为《街头霸王》里的肯。游戏里总共有25种帽子,25种外套,25种皮肤可以选用,这样就有15625种搭配可能*。并且很多服装都是模仿了经典电影或者育碧的经典游戏。
在一个名为“9 to 5 Rabbids”的迷你游戏中,可以看到一群办公室里的兔子,他们试图在老板眼皮底下捣乱。这就要求在老板的视线移开的时候拼命挥舞**器手柄和双节棍手柄,这样兔子就会在椅子上乱跳、惊声尖叫。这个迷你游戏的要点在于牢牢握住手柄,当老板的眼睛再次扫过来的时候,让手柄完全稳住,这样兔子就会安静下来。老板无处不在,他会从自动**机后面冒出来,从垃圾箱里探出头来,从空调后面冒出来。
下一个游戏是模仿美式橄榄球,当然,疯兔们的橄榄球与麦登橄榄球是完全不一样的,这是几乎没有规则的橄榄球游戏,所有疯兔都一窝蜂地冲过去抢橄榄球,将球控制的时间越长越好,然后疯狂地到处跑。移动是通过双节棍手柄的类比摇杆操作的,所有拿着橄榄球的兔子都可以通过向下挥舞Wii**器手柄做出俯冲动作抢走其手上的球,抢走球之后,所有人就开始围着你抢球。
兔子们有着疯狂神奇的能力,让平凡的事变得有趣,例如洗内裤游戏。这时玩家要通过双节棍手柄和**器手柄做出洗内裤的动作,将两个手柄都向上抬,就可以看内裤洗干净了没有,兔子会把内裤提到空中仔细检查,如果还是很脏,就要冲洗洗过,如果很干净,兔子就会把它放在一边,然后拿熨斗将其烫干,如果熨斗在一个地方放得太久,就会把内裤烧掉,这样一分都拿不到。
玩过前作的玩家肯定还记得跳舞旋律游戏,玩家可以根据旋律做出动作,这类游戏在本作中也有很多,不过形式有一点变化。这次玩家操作的是一个兔子乐队,有主唱、吉他手、鼓手和唱盘手,基本的玩法还是和前作差不多,根据旋律及时做出相应的动作即可。并且与其它旋律游戏一样,兔子的乐器只有在你做出相应动作的时候才会发出声响。在*终版本的游戏中将会有很多种风格的歌曲。
疯狂兔子电视聚会
机种: Wii、NDS
类型:益智发行商:Ubisoft
发售日: 2008年11月11日(Wii)2008年11月18日(NDS)
自Wii**时起就开始在游戏业大出风头的疯狂兔子们,此次再度登陆任天堂的新主机,而且这一次还将使用Wii的革命*周边平衡板来实现前所未有的新鲜游戏体验。玩家可以运用平衡板,来完成各种丰富多彩的迷你游戏,而本作也是**款使用平衡板的第三方游戏。《雷曼 M》同样地采用《雷曼 2》的图像引擎,不过在这集里就稍为改良了少许,使人物造型的贴图数目可以再增加,外观的精细度较前作为佳,而即时光影效果则被删除,以降低运算速度和减少了「爆格」情况的发生,让游戏进行时更顺畅。游戏主要分为赛跑和射击两个不同游戏模式。赛跑模式就好像一般的竞走比赛一样,在赛道上会出现不少分支路线、捷径、弹板、滑道等等,玩家亦可应用一些陷阱去减慢对手的前进速度。令外,当你射向一些摇杆时,地形也会因此而改变,你可以应用这些地形改变来帮助自己或者**敌人亦可。而射击模式的*终目的就是以取得*多的Lums为胜出,一方面斗快取得Lums,一方面也可从射击对手来使他们丢出Lums,而版图内都会放置不少道具让角色增强能量,或者是用以释放阱陷,又或是用来**对手的特殊投掷物。
《雷曼 M》共有12个比赛场地,在游戏*初时可供选择的场地只有3个,玩家可透过胜出比赛所*得的奖金去释出更多的场地,亦可以这些奖金来释出Bonus场地、Bonus模式、**角色和外观等,至于能否取得更多新奇刺激的乐趣,就要看玩家的能耐了。对应平台:Android、iOS
《雷曼:丛林探险》是一款闯关跑酷游戏,玩家需要操控雷曼穿过各种地形,收集一串串无处不在的闪光小虫。
特别的是,游戏从开始被分为四部分,每一部分只集中表现雷曼的一种能力。比如,**部分需要雷曼发挥跳跃的技巧,而接下来的部分需要雷曼利用头部的推进器漂浮,需要他**越脊,还需要他拳击敌人。技能的分离可以使游戏更容易上手,这样玩家在游戏时可以只专注于一个按钮。
《雷曼:丛林探险》由育碧蒙彼利埃工作室和Pasta Games开发,游戏采用与荣获多项年度游戏和平台大奖的《雷曼:起源》,但对高手来说也*具挑战*。简而言之,《雷曼:丛林探险》囊括了雷曼系列游戏中广受赞誉的高品质和特点,将使其成为*棒的移动设备游戏之一。
《雷曼:丛林探险》是育碧**推出的雷曼系列的新作,正式登陆了Android和IOS平台,由育碧蒙彼利埃工作室和Pasta Games开发,游戏采用与《雷曼:起源》相同的UbiArt框架引擎。拥有**移动设备的*优画质以及流畅的触摸控制。游戏对于任何年龄段的玩家都非常容易上手,但是想要得到高分也是*具挑战*。
育碧这个名字就是一块金字招牌,曾给我们带来了很多好玩的游戏与令人印象深刻的游戏人物,所以在安装这款《雷曼:丛林探险》之前,对于游戏的品质没有过多的担心,而事实也证实了这一点。游戏的画面十分讨人喜爱,明快的色彩、细腻的画质、精美的场景设计与轻松调皮的音效完美结合。
游戏的风格轻松明快,作为一款快节奏的跑酷类游戏,游戏的画面的确算的上精致(不要拿IOS上的镜之边缘来对比,绯丝·康纳斯和雷曼比还是雷曼可爱一点)。游戏背景设在充满神秘的丛林之中,在一幅幅变幻无穷的地图中,我们的主角雷曼要不断的奔跑并收集金币。
丰富的游戏关卡
游戏由四大章节构成:跳跃、飞行、爬墙、出拳,每个章节有9个关卡,你需要完成当前章节的所有关卡才能开启下一个章节,章节中的每一个关卡其实都很短,让人总是感觉还没怎么跑就到终点了,但玩了两关发现自己想错了,游戏难的就是在这么小的地图内不断奔跑,沿途收集到尽可能多的金币,但一路下来还是遗失了不少,想要满分通关,还是要多多练习,*悉地图。每一个关卡的画面都不尽相同,无论是突然横空而出的藤蔓,或是亦正亦邪的鬼爪,再加上沿途狙击小雷曼的妖怪和植物射手,实在是让人醉心于这美妙的世界之中。
畅快的操作手感
说了这么多,想玩的畅快,操作必须给力,这点上育碧没有让我们失望,作为一款跑酷横版过关游戏,操作已经简单到不能再简单了——单手就可以搞定,当小雷曼跑起来之后,只需要点击屏幕的右下方,控制雷曼跳和飞行,当到了藤蔓附近时雷曼可以自己抓住,我们只需要找准时机点击让雷曼跳出去,是不是很Easy,可事实往往告诉我们越是看似简单的越是不容易。
无论你以前是不是雷曼的玩家,相信上手后你一定会爱上这款游戏的。
二、雷曼:丛林探险的游戏评测
【游戏*:10分】
雷曼系列游戏是育碧的代表作,自1990年诞生以来,没有四肢却梳个飞机头的运动健将深受广大玩家喜爱。2012年3月在PSN、XBox、Wii平台发布的《雷曼:起源 Rayman Origins》获得了巨大的成功,斩获多项游戏大奖并得到了几乎完美的9.5评分。
《雷曼:丛林探险 Rayman Jungle Run》使用了和《雷曼:起源 Rayman Origins》相同的引擎,这意味着我们可以在安卓手机上得到与《雷曼:起源 Rayman Origins》相同的游戏体验。不过育碧并没有单纯地把《雷曼:起源 Rayman Origins》搬到安卓平台,而是根据安卓平台的特*,选择了更合适的游戏玩法:跑酷。
游戏中玩家不需要操控雷曼进行方向上的移动,它会自己跑向终点。而你需要做的就是在适合的时机触摸屏幕,让雷曼做出跳跃、飞行、爬墙、出拳四种动作。这样一来上手就变得非常容易,没有玩过雷曼系列的玩家也可以在几秒钟把握住游戏的精髓。
游戏根据雷曼擅长的技能分为四大章节,分别是跳跃、飞行、爬墙和出拳,每一个关卡需要玩家做出相对应的动作,通过点击屏幕让雷曼到达终点。每个章节包含10个关卡,在关卡中有**的小精灵,把全部精灵收集齐才能得到三星评价。如果你集齐了某一关全部的小精灵,就会获得一颗死神牙齿,5颗死神牙齿可以开启**关卡:活**之地。
游戏上手简单,但想得高分就非常非常难。**小精灵分散在关卡的各个角落,找齐它们是一件很伤脑筋的事情。**关卡活**之地难到让人崩溃,育碧显然不会让你轻松打通。
【画面:10分】
《雷曼:丛林探险 Rayman Jungle Run》使用了强大的UbiArt引擎,画面丝毫不输给主机平台的《雷曼:起源 Rayman Origins》。美轮美奂的画面色彩,精致的场景细节,流畅的人物动作,这种质量在安卓平台*其罕见。
【音效 9.5分】
《雷曼:丛林探险 Rayman Jungle Run》的背景音乐同样精致,轻松诙谐的小调让玩家在玩游戏的过程中得到全身心的放松。不过细心的玩家发现,《雷曼:丛林探险 Rayman Jungle Run》使用了《雷曼:起源 Rayman Origins》中的部分背景音乐,虽然质量很高,但数量略少,在重复游戏的过程中会听到重复的背景音乐,这一点稍微有些单调。
【丰富程度 9分】
《雷曼:丛林探险 Rayman Jungle Run》共有4大章节,40个关卡,如果玩家耐心坐下来,在3小时之内应该可以打通,不考虑全部三星的话。另外,在主机游戏《雷曼:起源 Rayman Origins》中经典的多人模式和BOSS战没有引入到《雷曼:丛林探险 Rayman Jungle Run》中来,稍微有些遗憾,相信在之后的更新中育碧会为我们带来更多的精彩。
【特色 9分】
就游戏特色而言,雷曼也算是一款跑酷类的游戏,搜集小精灵,越过、躲避障碍;不同于其他的,雷曼有终点。还有就是笔者觉得通过搜集小精灵能够开启壁纸(以上图例,壁纸很多就不一一展示),是一个很不错的构思,当你在玩游戏的同时,又能够获得夸张搞怪的壁纸,何乐而不为呢。
【总分 9.5】
去掉一个**分,去掉一个**分,《雷曼:丛林探险 Rayman Jungle Run》也获得了9.5分这样一个几乎完美的分数。美轮美奂的游戏画面、轻松诙谐的背景音乐、简单却不失挑战的游戏*,《雷曼:丛林探险 Rayman Jungle Run》真的是一款五星佳作。**的“跑酷”横版闯关,丰富的游戏内涵,《雷曼:丛林探险 Rayman Jungle Run》更多的是让玩家在精神层面得到放松。**不是吹捧,这款游戏真的好玩不忽悠。
(雷曼:丛林冒险游戏截图)
三、雷曼丛林探险攻略第三大关怎么跳
**小关总体而言还是比较简单的,但是为什么很多玩家就是拿不到满星奖励呢?如图所致,玩家忽略了山洞的位置,在这个地点,玩家需要跳跃到山洞里,才会拿到剩下的那些星星。
第二小关依旧有**的硬币,但是这个位置很难被发现,就是在终点的位置,大部分的玩家都会选择直接跳到终点,结果没有满星奖励,其实只要让雷曼继续绕着终点上方跑上一圈就会发现有惊喜等着你。
第三小关就是注意图示里的金币位置,不要一味的跳跃而漏下了这枚。
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