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梦幻龙族2召唤师 梦幻龙族手机版**

发布时间:2024-08-20 04:04:08来源:网络转载

一、梦幻龙族2哪个职业好啊

从来没玩过斩魂

如果就职业说明上的对比的话

女乐=影者->舞者

*师=弓手->游侠

刺杀=弓手->猎人

魔道=法师->祭司

影战=战士->骑士

神法=龙族->召唤

剑侠=?

狂刀=战士->斗士

巨阙=法师->巫师

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梦幻龙族全职业

战士->骑士

战士->斗士

法师->祭司

法师->巫师

影者->舞者

影者->忍者

弓手->猎人

弓手->游侠

龙族->格斗

龙族->召唤

(龙族角色需要在同一游戏帐号内,存在20级以上角色才可以创建)

这些只是单纯的类似的,在玩的时候不会有任务何相同的地方,顶多就是有点像

因为这是两款完全不同的游戏,之间不存在什么对比*,这种对比只是从角色的特色来讲

所以建议你还是不要拿两种游戏作对比,拿它当个你没玩过的新游戏就行了,

这样才能让你对这款游戏产生更多的兴趣,让你发挥的更好

新手比较不推荐龙族职业和法师职业

龙族职业比较不好操作,新手刚接触的话,不习惯不容易打方便打怪

法师系对于新手来说,因为缺少对各种副本BOSS的*悉,不知道它们都有哪些**方式

前期操作不好的话,容易死掉,死掉的话,会失去一个比较好的成就,不推荐新手尝试

初期血比较多的是战士,想要连击感的话可以练影者,喜欢远程的话可以练弓手

慢慢玩就会体验到这个游戏的乐趣,不要着急升级,多做做任务,

无聊的话,还可以看看任务里的对话之类的,等到20级就可以1转了,开始从新手职业

进阶为自己选择的职业,比如你练了一个战士,那你20级的时候,做完转职任务

就可以选择职业了,

选择骑士的话,可以带盾,带单手剑,中后期会有一些比较犀利的连击,PVP推荐

选择斗士的话,可以带护腕和双手大剑,技能威力大,**力超高,但攻速很慢

选择祭司的话,就是可以带法杖,可以加血,有限制技能,普通**很犀利

选择巫师的话,就是冰火两重天,你懂的

选择舞者的话,就是各种华丽的技能,各种转圈,各种跳舞,刷图很犀利

选择忍者的话,就是两个*端,群怪数量多,**低,或集中**高,打不了几只怪

选择猎人的话,比较倾向于PVP,刷图不是太快,也不是很慢,各种老鹰和陷井

选择游侠的话,就是各种手雷,各种地面机械,各种机枪

选择格斗的话,就是双胞胎,有一个影分身24小时跟着你,可以跟本体融合

选择召唤的话,基本就是放弃刷图了,刷个图累**,完全PVP选手。

随便写了点,希望对你有所帮助,欢迎你加入梦幻龙族~

二、梦幻龙族2召唤师和双子哪个刷图好

2选1

不要操作的就召唤吧,宝宝基本没用,现在没人用召唤,宝宝一来大家卡大家骂,召唤比较综合,攻**闪体没突出优势,刷图普通,PK**优势就是用宝宝卡死别人和打断别人技能,要受大家骂就是了

双子单刷难度大,主要难在操作,因为双子技能*多,而且有分身,主体和分身配合起来放技能连续*很好,用得好的话刷图块,但是需要频繁操作,技能有合体路线和分身路线,选择*大,PK很强,就是体比较脆,可以用装备弥补

三、梦幻龙族2玩什么角色好 练级的 龙族的可不可以 *好不浪费钱

练级的话建议弓手--猎人,前期单刷升级不是问题。不过你说要不浪费钱的话,猎人吃蓝*会很厉害。所以呢要点买*的金币钱。

也可以练法师转祭祀,这个职业升级慢。不过消耗*水*少,不花钱就练个辅助奶妈,后期各种**就是,刷图还能混混当酱油。

龙族职业的话,没玩过梦龙的来说,操作会是个大难题,操作不好会容易死,因为前期都是脆皮,而且这职业对装备也是有要求滴。

简单介绍龙族吧,双子是操作好的话,很牛的一个PK职业,因为他有个分身,对方有时会分不出那个才是本体,打分身是不掉血的。而且能本体跟分身一起放技能。挺好玩的。

召唤师,是个前期靠守护招呼宝宝PK的职业,后期呢有吸血吸蓝的技能,基本防御可以比战士类职业高,当然这是不看装备的状态下,如果说那战士防御装备很**那么办法了。

*后,龙族职业创建的条件是人族职业20级,要速度练20级可以选弓手,前期把新手城任务全部接完,到时铁匠任务有个10级强化加5的武器给你刷图就更快了.

四、梦幻龙族召唤师加点

加根骨。

1、梦幻龙族召唤师加点就和神召一样,开始30点15悟*和15根骨,以后升级加点就加2悟*和2根骨,毕竟召唤师是靠宝宝和陷阱练级和PK的,在引怪时,*少能受怪的四次**,加根骨是为了不那么容易挂,加悟*是为了增加精神和仙力仙力越高,魔法**越强。

2、《梦幻龙族2》是由韩国Gr**ity Games公司收购《梦幻龙族》开发商NC Soft后加以大幅整改和优化的网络游戏。

五、梦幻龙族2的职业介绍

你想在《梦幻龙族2》今后的发展中将会成为什么样的英雄?这是在刚开始玩《梦幻龙族2》所想的**个问题。这里有两大种族、六大职业系、三十六个职业路线、十二种****职业路线!如此多的职业***得您来细心挑选。

人族:

战士:拥有出色的近战能力,使用多种格斗技巧。

法师:拥有惊人的魔法破坏力,使用远距离魔法。

弓手:拥有较快的移动速度,擅长对目标进行远程**。

影者:拥有超快的**速度,可以不停连击的近战职业。

龙族:

咒术师:召唤自然界的精灵,一同参与战斗,擅长远距离使用魔法**。

孪生斗士:孪生斗士向近距离敌人发起不间断的**。

法师-祭司-圣祭司-光明主教

【职业特点】恢复类技能*端强大是祭司系的特点,拥有全职业*多恢复类技能,有****的复活技能。职业武器为法杖。全职业武器****,防御低,HP低。累计单位时间输出**,瞬间输出高,技能输出中等。控制技能很少。有恢复技能,恢复能力强大;职业优势时期为后期;刷图能力*强;竞技能力很弱;

【职业优势】恢复类技能*端强大是祭司系的*大特点,拥有*其强大的本体及队友净化(消除减益效果)能力。攻速*高,输出*稳定,需要的操作技巧**。因此此职业在普通副本,小型地下城,中型地下城,大型地下城,巨型地下城拥有*强能力。在战争时具有团控技能,控场能力强。

【职业劣势】输出技能少,刷图*端单调。因控制能力弱,抓人技能很少导致竞技能力低下。

【刷图及竞技地位】装备差时,刷图能力一般,竞技能力差。装备中等时,刷图能力强,竞技能力差。装备高级时,刷图*端强,竞技能力一般。

【重要技能简介】缓速恢复;群疗术;复活术;火雨;怪叔叔;沼泽领域;泥潭深陷;流星火球;火球强化;滚石术;祝福术;

【克、相克、与被克】主要克舞者系;与召唤师系、巫师系相克;与猎人系,双子系,忍者系、游侠系,双子系,骑士系被克。

法师-巫师-魔导士-首席魔导

【职业特点】与祭司系的点**不同,魔导系更侧重于面**,拥有着较高的魔法**力。技能华丽却不失实用。职业武器为长矛,防御中下,HP**,累计单位时间输出高,瞬间输出很高,技能输出很高,控制技能较多;职业时期为全期;刷图能力强;竞技能力一般;

【职业优势】范围群攻多且CD短,输出稳定,对操作技巧需求低,此职业的定义为刷图型,可适用于各普通副本及小型、中型、大型、巨型地下城。

【职业劣势】由于技能的高伤害而导致施放延迟,收招慢,缺乏灵活*。PK时抓人能力不足,所以需要很高技巧与意识利用自身技能特*采取游走与盲打的战术。

【刷图及竞技地位】装备差时,刷图能力很强,竞技能力差。装备中等时,刷图能力较强,竞技能力差。装备高级时,刷图能力较强,竞技能力一般。

【重要技能简介】天降陨石;****;喷火辣椒;暴风雪;球状闪电;

【克、相克、与被克】主要克召唤系;与祭司系,斗士系,舞者系相克;与猎人系,游侠系,骑士系,忍者系,双子系被克。

影者-舞者-舞斗师-战舞宗师

【职业特点】群攻技能多是舞者系的特点,拥有*高输出的范围群攻技能是舞者的特点。职业武器为爪。武器**较高,防御中等。累计单位时间输出高,瞬间输出很高,技能输出很高。控制技能少。有恢复少量MP/HP的技能;职业优势时期为中期;刷图能力强;竞技能力较弱;

【职业优势】范围内群攻技能非常多是舞者系*大的特点,输出稳定,在击打大型或移动缓慢的BOSS时拥有优势,需要的操作技巧低。此职业主要在普通副本及小型地下城拥有强大的能力。

【职业劣势】灵活*差,由于技能普遍为原地转或一定范围的群攻,导致很难对特定目标进行**。由于技能特*,导致后期刷图疲软,刷图效率较低。PK时抓人能力弱,收招能力较弱。

【刷图及竞技地位】装备差时,刷图能力很强,竞技能力差。装备中等时,刷图能力强,竞技能力差。装备高级时,刷图能力较弱,竞技能力一般。

【重要技能简介】旋舞杀打站立群怪强力。头旋是舞者系*重要的技能,大风车清怪效率优良。

【克、相克、与被克】与游侠系、召唤师系相克;与猎人系,双子系,忍者系,骑士系,召唤师系,斗士系被克。

影者-忍者-影武者-幻影**

【职业特点】单体威力**是忍者技能*大特点;状态特点是每次使用技能会累“必杀”buff增强命中暴击大幅提升;职业武器:刺;单体****,防御低;累计单位时间输出中等;瞬间输出高;技能输出高;控制类技能少;无恢复能力;无论PK还是刷图职业中后期都很强力;刷图能力强;竞技能力强,飞镖高输出再加上忍者天生的高暴击高命中使得飞镖能给敌方严重的伤害,再加上天生高闪避和高命中使得使他在战争表现突出。

【职业优势】单体输出**。打类似大型副本如暗黑龙王时,若有骑士疾速光环的配合,成为输出*高且*稳定的主力军。

【职业劣势】群体技能威力有些低而且有些带有挑空不容易造成连击。HP低,依赖闪避。

【刷图及竞技地位】在各装备情况下都表现出较优异的刷图及竞技能力。

【重要技能简介】“飞镖”是忍者*痛的技能配合骑士闹钟几乎无冷却时间,威力输出非常可观,忍者变身为火影使用风刃斩杀PK场上抓人,一有**中后倒地瞬间飞镖**,地遁潜行可使前期忍者减少**的风险。

【克、相克、与被克】主要为召唤和双子,召唤黑龙黑球威力很高而且次数也高闪避低的忍者有可能闪避失败而毙命;双子**频率是全职业中频率**的所以闪避也会出现失败。

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