死灵用什么武器 暗黑2德鲁伊用什么武器
一、DNF死灵术士拿什么武器比较好
我建议准备匕首,权杖两种武器,虽然是魔攻职业但魔法输出告的是宝宝,而宝宝的强弱是看你顺间的智力,也就是说在召唤的时候用杖,反之用匕首,死灵的攻速配上僵直,拿匕首帮宝宝定定人还是可以的,还有就是巴拉克的速度是和人物等同的,手快的多换换武器。
二、暗黑2死灵法师用什么武器*好
暗黑2死灵法师武器:
1、头:**亮金头环或暗金军帽。
2、衣:神符之语“谜团”。
3、武器:暗金破隐法杖。
4、盾:暗金防腐之首“侏儒”(如果你有加3衰老和降抗的**金盾,诅咒就可以只加1点加深伤害,但会需要多点的敏捷)。
5、腰带:暗金蜘蛛网腰带。
6、手套:塔格奥套装绿手套。
7、鞋:暗金骸骨靴“骨髓行走”。
8、项链:马拉的万花筒。
装备上的降低*抗是否发挥作用的判断如下:
1、如果怪物不对*系免疫,则“降低抵抗”的减*抗效果(**60级技能减抗70%)和装备上的被动减*抗总和叠加,但是有**-****的限制。
2、如果怪物原本*系免疫(此时“降低抵抗”的减*抗作用只有20%效果),当受到“降低抵抗”诅咒影响后不再对*系伤害免疫,则角色装备上的被动减*抗发挥作用。
3、如果怪物原本*系免疫,当受到“降低抵抗”诅咒影响后依然对*系伤害免疫,则角色装备上的被动减*抗依然无效,此时只能利用其它方式将其击杀。
三、死灵拿什么武器*好
装备搭配:
1、**型。
防具异境,首饰奥秘,武器异境,坐骑全攻,卡片六一兔子*佳选择,辅以魔伤卡,特点:高攻,进攻作为防守,喜欢偷袭的朋友的好选择,缺点:伤免穿透和防御不足,很容易偷鸡不成反洒一把米或者在突**况下来不及反应已经免费回城。
2、防御型。
为防具预言,首饰奥秘,武器预言,坐骑全血,卡片同上,特点:高伤免高防,不喜欢打架的朋友的好选择,在战场上或者突**况下有更高的几率保存自我。缺点:作为法系,**不够,打架的时候让你无奈的感觉。
3、攻防兼备型。
防具预言,首饰奥秘,武器奥秘,坐骑半攻半血,卡片同上。
这样的个人觉得以目前死灵的定位来说是*适合的搭配,因为死灵处于一个非常尴尬的境地,高攻不及巫师狂战,控制与诗人剑舞也没优势,状态更是少的可怜,它虽然有所有职业里面*完美的一阶段控制技能搭配,但在其他方面却让你郁闷到**。防具做预言加物防与魔防以及高伤免,首饰和武器奥秘加高穿透,武器一定程度上也能弥补一下不至于暴击过低,虽然死灵不像巫师那样靠暴击吃饭,但同样作为法系,这也是无奈之中的一种选择,太缺乏高攻高输出技能。坐骑半攻半血,**和生命都得到一定的保证,这样在**,生命,穿透和伤免4个方面能达到一个*合理的搭配程度。经过实战证明,效果也*为明显,本人做过奥秘套也尝试过异境,*后结合各方面因素重塑为此种搭配。
PK探究
作为死灵,如果你喜欢PK的话,首先要做到以下几点,这游戏虽然装备是硬道理,但是有时候技术也是能够左右胜负的。
1、反应敏捷,技能键*悉。对于技能的放置与安排要与你手的习惯搭配一致,不要看着键盘按技能,等你再抬头看屏幕说不定你已经挂了,心里想着用什么技能手指就按在那个技能上,这个平时打怪的时候多练习就好。
2、时间感与距离感要强。要成为一个**的死灵,一定要有好的时间感与距离感,这个职业技能不足之处就是CD太长,一定要*悉自身技能的特点与缺点,把握CD时间,这游戏PK虽然设置有很多不足之处,但跑位也是很重要的,很多时候看别人PK都是站着不动按技能,不管是法系还是其他职业,跑位还是很有必要的,特别是死灵,双*时间能持续20秒,你跑位的时候别人还是在掉血,而你却能回血,还能争取宝贵的CD时间,时机要拿捏准。
3、技能的掌握和安排。本职业技能是无论如何要*悉的,特别是技能的释放顺序与安排,对于各个职业要有不同的技能安排,不要一PK就几个技能键不停按,毫无章法,手足无措。什么时候控制,什么时候主攻,什么时候吸血。。。。。力争把本职业技能特点发挥到*点,下面实战演练会详细说明。
4、*悉对方技能与特*。所谓知己知彼,百战不殆。扬长避短,遏制或者躲避对方技能特点,这个可能比较难掌握,需要经验积累。
5、很多时候PK不会让你做好准备再进行,所以碰到偷袭与突**况要能通过对方的**输出与技能,**时间判断对手装备与职业,然后做出相应对策,是打还是跑,打不过的也别逞能,对方是要杀你,你不让他达到这目的就算是胜利了。这是更高一步的要求了,绝大部分人可能都很难做到。
新技能搭配
之前的技能相信大家应该都学了,新技能说实话真不是一般的。。。。。。,但总比没有好,勉强点用吧,*少要学一个静默诅咒和暗影冲击,前一个对法系还是有一定的效果,后一个主要是弥补目前死灵**输出不够(虽然垃圾好歹也还是比痛苦之刺好点,无奈啊)
实战演练。(装备相当为例)
死灵vs死灵:同职业先手是**要诀,谁先手谁获胜几率高,这个不多说。
死灵vs巡守:都是远程职业,对方没有控制技能,但有一个击退。不存在太多先手的问题,*重要的是控制技能防止被打断,首先爪子,丢1个*,为防止恐惧被打断,恐惧很重要,特别在很多人职业经验到11级后,恐惧就能升2级,恐惧时间更久,恐惧后,加个*和衰竭(二级衰竭作用还是比较明显的,瞬间减少对方生命值3000+)马上接暗影冲击,虽然这技能在有负面效果的情况下**会减少,而且*价比也不行,但总比痛苦之刺强,在目前死灵严重缺乏输出技能的情况,翻箱倒柜能用上的都用上),痛苦之刺,如果恐惧完对方离自己近,跑上僵化+爆破,接上爪子,基本搞定。如果恐惧到比较远的位置,继续痛苦之刺,与对方相持,此时你基本是满血,对方*少也是半血以下了,僵持2秒左右,爪子好了,用上,跟上吸血。中途如果对方加速跑位的话不要急,他在中*情况下会持续掉血,你只要保证自身优势技能不被打断就行)
死灵vs剑士:装备相当情况下,死灵的第三种装备搭配对于剑士还是非常管用的,经过实战,+11套武器+15的死灵能打赢+12套武器+16的剑士,根据先手选择技能,如果对方先晕你,那肯定已经近身,醒后用僵化,如果你先用出爪子,用双*,然后再恐惧,在姿态保证下,剑士还是很难打断你的技能,加衰竭,吸血(为什么这时候用吸血,与重甲PK在控制期间能比痛苦之词**高的都用上,而且吸血用的越早,就越提高在一定期间内的使用率)-暗影冲击-痛苦之刺,剑士近身僵化+爆破,一直爆破到爪子CD时间到,这2左右秒时间同装备**杀不了你,用出瓜子,接上暗影应该结果已经分出来了。当然你也要做好自己优势技能被打断时的考虑,那就必须要跑位,争取时间,经过验证,不跑位站着不动如果对方能打你5000血的话,那在你跑位的期间,至少能让对方少将近一半的**。
死灵vs刺客
跟刺客打那是永远不可能先手的(除非是你偷袭)但在竞技场都是他先潜行偷袭晕你,龙击背刺一连串。。。。如果刺客顺利用出这些,那死灵可能已经挂了或者血已不多,但只要没死那接下来就是死灵的控制时间了,一旦不受刺客的晕技能控制了,一定要立马爪子和晕(此时没挂血也不多了)建议用爪子,(因为CD8秒,用的越早就越能在有限的时间内使用第二次),接上双*+衰竭(都是瞬发技能,手一定要快),马上僵化,+2爆破,然后用出恐惧,(一定要为恐惧争取发出的吟唱时间,不然*可能再次晕你,那死灵十有八九会挂),恐惧用出,用吸血+暗影冲击+痛苦之刺,这时候爪子应该好了,接上爪子,不停爆破,前期刺客一连串杀不死你的话胜率还是比较高的。
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