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剑之荣耀 剑之荣耀是哪个公司的手游

发布时间:2024-08-20 04:31:38来源:网络转载

一、剑之荣耀主城全NPC亲密度培养及亲密任务攻略大全

剑之荣耀

v7.3

类型:角色扮演

大小:1034MB

评分:10

平台:

标签:动漫战斗男生精选MMORPG类

下面给大家准备的是剑之荣耀主城全NPC亲密度培养及亲密任务攻略大全,那么来看看详情吧。

爱丽丝缘分道具古典名著

亲密度到达10点后与爱丽丝对话可触发亲密任务

亲密任务是获取三条香鱼

任务奖励是100金币 1000银币

爱丽丝亲密度到达好友以后每日赠送1000银币

伊莱恩缘分道具古典名著

亲密度到达10点后与伊莱恩对话可触发亲密任务

亲密任务是获取一条香鱼

任务奖励是10个试用安复液

伊莱恩亲密度到达好友以后每日赠送10个强化沙

菲洛米娜缘分道具是鲜虾鱼板面

亲密度到达10点后与菲洛米娜对话可触发亲密任务

亲密任务是获取五条香鱼

任务奖励是贤者之剑*剂×2

亲密度到达好友以后每日随机赠送*剂

莉迪亚缘分道具是古典名著(目前迪莉娅对话可无限触发增加亲密度的对话,无需刷礼物)

亲密度到达10点后与NPC对话可触发亲密任务

亲密任务是驱赶冰封雪域的雪晶格勒姆三只(40级地图小怪)

任务奖励是10个迪莉娅召唤卷轴(限单人副本使用)

亲密度到达好友以后每日赠送一个迪莉娅召唤卷轴

克罗丽丝缘分道具是华丽的珠宝

缘分任务是赶走萨马尔斗士(50级地图小怪)

奖励未知

洛林

缘分道具是古典名著

暂时无法触发缘分任务(**亲密10)

当前游戏内NPC**亲密度皆为50

在好友列表中可查看居民列表,居民列表中可查看当前NPC亲密度及其位置

二、剑之荣耀之十二个宝具介绍

1.所有宝具均提供属*加成,无论是否装备,属*加成都有效。

2.所有宝具均提供一个主动技能,可以一键点击施放。

3.可以收集黎明的神息对宝具进行突破,宝具突破到新的品质后,所提供的属*和附带的技能都会增强。

4.如果获得相同的宝具,则自动转化为10个对应宝具的觉醒材料。

5.当宝具突破至**阶段时,如果宝具开启了觉醒功能,则可以通过消耗指定的材料对宝具进行觉醒。

6.每觉醒一件宝具都将对宝具系统提供的总属*加成进行增幅,同时可以解锁誓约之战中的使用权限。

觉醒条件:

1.宝具突破至**阶段

2.10个“应允之匙”+30个对应宝具的觉醒材料

**个宝具:不屈的战意

这是一个绝地翻盘的宝具,血量越低,角色提升的**力和防御力越高;当血量损失达到75%时释放一个10米范围的群攻技能(配合六十级武器-暴君的第三真名,输出更猛)。

附加给角色的属*:生命+1000(基础属*)随宝具突破和觉醒加成

第二个宝具:岩轮战车

跑图**,放技能的15秒,速度奇快很合适用来在地图中赶路。依靠15秒的霸体,也是pvp团战中破坏敌方阵型的**利器。

附加给角色的属*:**力+200(基础属*)随宝具突破和觉醒加成

第三个宝具:黑暗洗礼

技能非常的强力,能形成半径15米的结界,附带击飞效果,并能给队友带来暂时的**状态,并能造成敌方暗元素伤害。是团战中保护我方输出的强有力宝具。

附加给角色的属*:全元素精通+5%(基础属*)随宝具突破和觉醒加成

使自身周围10米范围内所有敌人的进入时间停滞的状态,持续11秒。并连同自己的队友-起传送到次元空间,直到效果结束时回到原地。非常厉害的控场宝具,在PVP时用的好能起到绝地翻盘的效果,pve时能控怪并保护自己进行输出。bug一般的存在。

附加给角色的属*:防御力+200(基础属*)随宝具突破和觉醒加成

蕴含了烈焰之力的战靴,可以让使用者踏火而行。当移动速度加成达到特定的值后,它会展示出令人难以置信的威力,同时**常驻**。(**:脚上带火,哈哈哈)

化作火焰高速奔跑,将战场燃烧成火海,形成半径10米的火炎阵。处于火炎阵中的玩家将持续受到可叠加的**力22%+ 400点燃**害。

这个技能适合用来隔绝战场,迫使敌人走位躲避。

PVP时武器带双刀的话,隐身是会有**,会暴露位置。

附加给角色的属*:暴免率+6%(基础属*)随宝具突破和觉醒加成

释放技能时会给附近10米范围内的队友**力加成。这个宝具在誓约之战时放技能能给自己和队友回复部分血量。

附加给角色的属*:**伤害+30(基础属*)随宝具突破和觉醒加成

虽然是一个防御的**,能抵挡所有类型的伤害,但是在玩家中的携带率和使用率是很低的。毕竟大家主流的思想是进攻,而不是防御!

附加给角色的属*:**减伤+30(基础属*)随宝具突破和觉醒加成

释放技能时结成一个半径6米的电离子圆圈,圆圈内外的敌方玩家无法自由进出。是一个强有力的控场技能。非常适合使用远程武器打近战武器时使用。

附加给角色的属*:全元素抗*+10%(基础属*)随宝具突破和觉醒加成

释放技能召唤出半径范围10米布置有9枚陷阱持续时间40秒的圆形雷场,触发陷阱的敌方目标会受到**力加成的伤害以及击倒效果。并削减爆炸范围内的敌方目标防御力50%,持续一段时间。

这个宝具非常的强力,能减防御,能使自己的输出更上一层楼,进而能秒掉boss。玩家的携带率和使用频率非常高。受到玩家的追捧。

附加给角色的属*:暴击率+4%(基础属*)随宝具突破和觉醒加成

释放技能时在施法者周围一定范围内,锁定4名敌人,在每个敌人当前位置脚下地面召唤火焰印记,火焰印记将会延迟0.5秒爆发冲天炎柱,造成**力150% 2000点伤害以及击飞效果。同时受到多根炎柱**时,将会承受叠加伤害。

这个宝具的技能虽然不是很强力,但是附加的属*很有用。

附加给角色的属*:暴击伤害率+17%(基础属*)随宝具突破和觉醒加成

释放宝具技能时化身为魔神之卵,每秒对附近半径5米范围内的敌人造成**力加成+ 200的暗属*伤害。魔神之卵形态继承释放者的属*,15秒后卵还未被击破时,角色将以*大生命值50%的状态复活,击飞附近10米范围内的敌人并造成**力加成+ 2000的暗属*伤害,并进入持续20秒的暗影形态:**获得50%的吸血效果。恶魔之卵形态下被击败时,角色将直接死亡。

PVP敌人是近战是可以考虑使用,附带的吸血效果不错。但是面对远程敌人,尽量不要用,否则就是一个靶子!不推荐使用,因为这个游戏的PVP是可以随意切换武器的,上一秒你的敌人还是拿刀剑的近战,也许下一秒就变成拿炮弓箭的远程了。

附加给角色的属*:异常精通+5%(基础属*)随宝具突破和觉醒加成

主动技能:在施法者周国开启死亡国度,处于结界内的敌人每0. 5秒将被吸取**力20%+ 200生命值。技能开启期间每秒消耗5%的生命之力,生命之力耗尽时,技能效果结束并对半径10米内的敌人造成**力200%+ 2000的暗属*伤害以及持续5秒的50%减**果。生命之力每秒回复0.5%,附近20米范围内有单位死亡时,额外恢复20%。

玩家常常用这个技能配合七十级武器血牙的真名来刷怪门经验,效果拔群!挂机就行了。

被动技能:当生命之力超过一半时,角色生命值为空时将立即消耗所有生命之力并恢复对应百分比的生命值,此被动技能存在300秒的冷却时间。

作为宝具中**一个带有复活效果的宝具,很逆天!在PVP和pve中都有巨大的作用。尤其是在誓约之战中,简直就是逆天**!

这个宝具是高等级玩家必带的宝具之一!

附加给角色的属*:暴伤抵抗率+17%(基础属*)随宝具突破和觉醒加成

由于只能携带三个宝具,我推荐带:魔能之森、赫尔之息和其他随便一个;

带魔能之森是为了减防效果;带赫尔之息是为了复活效果;*后一个看情况选择携带!

剑之荣耀中宝具带来的技能和属*是非常强力的,尤其是前期等级比较低时,宝具带给玩家的属*加成非常厉害,能使玩家成为副本首通和破除等级封印的先锋!获取副本的破封称号。也能使玩家在前期的打怪升级速度更快,加速等级提高。

所以拥有宝具的玩家优势是巨大的!

而且抽中宝具的话,会有世界消息通知,能享受全服玩家的羡慕,哈哈哈!而且每个宝具都有专属的携带**,也是挺好看的。

三、《剑之荣耀》技能系统介绍

在剑之荣耀中,技能分为3种类型,分别是:普通**、翻滚技能、魂石技能。每种类型技能的特点各不相同,玩家*练之后便可以得心应手,下面为大家简单介绍一下游戏内的技能类别。

普通**,对于不同的武器是绑定专属的。当角色更换武器时,普通**将对应改变。

翻滚技能,是全武器类型通用的,会一直可用。不会随武器的更换而改变。

魂石技能,是指玩家在佩戴魂石之后才能使用的技能。每种魂石对应着不同的技能,更换魂石将更换技能。魂石技能可分为通用魂石技能和武器专用魂石技能。丰富的魂石,为玩家提供了多样化的技能选择、带来了众多的战斗变化,玩家通过更换魂石,就可以有不同的技能体验,因此可以根据自身喜好随意搭配。当玩家未装备武器时,魂石技能面板为空,且无法对魂石进行装备操作。

技能施放,是通过位于主界面右下方的6个技能快捷施放按钮完成的,对应1个普通**、1个翻滚技能和4个魂石技能。技能施放后,会进入长短不等的CD时间,在CD时间内该技能不可再次施放,必须待CD时间结束后才可**。

四、剑之荣耀装备怎么获得

装备属*

装备品质依次是:白色普通、蓝色稀有、紫色**、粉色史诗、红色传奇

装备的基础属*在标准值的一个浮动区间,在区间中取到一个随机的百分比值。与品质不同的是,品质决定范围,而品级决定在范围中的哪一点。可以消耗对应道具来随机重置品级。

品级划分为:D级、C级、B级、**、S级、SS级(分别对应0%~****,每20%为一个区段。SS级专指****的品级)。

装备鉴定后自动绑定,绑定后无法**,穿戴装备需要角色达到指定等级要求。

武器类型:太刀、大剑、双刀、弓箭、法杖。每个角色具有10个穿戴部位包括:头、上衣、下装、手臂、腰带、武器、项链、手镯、戒指、勋章。

根据元素划分:(红色)火、(青色)冰、(蓝色)雷、(紫色)暗、(金**)光

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