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丐帮四内 丐帮第三代帮主

发布时间:2024-08-20 05:08:54来源:网络转载

一、九阴真经手游四内*强门派分析

九阴真经手游八大门派各有各的特色,实力各不相当,那么这几个门派中,谁是当之无愧的*强王者呢?下面就由铁骨网小编为大家具体分析比较一下这八大门派,给他们的实力排名。

蛾眉**,打断招式并僵直,配上双刺,真正做到无限控。吃鱼,断情,之类的多段**直接克制。

**(49层):妄图**自身的敌人,有一定几率被刺骨寒意侵袭,打断目标招式,并造成短暂僵直(几率较高)。玉洁冰清:被**时有一定几率触发,移除自身大部分负面状态,恢复少量招架耐力,外功招架及内功化解加18,使自身在15秒内**附加阴伤害。

丐帮第二,臂力可以堆到500+,那效果**不足以形容。更**的是还降低对方防御50%,被暴几率也变高,简直就是各种加伤害。加命中,实在**。

**(49层):开始进攻时,有几率溅起一片“酒雨”,被“酒雨”沾身的目标内外功防御降低50%、闪避降低30%、被暴击几率提高16%,效果持续30秒。

酒醉:触发酒雨时,自身获得“酒醉”效果,源源不断的提供“醉意”。此时每次出招消耗一层“醉意”,剩余“醉意”**时额外附加阳伤害。

酒醒:存在“醉意”时候的**都有可能触发“酒醒”效果,自身暴击几率再提高10%持续12秒。

第三武当。武当4内后太级剑**非常B T,武器+兵录+内功+招式基础伤害,太*剑两个单招有一下扫你600+不算暴。本来武当耐打,天马三环加揽雀。现在更绝的来了,受****会封招,这就更加确保了武当的生存能力。

**(49层):**时有一定几率将目标“震伤”:每次被**都会受到额外阳伤害,持续16秒,

纯阳无*:目标震伤期间,出招3次后再次强行出招则加重内伤:封招并禁轻功4秒。如果16秒内,并未触发内伤加重效果,则状态结束时必定反噬,追加一次加重内伤效果。

第四唐门,感觉上4内一出唐门就应该不行了,错!!其实唐门应该排第二,只是我后面才研究清楚唐门**果,所以排到后面来了。唐门终于在4内上摆脱了被城管克制的阴影。4内特级减速度+禁轻功,恶心到你哭都哭不出来。4内唐门是飞标的天堂,开神行你都追不上。不过冒似被娥眉克制。

**(49层):**(49层):每次**时,都有一定几率向敌人传入一股“阴*”,造成微量伤害,持续16秒。

阴*爆发:**时有一定几率引爆“阴*”,造成所有*素的伤害总和(*素不消失)。阴*爆发后,目标短暂僵直同时损失30%淤血,然后移动速度降至*限(6秒内逐渐恢复)并禁轻功4秒。

第五君主堂,

**(49层):**时有一定几率给目标注入“飞花真气”,潜伏敌身含苞待放,同时造成少量柔伤害(*多同时存在3股真气)。

花枝乱颤:6秒后“飞花真气”绽放,紊乱静脉,打断目标招式,并造成短暂硬直。对目标及其周围敌人造成大量阴伤害。因静脉受损,目标在12秒内每次出招都会消耗气血。

其他三派不足以与以**派并列,不在评论之中。

二、门派第四阶内功怎么学

玩家完成四内九阴志“魂碎九重”后即可学习门派四阶内功。

少林:旃檀神功

武当:纯阳无*功

峨眉:冰肌玉骨功

丐帮:酒雨神功

唐门:太素阴功

君子堂:怜花宝鉴

*乐谷:魔相诀

锦衣卫:玄天宝录

学习方法:1-5层书页通过完成任务获得、6-10层书页通过挑战困难级别门派禁地,获得兑换道具(羊皮残片)兑换获得、11-15层书页通过完成任务获得、16-22层书页通过挑战困难级别门派禁地,获得兑换道具(羊皮残片)兑换获得、23-28层书页通过完成任务获得、29-37层书页通过挑战困难级别门派禁地,获得兑换道具(羊皮残片)兑换获得、38-43层书页通过完成任务获得、44层书页通过兑换道具(羊皮残片)兑换获得或“江湖名俊”玩家完成每日任务获得、45-49层书页需要使用44层书页进行合成获得(类似三内高阶书页获得方法)。

三、九阴真经八大门派一到四内分别是哪些

1~6内:

少林:禅定功二指禅罗汉伏魔功旋檀神功洗髓经易筋经

武当:两仪护心功内丹术上清无*功纯阳无*功倚天屠龙功太*神功

峨眉:气桩功五符经飞弦羽经冰肌玉骨功大乘涅磐功玄女神功

丐帮:逍遥心法玉阳心法降龙心法酒雨神功擒龙诀广宁神功

锦衣:玄元经天蚕功七杀心经玄天宝录地狱换魂经杀治神功(城管继续断情的悲剧,效果完美的6内葵花宝典沦为江湖内功心法后,6内果断换成了杀治神功,不得不说城管要从2内悲催到6内了)

君子:通慧功明玉功忘情天书莲花宝鉴九天凤舞仙诀离合神功(原本是嫁衣神功,可惜也成了江湖内功,哎)

*乐:双修诀少阳神功合欢诀魔相诀拍影功(听到这个真心想搞基)离火神功

唐门:七绝经**经五*神经(神经?)太素阴功心脉阴*柔功天魔宝篆以上是八大门派的1~6内的内功心法的名字,大家顶一下的话我爆尿一点江湖武学和内功的名字

四、九阴真经丐帮哪个套路PK好

我在四内投放之前,一直看别人说丐帮垃圾,然后我专门到新区研究一下丐帮,其实一点也不弱。

1、莲花掌:有与我对莲花掌研究比较深,在从掌法说起。掌法在二内阶段基本上就是**的存在,只要二内达到36层,第5次出招倒地(其实26层就开始强势)。由于二内**的机制,只要网络不差,五层真气后,无论是被别人冲锋,还是自己冲锋,由于倒地判定优先别人格挡,你下一个非冲锋招式对方必倒地,而且倒地的敌人也会重新做一次倒地动作。因此玉阳神功造就莲花掌一代神话,由于那研究的人不深,只有被打过的人才懂。下面附上连法:

破防(1)+拍地(2)+飞镖普通(3)+推飞(4)+抱妹(5)+飞镖普攻(倒地)+破防(1)+拍地(2)+飞镖普通(3)........如此循环完成无限连,除非miss对方是没法还手的

其实连招可以有很多灵活的起手,利用飞镖打出5层真气后*别人冲锋你,你小飞镖倒地之类。做法有很多,可以自己尝试。还有二内无限连不只局限莲花掌,*乐双刀,峨眉双刺也能做到。另外莲花掌的单体远程的技能,有架招后变群攻,号称远程迫击炮,满层而且堆上宝物的话,伤害是很高的,在战场中单点和收人头非常好。

2、酒棍:三内时代,由于属*的差距二内玩莲花掌的命中率导致其不再辉煌。三内开始辉煌的是酒棍和蛇棍,这里先说提问者的酒棍。

酒棍*厉害的就是点火后的高伤害的连招,还有是喷酒瞬发捉虚招倒地,破防对方十倍内力消耗。酒柜的*限伤害来于架招醉意,醉意越高,点火配合打出的伤害越高。打法有两种:

跳跳流:一直单跳或者双跳*冲锋,或者趁对方不留意留意格挡就喷酒拍地。酒棍有个空中无视格挡击飞的技能,只要*对方空中冲锋后面就:击飞+喷酒+拍地+冲锋+大招。这一套可以打对方一半左右的血量了。

破防流:利用无脑双冲锋逼对方格挡,看好机会破到后装打不过雁行跑,对方只要用5雁行左右蓝就空了。

3、蛇棍:蛇棍是可以无脑按技能的套路对单冲锋套路比较有优势,蛇棍的高输出来源于架招+蛇*+大招,可以做到姗姗和吞鲸的效果。不要说很难打中,蛇棍的单冲锋是很疼的,猥琐单冲锋,对方不得不格挡。还有破防拍地无调息以后动作连接非常流畅,完全可以一直用破防+拍地,那个破防拍三下伤害很高,根本不怕吃对方一个冲锋,只要他格挡被破倒地:

破防+拍地+蛇*+击倒+破防+拍地+封豕长蛇(好吧,对方不死也残了)

4、装备搭配:堆满臂力和身法,宝物*好是暴击率+暴击伤害,只有暴击率或暴击伤害一种也行。

5、技能修炼顺序:一内到二内阶段,先升满莲花掌,PK还不算强力,但对刷图很有帮助。先全部升到2层,然后满拍地→满大招→满架招→满冲锋→满远程→满虚招。

三内喜欢玩酒棍就先满拍地→满架招→满大招→满三段冲锋→满喷酒→满虚招→满一段冲锋。

蛇棍满大招→满蛇*→满拍地→满架招→满拍地→满横扫→满虚招。

纯原创手打,希望对你有用。

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