咕噜小天使修改器 修改器啊
一、咕噜小天使修改器怎么用啊~~
方法:
1.打开修改工具(我使用金山游侠)
2.进入游戏,搜索金钱地址,记住这个地址,不需要锁定
3.打开计算器工具,调整为"科学型-16进制"
4.用"刚才搜索到的金钱地址-8EAA4Bh"得出一串数值(7位)
5.打开修改工具,新建一个地址,前面补0,和那串数值,锁定值为1,并且选择为"单字节"
6.回到游戏,修改成功~
(粗字为重点)
-修改小贴士-
1.每次搜索出来的地址不一定一样,所以每次都要重新搜索
2.搜索出来的金钱地址*后3位应是"920"(我每次都是)
3.无限跳跃地址后3位为"ED5"
4.锁定无限跳跃地址时,请务必选"单字节",否则会有错误!
金钱max
金钱的地址02DFC92001EAC7C0
金钱的地址减去9426E0h所得的值9426E0
改造零件max
金钱的地址减去144494h所得的值2CB848C
金钱的地址减去9426DCh所得的值24BA244
HP100固定
金钱的地址减去9426E8h所得的值24BA238
金钱的地址减去146B8Ch所得的值2CB5D94
金钱的地址减去B4h所得的值2DFC86C
无限跳跃
金钱的地址减去8EAA4Bh所得的值2511ED5
1.强化部件A
金钱的地址减去A95ADF所得的值
2.壁纸
金钱的地址减去A95ADE所得的值
3.火之部件
金钱的地址减去A95ADD所得的值
4.小甜饼
金钱的地址减去A95ADC所得的值
5.巧克力
金钱的地址减去A95ADB所得的值
6.强化部件C
金钱的地址减去A95ADA所得的值
7.强化部件D
金钱的地址减去A95AD9所得的值
8.广告
金钱的地址减去A95AD8所得的值
9.旋转部件A
金钱的地址减去A95AD7所得的值
10.强化部件B
金钱的地址减去A95AD6所得的值
11.旋转部件B
金钱的地址减去A95AD5所得的值
12.男人帽子
金钱的地址减去A95AD4所得的值
13.限界部件
金钱的地址减去A95AD3所得的值
14.雷之部件
金钱的地址减去A95AD2所得的值
15.冰之部件
金钱的地址减去A95AD0所得的值
16.生命之珠
金钱的地址减去A95AD0所得的值
17.**
金钱的地址减去A95ACF所得的值
18.斩龙剑
金钱的地址减去A95ACE所得的值
19.强化油
金钱的地址减去A95ACD所得的值
20.草莓蛋糕
金钱的地址减去A95ACC所得的值
21.吸血帽子
金钱的地址减去A95ACB所得的值
22.耐久油
金钱的地址减去A95ACA所得的值
23.青色壶子
金钱的地址减去A95AC9所得的值
24.**壶子
金钱的地址减去A95AC8所得的值
25.炼金术之书
金钱的地址减去A95AC7所得的值
26.绿色壶子
金钱的地址减去A95AC6所得的值
27.少女漫画
金钱的地址减去A95AC5所得的值
28.紫色壶子
金钱的地址减去A95AC4所得的值
29.汗臭的零件
金钱的地址减去A95AC3所得的值
30.巧克力奶油蛋糕
金钱的地址减去A95AC2所得的值
31.*部牛扒
金钱的地址减去A95AC1所得的值
32.金币
金钱的地址减去A95AC0所得的值
33.弗朗索瓦
金钱的地址减去A95ABF所得的值
34.魔法壶子
金钱的地址减去A95ABE所得的值
35.谜之袋
金钱的地址减去A95ABD所得的值
36.女拥吸
金钱的地址减去A95ABC所得的值
37.宠物夜裳
金钱的地址减去A95ABB所得的值
38.阿富罗
金钱的地址减去A95ABA所得的值
39.墨西哥宽边帽
金钱的地址减去A95AB9所得的值
40.猫咪
金钱的地址减去A95AB8所得的值
41.潜水眼镜
金钱的地址减去A95AB7所得的值
42.*气面罩
金钱的地址减去A95AB6所得的值
43.安全帽
金钱的地址减去A95AB5所得的值
44.扎头巾
金钱的地址减去A95AB4所得的值
45.丝带
金钱的地址减去A95AB3所得的值
46.武士钢盔
金钱的地址减去A95AB2所得的值
47.魔法头巾
金钱的地址减去A95AB1所得的值
48.唁者之面
金钱的地址减去A95AB0所得的值
49.盘栽植物
金钱的地址减去A95AAF所得的值
50.石像
金钱的地址减去A95AAE所得的值
51.秘传的书
金钱的地址减去A95AAD所得的值
52.法老王
金钱的地址减去A95AAC所得的值
53.鼻眼睛
金钱的地址减去A95AAB所得的值
54.白金奖牌
金钱的地址减去A95AAA所得的值
55.黑色壶子
金钱的地址减去A95AA9所得的值
56.奇异的帽子
金钱的地址减去A95AA8所得的值
57.睡帽
金钱的地址减去A95AA7所得的值
58.书架
金钱的地址减去A95AA6所得的值
59.桌子
金钱的地址减去A95AA5所得的值
60.因子
金钱的地址减去A95AA4所得的值
61.王冠
金钱的地址减去A95AA3所得的值
62.沙发
金钱的地址减去A95AA2所得的值
63.小餐桌
金钱的地址减去A95AA1所得的值
64.桐树衣柜
金钱的地址减去A95AA0所得的值
65.洋服衣柜
金钱的地址减去A95A9F所得的值
66.高级书柜
金钱的地址减去A95A9E所得的值
67.伞架
金钱的地址减去A95A9D所得的值
68.鞋柜
金钱的地址减去A95A9C所得的值
69.帽钩
金钱的地址减去A95A9B所得的值
70.玩具**
金钱的地址减去A95A9A所得的值
71.摸型车
金钱的地址减去A95A99所得的值
72.布制玩具熊
金钱的地址减去A95A98所得的值
73.留声机
金钱的地址减去A95A97所得的值
74。收录机
金钱的地址减去A95A96所得的值
75.混合立体声
金钱的地址减去A95A95所得的值
76.银奖牌
金钱的地址减去A95A94所得的值
77.铜奖牌
金钱的地址减去A95A93所得的值
78.金鱼缸
金钱的地址减去A95A92所得的值
79.金奖牌
金钱的地址减去A95A91所得的值
80.铜之勋章
金钱的地址减去A95A89所得的值
81.银之勋章
金钱的地址减去A95A88所得的值
82.金之勋章
金钱的地址减去A95A87所得的值
83.白金勋章
金钱的地址减去A95A86所得的值
84.天王星勋章
金钱的地址减去A95A85所得的值
准备工作:
1.初级难度的存档并可以bossrush.
2.疯狂难度的存档并且可以触发bossrush,crazy难度的初始存档都可以.
3.修改器,金山、FPE等,这里讲用金山的修改器。
4.修改时*好使用窗口,便于切换。
5.武器火、雷、冰三属*都不要带。
注意:存档不要弄错了,不是普通的存档,是初级和疯狂。下面涉及到的BOSS名字都用简称。
开始修改:
首先提取初级难度的存档后,进入BOSSRUSH里,打**个BOSS,不要打他,切到修改器,搜索900[900是初级难度BOSS1的*大血量]。找到一堆地址,不管它,回到游戏,砍他1下,观察他的砍那一次掉的血量[比如就掉50吧]。之后切回到修改器搜索850[900-50=850]。会搜索到一个地址。
双击这个地址,把值改成1,自动锁定。回到游戏后发现BOSS血空了,砍他一次胜利。
进入第二个BOSS[蝴蝶],会发现他的血也是空的,这是因为某些BOSS血量都用的同一个地址,所以第二个BOSS砍一下也挂掉了。
进入第三个BOSS[鱼],他的血还是满的,在修改,切到修改器。不要删掉**次的修改,我们新建一个修改任务,在第二个任务中输入2100[这是初级难度鱼的*大血量],返回游戏,砍他一次,观察掉多少血,然后输入新的数值[2100-掉血=数值],也找到一个,和之前一样自动锁定到1滴血。
第四个BOSS和第五个BOSS,他们的血也是1,是和**个BOSS血地址相同。
然后进入到第六个BOSS[王子],他的血和上面2次的地址又不一样,还是像上面说的方法修改。初级难度王子的*大血量是937,新建个任务搜索937,回游戏打一下王子,记掉多少血,搜索用937-掉血得到的值,会找到一个,双击找到的这个地址把值改成1自动锁定。这就搞定了。
之后的3个BOSS血的发现都是1,因为和**次的地址相同,不必修改。
就这样初级难度的BOSSRUSH摆平,摆平后,不要退游戏,不要关修改器,直接返回游戏主界面,读取疯狂难度的存档,进入BOSSRUSH。由于没退游戏,地址和初级的一样,所以疯狂的BOSS血都被锁成1了,**吧。
这里注意一下,由于疯狂里的黑豆血太多,打到黑豆的时候发现,黑豆不是锁到1。到这里我们还要修改一次,切回修改器,选择**个任务[找到的**个BOSS的那个地址,见上图前头的地址,我找到的地址是02F48E3C],在地址上双击左键,把值改成0并自动锁定,然后在右键单击该地址,选地址编辑。进入编辑区,光标停留在00处,空一位00,之后改为01[如:当前光标00空00修改01地址是02F48E3E]。返回游戏,黑豆血变成了1。
二、PSP咕噜小天使金手指
1、FC/CW格式的使用:
FC/CW格式后缀名是TXT,可以直接用笔记本打开编辑。
在运行游戏后首次呼出FC时,如果CODE文件夹有游戏对应的SCM或者TXT文件,FC会自动加载。呼出后选择“代码列表”,就可以看见了。
下面以“怪物猎人P2G”为例,看看这个功能是如何使用的:
确认你的CODE文件夹内有相应的SCM代码或者TXT代码文件。代码文件可以从CG的金手指区找,相信很多玩家都愿意共享自己的代码。也可以从TAB/DB/CMF文件转换。
如果要使用FC的自动加载代码功能,需要将游戏代码和TXT文件相对应,怪物猎人2G游戏编码为ULJM-05500,所以需要ULJM-05500.txt。
FC不止可以自动加载TXT文件,也可以自动加载SCM/CMF文件。但同一游戏的不同种类代码不可以同时存在,加载时会发生混乱。(比如,对于2G来说,不能用时存在ULJM-05500.txt和ULJM-05500.CMF)
确认你的CODE文件夹内有ULJM-05500.txt。代码文件可以从CG的金手指区找,相信很多玩家都愿意共享自己的代码。也可以从TAB/DB/CMF文件转换。
[attach]1717921[/attach]
开始游戏,在记忆棒不忙的时候呼出FC,会有一小段时间不能进入“代码列表”,那是由于新版的FC改变了自动加载代码的机制,新开了一个线程负责加载代码,这段时间内是不能进入“代码列表”的,时间在0-5秒不等,稍安勿躁。读取完毕后选择“代码列表”。
[attach]1717922[/attach]
可以看到FC加载了相应的TXT文件,可以看到功能很多呢~~
[attach]1717923[/attach]
把想要开启的功能改成“打开”状态
[attach]1717924[/attach]
好了,进入游戏看看效果吧~~~
[attach]1717925[/attach]
在CG的金手指区,凡是我发的帖子都是SCM格式或者TXT格式(CW/FC格式)。SCM、DB和TXT文件是明文保存,很方便就可以用NOTPAD改写+共享。在此我BS下TAB文件,用起来超麻烦,非要用专门的工具才能打开。
2、DB代码文件的使用:
FC也可以读取DB文件,下面以“皇牌空战X”为例,用FC实现DB文件的读取:
进入游戏,呼出FC,进入“代码列表”。
可以看到,如果没有相应的SCM文件,代码列表会空空如也。
[attach]1717926[/attach]
按“口”键手动加载代码文件
在这里我们选择CHEAT.DB
(CHEAT.DB是CW CHEAT的金手指合集文件,可以下载**版的CW CHEAT获得。)
[attach]1717927[/attach]
FC会读取数秒钟时间,不要以为是死机了,那是FC正在从CHEAT.DB查找游戏对应的代码。
[attach]1717928[/attach]
FC在读取DB文件后,功能对应的代码还是处于“禁用”的状态,我们需要手动打开。
[attach]1717929[/attach]
[attach]1717930[/attach]
如果是一次*修改就可以的功能,可以改成“启用”状态,如果需要锁定,就要改成“锁定”状态。
[attach]1717931[/attach]
[attach]1717932[/attach]
如果你懒得设置每个代码的状态,可以将代码组的状态直接设置为“全部锁定”或者“全部启用”,就可以实现相应的功能了。
3、CMF文件的使用:
*.CMF文件是目前CMF修改器主推的格式,其本质和DB文件一样。
下面以无双大蛇繁体版为例,看看FC是如何使用CMF文件的。
把CMF文件拷入CODE文件夹,游戏中呼出FC,进入“代码列表”,按“口”键进入手动加载功能。选择相应的CMF文件。
[attach]1718870[/attach]
FC会提示你是否清空原有代码列表,如果你想和现有的代码列表合并,就选择“否”,否则请选择“是”。
[attach]1718871[/attach]
FC就会加载代码了。
[attach]1718872[/attach]
把想要的功能设定为“全部锁定”。
[attach]1718873[/attach]
看效果吧,挨打也不减血,战场**全开。
[attach]1718874[/attach]
有些无需锁定的修改可以将代码类设定成“全部启用”,可以减少系统资源的消耗。
[attach]1718875[/attach]
4、SCM代码文件的使用:
SCM(即CM0.7)是曾经风靡一时的PSP修改器,其支持的独有格式为*.SCM,此格式可以保存基本的代码分类状态。但SCM本身并不是一个很完善的修改器,为了改善SCM的状况,SCMMOD应运而生,SCMMOD的作者就是FC的作者,自然SCM格式的支持也不在话下。
下面就以怪物猎人2(不是2G)为例,学习如何使用SCM文件。
如果要使用FC的自动加载代码功能,需要将游戏代码和SCM文件相对应,怪物猎人2的代码是ULJM-05156,相应的代码文件为ULJM-05156.SCM。
[attach]1718888[/attach]
呼出FC后会有一小段时间不能进入“代码列表”,那是FC在加载代码,时间在0-5秒不等,稍安勿躁。
[attach]1718889[/attach]
加载后就可以进入了,这个代码列表是我编辑的,继续自恋ING。
[attach]1718890[/attach]
把相应功能的代码类设定为“打开”。
[attach]1718891[/attach]
OK,看效果吧,我是**人。
[attach]1718892[/attach]
5、关于TAB文件的加载:
随便说两句吧,本人认为TAB文件早就应该淘汰了,但不知为什么竟然到现在还有人不断的求TAB。TAB本身格式不开放,整理/修改都十分困难,需要专门的工具,即便是使用专门工具了,其编辑修改也远不如普通的记事本方便。
现在CMF也支持了本身的.CMF格式,大家找到代码直接用记事本保存成CMF或者TXT格式就能分别被CMF和FC读取。
目前看来,不管是FC还是CMF对TAB的支持只是一种历史*的保留。
TAB格式和上面其他几种格式一样,放在CODE文件夹,进入FC的“代码列表”按方块键加载。
加载后会自动生成一个名叫“TABLE”什么的代码类,将其改成“全部锁定”状态就可以实现该TAB的所有功能。
6、关于FC代码文件的管理和使用
FC对上面5中代码的加载没有文件名的限制(TAB文件也没有00-99的限制),可以改为任何英文名,如果你使用了3.90M33系统并且没有打FAT补丁,更可以使用GBK编码的中文名称。
此外,建议FC用户养成用游戏编码保存代码文件的习惯,这样FC会自动加载,不会有手动加载失误的情况。
如果想知道代码对应的游戏名称可以打开代码文件,头一行就是游戏的名称信息(基本是英文/日文和少量繁体中文,只有经FC/CMF保存的TXT/CMF/SCM文件有此信息)。
CODE文件夹里的文件数目*好不要超过100个,超过的话会造成FC手动加载时无法显示100个文件以后的代码文件。每个代码文件支持500行代码和100个分类,超过此数目的话会无法显示。其实通过更改系统设置也可以显示并正常使用,但是不推荐这么做——目前没有一个游戏真的同时需要超过500行代码和100个分类。而通过手工整理、分类代码,可以更加便利的使用代码
举例你的钱现在是99287
然后你打开FC
搜索数据99287
然后上面会显示很多相同的数据
然后退出FC,在游戏中花钱,随便买点什么,然后钱的数值发生变化,假设此时变为99012
然后在到FC搜索99012
然后上面就会显示一些列地址
重复上面的步骤,知道那些地址数量不变后,那么那几个就是钱的地址了
然后修改那个地址的值就行了,不过好像要是16进制的,所以你要事先把钱的数值由10进制转换成16进制然后输入进去。
FC CM CW都可以用的怪物猎人2G金手指代码:
_S ULJM-05500
_G Monster Hunter Portable 2nd G
_C0钱 999999
_L 0x211FF090 0x0098967F
<所持金999999z>
_C0箱子道具99
_L 0x81198DCA 0x03E80004
_L 0x00000063 0x00000000
<箱子内道具全部99个>
_C0身上道具全99
_L 0x81200848 0x00180004
_L 0x00000063 0x00000000
<身上全部道具99个>
_C0超快速游戏
_L 0x1025DD18 0x00000001
<游戏高速化>
_C0体力全满
_L 0x108AF6DA 0x000001C2
_L 0x108AF7AE 0x000001C2
<体力MAX不减>
_C0生命全满
_L 0x108AF464 0x00000096
_L 0x108AF59C 0x00000096
<生命MAX不减>
_C0爆弹等道具随意放置
_L 0x11195D2C 0x00000000
<爆弾、陷阱、随意放置>
_C0爆弹,陷阱无限放置
_L 0x11195D2C 0x00000000
_L 0x11195D2E 0x00000000
_C0远程武器常装填2个**
_L 0x008AF7C4 0x00000002
_L 0x008AF7FC 0x00000002
<远程武器常装填2个**>
_C0斩味
_L 0x108B0272 0x0000019B
_L 0x108AF78C 0x0000019B
<斩味*大(紫色)>
_C0猎人变得巨大
_L 0x408AF3A2 0x00030001
_L 0x00004000 0x00000000
<l猎人巨大化(指针码只能CW用)>
「4000」这个是大小的值。正常应该是「3F80」
「3F80」比他小就会缩小。
「3F00」如果值是这个,会变得**小。
_C0猎人隐身(?)
_L 0xD08AF3B0 0x000000FF
_L 0x008AF3B0 0x00000000
_L 0x30300001 0x008AF3B0
<猎人隐身(霞龙化?)(指针码只有CW用)>
只有村子内有效。把第3行正中「0001」变成「0002」「0003」等的话会有微妙的变化。
_C0动作取消O+R
_L 0xE0012200 0x0031C5DC
_L 0x108AF354 0x00000003
<动作取消对应按键○+R(也许是重复动作,我拿捏不定..)>
_C0**连射按R+O
_L 0xE0022200 0x0031C5DC
_L 0xD08AF354 0x00000200
_L 0x108AF354 0x00000000
<远程武器连射对应按键○+R>
↑R+○是在开镜的情况下有效↓
_C0**连射按O
_L 0xE0022000 0x0031C5DC
_L 0xD08AF354 0x00000200
_L 0x108AF354 0x00000000
<远程武器连射对应按键○>
_C0战斗猫定格
_L 0x108BA9CC 0x00000000
<战斗猫消灭>
战斗猫的地址,
如果打开的话猫就不能动了,
用这个好象能出现各种情况.
(原文:オトモアイルーのモーションのアドレス
ONにするとアイルーが动かなくなる
これ使って色々出来そうです)感谢老G翻译...
_C0工会点数
_L 0x211FF08C 0x00******
<工会点数变更>
******填你想要的数值
_C0波凯农村点数
_L 0x211FF088 0x00******
<口袋农场点数变更>
******填你想要的数值
-C0道具栏**格
_L 0x21198DC8 0xbbbbaaaa aaaa是种类bbbb是个数
aaaa请参照后面道具表
_C0 neko skil point 255
_L 0x011FF5BC 0x000000FF
_L 0x011FF62C 0x000000FF
_L 0x011FF69C 0x000000FF
_C0剥取无限(改良)
_L 0x812409C6 0x000A001C
_L 0x000000FF 0x00000000
无限次剥取(改良版)
_C0一直有千里眼的*状态
_L 0x008AF7AA 0x000000FF
_C0一直有鬼人状态
_L 0x008AF50A 0x0000007F
_C0一直有硬化状态
_L 0X008AF50B 0x0000007F
近距离武器の攻撃力
_C0远程武器**力变更
_L 0x801574EA 0x047D000C
_L 0x1000yyyy 0x00000000
yyyy请填写适当数值..
_C0近战武器**力变更成45873
_L 0x801574EA 0x047D000C
_L 0x10007FFF 0x00000000
7FFF是*大值了...
_C0口袋内道具前10
_L 0x01200848 0x0000000A
_L 0x0120084C 0x0000000A
_L 0x01200850 0x0000000A
_L 0x01200854 0x0000000A
_L 0x01200858 0x0000000A
_L 0x0120085C 0x0000000A
_L 0x01200860 0x0000000A
_L 0x01200864 0x0000000A
_L 0x01200868 0x0000000A
_L 0x0120086C 0x0000000A
_L 0x01200870 0x0000000A
_L 0x01200874 0x0000000A
_L 0x01200878 0x0000000A
_L 0x0120087C 0x0000000A
_L 0x01200880 0x0000000A
_L 0x01200884 0x0000000A
_L 0x01200888 0x0000000A
_L 0x0120088C 0x0000000A
_L 0x01200890 0x0000000A
_L 0x01200894 0x0000000A
_L 0x01200898 0x0000000A
_L 0x0120089C 0x0000000A
_L 0x012008A0 0x0000000A
_L 0x012008A4 0x0000000A
口袋内道具1-10固定10个
_C0装备中的接近武器变更(锁定)
_L 0x11195A02 0x0000aaaa
_装备变更
_L 0x21195A02 0xaaaabb01
aaaa=
请参照武器表
bb=
00足
01头
02身
03胳膊
04腰
05剑(近战武器)
06枪(远战武器)
_C0箱子全道具
_L 0x81198DC8 0x03200002
_L 0x10000000 0x00000001
_L 0x81198DCA 0x03200004
_L 0x00000063 0x00000000
1000个箱子栏请用下面这个码.
_C0箱子全道具(1000格用)
_L 0x81198DC8 0x03E80002
_L 0x10000000 0x00000001
_L 0x81198DCA 0x03E80004
_L 0x00000063 0x00000000
_C0战斗猫学习点数999999
_L 0x211FF5BC 0x000F423F
_L 0x211FF62C 0x000F423F
_L 0x211FF69C 0x000F423F
战斗猫3只的学习点数999999
_C0**
_L 0X108AF404 0000000
_C0不会中*
_L 0X108AF508 00000000
_C0变得耐热
_L 0X108AF7A4 0X0000012C
_C0变得耐冷
0X108AF7A6 0X0000012C
_C0保持强走效果
_L 0X108AF7A2 0X0000012C
_C0太刀气刃槽
_L 0X208B02C0 0X00640064
_C0鬼人+硬化
_L 0x108AF50A 0x00007F7F
_C0**力上升
_L 0X108AF790 0X0000012C
_C0任务时间不减锁定为50分钟
_L 0X21201B10 0X00015F90
_C0直接完成任务
_L 0X01202228 0X00000032
_L 0X01202238 0X00000032
_C0箱子第1格
_L 0x21195EE8 0x***X0Y01
_C0箱子第101格
_L 0x21196398 0x***X0Y01
_C0箱子第201
_L 0x21196848 0x***X0Y01
_C0箱子第301
_L 0x21196CF8 0x***X0Y01
_C0箱子第401
_L 0x211971A8 0x***X0Y01
_C0箱子第501
_L 0x21197658 0x***X0Y01
_C0箱子第601
_L 0x21197B08 0x***X0Y01
_C0箱子第701
_L 0x21197FB8 0x***X0Y01
_C0箱子第801
_L 0x21198468 0x***X0Y01
_C0箱子第901
_L 0x21198918 0x***X0Y01
***X=参照武器防具表
Y= 00Leg 01Head 02Body 03Arm 04Waist 05Sword 06Gun
增加箱子内装备或者改变装备(进位+12h)
_C0近战武器全部3孔
_L 0x801574F2 0x047D0018
_L 0x00000003 0x00000000
_C0近战武器全部防御力变更+255
_L 0x801574EC 0x047D0018
_L 0x000000FF 0x00000000
_C0全近战武器属*变更
_L 0x801574EE 0x047D000C
_L 0x1000FF0X 0x00000000
X=
1=火 2=水 3=雷 4=龙 5=氷
全近接武器の属*(状态异常)
_C0全近战武器的异常状态变更
_L 0x801574F0 0x047D000C
_L 0x1000FF0X 0x00000000
X=1=* 2=麻痹 3=睡眠
_C1战斗猫 Lv16
_L 0x011FF5A2 0x0000000F
_C1战斗猫防御4万
_L 0x111FF5AA 0x00004725
_C1战斗猫**4万
_L 0x111FF5A6 0x00004725
_C0调合列表
_L 0x41199E0C 0x00050001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x11199E20 0x00000FFF
_C0怪物图鉴
_L 0x21199E4C 0xFFFFFFFF
_L 0x21199E50 0x3FFFFFFF
_C0全勋章
_L 0x111FD240 0x0000FFFF
_L 0x011FD242 0x000000FF
_C0村长任务全通过
_L 0x81199DEA 0x000B0001
_L 0x1000FFFF 0x00000000
_C0训练任务全通过
_L 0x11199E00 0x0000FFFF
_L 0x01199E02 0x000000FF
_C0集**任务全通过
_L 0x81199DC8 0x00120001
_L 0x1000FFFF 0x00000000
_C0猎人级别9
_L 0x01199E5C 0x00000008
_C0全斗技训练
_L 0x411FF074 0x00050001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_C0仓库栏10栏
_L 0x0120065B 0x000000FF
_C0全生产列表
_L 0x41200614 0x00120001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_C0全称号
_L 0x8119A150 0x00210001
_L 0x000000FF 0x00000000
_C0显示HP(L+SELECT键打开)
_L 0x217F8060 0x24050000
_L 0x217F80A8 0x2A020003
_L 0xD031C5DC 0x00000101
_L 0x20041DD0 0x0A7FE000
_L 0xD031C5DC 0x00000201
_L 0x20041DD0 0x0E209BC9
_L 0x217F7F50 0x253A7325
_L 0x217F7F54 0x64252F64
_L 0x217F7F58 0x00000000
_L 0x217F8000 0x0E209BC9
_L 0x217F8004 0x00000000
_L 0x217F8008 0x3C0209FF
_L 0x217F800C 0xAC557FFC
_L 0x217F8010 0xAC547FF8
_L 0x217F8014 0xAC537FF4
_L 0x217F8018 0xAC527FF0
_L 0x217F801C 0xAC517FEC
_L 0x217F8020 0xAC507FE8
_L 0x217F8024 0x00000000
_L 0x217F8028 0x00000000
_L 0x217F802C 0x00000000
_L 0x217F8030 0x34100000
_L 0x217F8034 0x34110000
_L 0x217F8038 0x3C0209C0
_L 0x217F803C 0x3452D3C0
_L 0x217F8040 0x00000000
_L 0x217F8044 0x00000000
_L 0x217F8048 0x3C0208A6
_L 0x217F804C 0x8C44E278
_L 0x217F8050 0x2405000C
_L 0x217F8054 0x0E22422A
_L 0x217F8058 0x2406000E
_L 0x217F805C 0x0E22423E
_L 0x217F8064 0x00101080
_L 0x217F8068 0x02421021
_L 0x217F806C 0x8C530000
_L 0x217F8070 0x1260000D
_L 0x217F8074 0x00000000
_L 0x217F8078 0x0E7FDFA6
_L 0x217F807C 0x826601E8
_L 0x217F8080 0x00C04821
_L 0x217F8084 0x866A02E4
_L 0x217F8088 0x866B041E
_L 0x217F808C 0x3C0209FF
_L 0x217F8090 0x34487F50
_L 0x217F8094 0x24060090
_L 0x217F8098 0x20050005
_L 0x217F809C 0x0E7FDF7F
_L 0x217F80A0 0x00D13021
_L 0x217F80A4 0x26310010
_L 0x217F80AC 0x1440FFE6
_L 0x217F80B0 0x26100001
_L 0x217F80B4 0x00000000
_L 0x217F80B8 0x00000000
_L 0x217F80BC 0x3C0209FF
_L 0x217F80C0 0x8C557FFC
_L 0x217F80C4 0x8C547FF8
_L 0x217F80C8 0x8C537FF4
_L 0x217F80CC 0x8C527FF0
_L 0x217F80D0 0x8C517FEC
_L 0x217F80D4 0x0A21078C
_L 0x217F80D8 0x8C507FE8
_L 0x217F7E98 0x3C03089A
_L 0x217F7E9C 0x34639710
_L 0x217F7EA0 0x00061040
_L 0x217F7EA4 0x00621821
_L 0x217F7EA8 0x94620000
_L 0x217F7EAC 0x10400002
_L 0x217F7EB0 0x24C60067
_L 0x217F7EB4 0x00403021
_L 0x217F7EB8 0x3C02089C
_L 0x217F7EBC 0x34427574
_L 0x217F7EC0 0x00063080
_L 0x217F7EC4 0x00461821
_L 0x217F7EC8 0x8C630000
_L 0x217F7ECC 0x03E00008
_L 0x217F7ED0 0x00433021
_L 0x217F7DFC 0x3C0208A6
_L 0x217F7E00 0x8C44E278
_L 0x217F7E04 0xA4850120
_L 0x217F7E08 0xA4860122
_L 0x217F7E0C 0x01002821
_L 0x217F7E10 0x01203021
_L 0x217F7E14 0x01403821
_L 0x217F7E18 0x01604021
_L 0x217F7E1C 0x0A224383
_L 0x217F7E20 0x00000000
_L 0x217F7E24 0x03E00008
_L 0x217F7E28 0x00000000
_C0全道具购入(行商)
_L 0xE00EED04 0x0127AF00
_L 0x2127AF10 0x0E7FF530
_L 0x21301D08 0x09FF8000
_L 0x2127B55C 0x00000000
_L 0x217FD4C0 0x24010001
_L 0x217FD4C4 0x240304ED
_L 0x217FD4C8 0x3C0209FF
_L 0x217FD4CC 0x34428000
_L 0x217FD4D0 0xA4410000
_L 0x217FD4D4 0x24210001
_L 0x217FD4D8 0x24420002
_L 0x217FD4E8 0x1423FFF9
_L 0x217FD4F0 0x3401FFFF
_L 0x217FD4F4 0xA4410000
_L 0x217FD4F8 0x0A69ED4C
_C0全装备购入
_L 0xE019DA72 0x0129B3E0
_L 0x2129B3F8 0x0E7FF540
_L 0x213025E0 0x09FF8000
_L 0x2129C804 0x00000000
_L 0x2129B5D8 0x2A430830
_L 0x217FD500 0x24010001
_L 0x217FD504 0x2403047F
_L 0x217FD508 0x3C0209FF
_L 0x217FD50C 0x34428000
_L 0x217FD510 0x24050005
_L 0x217FD514 0xA4450000
_L 0x217FD518 0xA4410002
_L 0x217FD51C 0x24210001
_L 0x217FD520 0x24420004
_L 0x217FD52C 0x1423FFF9
_L 0x217FD534 0x24010001
_L 0x217FD538 0x2403015F
_L 0x217FD53C 0x24050006
_L 0x217FD540 0xA4450000
_L 0x217FD544 0xA4410002
_L 0x217FD548 0x24210001
_L 0x217FD54C 0x24420004
_L 0x217FD558 0x1423FFF9
_L 0x217FD560 0x3401FFFF
_L 0x217FD564 0xAC410000
_L 0x217FD56C 0x0A6A71E2
_L 0xE01DDA72 0x0129B3E0
_L 0x2129B408 0x0E7FF560
_L 0x213025F8 0x09FF8000
_L 0x2129C8AC 0x00000000
_L 0x217FD580 0x3C0209FF
_L 0x217FD584 0x34428000
_L 0x217FD588 0x24050000
_L 0x217FD58C 0x240301A4
_L 0x217FD590 0x24010001
_L 0x217FD594 0xA4450000
_L 0x217FD598 0xA4410002
_L 0x217FD59C 0x24210001
_L 0x217FD5A0 0x24420004
_L 0x217FD5B0 0x1423FFF8
_L 0x217FD5B8 0x24A50001
_L 0x217FD5BC 0x24010001
_L 0x217FD5C0 0x50A1FFF3
_L 0x217FD5C4 0x240301B4
_L 0x217FD5C8 0x24010002
_L 0x217FD5CC 0x50A1FFF0
_L 0x217FD5D0 0x240301A4
_L 0x217FD5D4 0x24010003
_L 0x217FD5D8 0x50A1FFED
_L 0x217FD5DC 0x2403019B
_L 0x217FD5E0 0x24010004
_L 0x217FD5E4 0x50A1FFEA
_L 0x217FD5E8 0x24030199
_L 0x217FD5EC 0x3401FFFF
_L 0x217FD5F0 0xAC410000
_L 0x217FD5F4 0x0A6A7206
_C0远程武器3孔
_L 0x8015E0C0 0x015E001C
_L 0x00000003 0x00000000
_C0远程武器附加防御255
_L 0x8015E0BE 0x015E001C
_L 0x000000FF 0x00000000
_C0远程武器*小反冲
_L 0x8015E0BF 0x015E001C
_L 0x00000006 0x00000000
_C0远程武器快速填弹
_L 0x8015E0C7 0x015E001C
_L 0x00000006 0x00000000
_C0头防具防御*大
_L 0x80160784 0x01B30028
_L 0x000000FF 0x00000000
_C0头防具全耐*
_L 0x80160785 0x01B30028
_L 0x0000007F 0x00000000
_L 0x80160786 0x01B30014
_L 0x10007F7F 0x00000000
_L 0x80160788 0x01B30014
_L 0x10007F7F 0x00000000
_C0头防具3孔
_L 0x8016078A 0x01B30028
_L 0x00000003 0x00000000
_C0体防具防御*大
_L 0x80164BA4 0x01A30028
_L 0x000000FF 0x00000000
_C0体防具全耐*
_L 0x80164BA5 0x01A30028
_L 0x0000007F 0x00000000
_L 0x80164BA6 0x01A30014
_L 0x10007F7F 0x00000000
_L 0x80164BA8 0x01A30014
_L 0x10007F7F 0x00000000
_C0体防具3孔
_L 0x80164BAA 0x01A30028
_L 0x00000003 0x00000000
_C0腕防具防御*大
_L 0x80168D44 0x019A0028
_L 0x000000FF 0x00000000
_C0腕防具全耐*
_L 0x80168D45 0x019A0028
_L 0x0000007F 0x00000000
_L 0x80168D46 0x019A0014
_L 0x10007F7F 0x00000000
_L 0x80168D48 0x019A0014
_L 0x10007F7F 0x00000000
_C0腕防具3孔
_L 0x80168D4A 0x019A0028
_L 0x00000003 0x00000000
_C0腰防具防御*大
_L 0x8016CD7C 0x01980028
_L 0x000000FF 0x00000000
_C0腰防具*大
_L 0x8016CD7D 0x01980028
_L 0x0000007F 0x00000000
_L 0x8016CD7E 0x01980014
_L 0x10007F7F 0x00000000
_L 0x8016CD80 0x01980014
_L 0x10007F7F 0x00000000
_C0腰防具3孔
_L 0x8016CD82 0x01980028
_L 0x00000003 0x00000000
_C0足防具防御*大
_L 0x80170D64 0x01A30028
_L 0x000000FF 0x00000000
_C0足防具全耐*
_L 0x80170D65 0x01A30028
_L 0x0000007F 0x00000000
_L 0x80170D66 0x01A30014
_L 0x10007F7F 0x00000000
_L 0x80170D68 0x01A30014
_L 0x10007F7F 0x00000000
_C0足防具3孔
_L 0x80170D6A 0x01A30028
_L 0x00000003 0x00000000
_C0武器使用频率
_L 0x811FD720 0x000B0001
_L 0x10001388 0x00000000
_C0 RENKI Max
_L 0x008B02C0 0x00000064
_C0 [Select]sikyuuhin
_L 0xD08AF418 0x00006301
_L 0x108AF418 0x00005700
_C0 [Select]Barista
_L 0xD08AF418 0x00006301
_L 0x108AF418 0x00003600
(弾もってないと打てないよ多分)
_C0 [mukou]kizetu
_L 0xD08AF418 0x00001302
_L 0x108AF418 0x00000000
(ピロってもすぐ戻る、结果ピロらない)
_C0 [mukou]jisin
_L 0xD08AF418 0x00002502
_L 0x108AF418 0x00000000
(结果耐震)
_C0 KOUGEKI 64BAI
_L 0x200C1DB4 0x00000000
_L 0x200C1DBC 0x00031980
_C0 BOUGYO 64BAI
_L 0x200C2044 0x14440027
_L 0x200C2048 0x00108180
三、DJMAX2修改器
用FreeCheat修改器吧比较简单
PSP只支持 ISO和ESO的格式,你的WINRAR应该是RAR格式还没解压出来吧?
引导盘就是正版的 PSP UMD。随便哪个。只要是正版的就行。
为了引导一些新出的游戏,也就是2.71版本PSP以后的游戏,
引导需要一些设置,还要看你PSP的系统版本,
现在大家都升级为3.10oe了.
我觉得挺好用的。大部分游戏都能玩.
升级为这个系统后设置如过
彻底关掉PSP,按住R开启PSP开关,进入设置画面后进行以下操作
**种:免UMD设置
Configuration
参数设定
Skip SCE logo跳过开头画面,Enabled是开启(开启后免UMD自动启动)
Hide corrupt icons**破损图标 Enabled是开启(**破损文件)
Game Folder homebrew**程序文件夹,默认3.02核心模式(1.5**程序在GAME150里,换了要建立GAME302文件夹)
Autorun program at/PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP开机自动运行这个文件夹下的**程序
Use NO-UMD免UMD引导功能 Enabled是开启,开启后放入UMD引导也无用(游戏在记忆卡中显示出来,不会以UMD形式出现!)
Fake region设置机器地区版本关闭
Free UMD Region设置是否全区(UMD VIDEO和ISO VIDEO不一样!这个只支持前者)Enabled是开启
- Advanced
高级设定
Advanced configuration游戏运行的兼容设定
Plain modules in UMD/ISO在ISO或UMD运行使用modulese Enabled是开启(推荐开启!)
Execute boot.bin in UMD/ISO在ISO或UMD强行使用boot.bin Enabled是开启
Use isofs driver also in UMD-inserted mode在UMD引导模式下使用isofs驱动关闭
用与大多数的可免UMD的CSO和ISO
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第二种:免UMD,高兼容设置
Configuration
参数设定
Skip SCE logo跳过开头画面,Enabled是开启(开启后免UMD自动启动)
Hide corrupt icons**破损图标 Enabled是开启(**破损文件)
Game Folder homebrew**程序文件夹,默认3.02核心模式(1.5**程序在GAME150里,换了要建立GAME302文件夹)
Autorun program at/PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP开机自动运行这个文件夹下的**程序
Use NO-UMD免UMD引导功能 Enabled是开启,开启后放入UMD引导也无用(游戏在记忆卡中显示出来,不会以UMD形式出现!)
Fake region设置机器地区版本关闭
Free UMD Region设置是否全区(UMD VIDEO和ISO VIDEO不一样!这个只支持前者)Enabled是开启
- Advanced
高级设定
Advanced configuration游戏运行的兼容设定
Plain modules in UMD/ISO在ISO或UMD运行使用modulese关闭推荐开启!)
Execute boot.bin in UMD/ISO在ISO或UMD强行使用boot.bin关闭
Use isofs driver also in UMD-inserted mode在UMD引导模式下使用isofs驱动关闭
用与大多数的可免UMD的CSO和ISO
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第三种:UMD引导设置---A
Configuration
参数设定
Skip SCE logo跳过开头画面,Enabled是开启开启后免UMD自动启动)
Hide corrupt icons**破损图标 Enabled是开启**破损文件)
Game Folder homebrew**程序文件夹,默认3.02核心模式(1.5**程序在GAME150里,换了要建立GAME302文件夹)
Autorun program at/PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP开机自动运行这个文件夹下的**程序
Use NO-UMD免UMD引导功能关闭,开启后放入UMD引导也无用(游戏在记忆卡中显示出来,不会以UMD形式出现!)
Fake region设置机器地区版本关闭
Free UMD Region设置是否全区(UMD VIDEO和ISO VIDEO不一样!这个只支持前者)Enabled是开启
Advanced
高级设定
Advanced configuration游戏运行的兼容设定
Plain modules in UMD/ISO在ISO或UMD运行使用modulese Enabled是开启(推荐开启!)
Execute boot.bin in UMD/ISO在ISO或UMD强行使用boot.bin Enabled是开启
Use isofs driver also in UMD-inserted mode在UMD引导模式下使用isofs驱动 Enabled是开启
用于大多数需要UMD引导的CSO和ISO
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第四种:UMD引导设置---B
Configuration
参数设定
Skip SCE logo跳过开头画面,Enabled是开启开启后免UMD自动启动)
Hide corrupt icons**破损图标 Enabled是开启**破损文件)
Game Folder homebrew**程序文件夹,默认3.02核心模式(1.5**程序在GAME150里,换了要建立GAME302文件夹)
Autorun program at/PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP开机自动运行这个文件夹下的**程序
Use NO-UMD免UMD引导功能关闭开启后放入UMD引导也无用(游戏在记忆卡中显示出来,不会以UMD形式出现!)
Fake region设置机器地区版本关闭
Free UMD Region设置是否全区(UMD VIDEO和ISO VIDEO不一样!这个只支持前者)Enabled是开启
Advanced
高级设定
Advanced configuration游戏运行的兼容设定
Plain modules in UMD/ISO在ISO或UMD运行使用modulese Enabled是开启推荐开启!)
Execute boot.bin in UMD/ISO在ISO或UMD强行使用boot.bin Enabled是开启
Use isofs driver also in UMD-inserted mode在UMD引导模式下使用isofs驱动关闭
用于引导个别需要UMD引导的游戏,如怪物猎人
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第五种:UMD引导设置---C
Configuration
参数设定
Skip SCE logo跳过开头画面,Enabled是开启开启后免UMD自动启动)
Hide corrupt icons**破损图标 Enabled是开启**破损文件)
Game Folder homebrew**程序文件夹,默认3.02核心模式(1.5**程序在GAME150里,换了要建立GAME302文件夹)
Autorun program at/PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP开机自动运行这个文件夹下的**程序
Use NO-UMD免UMD引导功能关闭开启后放入UMD引导也无用(游戏在记忆卡中显示出来,不会以UMD形式出现!)
Fake region设置机器地区版本关闭
Free UMD Region设置是否全区(UMD VIDEO和ISO VIDEO不一样!这个只支持前者)Enabled是开启
Advanced
高级设定
Advanced configuration游戏运行的兼容设定
Plain modules in UMD/ISO在ISO或UMD运行使用modulese Enabled是开启推荐开启!)
Execute boot.bin in UMD/ISO在ISO或UMD强行使用boot.bin关闭
Use isofs driver also in UMD-inserted mode在UMD引导模式下使用isofs驱动关闭
用于引导个别很特殊的CSO和ISO,如模拟人生2
特别注意:
个别游戏需要修改CPU频率到222,必须关闭所有插件.如怪物猎人等等
大家看的有用就回贴支持我,谢谢大家的支持了.
希望版主给点个灯
新的加1:免UMD设置
Configuration
参数设定
Skip SCE logo跳过开头画面,Enabled是开启(开启后免UMD自动启动)
Hide corrupt icons**破损图标 Enabled是开启(**破损文件)
Game Folder homebrew**程序文件夹,默认3.02核心模式(1.5**程序在GAME150里,换了要建立GAME302文件夹)
Autorun program at/PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP开机自动运行这个文件夹下的**程序
Use NO-UMD免UMD引导功能关闭,开启后放入UMD引导也无用(游戏在记忆卡中显示出来,不会以UMD形式出现!)
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Free UMD Region设置是否全区(UMD VIDEO和ISO VIDEO不一样!这个只支持前者)Enabled是开启
- Advanced
高级设定
Advanced configuration游戏运行的兼容设定
Plain modules in UMD/ISO在ISO或UMD运行使用modulese关闭
Execute boot.bin in UMD/ISO在ISO或UMD强行使用boot.bin Enabled是开启
Use isofs driver also in UMD-inserted mode在UMD引导模式下使用isofs驱动关闭
新加2:UMD引导设置
Configuration
参数设定
Skip SCE logo跳过开头画面,Enabled是开启(开启后免UMD自动启动)
Hide corrupt icons**破损图标 Enabled是开启(**破损文件)
Game Folder homebrew**程序文件夹,默认3.02核心模式(1.5**程序在GAME150里,换了要建立GAME302文件夹)
Autorun program at/PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP开机自动运行这个文件夹下的**程序
Use NO-UMD免UMD引导功能 Enabled是开启,开启后放入UMD引导也无用(游戏在记忆卡中显示出来,不会以UMD形式出现!)
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Free UMD Region设置是否全区(UMD VIDEO和ISO VIDEO不一样!这个只支持前者)Enabled是开启
- Advanced
高级设定
Advanced configuration游戏运行的兼容设定
Plain modules in UMD/ISO在ISO或UMD运行使用modulese Enabled是开启
Execute boot.bin in UMD/ISO在ISO或UMD强行使用boot.bin关闭
Use isofs driver also in UMD-inserted mode在UMD引导模式下使用isofs驱动 Enabled是开启
测试的游戏可能有些偏差,希望大家多多见量指正
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