东方游戏 东方红魔乡下载
一、东方系列游戏都有什么
1,《东方永夜抄》
《东方永夜抄》是由上海爱丽丝幻乐团制作的弹幕射击游戏。在2004年4月18日**次举行的东方专题活动“*丽神社例大祭”颁布了含有W**音乐文件的体验版plus,2004年5月14日在网上开放下载体验版。2004年8月15日(Comic Market66)正式发售。
2,《东方红舞斗》
《东方红舞斗》是东方同人游戏的又一款新作,这次给大家带来的是*快的3D动作格斗游戏。多武器,多技能。有多个角色提供选择。
3,《东方夜神雪》
《东方夜神雪》是基于RPG制作大师平台,吸纳了多种原创及引用的素材,由萌东方游戏探讨社团倾情制作出的一款综合RPG游戏,游戏中的角色均来自于东方Project。
4,《东方幼灵梦》
《东方幼灵梦》是由作者ジョイフル所作的同人系列作品《东方project》的二次创作手书,作品让人感到十分的温馨和令人感慨,包含着爱与**。
5,《东方口袋战争》
《东方口袋战争》是由未完童话**的一款回合制同人卡片对战游戏,属于东方project的二次同人创作游戏,于2009年4月发行。该游戏虚构出了一个类似东方Arcade Game的环境,玩家要进行游戏必须要有角色单位与角色符卡。
二、东方project是什么游戏PC还是PSP
东方Project是PC游戏。
东方Project的世界是由**作品,与粉丝或其他非**组织自发创作的作品所共同构成的。
**作品又称之为原作,其中产生的设定内容被称为「一次设定」;非**的作品又称之为二次创作,其中产生的设定内容被称为「二次设定」。
**作品以游戏为主,书籍、音乐为辅。其种类多样,设定丰富,角色繁多,剧情详实又不失悬念。一般情况下,**除了指代上海爱丽丝幻乐团外,也指代东方的原作者、上海爱丽丝幻乐团的**成员*丽神主ZUN本人。
当时ZUN的社团名为ZUNSOFT,运行平台为PC-98(一种**产销的计算机架构)。其中**作作东方灵异传是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(也就是STG),游戏系统也趋于完善,奠定了新作的基础。东方的**剧情,主要是发生在一个相对于我们这个世界(现实世界),**却又相互联系的异世界之中的,它的名字叫「幻想乡」。
幻想乡被结界所包围,构成了一个**的生态系统。与现实世界不同的是,幻想乡其中除了人类,还生活着许多妖怪、神明等非人类的存在。
作为东方Project的主要特色之一,不论是身怀异能的人类,还是奇异精怪的妖怪神明,她们大多数都以少女的姿态存在并活跃,故事当中只有少数的男*作为重要角色登场。
除了幻想乡之外,剧情中也会出现许多与幻想乡相关联的其他异世界,例如天界、冥界、地狱等等。
在这些异世界所共同构成的舞台之中,拥有着幻想般能力的少女们,围绕着各式各样的**与话题,展开了引人入胜的故事篇章。
在不同的**作品中,剧情的展现方式也有所不同。其中,游戏是*为核心的展现方法之一。东方的**游戏主要以弹幕射击类游戏为主,格斗类游戏为辅。*具有东方特色的游戏世界观,就是被称之为「符卡规则」的法则。
符卡规则是东方原作者ZUN构建东方Project世界观的元素之一,也是剧情设定中真实存在于故事当中由故事角色们提出的竞技规则。因此它是整个东方世界观下必不可少的一部分。
符卡规则的主要内容,是通过华丽与美的方式,构建、宣言并发射称之为「符卡」的弹幕阵,再由对手进行躲避的一种竞技游戏。它是**游戏的游戏模式,也是剧情中少女们对战时候所会使用的战斗方式。
其他类型的**作品,则以文字、漫画、音乐等非游戏的载体出现。相较于游戏,它们更注重于讲述剧情与丰富角色设定。
此外,原作者ZUN也会书写一些**于东方主世界观或主时间轴之外的作品,比如音乐CD附带的发生于虚构的近未来的科幻风故事2。这一切,共同构成了东方Project的**内容。
扩展资料:
系列游戏:
1,PC-98平台
1996年至1998年以PC-98为平台发表的作品,作品被东方爱好者们称作“东方黑历史”。此时期ZUN总共出了五部作品。
有《东方灵异传》、《东方封魔录》、《东方梦时空》、《东方幻想乡》、《东方怪绮谈》。其中的《东方灵异传》作为**作品只是一个神奇的打砖块游戏。
发行时的社团名称为「ZUNSOFT」。由于当时PC-98已处于衰退期,这几款游戏并不出名,但受到日后WINDOWS上新作的影响而重拾注目。现游戏商品已经绝版,硬件也不易取得,但有心的玩家可透过模拟器一睹其风貌。
2,Windows平台
ZUN停滞了四年后,继续以Windows为平台发行作品,社团名改为上海爱丽丝幻乐团(上海アリス幻乐団)。游戏整体水准较旧作有大幅度的进步,尤其背景音乐与人物设定有优异的表现,在同人游戏之中是*为出色的作品,也带起许多同人社团的二次创作风潮。
参考资料:百度百科——东方Project
三、东方系列的所有游戏名称
黑历史:
TH01东方灵异传——灵梦的大冒险(心血来潮的灵梦闯入了*丽神社镇守的魔界和地狱之中。)
TH02东方封魔录——封印恶灵行动(魅魔为了得到灵梦的阴阳玉〔因为阴阳玉可以变成可爱的小猫,还能让其拥有者不论怎么吃都不会发胖……〕而带领弟子魔梨沙〔不是错字,原作中就是梨〕前来***丽神社,*终被灵梦封印,后逃跑。)
TH03东方梦时空——时空遗迹大冒险(在一次打扫神社时,灵梦意外发现了传说中的时空遗迹,在魅魔和魔理沙的说服下,灵梦又开始了新的冒险。)
TH04东方幻想乡——梦幻馆大冒险(某天*丽神社突然被大量妖怪包围,忙不过来的灵梦决定直接前往后山湖中的根源处解决问题,而魔理沙在感受到强大的魔力波动后也决定去一探究竟。)
TH05东方怪绮谈——魔界大冒险(一日,突然有大量恶魔从山上的一个洞口涌入,为了解决这次异变,灵梦和她的伙伴们踏上了魔界之旅。)
正作:
TH06东方红魔乡——红魔异变(红魔馆之主蕾米莉亚为了使自己可以在白天也出门活动,用红雾笼罩了整个幻想乡,*终被灵梦和魔理沙制止。)
TH07东方妖妖梦——春雪异变(幽幽子为了让西行妖开放而在幻想乡中四处收集“春”,使幻想乡的春天始终不能来到,*终被灵梦、魔理沙和咲夜解决。)
TH07.5东方萃梦想——百鬼异变(萃香为了让宴会频繁的举行,使用能力将大家**到一起,*终被众人解决。)
TH08东方永夜抄——永夜异变(辉夜和永琳为了不让月球追兵来到幻想乡,用法术将月亮替换,使白天始终不能来到,*终被灵梦和她的伙伴们解决。)
TH09东方花映冢——六十年大结界异变(幻想乡中每六十年都会发生的异变,**们无法穿越结界前往彼岸,于是都附在了幻想乡的花朵上,使幻想乡中的花朵全部提前开放,*终时间过后自然解决了。)
TH09.5东方文花帖——文文的采访(文文为了采访而四处找人拍照,如果敢不配合,那就来硬的!)
TH10东方风神录——信仰危机(灵梦因为日渐稀少的香火而苦恼不已,此时妖怪之山上新开了一家守矢神社,灵梦决定去那里看能否找到解决目前危机的方法。)
TH10.5东方绯想天——地震异变(天子渴望幻想乡中众人的生活,于是为了吸引众人的目光,天子放下要石震塌了*丽神社,结果被众人狂*〔就目的而言,还是相当成功的〕。)
TH11东方地灵殿——地灵异变(为了加快新能源改革,神奈子将八咫鸟的力量赐予阿空,于是阿空在旧地狱进行核融合,使地底的怨灵不断从*丽神社冒出,*后被灵梦和魔理沙解决。)
TH12东方星莲船——天空中的船影(为了解救被封印的圣白莲,命莲寺的伙伴们一起驾驶着飞行在空中的宝船——圣辇船前往魔界,而灵梦、魔理沙和早苗看到这巨大的船影后决定前去一探。)
TH12.3东方非想天则——神秘的巨大黑影(神秘的巨大黑影不断出现在幻想乡中,隐约感觉到了什么的早苗不断地调查着此事,而其她人也因为各种原因前来探查。*后事情明了,原来是神奈子制作的超大人形兵器——非想天则在进行实验,得知真相的早苗不禁惊喜不已〔早苗是巨大机器人的狂热爱好者,*喜欢高达EVA一类的超大人形兵器……〕。)
TH12.5东方文花帖DS——记者之战(文文这次遇到了自己的同行,同样是天狗记者的*,于是两人决定用天狗记者的方法来进行决斗,至于那些被采访的人就只能多求自福了,因为这两人面对不配**访的人可都不太友善。)
TH12.8妖精大战争——笨蛋们的战争(某天,在外出时,琪露诺的家被人破坏了〔其实很好奇她家在哪〕,被破坏的家里插着一面奇怪的旗子,上面画着几个似曾相识的几个妖精的图案,暴跳如雷的琪露诺对旗子的主人——三月精贴出了宣战告示,而大妖精、莉莉白、莉莉黑也前来凑热闹,就这样,妖精们的大战争开始了。〔1.妖精都是笨蛋。2.妖精都是不死的。3.琪露诺虽然是*笨的笨蛋,但也是笨蛋中*强的!〕)
TH13东方神灵庙——神灵异变〔名称暂定〕(不知是何原因,幻想乡出现了很多的神灵〔神灵指的是神格化的**,但还是属于**〕,为了调查原因,红白黑白蓝白绿白(灵梦、魔理沙、早苗、妖梦)开始了新的冒险〔具体剧情需等到8月15日的C80上神主推出正式版才知道〕。)
四、都说东方东方,东方是动漫还是漫画或游戏,全名是什么
东方Project(日文:东方Project(とうほうプロジェクト),英文:TōhōProject或TouhouProject,简称东方)是**同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列游戏(尤其以弹幕射击游戏占大多数)与一些相关作品。
东方系列之所以在同人界占有一席之地,主要有三个原因:精心设计排列方式的几何形状弹幕,悠闲自成一派的世界观与人物,以及切合人物个*的音乐。
五、东方游戏**作
东方游戏是一款非常受欢迎的弹幕游戏,自1996年发布以来,已经成为了许多人心目中的经典之作。这款游戏的**部作品名为《东方灵异传》,是由**的制作公司Team Shanghai Alice制作发行的。在游戏中,玩家将扮演各种角色,以不同的方式击败敌人,*终完成游戏任务。
游戏以中国古代神话为背景,融合了**文化元素,这也是其**的魅力所在。游戏中各个角色都有自己的技能和弹幕,这些弹幕包括了各种各样的图案和效果,让游戏变得更加刺激和有趣。此外,游戏还设置了各种各样的关卡和BOSS,每个关卡都有自己的特色,BOSS也各具特点,需要玩家花费一定的时间和精力去战胜它们。
在游戏中,玩家需要不断地提高自己的技能和实力,掌握不同的技能和策略,才能在游戏中取得胜利。同时,游戏的音乐和画面也是其**的特色之一。游戏音乐采用了风格**的电子音乐,并且配合了游戏的画面和氛围,打造出了一种别样的艺术风格。
总的来说,《东方灵异传》是一款非常**的游戏,其深厚的文化底蕴和**的游戏风格,吸引了很多玩家的关注。此外,它也成为了东方游戏系列中的开山鼻祖,为后续的东方游戏奠定了坚实的基础。今天,虽然已经过去了很多年,但是《东方灵异传》依然是许多玩家心目中的经典之作,其影响力也仍在不断扩大。
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