qq水浒时迁 qq水浒108图鉴
一、qq水浒阵型
你的武将现在是什么情况啊?几级啦?*格如何啊?可是要慎重啊选择武将的时候,因为武将*格也起到一定的作用哦对于你的战斗而言,那阵型也占一半哦!有好的阵型才是智慧的比拼,有事战斗不光要靠蛮力还有智慧,所以今天就给大家啰嗦啰嗦武将的*格和阵型,嘿嘿!希望大家会喜欢,能对大家有所帮助就*好了。
武将*格:
焦躁法术**加成,防御较弱
敏锐命中率高
深沉生命高,**加成,防御较弱
无畏擅长暴击
精明法术防御加成,擅长闪避
凶猛武力**加成,防御较弱
憨厚暴击高,防御较弱
懦弱速度加成
狡诈速度加成,擅长闪避
固执生命低,防御加成
坚强**低,防御高,适合做肉盾
平庸成长均衡
稳健生命高,其他一般
迟缓速度慢,防御较高
阵形一览:
飞龙阵增加武将武力**
天覆阵增加武将生命
地载阵增加武将武力防御
风扬阵增加武将法术**
云垂阵增加武将法术防御
虎翼阵增加武将命中率
鸟翔阵增加武将闪避率
蛇蟠阵增加武将暴击率
长蛇阵增加武将速度
首先,本人并未研究所有阵型,只研究了加血阵型。原因很简单,**、防御、命中、暴击、闪避。。。。都是随机摇摆的数值,只有血量是固定的。
以本人的武将为例:
1、加血阵(LV6增加武将生命90):
等级武将血量
26时迁 558
24鲍鱼 480
24郑天寿 469
2、**阵:
等级武将血量
26时迁 512
24鲍鱼 441
24郑天寿 431
从上表中进行一些计算:时迁 558-512=46
鲍鱼 480-441=39
天寿 469-431=38
血量增加的数值并不是一个固定的值,但是阵型所带给每个武将血量提升的效果必须是一样的——增加武将生命90。
所以本人将结果与提升之前的血量做一次比较,得出这样一个结论:
46/512=0.089843
39/441=0.088435
38/431=0.088167
三个结果都趋近于0.09,诸位可以用0.09去反算一下,显示出来的血量只是除去了小数点后面的数值。因此,我可以这么认为,武将生命+90不过就是在原有血量的基础上增加了百分之9(我擦,原来还以为能加90滴血).
推测:此结论应该也可以应用于其他阵型。
之后,本人再将时迁的帽子下掉、更换进行了2次实验,在此证实:帽子所带的生命+X,是百分百的,加多少就有多少。此结论也可应用于其他装备。
附带提一下,本人将鲍鱼体力从88洗到92.生命值加了5.鲍鱼摘下帽子后血量247.经过多次运算,在下得出这样一个结果:247/1.92=128,,128*(1.92-1.88)=5.12,也就是说鲍鱼**(体力属*如果为0的话)应该有128滴血,*终血量公式如上。此公式应该也可用于其他属*。
另外,在此希望开发者能将武将成长属*及初始公布出来。鄙人到现在还不清楚*格平庸的武将成长均衡是怎么个均衡法。如果像大乐斗一样的话,那均衡发展到后期不是**死了。还有,出手顺序貌似不是敏捷决定一切的,打同一个人,有时候我的天寿先动,可有时候他的朱富先动,而且是在开局**回合,求解~~
二、QQ水浒用哪些武将回答的好有奖赏!!!
积分还是留着以后换红二娘吧。武将的话,鲍鱼,施恩,时迁,二娘,焦挺,飞龙阵。
鲍鱼时迁
二娘
施恩焦挺
特点,横竖都有,二娘一挑拨,直接砍3个,因为二娘多是挑拨后排武将,然后时迁吧,一次**加怒70,被动35,下回合放个技能让对方3个打不着自己。焦挺这肉盾能档能反弹,就是被天寿那**封了,照样弹死对方,当然法将除外。如果你不喜欢焦挺,可以换成白胜,也算半个肉盾。
个人不建议一排人站中间,要是对方也有鲍鱼,你一排就亏了,如果不用肉盾,换成邓龙,技能贱,对方被打到就两回合动不了,管你武将还是法将,等死吧。鲍鱼和时迁放一起集中输出,鲍鱼暴击高,出手慢,但时迁出手快,两个互补。
本人30级左右时,鲍鱼,时迁,二娘,施恩,邓龙(天寿),天天抢钱多的矿。你迟点有马麟就把焦挺换下,到时换地阵,全体加武防,马麟也加武防,人家就打你不痛。还能加体清负面。
地阵,施恩
二娘
马麟鲍鱼时迁
别的不讲,马麟站*后是因为他的神技,加体加防清负面,所以站越久越好。以后有项充就可以把时迁换下,出手更快,直接放倒后排法师,放不倒也残废。
再说太公,其实也挺给力的,我试过一击700多,对方直接倒下,附加效果给力,前期可以用,后期命中有点低,中了也不给力,裴宣可以替代他。
要是你喜欢法将,可以考虑两乐和,李云,李师师,邹润,或两乐和,两邹润,樊瑞,先把乐和以及邹润速度洗好,让对手从头到尾没有出手机会,而且是你以多打少,邹润的附加效果是两回合动不了,反正如果对方没有马麟,你每个回合都以多欺少,对方两三回合就挂了。全法队用风扬,全体加法攻,樊瑞邹润乐和
乐和
邹润
以后有好武将再换,你可以打到45级,到时换天将刘唐,神将戴总,加个李逵,一真一红两二娘,**的**组合。
三、QQ水浒邹润属*怎么样 邹润和时迁那个比较好
武将名称:邹润
类型:法
*格:固执
武将简介:
排行九十一,人称“独角龙”,身材长大,长相奇异,脑后一肉瘤,为人慷慨忠良,有身好武功。
技能:【气功波】,对单一敌方目标造成法术伤害,一定概率使目标2回合不能行动。
**等级要求:20级
携带等级:20级
①满智: 72/满体72
②基本**条件:双70(至少智力70)
③推荐指数:★★★★
④适合人群:法力阵为主的玩家
⑤分析:邹润的技能可谓是不错的,但是单体伤害在众多拥有群体伤害并减益的武将面前略显不足,但是如果你是法力阵的话,邹润是必不可少的。
⑥训练技巧:敏捷和智力洗高
⑦输出位置:后排输出
QQ水浒邹润和时迁那个比较好?
个人感觉是时迁好,不过时迁要能放出去技能才好,邹润的话,法师输出并不是很给力,没有毛太公好呢。
总的来说,这两个之中选就是时迁,邹润只是过度。以后有更好的武将,武有鲍旭,邓龙;法有樊瑞,毛太公,三娘。
四、qq水浒历练将应该闹啥好
仅从图里面选,就先弄项充、鲍旭。
历练杨志和刘唐我都不推荐,因为起始怒气值低,秒不了人,而且是还是早出,输出型的将早出意味着贬值,除非被修改增幅。
历练时迁也是很好的选择(速度聚义的徐宁成本有点高),历练孔明的成本也不高(聚义的历练将也很主流)。
忘了一点,你不够60级。只能历练时迁,项充,鲍旭。
如果你想玩法系的话,可以历练顾大嫂,孙二娘,李云。
还有速爆流必带的历练柴进,不过不建议先弄辅助型历练将
虽说可以弄历练阮小五,李应,鲁智深,武松。但是,历练这些将不仅要花额外的成本去获得真将,而且都是后期无力的历练将。同样的理由,作为输出型历练将,初始怒气低,又没有技能暴击,贬值快。
五、QQ水浒为什么时迁比二娘先出手
1、主要原因是*格问题,时迁*格有加成速度的因素。
精明法术防御加成,擅长闪避受法术伤害-15% miss+10%
懦弱速度加成速度成长+15%
2、其次两人主属*都不是敏,所以她们***慢,就看*格和装备和洗点后的敏属*了。
一般跟武将位置关系不是特别大,目前出手顺序不一定的主要原因还有一个就是乱敏,没办法,ch就是不改善。
二娘加怒,首先选择没有怒的家伙,然后才是位置关系,通常后面的优先于前面的,上面的优先于下面的。
1 2 3
4 5 6
7 8 9
如果二娘加怒**迁已经出手,有了70的怒气,则不会选择给时迁加怒了。
纯手工制作,希望能帮到你。
望采纳。
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