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三国志12技法 三国志12四海金戈下载

发布时间:2024-08-20 05:23:06来源:网络转载

一、三国志12技法怎样得到固有技法

这是一些势力特有的,没办法得到,即使你灭了他的国,让对方君主归顺也无法拥有。

1、汉室复兴

代表势力:刘备。

具体效果:

(1)3个月一度,名声上升。

(2)交涉之名声补正有利。

2、屯田制

代表势力:曹操。

具体效果:农园基本生产量增加

3、本阵强化

代表势力:孙坚、孙策、孙权。

具体效果:战斗时,本阵防御力增加

4、动员术

代表势力:袁绍。

具体效果:兵舍基本募兵量增加

5、猛袭突击

代表势力:董卓、吕布、马腾。(有3个势力可以研究这项技术)

具体效果:骑兵突击威力上升

(注:这里是指骑兵的特殊**“突击”的威力,如果没有豪杰特技或相关战法,则只能对相克的弓兵发动)

二、三国志12怎么研究技法

玩家少要建造2个技法研究所,并且拥有三名武将,选择技法研究所就可以研究你想要的技法。

法研究共分为三大部分:军略(战略)、策略、固有。

顾名思义,军略(战略)主要是针军事的技能研究,其中包括枪兵、骑兵、弓兵的**、防御、枪兵破坏能力、骑兵机动*、弓兵射程三个兵种的多个兵科的研究方向。

具体效果如下:

**:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的**

防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御

枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力

政略,主要是针对科技的研究。其中包括:兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。

步骤/方法

《三国志12》技法研究系统截图1技法是让势力的实力上升的一个重要要素。

《三国志12》技法研究系统截图2军略的技法,可以实行兵科强化。强化的上限依势力的不同而有区别。曹魏、东吴、蜀汉三方势力可能会有不同的技法上限,各具特色。

《三国志12》技法研究系统截图3政略的技法不仅仅在制作兵器、增加收入上对你有所帮助,而且还可以对外交起到一定的作用

《三国志12》技法研究系统截图4另外,每个势力都有它的独有技法。曹操的技法是『屯田制』,是一种能增加兵粮的强力技法。

《三国志12》技法研究系统截图5开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。

《三国志12》技法研究系统截图6数个月后『骑兵**』技法完成。对于骑兵数量多的曹操势力来说是很重要的技法。

三、三国志12技法怎么研究一直是灰的

三国志12技法研究项目为灰色是因为该城市无法达到技法研究的标准,要想在该城市里研究技法,至少要建造2个技法研究所,并且拥有三名武将。游戏中技法又分军略与政略,而又有7个势力拥有各自的固定技法。军略技法具体效果如下:

1、**:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的**。

2、防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御。

3、枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力。

扩展资料:

在三国志12中军略主要是军事作战方面的研究,包括枪兵、骑兵、弓兵的**、防御、枪兵破坏能力、骑兵机动*、弓兵射程三个兵种的多个兵科的研究方向。而政略主要是内政科技的研究,包括兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。

政略技法的研究主要是针对科技的研究。其中包括:兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。

四、三国志12技法所 怎么研究

技法研究共分为三大部分:军略(战略)、策略、固有。

顾名思义,军略(战略)主要是针军事的技能研究,其中包括枪兵、骑兵、弓兵的**、防御、枪兵破坏能力、骑兵机动*、弓兵射程三个兵种的多个兵科的研究方向。具体效果如下:

**:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的**。

防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御。

枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力。

政略,主要是针对科技的研究。其中包括:兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。

扩展资料:

技法是让势力的实力上升的一个重要要素。军略的技法,可以实行兵科强化。强化的上限依势力的不同而有区别。曹魏、东吴、蜀汉三方势力可能会有不同的技法上限,各具特色。

政略的技法不仅仅在制作兵器、增加收入上对你有所帮助,而且还可以对外交起到一定的作用。另外,每个势力都有它的独有技法。曹操的技法是『屯田制』,是一种能增加兵粮的强力技法。开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。

五、三国志12 研究技法到**有什么用

技法的研究当然是有必要的,因为同样属*的武将所带领同样数量的士兵,技法加成的效果就可以看出来了。当然,游戏里因为基本上没有这么碰巧的事情,统率相差悬殊或者兵力相差悬殊的战斗居多,所以在一些人看来技法加成作用不大。

我个人观点,武将实力差不多的情况下,技能作用(人中吕布比千里行好)>统率作用(统率相差10点,技能可能需要2级来弥补,因为统率越高,攻防值越高。)>技法作用>兵力作用,三国志12系列兵力数量差所带来的实力差距并没有前几代这么明显,因为可以通过些简单操作弥补些许兵力差。

至于你问题里面所提到的研究费用高,可以用过升级技法所来降低升级成本,负责研究的城造两个技法所,其他城*多配置一个技法所,技法所总等级和40就可以*优,(*好是8个满级技法所,初期每块空地都有用,实在造不出东西出个无人配属的市场也比空着好,所以*好不要让多余的技法所占着空地)。

下面你提到的第二个问题,我之前也提高过,三星兵器和五星兵器就是一个攻城效率的问题,其实满级技法所**成本下来之后,还是该升就升吧,同理五星肯定比三星输出高,有金钱富裕的情况下就狠狠心**吧,当然游戏初期**有限能升到三星就不错了。

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