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星际争霸壁纸 战锤40k星际战士壁纸

发布时间:2024-08-20 05:28:21来源:网络转载

一、急急。。关于.星际争霸.出现错误的问题,星际高手请进。

这不是游戏的问题。

使用Windows操作系统的人有时会遇到这样的错误信息:

「“0X????????”指令引用的“0x00000000”内存,该内存不能为“read”或“written”」,然后应用程序被关闭。

如果去请教一些「高手」,得到的回答往往是「Windows就是这样不稳定」之类的义愤和不屑。其实,这个错误并不一定是Windows不稳定造成的。本文就来简单分析这种错误的一般原因。

一、应用程序没有检查内存分配失败

程序需要一块内存用以储存数据时,就需要使用操作系统提供的「功能函数」来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是「动态内存分配」,内存地址也就是编程中的「光标」。内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值「0」已不表示新启用的游标,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的「健壮*」。若应用程序没有检查这个错误,它就会按照「思维惯*」认为这个值是给它分配的可用游标,继续在之后的执行中使用这块内存。真正的0地址内存区储存的是计算机系统中*重要的「中断描述符表」,**不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即当机,而在健壮的操作系统中,如

Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的「写内存」错误,并指出被引用的内存地址为「0x00000000」。内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中「安装」的**程序),更改了大量的系统参数和系统档案之后。

二、应用程序由于自身BUG引用了不正常的内存光标

在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试突读写一块「应该可用」的内存,但不知为什么,这个预料中可用的光标已经失效了。有可能是「忘记了」向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而「没有留意」等等。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图「违法」的程序**的下场就是被操作终止执行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊!像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。无效光标不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为「0x00000000」,而是其它随机数字。如果系统经常有所提到的错误提示,下面的建议可能会有说明

1.检视系统中是否有**或**。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,

从而导致操作系统异常。平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。

2.更新操作系统,让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统档案、修正系统参数。

有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装**发行的升级程序。

3.试用新版本的应用程序。

Mode:

将虚拟内存撤换

答案:

目前为止是肯定的,也就是如在下次冷天到来时亦没再发生,就代表这是主因

追加:

如果你用

Ghost恢复 OS后建议删除WINDOWS\PREFETCH目录下所有*.PF文件因为需让windows重新收集程序的物理地址

有些应用程序错误

"0x7cd64998"指令参考的"0x14c96730"内存。该内存不能为"read"推论是此原因

源由:

Win

XP的「预读取」技术

这种*佳化技术也被用到了应用软件上,系统对每一个应用软件的前几次启动情况进行分析,然后新增一个描述套用需求的虚拟「内存映像」,并把这些信息储存到

WINDOWSPREFETCH数据夹。一旦建立了映像,应用软件的装入速度大大提高。XP的预读取数据储存了*近8次系统启动或应用软件启动的信息。

后叙:

目前此方法亦是独步网络的(其码自己针对此问题查了许久),也是常见问题,原本几乎每天睡前关闭软件时一些程序都会发生...read...

现在就没发生了。

【文章二】

运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示(0x后面内容有可能不一样),然后该程序就关闭。

“0x????????”指令引用的“0x????????”内存。该内存不能为“read”。

“0x????????”指令引用的“0x????????”内存,该内存不能为“written”。

不知你出现过类似这样的故障吗?

一般出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。

下面先说说硬件:

一般来说,内存出现问题的可能*并不大,主要方面是:内存条坏了、内存质量有问题,还有就是2个不同牌子不同容量的内存混插,也比较容易出现不兼容的情况,同时还要注意散热问题,特别是超频后。你可以使用MemTest

这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。

假如你是双内存,而且是不同品牌的内存条混插或者买了二手内存时,出现这个问题,这时,你就要检查是不是内存出问题了或者和其它硬件不兼容。

如果都没有,那就从软件方面排除故障了。

先简单说说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在其一位置时,因为没有足够空间,就会发生溢出现象。举个例子:一个桶子只能将一斤的水,当你放入两斤的水进入时,就会溢出来。而系统则是在屏幕上表现出来。这个问题,经常出现在windows2000和XP系统上,Windows

2000/XP对硬件的要求是很苛刻的,一旦遇到资源死锁、溢出或者类似Windows

98里的非法操作,系统为保持稳定,就会出现上述情况。另外也可能是硬件设备之间的兼容*不好造成的。

下面我从几个例子给大家分析:

例一:打开IE浏览器或者没过几分钟就会出现"0x70dcf39f"指令引用的"0x00000000"内存。该内存不能为“read”。要终止程序,请单击“确定”的信息框,单击“确定”后,又出现“发生内部错误,您正在使用的其中一个窗口即将关闭”的信息框,关闭该提示信息后,IE浏览器也被关闭。解决方法:修复或升级IE浏览器,同时打上补丁。看过其中一个修复方法是,Win2000自升级,也就是Win2000升级到Win2000,其实这种方法也就是把系统还原到系统初始的状态下。比如你的IE升级到了6.0,自升级后,会被IE5.0代替。

例二:在windows

xp下双击光盘里面的“AutoRun.exe”文件,显示“0x77f745cc”指令引用的“0x00000078”内存。该内存不能为

“written”,要终止程序,请单击“确定”,而在Windows

98里运行却正常。解决方法:这可能是系统的兼容*问题,winXP的系统,右键“AutoRun.exe”文件,属*,兼容*,把“用兼容模式运行这个程序”项选择上,并选择“Windows

98/Me”。win2000如果打了SP的补丁后,只要开始,运行,输入:regsvr32

c:\winnt\***patch\slayerui.dll。右键,属*,也会出现兼容*的选项。

例三:RealOne

Gold关闭时出现错误,以前一直使用正常,*近却在每次关闭时出现“0xffffffff”指令引用的“0xffffffff”内存。该内存不能为“read”

的提示。解决方法:当使用的输入法为微软拼音输入法2003,并且**语言栏时(不**时没问题)关闭RealOne就会出现这个问题,因此在关闭RealOne

之前可以显示语言栏或者将任意其他输入法作为当前输入法来解决这个问题。

例四:我的豪杰**解霸自从上网后就不能播放了,每次都提示

“0x060692f6”(每次变化)指令引用的“0xff000011”内存不能为“read”,终止程序请按确定。解决方法:试试重装豪杰**解霸,如果重装后还会,到**网站下载相应版本的补丁试试。还不行,只好换就用别的播放器试试了。

例五:双击一个游戏的快捷方式,“0x77f5cd0”指令引用“0xffffffff”内

存,该内存不能为“read”,并且提示Client.dat程序错误。

解决方法:重装显卡的**驱动程序,然后下载并且安装DirectX9.0。

例六:一个朋友发信息过来,我的电脑便出现了错误信息:“0x772b548f”指令引用的“0x00303033”内存,该内存不能为

“written”,然后QQ自动下线,而再打开QQ,发现了他发过来的十几条的信息。解决方法:这是对方利用QQ的BUG,发送特殊的代码,做QQ出错,只要打上补丁或升级到**版本,就没事了。

【原因

解决方法】

1内存条坏了更换内存条

2双内存不兼容使用同品牌的内存或只要一条内存

3内存质量问题更换内存条

4散热问题

加强机箱内部的散热

5内存和主板没插好或其他硬件不兼容重插内存或换个插槽

6硬件有问题更换硬盘

7驱动问题

重装驱动,如果是新系统,应先安装主板驱动

8软件损坏重装软件

9软件有BUG打补丁或更新到**版本

10软件和系统不兼容

给软件打上补丁或是试试系统的兼容模式

11软件和软件之间有冲突如果*近安装了什么新软件,卸载了试试

12软件要使用其他相关的软件有问题

重装相关软件,比如播放某一格式的文件时出错,可能是这个文件的***有问题

13**问题杀*

14杀*软件与系统或软件相冲突

由于杀*软件是进入底层监控系统的,可能与一些软件相冲突,卸载试试

15系统本身有问题

有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装**发行的更新程序,象SP的补丁,*好打上.如果还不行,重装系统,或更换其他版本的系统。

〔又一说〕

在控制面板的添加/删除程序中看看你是否安装了微软NET.Framework,如果已经安装了,可以考虑卸载它,当然如果你以后在其它程序需要NET.Framework时候,可以再重新安装。

另外,如果你用的是ATI显卡并且你用的是SP2的补丁(一些ATI的显卡驱动需要在NET.Framework正常工作的环境下)。这种情况你可以找一款不需要NET.Framework支持的ATI显卡驱动。

如果以上两种方法并不能完全解决问题,你试着用一下“IE修复”软件,并可以查查是否有**之类的。

〔微软NET.Framework升级到1.1版应该没问题了〕

〔还有一说〕

方法一:

微软新闻组的朋友指点:开始--运行:regsvr32

jscript.dll

开始--运行:regsvr32

vbscript.dll

不过没解决---但提供了路子-----一次运行注册所有dll

搜索查找到方法如下:

运行输入cmd

回车在命令提示符下输入

for%1 in(%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe/s

%1

这个命令老兄你慢慢输输入正确的话会看到飞快地滚屏否则……否则失败就是没这效果。回车后慢慢等(需要点时间1-2分钟)

都运行完再打开看

方法二:

这是个典型问题~~~~~引起这个问题的原因很多。一般来讲就是给系统打上补丁和更换内存、给内存换个插槽这3种方法来解决。[系统补丁只要到Microsoft

Update网站**更新就可以了]

(偶见)

造成这种问题的原因很多,不能单纯的下结论,尽量做到以下几点可能对你有帮助:

1。确保使用的是未修改过的软件(非汉化、**版)

2。使用改软件时尽量不要运行其他软件。(这是个临时文件,可能某些软件也在使用临时文件夹,所以产生干扰)

3。把那些什么桌面工具,内存整理工具通通关掉(你至少有2个类似的工具在运行)”

处理方法:

运行regedit进入注册表,

在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ShellExecuteHooks

下,应该只有一个正常的键值"{AEB6717E-7E19-11d0-97EE-00C04FD91972},

将其他的删除。

〔我个人的*后解决和看法〕

我今天尝试了多种办法,*后我发现问题出在微软的NET.Framework上面。我升级了这个软件,并打齐了补丁,短暂平安后,有出现“内存不能为read”的情况。后来我受上面文章的启发,卸载了微软的NET.Framework1.0和1.1,世界太平了。

另外:如果是打开“我的电脑”、“我的文档”等的时候出现上述情况,还有一种可能,就是你的右键菜单太臃肿了,此时只要清理右键菜单问题就解决了。

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〔试验的结果〕

上面的方法,*管用、*彻底的方法是这个:

运行

输入cmd回车在命令提示符下输入

for%1 in(%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe/s

%1

【技巧】如果怕输入错误的话,可以复制这条指令,然后在命令提示框点击左上角的c:\,使用下面的“编辑-粘贴”功能就不容易输错了。在飞速滚屏完全静止之后,别着急启动其他程序,先耐心等一会儿,因为此时dll们还在找位置。直到你的指示灯不闪了再做别的

二、星际争霸2**里的人神虫三族兵种介绍

暴雪关于《星际争霸II》的详细FAQ

导读:

-《星际争霸2》为三大种族增加了大量的兵种

-《星际争霸》仍将在Battle****保留

-《星际争霸II》将与Windows Vista与Windows XP完全兼容

基本要点

什么是《星际争霸II》?

《星际争霸II》是一款**实时战略竞技类游戏,是先前巨作《星际争霸》的续篇。游戏包括三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。

游戏何时问世?

目前来预测具体发布日期恐怕为时尚早。秉承暴雪公司的一贯风格,我们将采用足够的时间确保游戏的趣味*、平衡*和精美程度。

《星际争霸II》与《星际争霸》有何不同?

《星际争霸II》将采用全新的三维图像引擎来展现美轮美奂的风景以及数量庞大的兵种与军队。

我们也为神族、人族和虫族增加了大量风格迥异的兵种,连原有的一些经典兵种在《星际争霸II》里也将拥有新增技能,使游戏具备自身**的风格。

此外,Battle****也将大幅修改,增加一些可以增强线上游戏和竞技的新特色,而故事模式的战役也将为玩家提供更多的单人作战模式的内容。在未来几个月中,我们将有更多相关的详细情况为各位奉上。

是否有单人作战和多人作战模式?

是的,《星际争霸II》包括**的故事模式战役,以及通过Battle****实现多人作战。随着开发过程不断深入,我们将对此提供更多的详细情况。

《星际争霸II》的故事主线是什么?原《星际争霸》中的人物是否在《星际争霸II》中还会出现?

现在谈论故事的细节问题为时尚早。一旦我们能讨论详细的单人作战战役时,我们也就可以与各位分享有关游戏故事主线的信息了。

《星际争霸II》是否有地图编辑器?

有。今后我们会公布有关《星际争霸II》地图编辑器的特色方面的一些详细情况。

游戏有多少片头动画?

我们知道《星际争霸II》的玩家希望欣赏到一些暴雪品质的动画.我们对此也有确定的计画;包括多个动画例如片头动画介绍等。一旦作出*终决定,我们会提供进一步的确认。

《星际争霸II》有多少个种族?

在《星际争霸II》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。我们的目标是确保新作中的所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留**的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,一些回归的玩家所*悉的兵种也将有所调整。随着单人作战和多人作战模式的设计优化和特色创新,《星际争霸II》将为玩家呈现新一代的《星际争霸》体验。

《星际争霸II》原画

《星际争霸II》任重而道远——在为一款有史以来*受欢迎的游戏开发续作,是否承受了额外的压力?

玩家的期望值的确相当高,但我们对这种压力已经习以为常了。就像我们开发《魔兽争霸III》时必须承担《魔兽争霸II》的压力,《暗黑破坏神II》必须承担《暗黑破坏神》的压力,就是这样。要创造出一款优于原作的《星际争霸》游戏的确是个很大的挑战,但这同样也是我们打算达到甚至超越的。

游戏是否将在多个**发布?是同时发布吗?是哪些**、哪种语言版本呢?

我们的目标是全世界同步发行这游戏的各语言版本。随着发布期的日益临近,我们会提供更多的详细情况。

游戏是否也有资料片?如果有的话,该资料片会有什么样的特点?

我们的重点一直是并且仍然会放在开发与改进核心《星际争霸II》体验,所以即便是以后打算做资料片,我们目前为止也没有多少时间来考虑它的内容。

《星际争霸II》是否有电视游戏版本?

《星际争霸II》是针对个人计算机开发的。我们目前没有计划将其引入任何电视游戏平台。

关于Battle****

Battle****是否将进行改进?有什么样的新特色?

Battle****将会有一些令人振奋的改动,以确保《星际争霸II》成为**线上实时竞技类战略游戏。目前讨论特色问题有些为时尚早,但我们希望在将来可以谈及更多详细情况。

在发布《星际争霸II》之后,我们是否仍然能在Battle****上进行原《星际争霸》的游戏?

是的,可以。

是否有战队管理?

目前讨论Battle.Net的特色问题有些为时尚早,但我们希望在将来可以谈及更多详细情况。

游戏为避免多人模式下的**采取了何种措施?

我们不愿意向企图在Battle****上**的玩家透露我们的做法,所以在此恕不赘述,但我们可以确保的是在重新设计改进Battle****的过程中,安全*是首要任务之一,我们会采取一切可能的预防措施确保线上游戏的公平*。我们已经在所有游戏中针对**采取了积*取缔的态度,并且获得了玩家的一致支持,所以在这方面我们不会改变初衷。

价格、游戏分级、公测/测试版

《星际争霸II》的价格是多少?哪里可以购买这款游戏?

在发布日期之前,我们将确定并公布定价和购买管道。

《星际争霸II》的游戏级别是什么?

我们的目标是美国游戏级别中的T(Teen)级,以及世界其它地区的类似等级。但在*终发布之前,这些细节尚未*终确定。

游戏将采用封闭式还是开放式的测试?是否有测试版或演示版?

通常随着开发过程的进展,游戏的公测和测试版/演示版等将*终确定。目前对此没有太多的详细情况,但我们很乐意及时向大家公布*终决定。

是否有珍藏版?

零售套装类型的决定将会在游戏快发布时才会定案。

关于技术层面

《星际争霸II》的系统要求是什么?

在发布日期之前,我们将公布特定系统要求的详细情况。

游戏是否可以直接在Windows Vista上运行?

《星际争霸II》将与Windows Vista与Windows XP完全兼容。在发布日期之前,我们将公布系统要求的细节情况。

《星际争霸II》是否可以兼容双平台(Mac/PC)?

与暴雪公司*近公布的所有游戏一样,《星际争霸II》将同时适用于PC和Mac。

《星际争霸II》是否使用DirectX 10?是否包含了其它的绘图接口?

本款游戏兼容DirectX 10,并且我们仍在考虑是否添加一些采用DirectX 10的绘图效果,但图像引擎本身将会可以支持《星际争霸II》在多种系统上运行。新的引擎也可绘制非常大的兵种,以及大量的兵种单位。此外,引擎中已经纳入了H**ok物理游戏引擎来进一步增强游戏的真实感。

没有新种族采访暴雪《星际2》开发组

2007年05月20日 11:15:32

5月19日,***游戏开发公司暴雪发布了《星际争霸》的续作《星际争霸2》。

而在WWI现场上,负责《星际争霸2》开发的首席美工超过30分钟的游戏试玩,也让玩家震惊。随着《星际争霸2》的公开,期间流传的各种传言已告一段落。剩下的是《星际争霸2》的发行日期和新种族等相关问题。对此,我们采访了暴雪开发人员。

Q:游戏什么时候发行?

A:自从开发《魔兽争霸3》之后,开始着手开发了《星际争霸2》。开发已经进展很多,目前基本上可以用三个种族进行游戏。发行日期将是游戏开发完毕之后。

Q:新添加的种族有哪个?

A:《星际争霸2》里只登场虫族、神族、人族这三个种族。三个种族对于战略游戏来说是*合适的。也考虑过添加新种族,但后来想与其添加新种族,还不如给3个种族添加新单位,并做好游戏平衡,提高游戏的多样*好。

Q:《星际争霸2》开发过程中*大的挑战课题和预算是?还有开发团队规模?

A:决定开发《星际争霸2》是一个相当困难的过程。因为全世界的期待度很高。但我们已经准备好去挑战各种课题。《星际争霸2》核心开发人员共40人。除了这些核心开发人员之外,还有另外的支援团队。预算没具体定,因为是重要的开发项目。开发到另人满意的地步之前我们会投入充分的**去开发。

Q:美国和欧洲电子竞技若要进一步发展,所需条件是什么?

A:首先,得是款不错的游戏;其次,得具备游戏场所,觉得Battlenet比较成功;第三,得是款容易上手的游戏,暴雪在RTS开发上着重点为多人游戏,之后才是单人游戏。

Q:《星际争霸2》将以什么方式流通?是现在使用的利用Battlenet的传播方式吗?

A:《星际争霸2》的多人游戏也将会通过Battlenet实现的。将来Battlenet上会添加很多新功能。我们目前掌握了可以有趣使用Battlenet的各种创意。这些创意将来会慢慢公开。

《星际争霸2》壁纸

Q:有些人表示游戏速度比前作慢。

A:因为今天试玩的部分是展示游戏用的,所以故意调慢了速度。快速就不可能对游戏进行详细的说明了。不要看试玩视频而担心,真正的游戏速度将和《星际争霸》差不多。而且,人族和虫族的新单位和技能目前还未公开。为了游戏的平衡,职业选手们正在帮我们。

Q:游戏配置如何?

A:游戏配置还未定。显卡支持Pixel Shaders2.0。《星际争霸2》互换*高,在Windows Vista及Web2.0上也能进行游戏。

Q:前作的主要角色会登场吗?

A:当然。《星际争霸》的核心角色都会重新登场。但具体的剧情和内容将会在以后慢慢公开。

Q:开发《星际争霸2》的动机是?

A:我们在开发《魔兽争霸3》之后就策划开发《星际》续作。按当时的技术,我们无法开发我们所想的游戏。目前3D技术发达,电脑配置也有提高,我们策划的内容完全可以被消化,所以开始了《星际争霸2》的开发。

Q:《星际争霸:Ghost》开发到了什么程度?

A:目前《星际争霸:Ghost》的开发是暂时延期状态。暴雪不会一次开发许多游戏。因内部决定比电玩更重视电脑游戏,所以正在尽力开发《魔兽世界》和《星际争霸2》。

Q:看游戏视频发现《星际争霸2》对比前作,没有革命*的创新。

A:《星际争霸2》的主要内容是竞争,这和前作相同。新事物可能会成为玩家之间展开激烈战略*战斗的障碍。所以未添加可**前作的革命*的新内容。只想通过进一步发展游戏来给玩家带来新乐趣。作为RTS,地图编辑器比前作大有发展。地图系统才是《星际争霸2》系统的核心。通过多样的地图,将**程度地提高玩家之间的交流。

参考资料:

回答者:yanlx1030

三、星际争霸2谁可以给我一张维列案王子的机枪兵的壁纸!

您好!很高兴为您解答。

LZ您的要求实在是高呀……又是壁纸,又是尤摩扬陆战队员,仅这两点就几乎给网上所有图片判死刑了……要是再加上动态图的条件那更是****了……

我答了那么多求图的题,动态图基本仅限于游戏中单位头像的范畴,也就是说都是小图。

这里开高清在战役过场动画里截了一些图,上传至附件,不知道LZ能不能接受。

实在不行的话……祝LZ好运遇到高手吧,我只想说完全满足条件的答案真心不会有了。

本文链接:

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