万智牌2015 万智牌系列哪个版本好
一、万智牌:旅法师对决2015 新手入门图文指南
一、基础篇
刚进游戏,需要选择游戏难度,由于在2月份玩过一下万智牌2014,所以我选择的是略有接触游戏,游戏自动会将难度变成**师难度
以下是三个难度对应
未接触万智牌对应法师(可开启暗示、提示等,默认全部开启)
稍微接触万智牌对应**师(可开启暗示、提示等,默认仅开启提示)
*练掌握万智牌对应鹏洛客(不可开启暗示、提示等)
暗示是指由ai告诉你下张牌用哪个好
提示是指每张牌的**会在打出时显示一下
选择完难度以后,是很简单的教学关,如果你没选择“未接触万智牌”,接下来的教学关是可以直接跳过的,直到*后一关是城邦破坏人,无法跳过,这里可以选择你的初始卡包,我选的是红绿卡组,(P.S.主要是觉得五行里木能生火,相生之后威力提升,所以这么选的)然后进行了*掉了对面的城邦破坏人。
然后**个战役是免费的,打完**个战役之后,需要付费解锁,我不是很了解机制,所以直接花了233解锁了全游戏卡牌模式。
二、入坑**模式篇
排除一些特殊获胜要求,比如迷宫终点(场上10张不同门即可获得胜利)、*限冲刺(英雄40血以上即获得胜利)等条件外,我发现我等炉石以及冠军对局转过来的萌新入坑,还是以生物魔法流对碰才是王道。
而卡牌游戏*关键的一点就是费用,这款游戏,生物流目前我感觉就是3种费用开场
**种,1费回合,上了地即可上优质生物的*限rush,曲线以2费为*(此类方法保证不怎么卡手,但是容易针对,详见我打boss用的卡组)
第二种,2费回合,开始铺场较为优质的怪物,曲线以2费为*(如战役里的牛头人、裂片妖等战役)
第三种,前期靠法术等支撑拿额外地并爆费,然后4、5回合开始发力,(如*终boss贾路,当然他也有2-2的兵,但一般选择爆费的时候比较多)
以上3种方式是以一种循环克制的方式存在的,第二种克**种,第三种克第二种,而**种又克制第三种。
然后在以上看法的基础上,我组了一套红绿基础卡牌上,总体借鉴了炉石传说的猎人组了一套**一波流卡组,(其实就是一个**拥护人加上若干**)发现还是十分犀利的
思路是前期防御,可以看到我带了坟场竹,就是为了前期抗压防御,当有**拥护人的时候,防御反击的节奏开始,适当时机,(如有了2只**的时候)可以派一只提升过的**去拼掉对面几只怪,然后继续防反,由于可以稳定提升**实力,实力非常不俗,配合一些消除类魔法,普通战役基本是一次过
三、战役篇
以下是部分战役介绍与boss战役攻略(由于篇幅有限,所以就列举一些比较特别的战役来介绍啦)
1)一些与其他卡牌游戏类似的**
上述该图的对手是往生者大军,其**主要是利用各种牺牲自己的怪加强其他怪,因为有墓地的存在(用过的法术等效果牌与死去的生物牌的归宿),死去的怪可以重返战场,达到越积越多,越积越强的效果。这个套路其实和冠军对决里的墓园有点像,当然炉石里亡语怪也不少,说明,利用死去的兵拉卡差的思路,很早就已经出现了在了万智牌的体系中。
比较**的combo就是2费的1/1重生骷髅用1费重生,然后牺牲复活,把buff加给吸血鬼鉴赏师(其效果:每当有个怪死去+1/+1),增强己方战力;
或者用不息技能的生物如幼狼(没有buff的时候死去,重返战场并得到+1/+1的buff)给吸血鬼鉴赏师,双重增强己方战力。
该牌组鹏洛客级十分imba,当然其也会有卡手的时候,所以不用担心赢不了(笑)
上述是裂片妖,其形式就像炉石的鱼人流一样,十分强大,而卡组又是4张重复牌为上限,所以一出现就能迅速铺场,而除了类似炉石鱼人流里的加攻加血带冲锋技能外,还有各类属*全体buff,比如群体带**(被该生物**即死亡,可以想象,如果每个鱼人有眼镜蛇的技能,嘲讽怪形同虚设啊)、群体带践踏(该生物多余的**力不会浪费,会尽数打击在对方牌手脸上,*高的**,加上该技能,简直无解)等。。。
解法:多带aoe,早点清场,你就获胜啦。。。
2)一些战役**的特殊的获胜
这些胜利方式非常有趣,让卡牌类游戏不再是单纯怪对怪的互拼与相互磨血,全新的模式让我眼前一亮
这关名字叫疯狂实验
核心思路就是磨光自己的手牌,然后取得胜利。。然后通过抓到关键牌清场**苟命。只要牌库清空,基本就获得了胜利。
总体来说可以说确实挺疯狂的,对手上手就是不停抽自己的牌,差点就被其弃光牌库了。虽然*后还是我棋高一招啊~~~
核心思路就是摸地牌,然后上各类门地牌,这关一上手,对手会放出一张迷宫终点的地牌(效果:只要你有10个不同的门,就直接获得游戏胜利)
由于门也是一种地牌(虽然是横置进入战场,但是后一回合能恢复其法力值费用),所以不影响其铺怪,并且配合其专门的与门有互动的生物牌,苟命不成问题,只要正常打,活的久一些,摸到所有的门牌,就获得比赛的胜利,当然,由于亏了法力值,所以一开始rush他是个不错的选择
这关叫全力冲刺
核心思路就是各种**,当血量超过40,直接获得胜利,主要是因为其有一种生物,抱歉忘记名字了,其效果(当你维持阶段开始时,只要你血量大于40,你获得胜利)这套特别针对一些小生物rush**,一旦被他苟下来,后期**量十分夸张,这是我在遇到特殊获胜方式**失败过一次的一关哟。
当然还有很多有趣的关卡战役等待探索,有些可能一次过了,没有了解到
3)残酷镜像
别看对手头像和你不一样,其实是你自己的**,之所以列出这个关卡,是因为很适合测试自己牌组,而且电脑几乎不会卡手,很多你自己没想到的思路,电脑可能就能使用到,作为初学者,我再电脑镜像上打了数十次,学到了很多很奇妙的用法,并且加深了自己的理解。这是卡牌类游戏的一大创新啊
二、万智牌2015-五色卡牌玩法攻略
在初次选择卡牌中,玩家们可选择不同颜色的卡牌,对于每一种颜色的卡牌对应着什么能力呢,想必很多玩家还不清楚,今日就为玩家带来五色卡牌怎么选五色卡牌玩法攻略。
白色**:
正义的颜色:在万智牌的世界中,白色是法制、秩序以及组织的象征。白色的法术力蕴含在平原之中。白色主要的生物类别是士兵、僧侣和天使。白色魔法能够点醒进攻生物,使其改过自新;也可对己方的生物提供强有力的保护。
绿色**:
自然的颜色:绿色法术力,表示着满溢在深邃树林间自然的脉动。绿色,是成长、生命及蛮力的颜色。绿色的生物往往蕴含着魔法的力量,在需要时能够加速事物的成长。绿色的法术在强化生物方面得心应手。绿色主要的生物类别有地精(妖精)、亚龙等。
红色**:
混沌的颜色:喷发的山脉中暗藏着红色的法术力。火焰、狂热、由巨石和岩浆组成的风暴基本就是红色咒语的主题。与蓝色的法术师截然不同的是,红色的法术师往往不会将事情考虑周全,而是做了再说。在万智牌游戏中,用到比试运气(如抛硬币)的卡牌往往是红色的。红色的主要生物类别有龙和精灵(鬼怪)。
黑色**:
富有野心的颜色,代表着沼泽中的腐败生物,涌动着黑色的魔法。黑色,是死亡、**、自私及不计后果的力量的象征。黑色魔法在得到强大的威力的同时,往往得付出代价。黑色法术师们长于破坏对手的心智,以及将己方死去的生物起死回生。黑色主要的生物类别为灵俑(僵尸)、骷髅妖和吸血鬼。
蓝色**:
智慧的颜色:由海岛提供的蓝色法术力流淌于诡计和狡诈之间,蓝色是计谋与操弄的颜色。蓝色法术师们通常在做出一系列令人瞠目结舌的动作之前,深思*虑着。蓝色拥有能对付其它任何颜色的反制咒语,还有能够调整手牌的力量。蓝色的主要生物类别为法术师、虚影和龙兽。
三、万智牌:旅法师对决2015-实用强力牌组及玩法推荐
先谈一谈游戏自带的10组**吧,这10组**把游戏内所有可能的双色组合都涵盖在内,拿来通关压力不大,上网对战也能打,我拿“砸烂摧毁”稍微改了一下,上网打了几场,胜率是过50的。
除了冰冻之风外,自带卡组我都用过,总体来说自带卡牌是有一定战斗力的,但是这些卡组思路不明确,缺少杀机,所以都不能算的上强力。在“单人游戏”—“练习对战”里面,可以与你牌库里的随机卡组对战,我用自己组的卡组可以轻松碾压游戏自带的卡组。
接下来我想推荐**套有能力冲击*强**的卡组:绿白的召唤物快攻**。
这是我自己组的**套卡牌,可能也是很多人心中的2015*强**,对战思路是通过绿色和白色的廉价小怪和召唤物快速招出一大波小怪,再通过法书、结界或小怪增加全场**力后单回合**对手,这**打法简单粗暴,我在对战中*快4回合**对手(想知道怎么做的请回复哦),单回合打出的**伤害是124,只要不抓一手地基本就能获胜。
我用类似的思路尝试过用红白召唤物快攻,效果一般。
黑白的回血**也有冲击*强的实力,我看到有很多人在用,自己了组过一套来玩,思路是通过回血的反伤直接杀伤对手血量。
这是一套**不见血的牌,和绿白一样也具备单回合秒掉对手的实力,我曾经在对战中场面上占据**优势,而对手只有两只小怪和一张场地卡,这时他召唤了一只两点耗魔的独行传教士兵,自己回了4点血,然后通过各种加成和反伤直接打掉我16点将我秒掉。
我自己在卡组里放了5张可以在回血时反伤对手的**牌,但是在实战中怎么都抽不到,十分悲剧。
另外有一张白色结界“天恩相随”可以在回血的时候招衍生物,我在对战中见到过几次,应该也挺厉害的,但是对决中都没能打赢我
有的玩家觉得万智牌2015的黑色卡堆墓没有什么前途,其实我想说黑绿的堆墓十分强大,是我目前*喜欢用的一套卡牌
我在对战中看到很多人都喜欢用蓝黑绿三色的**堆墓,有人还曾机智地用小蜘蛛**掉我一只6攻6防的大怪让我欲哭无泪
其实我觉得黑绿的堆墓就已经十分强大,只要不卡地,到中后期就可以随便招小蜘蛛,还可以随意从墓地里翻找想要的牌,掘墓怪自己掘自己可以无限招,各种从墓地回手的方法可以让小怪的入场技能重复使用,我曾经以为加入了结界“暴战翻腾”之后的红绿卡组在后期是*强的,现在发现后期红绿也仍然不是小蜘蛛的对手。
*近在玩蓝白,碰到一个很机智的对手,他用红白组合,他先用叛行把我的“俄瑞恣狮望王布黎玛”拉过去进行**,然后对布黎玛用云移,这样布黎玛就一直停留在他的场地上了==!整个过程耗魔4点,就可以将对放的怪变成自己的,还可以**到对方一下(**时还未使用云移,所以对方以为牌还回到的场地,因而不会在阻挡时将怪打死,多只会用小怪抵挡伤害),此外,云移还能对自己场地上的怪提供一定的保护(起码怪是不会死啦=。=),而叛行(和背叛征兆)更强化了红白的**力,有兴趣的朋友可以尝试组组看。
顺带一提,那场游戏我没有让这位机智的对手阴谋得逞,因为我手里握着旅途终点,此时对狮王用旅途终点,狮王回到我手上,我在我的回合又把他召了回来,*后果然还是我赢了哈哈(得意的表情)
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