dnf僵尸模式 dnf怪物图鉴大全
一、dnf单人攻坚模式怪物模式及血量介绍
DNF助手-月翡
首先先说说安徒恩的单人模式。
大家都知道,这个安徒恩是需要10个人才能开团的。
而单人安徒恩就是一个人开的一个安徒恩团队模式,难度是远低于RAID模式。入场方式和入场材料和团队模式一样,均要在团队模式频道进行。
每次开启单人安徒恩攻坚的时候会按照当前周,也就是当前CD的对应攻坚次数,攻坚不同的地下城。
每周**次攻坚:黑雾之源-震颤的大地-能源阻截战-黑色火山-安徒恩的心脏
每周第二次攻坚:黑雾之源-舰炮防御战-能源阻截战-黑色火山-安徒恩的心脏
每周第三次攻坚:黑雾之源-擎天之柱-能源阻截战-黑色火山-安徒恩的心脏
比如昨天**的时候是**次攻坚,所以就是震颤的大地
能量阻截战也会根据当前CD的攻坚次数,给予不同的绿名怪物。
每周**次攻坚:巨斧洛克,光剑克洛,粉碎之阿托尔,梅尔塔
每周第二次攻坚:巨斧洛克,光剑克洛,粉碎之阿托尔,熔岩怪虫
每周第三次攻坚:巨斧洛克,光剑克洛,粉碎之阿托尔,**的邪念体
部分怪物也得到了改版,为了适应单人攻坚的情况
比如火焰之克瑞夫的僵尸,不会一直抓着你不动了,一段时间后会自动松口。守门将克拉特在生成那个回血球的时候也不再束缚角色了。大眼仔的话更是减少了HIT数,增加了可输出时间。梅尔塔,也就是土怪,在让梅尔塔破坏保护罩后,击碎发电机的判定由原来的5hit变为伤害(基本平x一下都能碎)。**邪念体,也就是血怪,那个破防的黑火只会附着在玩家身上,并且减少伤害。黑烟之克雷斯则是删除了控制角色并反伤秒人的技能。
深渊之梅迪尔也不再需要两个人踩地板了
火山boss那边仍然需要进行打字,不过可以**。另外打字的邪念体的传火破防模式变为破坏黑火之后就可以输出。
至于怪物血量的话,丢两张图
大概需要的伤害级别是修炼场一觉1e,就可以轻松秒着过。一身90圣物+**SS武器估计多半也能自强,但是要注意,现在强化改版之后,百分比职业+12武器和固伤锻8武器一样是标配,职业伤害是按着这个标准计算的,哪怕是过渡武器,百分比职业也*少强个11。
*后说一下通关奖励
小牌+**大概是18-20个蓝豆,然后**有概率翻到以下**内容:可以装备的荒古武器、安徒恩灵魂碎片(红豆)、贪食源助力系列,安徒恩怪物卡片、安徒恩传说装备、安徒恩的心脏卡片。
画个重点:没有垃圾史诗,没有深渊票。
说完了单人安徒恩,再来说说单人卢克。
这个单人卢克就比较讲究,对于不同的职业标准差异会相当的大。这个我们*后再说。先介绍一下基本情况。
和单人安徒恩同样,单人卢克依然需要在卢克团队模式频道进行,所以40个光之根源还是少不了,没有光之根源的小伙伴,只要打一天的卢克N1-6就可以凑够,打不过可以找人带嘛,基本30w一趟,认准B套圣耀或者B套圣耀海伯伦完美**的,肯定又有效率又不会**。
同样,单人卢克也是根据每周的进入次数发生变化
每周**次:诞生的圣所
湮灭的圣所
光之祭坛
力量祭坛
光之圣殿
机械王座:光
每周第二次:诞生的圣所
蔓延的圣所
暗之祭坛
智慧祭坛
暗之圣殿
机械王座:暗
然后大部分怪物都为了适应单人模式做了调整,这里就不一一介绍,但是总体目的是大幅下降了难度并且适应单刷的情况。
其中*有意思的就是不能再吸收魔法的阿斯兰
至于装备标准的话,真的是要看职业而定。召唤可能能做到11件蓝装+一个12的传说武器30分钟左右通关,有些职业可能就需要一套艾肯才能打的舒服。
但是有一条是不会错的,一觉破招105弗曼5e可以正常通关,石化105弗曼5e可以闭着眼睛秒着过单人卢克。
给一个怪物血量数据,光卢克是31e血量左右的样子(现在的raid是220e+)
*后再说一下奖励
昨天**测试的时候还强行翻了个**
单人卢克的话,小牌依旧是暗之根源,**是2-4个魔岩石,如果**则是8个魔岩石。有概率出卢克怪物卡片,卢克传说装备,塔罗牌以及卢克光卡
画个重点:没有狗眼。
二、dnf纯刷图死灵术士加点
我就直接说你该加什么吧那种模棱两可的技能我就不说了
暗之魂不加
骨盾不加(这个是PK技能,固定防御有点鸡肋,手法不好的点吧)
诅咒之枪+5(前置)
黑暗之爪 20满(范围大,伤害高,CD短,*主要的是降低20暗抗,15点暗抗增加10%的**所以没有不加的理由,强制看自己喜好推荐加强制)
尼古拉斯降临满(伤害满意,存在时间长,关键有2个很好用的技能)
死亡指令满(强化尼古拉斯)
召唤僵尸不加(PK技能,有*端刷图的也加这个)
亡者怨恨+5(前期不错,后期鸡肋)
黑纱阵满(聚怪,提高暗属*)
暗黑仪式满(提高智力,智力就是我们的命根子哇)
夜游魂不加(感觉后期很鸡肋)
*杀之巴拉克满(唉,不想解释)
吸气暗劲波 sp定(起码点1,有多余的SP就点这个吧,后面解释)
巴拉克野心满(不解释)
断头台满(不解释)
*杀者的**满(首先说降双防,*主要的是16%的忏悔几率,DNF的概率你懂的,被忏悔之后打自己就1点血)
死灵漩涡满(有人说是固定伤害就点1,可是为什么点1呢?武神的觉醒也是固定伤害可是没有哪个刷图武神是就点1的,鬼泣也是固定伤害.不过死灵的觉醒有一个非常恶心的地方就是,把怪吸过来之后怪还是可以打你的,所以要点高吸气暗劲波这个技能,这个技能可以让尼古拉斯瞬间传回到自己身边使用,被暗劲波吸到的怪完全不能动,而等死灵的觉醒把怪都喷起来之后就安全了)
远古记忆满
魔法暴击满
三、dnf*限祭坛简单与困难模式攻略
*限祭坛一共7层,其中**层跟第七层是不能选择难度的,2-6有困难跟简单两种可选,难度不同怪的种类就不同。
**层:苦行者克洛德
特征:不可抓取、不会浮空、不会倒地(非固定建筑系)
**方式:
1、横斩,读条后小范围横斩,有出血效果,目测Y轴判定较小
2、肩撞,受到一定伤害后使用,击飞+眩晕效果,判定范围小
3、**移动,受到一定伤害时使用,**钱翻滚+肩撞
4、拔刀,肩撞玩家设置了有HP的障碍物(分身、罩子)时使用,霸体读条,结束后前冲斩击,X轴范围很大
5、下劈,举刀读条,结束后下劈,有地震判定,站在地上就会受到伤害,类似冰龙拍地,从读条结束到下劈有延迟,需抓好时机,这货老老大经常看不清读条,我都是靠动作来判断的
拆招:尽量少站在他的X上,连完一套就上下移动会很安全,再注意下他的下劈,这货就完全成了废柴,毕竟看门的,难度不大。
简单模式
第二层:人偶师可可+黑旋风X4
人偶师+黑旋风稻草人X4,稻草人大小事是巨大化状态的一半,黑旋风全部死亡后,人偶师也会死亡。人偶师的操纵会让玩家陷入混乱状态,所以要带好玩具。
拆招:带好玩具把四个黑旋风搞死后人偶就会去西天取经了
第三层:黑猪布欧(胖魔人布欧?)
特征:类似夜袭里的火焰球那个绿名怪,不同的是夜袭的喷火,他喷冰
**方式:
1、寒冰吐息:向前方发动有冰冻效果的多段吐息,持续时间不长但是发动很快而且Y轴判定范围很大(目测两个身位)
2、旋转下落:旋转后跳起,下落撞击带有眩晕+地裂效果
拆招:尽量背后xxoo他(不容易,总之要注意冰冻)他要落地时跳跃躲避(这里可不可以跑远了躲开呢?)
第四层:*刃舞者
特征:类似盗贼里的女盗贼,不会倒地
**方式:
回旋镖:透出1-3枚在一定范围内来回旋转的回旋镖,不可破坏,停留时间*长!一旦被打中就是好几hit
投枪:X轴告诉投枪,看不到(我也没遇到过)
后跳:受到一定伤害时发动,**
拆招:飞镖很烦人,注意躲避,如果飞镖比较多时,出飞镖阵等他出来再揍他,不然在飞镖阵内各种被打断。
第五层:暗影龙
特征:蠕动之城或者无限祭坛里的卡拉姆一样,蜥蜴人系,**+干扰能力强,但是没有什么回避技能因为防御方面薄弱
**方式:
1、抓:小跳+爪**,速度很快
2、跳跃**:高空跳起后爪**,速度很快而且X还有一定范围
3、龙卷旋转:霸体技能,旋转突进后M字弹跳两次,发动较慢但是伤害很高
4、火爆发:霸体+火爆发乱射,地上标记后很快就有**,可以用抓取技能打断
5、黑雾光环:使玩家身上缠绕黑雾,一定时间后给予很大伤害。受到伤害的瞬间在**状态下即可回避
拆招:(欢迎补充,我打的时候没注意)好吧,我欠扁
第六层:潘奈尔
特征:潘:类似班图族男战士;奈尔:类似图卢斯族男战士
潘——7000以上伤害无效;奈尔——27000以下伤害无效
**方式:
1、奈尔:速度并不是很快,可是霸体有点厉害会霸体勾拳,中了之后会下劈+眩晕连击,上还有点高,会霸体直拳,中了硬直很高
2、潘:像蓝拳一样,会俯冲,速度还挺快的,俯冲中了硬直非常该,会再接一个上勾拳,伤害不算高,但是非常烦人
拆招:注意潘免疫单次高伤,奈尔免疫单次低伤,所以打的时候一定要注意使用的招数,而且其中一人死亡时另一方会变成白色强大化,强化版的奈尔我领教过,让我想起了冰龙里面的绿名怪(虽然不是抱抱流)个人建议尽量一起灭掉,灭不掉也别留下奈尔
#p#副标题#e#
困难模式
第二层:狙击手特里克
特征:不可抓取、不会浮空、不会倒地、龙族
**方式:
1、透明化+瞬间移动(隐匿):编程透明后原地读条,读条中为特殊霸体
2、扔雷:读条完成后,原地落下一个手雷/感电雷/冰冻雷,冰瞬间移动到画面的四个角落之一
3、狙击:仅在透明化成功后使用,一次三发;
屏幕左右同时出现向玩家移动的准星,两个准星重合时射击,追踪能力很强,从准星重合到射击有一瞬间的延迟,动作够快的话就能躲开,这里建议跑斜线闪避就简单了;
瞬间移动后,狙击开枪前,在**的地点会有动画效果(老中士?)具有击退效果的技能**命中时透明会解除;狙击中,如果是飞机退效果的**命中时会进行2连射反击。
4、隐身3连射:狙击间隔中使用,X轴进行火、冰、光属*的3连弹,射击结束后1-2秒后再次执行狙击动作(?)
特殊霸体:透明化读条中,如果先远距离**再近距离**,可以打断读条,使其重新开始,多以这里如果掌握好能够让他全程都在读条什么技能都放不出来就没了(我没成功过)
拆招:读条的时候狂揍他,仍的手雷一定要躲开,伤害不俗,狙击时用击退技能打断他,如果能让他全程读条这货就简单成个“1”了
第三层:恶灵封印石与恶灵艾维丝
特征:恶灵艾维丝全程**,破坏封印石后,艾维丝会跟着一起殉情
**方式:
封印石:
1、巨大火球:封印石读条完成后,地面出现标记然后缓慢落下巨大火球,靠近的话会受到很大的灼**害,此技能可能会和恶灵艾维丝的强制眩晕**一起发动,安全起见慢慢离开危险区为好,火球爆炸后,召唤出一只“恶灵附身的僵尸”
2、恶灵附身的僵尸:“燃烧的赫拉”加强版,灼伤伤害很高,出来就赶紧把他秒掉为好
恶灵艾维丝:
强制伤害+眩晕出血:艾维丝读条结束后,屏幕变红,艾维丝抬手,此时只能行走或者吃*,不要跑步、跳跃、普通**或者使用技能,否则会受到全屏强制伤害+眩晕+出血(类似蝴蝶英雄)即便自己处于**状态中也无法回避;组队时,任意一个人出发**的话,两个人都会受到伤害,切记!
拆招:在恶灵艾维丝隐身的时候全力输出封印石,注意封印石丢出的火球即可,当女妖抬手是,只能慢慢行走离开,否则掉血像被切开了动脉
第四层:蒙面哥布林
特征:设置**时**
**方式:
1、****:**状态读条,读条结束后向上方放出缓缓下落的**,落地时震倒非霸体玩家,1秒钟后产生全地图的多段高伤害**(炸到基本被秒)
用浮空技能****可以使****浮空很高,但是并不进行X轴和Y轴移动
**落地时会先产生击倒冲击波,此时果断蹲伏即可躲避爆炸(注意:哥布林仍的手雷也能让你倒地,要分清楚是谁的冲击波,如果****下来时蹲伏CD的话)
2、后空翻:**状态后后空翻高速移动+近距离冲击波,该技能有CD,CD结束时及时再付空中也可能**化;**状态可以被抓取,但是不会造成伤害;无开场CD
3、手雷:向前方透出手雷,手雷受到**会弹开
拆招:主要要注意****,****掉在地上震倒玩家后果断的蹲伏躲避爆炸,如果蹲伏CD也别着急,使用浮空技能如:上挑**,**会飞高高我没用过这种方法,我习惯蹲伏
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第五层:多重人格祭坛信徒
特征:本体和分身不会同时存在;本体受到一定上海后,会分裂成3个分身;如果在限时内将三个分身**,本体会有一定概率直接死亡(谢谢藤藤树指出)若未能**三个分身,玩家会受到强制伤害
**方式:
本体:
1、三刀:向前方投掷带有舒服效果的3把匕首
2、冰冻领域:读条后向周围放出带有冰冻效果的冷气,范围很大,冰冻几率很高
3、强制霸体:浮空抓取等行动不能的**可以组织本体分裂,此时,积累一定伤害后本体会进入强制霸体状态
分身:
冷酷的祭坛信徒(黑色)
1、沉默诅咒:受到一定伤害后,举刀向自己的胸口刺去,动作完成后,玩家进入沉默状态,自身进入霸体状态并保持不动。沉默诅咒可以被抓取技能打断,也可以用玩具解除;一定时间后,会再次发动沉默诅咒;
沉默的祭坛信徒(红色)
2、喷火:移动速度很慢,总是和玩家保持一定距离,靠近一定时间后会被灼伤,读条后向前方发动广范围喷火**(魔法伤害,类似火女)
热情的祭坛信徒(蓝色)
3、冰冻:靠近一定时间就会受到冰属*伤害。离开或者跳跃可是时间重置,后跳不行(类似暗黑雷鸣废墟BOSS)会非常积*的进行近距离**,并且带有冰冻效果,冰冻几率非常高
拆招:记得带着玩具,分身出来比较分散,先聚怪之后各种AOE秒了他
第六层:木乃伊卡莫尼与木乃伊莫尼亚(冰火僵尸)
特征:类似诺伊佩拉4图里的僵尸,分别为冰属*(蓝色)和火属*(红色),如果不具有这两种属***就不能彻底消灭
**方式:
1、雷电柱:光属*跟踪**,不能打断施法(参考诺伊佩拉4图)
2、霸体反击:受到**是会进行霸体反击
3、诅咒:HP为0时变为障碍物,并对玩家施加体力-200的诅咒
4、反伤:红色木乃伊为火属*,蓝色木乃伊为冰属*,当用相同属***时会恢复HP并反弹伤害
HP为0时将变为有HP的障碍物(类似痛苦之村的尸体)必须用相反属*的**才能将其消灭,否则一定时间过后木乃伊将原地满HP复活
注:当**同时带有冰火双属*时,必定会受到伤害反弹
拆招:没有属***的童鞋*好准备一冰一火属*武器,无属*打起来会很慢,用相反属*来杀砍瓜切菜一般,记得一定要毁尸灭迹,要不然会没完没了(我**次在这里用了好久)
#p#副标题#e#
第七层:光辉之阿伽门农
这个让我蛋碎的BOSS啊,很清楚怎么打但是就是不*练经常被秒,吃*像喝水
特征:BOSS**方式不多但不易回避,硬直较低,相对一些连击型的职业,持续击退可能使BOSS无法反击,释放魔法阵的过程**,我一个大冰一个棉花BOSS无伤有木有。
**方式:
1、光球:随即设置光属*的半球体,数秒后爆炸+击飞,光球爆炸前无害
2、魔法阵:放出光十字架并产生魔法阵,站在魔法阵外会持续受到光属*伤害
魔法阵有两种形式:
I、中心**小圆+外侧大圆此时站在小圆内侧(贴身肉搏)不会受到伤害,蛋蛋站的位置
(借用蛋蛋的图片)你看到蛋蛋了么?
II、正下方红色阵+外侧大圆此时站在红色阵跟大圆之间不会受到伤害(这个位置个人认为太窄了,经常以**就出圈了)还是蛋蛋的位置
红色阵除了地面以外没有**判定,因此可以跳跃或者浮空是不会受到伤害,这个技能不好躲的原因是BOSS来回动,且光圈跟随,本来位置就窄,他还来回动。
3、黑雾+浮空(黑暗掌握)
使玩家被黑雾包围并浮空,同时出现类似温度计的平衡游戏,按住X键时标记上升,松开时标记下降保持标价在**区域内一定时间后游戏结束,玩家恢复自由。
标记一旦进入红色区域,会点亮一个红灯,点满五个后再让标记进入红色区域时会受到很大伤害(半罐血就没了)
这个我至今还玩不好,直接复制loli村ligeyy的攻略:
关于这个技能,看起来碉堡了,其实要破很简单。
规则:
按住X键时标记上升,松开时标记下降0,保持标记在蓝色区域内一定时间后玩家恢复自由,标记一旦进入红色区域内一定时间后玩家恢复自由,点满五个灯后,再让标记进图红色区域时会受到很大伤害,记住是按住X键,不是狂按X键。
并且改建的童鞋要注意,无论你的普通**该成什么键,都是按X才有效(类似使用复活币),是X,埃克斯,是你键盘上Z右边C左边的那个键!千万记住。
需要一定的手感,而且如果破不了,伤害非常的高,需要小心别被秒。
补充几点:
1、个人感觉此技能有CD且有开场CD,一轮打的时间长BOSS会释放此技能多次,所以如果能速战速决能够避免此技能;
2、一直按住X键标记会飞的很快,加速度9.8m建议短按+多次。
3、***无效,吃***时,不能避免被抓,被摔也会受到伤害。
就这么多了,我打简单的时候也没感觉有多简单并且徽章掉率低,所以索*全打困难了,建议大家也都打困难,毕竟那样徽章会很多,而且相比简单的,困难的也困难不到那里去。
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