海岛大亨6 海岛大亨6什么配置
一、《海岛大亨6》任务模式各关卡要点及攻略
《海岛大亨6》是一款经营模拟游戏,玩家每一关都需要完成不同的经营任务,保证小岛居民安居乐业。下面小编就为大家带来《海岛大亨6》各关卡任务模式要点及攻略,希望能帮到大家。
先说一下一进任务*先做什么。
打开总鉴,倒数第二个,看看系统给你默认了什么建筑,像那种重复的,没用的,亏钱的全拆了。
1.公交车站(总共就这么点地方,还坐什么公交,旁边给你起栋楼到冷战就修地铁);
2.公园(不是大使馆这东西只加美观度这代美观度只跟旅游业挂钩,占了市中心一大块地,我拆了建楼当包租公不好吗);
3.**,****场所(亏钱,没人去,**值有酒馆跟餐厅就够了);
4.物流厂(这个看个人吧,可以建在工厂跟码头中间,市区给刁民建房子就好了,地铁通勤)。
开局
经济
不管什么图,进图可以先不管任务,把经济先弄好。
1.殖民时代:修酒厂,比例为2蔗糖地1酒厂。
2.二战:修船厂,比例为2伐木场1木板厂1船厂(伐木场记得升级种树苗)。
3.冷战:加大船厂数量,家具厂(毕竟也是用木板的,同一条线产品)。
4.现代:果汁工厂,*厂。
政治
跟两大**大国的关系一定要好,前期没钱修大使馆(公园),可以通过贸易加好感。具体操作为:谁家需要你出口,小额出口给他,或者-5% 0%的价格进口他的东西。弄多几次,两个大国的好感就上来了,解锁+20%的出口跟-15%的进口。中期修大使馆把他们都请进来,然后每隔一年舔他们(称赞、派代表团二连,好感能加20左右)。
第二关
任务:要求你建30**值的银行跟餐馆,指的是**安全度低于30的地方,修码头旁边就对了。
任务:修3个监狱,修在地图*上面那个**的小岛上。
任务:跟**首脑私下**。点进总鉴里面,第三栏人民,*下面有个特殊公民,里面就有**首脑的人。点人,人里面会有私下**的选项(**不能在监狱,否则没这选项)。后面还有个任务同理。
第三关宁死不红
本关任务提示很明确,没什么难点。经济会是大问题,游戏开始是二战时期,建议先发展经济,然后再进入冷战阶段。
进入冷战后会要求你把所有的农舍豪宅内阁等等跟我D不合的东西拆掉,如找不到可以在总鉴倒数第二栏里找。
有个任务要求贫穷率在50以上。这个简单,把工厂的工资全部调成1就过了,贫穷率蹭蹭蹭往上涨。
结尾任务要求自由度大于80.全图疯狂铺报社电台电视塔即可,模式是默认的,要不掉自由度。
第五关海盗王
本关的主要经济来源是倒卖物资,别想着耕田了,跟**大国弄好关系后,进货价-15%出口+20%卖出去即可。
可以多修个港口,加快来船速度(港口工资跟来船速度成正比,可以进图就直接拉满港口工资)。
结尾任务是*10w,随便就来钱。
第六关海岛乐园(似乎v1.01有bug)
本关的注重是发展旅游业,这代作品注定旅游业一定发展不起来!!!所以为了保持旅游的亏损,你前期需要花大量时间发展工业保证自己足够钱丢给旅游业烧(切记切记!年收入盈余5w+才开始着手准备旅游业,要不亏死你)。
有个任务要求游轮去污染30的地方,打开地图污染界面,直接把船开到绿色的地方即可。
有个东西叫古代遗迹的,在旅游业界面里面找,只能盖在地图上长得很像文明5里面那个考古遗迹的上面。
那个什么指数没有快捷方法可以涨,除了系统的支线任务能每次加5到10点以外,只能慢慢发展旅游业了。
旅游业发展技巧
1.选址,打开地图,景色界面,深绿的地方发展旅游业切记尽量别动树,要不会掉景色。
2.布局,游客码头,越多越好,游客码头可以带来新的游客,要不前期半天不来人,旅馆拍苍蝇。码头接什么旅客随意,怎么都行。
3.旅馆选**的,小康型建一个就够了。
4.旅游业主要靠**跟*****钱,将**场所勾为仅限游客使用,防止刁民千里跑过来玩误工。
**场所的选择:浅水湾、游艇***、*场、体育馆、高尔夫*佳,其他随意。
**场爆满了再建旅馆跟新的**设施防止浪费过度(毕竟真不*钱)。
5.盖一个垃圾场框住旅游区,免得旅游区污染过高掉景色,垃圾场旁边还可以专门盖个核废料处理,处理垃圾场的污染。
6.有个叫旅游咨询处的东西,选第二个模式即可,然后定个坐标,这样刁民就会沿途进所有的**场所。
7.服务游客的刁民住所*好跟旅馆分开,免得掉景观。公交或者地铁接驳,千万别建停车场,加污染掉景观。
8.**学校可以掠夺那个什么幻象的东西,那个幻象可以叫富得流油的旅客。
倒数第二个任务是关猴子。隔绝古代遗迹,把那座有古代遗迹的岛上的所**头、桥拆了就行了,任务过了再建回去。
结局任务似乎有bug,要求你建15个**项目,但是他这个**项目亲测指的是世界奇观,所以*多修4个。
第七关棒球运动
有个后期任务要求你制度化游客,这个需要你建疗养院(其实是***院)。然后宪法的权力那一栏(就是三项图标的那个),选**个:完全自由(自由度+5的那个);在旅馆里点游客,游客选项里就有制度化这一栏了。任务要求9个游客,存在失败可能*,所以多点几个游客去制度化。
第八关神之力
本关纯工业种田图,会有一系列地震灾难让你建筑直接倒了,需要重修的那种。
前期可以直接在中央火山岛上把大部分金矿修出来,用桥连接即可,注意布局。
多修消防局,消防局出救援直升机,本关火灾贼多。
修多个建筑办公室,人数拉满,因为经常塌房子。
时刻注意地图,建筑物损坏会有看标志,需要手动修复,否则建筑停产。
第九关
简单的工业种田图。
感觉除了**关就这个*简单了。
不用建住房,尽情放飞自我自由布局和盖厂房吧,反正工人就近盖棚屋。
二、海岛大亨6发展攻略图文分享 怎么快速发展
海岛大亨6怎么快速发展?想要不断的壮大,就要有更多的人口和岛屿,这里给大家带来了海岛大亨6发展攻略图文分享,详情一起看下文中介绍吧。
发展攻略图文分享
岛屿开发及交通人口发展
很多地图你都会有多个不同的岛屿。你需要先在未开发岛屿上修建码头(landing),这样才能让物资和人流源源不断的进入新岛。
开发新区域往往是为了追求更多的经济利益和人口发展。例如新岛上有石油,那么就可以修建钻井平台。
车船码头会大幅度增加你的运力,石油开采就需要车船码头帮助你运输出口。
在海岸较近较浅的情况下你可以直接将道路拖动到水中,这时就会形成桥梁。
需要注意的时桥梁修建会出现不少bug,有可能桥面悬空,无法连接地面,*好是拆掉重来。
除开资源与生产,吸引游客以及扩大人居范围也是开发的要点,停车楼(parking deck)可以对游客观光有很大的吸引作用,*好在观光点附近修建。
而车站(bus garage)可以为你很好的连接多个岛屿,无论是工作还是旅游都会有帮助,你可以点击车站设置其站点(place s***)。
随着开发的进程,你需要越来越多的资源,修建矿场采集各类矿石,修建工厂进行加工,修建电厂提供电力,慢慢将岛屿发展壮大。
当人口、经济持续发展后,你就要关注民生问题了。之前保障的都是衣食住行,现在要关注民众的内心需求了。
游乐园(arcade)就是一个选择,修建在居民区附近或是旅游观光区附近都是不错的选择。如果你的各个建筑战线太长,记得修建变电站来维持电力的稳定供应,让电力覆盖尽量保持绿色状态。
旅游业是很多地图海岛中后期的一个重要经济来源。你需要为此修建专门的观光码头、度假村等等。后期还有大型商场、酒店和游轮可以建造。
例如你有一个火山岛,就是比较好的旅游资源,修建基础旅游设施后,你还以通过修建装饰(decoration)来强化效果,这些装饰就是不同面积的公园设施。
在覆盖界面你可以查看小岛的风景优美程度覆盖,尽量成片打造公园,让优美程度大幅度上升。
如果你专为旅游打造的小岛,那么很多设施可以选择游客专用,例如游乐场,点击后可以选择tourists only,这样会让游客体验更好,提升旅游收益。
军事监管
经济民生解决了,后续就是怎样维持这个大好局面了,各种军事建筑就应运而生,例如修建检查哨可以降低**率,抓获**。
岗哨塔也有助于降低一个区域的**率并协助抵御叛乱。
还有***院这种比较*端的方式可以解决很多危险**。
你可以在统计界面的特殊市民里找到**和叛乱**,这些需要你的检查哨和岗哨来甄别。对于叛乱**(特别是**),你可以选择**、囚禁等方式。不过有***院后,你可以选择“改造”,让其“无害”。
当海岛发展起来后,就一定要有一定的军事监管力度了,你可以在覆盖里找到军事力量(military strength)的覆盖区,尽量保证宫殿、居民区和重要产业的军事覆盖。
通过修建军营等设施可以让军事监管力度大大增强。
*终,在应对叛乱或是其他**时,你有足够的军力以及防卫建筑进行镇压。
自由天堂
小岛由于是一个法外之地,因此会有很多不法之徒(或是政府掮客)来提供各种请求。
你也可以通过下方功能栏购买一些资讯和帮助,通过这些**,你往往可以获得不少的好处。
你可以在经济界面查看瑞士银行的账户,这些钱就是你实打实的真正收入,小岛不一定是你,但瑞银的钱肯定是你的。
你还可以修建海盗湾开展海盗活动。
通过下方海盗旗或是海盗湾raid screen界面管理海盗活动,你可以让他们掠夺资源(可选资源种类),营救人员(可选种类)以及探索遗迹。点击相关项目,海盗会按照你的排序进行这些活动,你可以通过掠夺获取掠夺点数(raid points),这些点数让你可以开展后续的营救和探索任务。
点开任务界面可以看到任务的四个流程,集结-出航-执行-返航,这个流程会花去不少时间,你只有等待结果,此外,后续你还可以安排军事、侦察和骇客等各类任务,通过不同的建筑来实现。
海盗活动会因为各种原因而中断,你需要达到他们的要求才能继续,例如他们会停下来要求你供应木材什么的,你就需要修建伐木营地、木材加工厂,*终让海盗湾木材供应达到要求,海盗任务会继续进行。
当你安排海盗探索完成某个遗迹,例如巨石阵后,你就可以修建了,每个遗迹都会有很强的观光、满意度等等各方面的增幅。因此,慢慢将你的海岛修建成世界乐园也是不错的选择哟。
三、海岛大亨6建设思路推荐
海岛大亨6想要快速的发展,就需要有足够的资源以及金钱,但很多时候我们就会发现自己的发展到了瓶颈,想要突破这个瓶颈就需要有一个很好的发现规划,下面我们就为大家分享一个海岛大亨6建设思路的推荐,分享者对奇观以及工业路线等各方面做了详细的说明,一起来看看吧!
整体感受:
1.这代游戏更偏精耕,而不是爆铺:配套设施不足/设施布局不合理/教育水平更不上发展水平会导致新增人口不能与新增经济挂钩,结果得不偿失。
所以前期需要控制移民人口。
2.Faction直接影响幸福度,而且越到后期,派系越多。每一个公民都是具有多重 Faction的实体,所以如果建造/颁布法令/满足要求时不能平衡,就会支持率爆炸,甚至可能有钱没命花。
3.工业的附加值、“效率”(盈利能力)与时代直接挂钩。相当于War3里面一本二本三本科技的意思:
**:R朗姆酒、L皮革、P木材。
二级:C雪茄、Ca罐头、W武器、Cr奶油、S造船(P)、T布料。
**:J珠宝、P塑料、Ch巧克力、F家具(P),L+、S+。
四级:Pa制*、Ju果汁、F时装(T+/L),P+。
同一个产业,因为时代不同,盈利能力也不同(一方面有机会升级效率另一方面落后产业贸易合约少)。所以不同时代的产业,盈利能力也有巨大差异。因此当一个产业走到头且落伍的时候,应当考虑果断的产业转型。(*简单的例子就是,到了世界大战时代,就应该卖雪茄而不是烟草)
媒体引导模式:
资本主义-军国主义-环境主义-智慧主义(可能翻译有误,总之不是保守派)。
原因:
资本主义:前期收午餐费,后期可以用办公室*富人钱等。
军国主义:开无神论,完全免除造教堂的要求。(演讲的时候承认信仰问题,但不改正)-此后只减宗教好感度的法令都可以肆意地开。
环境主义:即使在环境效率(ecology efficient)宪法下,也不用担心污染问题。所以污水处理厂基本也省了。
智慧主义:只是单纯觉得保守派比较蠢,所以选了对立的。
建设整体思路:
居住区尽量以一圆心,扩散分布,多以聚落形态建设(前期以报社为中心,建造聚落;中期广播站;后期电视塔)。
每个时代依靠媒体,保证反对势力人数在十位数后,再进入下一时代。(达到这一点与奇观有关)这样不乱来的话,支持率永远不会低。(颇有游戏中演说里致敬1984的味道)。
工业路线:
如上文所说,木材-造船/家具的产业链是*长的,值得一直发展,直到现代。(玉米-塑料+木材-家具)可以在冷战时期就开始石油-塑料产业,现代直接转型石油-制*。
(前期基本没有种可可、咖啡,棉花,养鳄鱼、羊的必要:长时间只能*原材料的蝇头小利。
精耕模式下并不用担心就业问题。
而到了现代,直接可以用水培农场,农业占地缩小75%)。
奇观:
**个(名字*其古怪,建成像是一个小公园):Faction不会出现死忠支持者,而更多偏向中立。于是媒体控制能力大幅提高。
第二个,埃菲尔铁塔:广播、电视可以全区域广播:可以用不同区域的媒体交叉宣传,提**率。【同时还可以用付费频道*钱。只要规划好,即使600人口,付费电视也能有300+/月的收益。
第三、四个:只要不加移民,都随意。(因为移民会带来Faction死忠支持者)。
PS:有一个很大的感受(也是这游戏有趣的地方)是:**出来的法令/建筑的升级并不一定是好的。
以建筑升级为例,在冷战时期如果升级造船厂,就得再开发煤+铁矿-钢厂;或者铝矿的产业。对于整体建设布局都有影响:世界大战时期煤仅用于产电都有可能吃紧;而铝矿的位置前期并不确定。
以及精耕意味着不能一股脑瞎扩张:每到一个新时代都需要检查每一座建筑的收入情况(主要是上月收入)亏损的直接拆除。(比如冷战开始,开始拆杂货店、马戏团、酒吧等)没有人居住的住房也需要及时清理。(其实棚户区的**远没有空房大:大量空房会严重拖累经济。
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